スレッド「日本で一番のゲーム開発会社はどこになるんだろう?」より。
引用: Reddit
(海外の反応)
1
万国アノニマスさん
日本で一番のゲーム開発会社はどこになるんだろう?
2
万国アノニマスさん
昔はデビルメイクライがカプコンの顔だったのに・・・
↑
万国アノニマスさん
00年代はデビルメイクライ、ロックマン、バイオハザードだったな
3
万国アノニマスさん
鬼武者の新作が出るんだから
デビルメイクライが復活する可能性はあるかもしれないぞ :)
デビルメイクライが復活する可能性はあるかもしれないぞ :)
4
万国アノニマスさん
10年前のカプコンなんて2012年の惨状から立ち直れず何をやっても全然ダメだった
Crapcon(クソコン)と揶揄されるほどだったが
見せかけの市場に迎合せず原点に戻りファンが求めるものを制作するようになった
そして今トップに返り咲いている
Crapcon(クソコン)と揶揄されるほどだったが
見せかけの市場に迎合せず原点に戻りファンが求めるものを制作するようになった
そして今トップに返り咲いている
↑
万国アノニマスさん
2012年に何があったの?
↑
万国アノニマスさん
基本的には日本版のEAになってた
微妙なゲームを出しながら悪どい商法ばかりしてたんだ
DLCで追加課金させたりディスク内のコンテンツをロックして有料化したり悪名高かった
微妙なゲームを出しながら悪どい商法ばかりしてたんだ
DLCで追加課金させたりディスク内のコンテンツをロックして有料化したり悪名高かった
5
万国アノニマスさん
竹内潤氏はバイオハザード7に少額課金を導入して
ライブサービス型ゲームにしようとしたマーケティングチームに反対して阻止した英雄
彼こそがカプコン復活のきかけになった人物だ
ライブサービス型ゲームにしようとしたマーケティングチームに反対して阻止した英雄
彼こそがカプコン復活のきかけになった人物だ

6
万国アノニマスさん
カプコンやコナミの業績や評判の巻き返しっぷりは凄いよな
↑
万国アノニマスさん
コナミはまだまだ長い道のりの途中だけどな
↑
万国アノニマスさん
コナミがなぜ小島秀夫を手放したのかみんなようやく理解し始めたのは良いことだ
7
万国アノニマスさん
俺はスクエニにまた復活してほしい
最近の経営判断には凄くがっかりだよ
最近の経営判断には凄くがっかりだよ
8
万国アノニマスさん
任天堂とカプコンに匹敵する企業は無いと思う
任天堂とカプコンに匹敵する企業は無いと思う
↑
万国アノニマスさん
日本に限らなくても量・質・一貫性でその2社に匹敵するゲーム会社はいないな
↑
万国アノニマスさん
クオリティならロックスター(GTAの会社)がNo.1だけど
作品数や一貫性なら任天堂やカプコンだな
作品数や一貫性なら任天堂やカプコンだな
9
万国アノニマスさん
フロム・ソフトウェアは未だに駄作を出してないぞ

↑
万国アノニマスさん
ニンジャブレイドはNINJA GAIDENの酷い模倣だった
RUNEもそこまで良いゲームではない(子供の頃は大好きだったけど)
RUNEもそこまで良いゲームではない(子供の頃は大好きだったけど)
10
万国アノニマスさん
スクエニとアトラスは本当に良い会社だ
11
クオリティって意味ならフロム・ソフトウェア
アトラスも10年に1~2本傑作を出すけどそれがもっと多くなればいいのに
アトラスも10年に1~2本傑作を出すけどそれがもっと多くなればいいのに
12
万国アノニマスさん
任天堂は俺が今まで見てきた中で最も強欲な企業の1つだけど
ゲームのクオリティは確かにいつも素晴らしい
ゲームのクオリティは確かにいつも素晴らしい
13
万国アノニマスさん
個人的にはヴァニラウェアを挙げたいけど
小規模だし流石に任天堂やカプコンには及ばないな
個人的にはヴァニラウェアを挙げたいけど
小規模だし流石に任天堂やカプコンには及ばないな

14
万国アノニマスさん
1.任天堂 2.フロムソフトウェア、3.カプコン
クオリティに関しては日本に限らずゲーム業界全体でもこれで全く異論の余地はない
この3社に匹敵する企業なんてない
クオリティに関しては日本に限らずゲーム業界全体でもこれで全く異論の余地はない
この3社に匹敵する企業なんてない
15
万国アノニマスさん
質も量もバリエーションも任天堂がぶっちぎりでトップ
個人的に好きなのはフロムだけどバリエーションが少ない
カプコンも素晴らしい
質も量もバリエーションも任天堂がぶっちぎりでトップ
個人的に好きなのはフロムだけどバリエーションが少ない
カプコンも素晴らしい
16
万国アノニマスさん
客観的に見ればフロムソフトが一番
個人的に一番好きなのは小島プロダクション
客観的に見ればフロムソフトが一番
個人的に一番好きなのは小島プロダクション
17
万国アノニマスさん
任天堂、フロムソフト、日本ファルコム
任天堂、フロムソフト、日本ファルコム

18
万国アノニマスさん
実際これはカプコンになると思う
実際これはカプコンになると思う
19
万国アノニマスさん
日本に限らなくてもカプコンを超える企業を知らない20
万国アノニマスさん
カプコンの快進撃は90年代のスクエアを彷彿とさせる
次から次へと傑作を出していたからな
次から次へと傑作を出していたからな
21
万国アノニマスさん
任天堂、カプコン、アトラス
順番は好きにしてくれ
任天堂、カプコン、アトラス
順番は好きにしてくれ
22
万国アノニマスさん
フロム・ソフトウェアは10年以上名作を出し続けてる


23
ネット上ではプラグマタは幼女がどうとか叩かれてなかった?
まだプレイしてないけど金に余裕が出来たら買おうかな
まだプレイしてないけど金に余裕が出来たら買おうかな

↑
万国アノニマスさん
噛みついてるのはTwitterの負け組だけだよ
24
万国アノニマスさん
昔だったらレベルファイブやSONYのジャパンスタジオもリストに入ってたかもしれないが
後者は閉鎖、前者はここ最近不可解な意思決定ばかりしている
昔だったらレベルファイブやSONYのジャパンスタジオもリストに入ってたかもしれないが
後者は閉鎖、前者はここ最近不可解な意思決定ばかりしている
25
間違いなくコーエーテクモとアトラス
26
万国アノニマスさん
セガだろ
セガだろ
↑
万国アノニマスさん
100%同意
ここまでスクロールしないと出てこないとはな!
ここまでスクロールしないと出てこないとはな!
27
万国アノニマスさん
フロム・ソフトウェアに匹敵する企業なんて存在しない
フロム・ソフトウェアに匹敵する企業なんて存在しない
28
万国アノニマスさん
フロム、任天堂、カプコンと言いたい
スクエニもみんなが言うほど悪くないと思うんだけどな
スクエニもみんなが言うほど悪くないと思うんだけどな
29
万国アノニマスさん
地球上で一番のゲーム会社は任天堂
今もこれからもな
今もこれからもな
30
万国アノニマスさん
2026年の今現在だったら1位カプコン、2位任天堂、3位コナミだと思うよ
2026年の今現在だったら1位カプコン、2位任天堂、3位コナミだと思うよ

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コメント一覧
これどの分野でも常識なんだよねー(-。-)y-゜゜゜
第一線を走り続ける日本に敬意を
本当に頭が弱い
ワガキ臭いしキモい
オープンワールドバブルに乗り遅れて散々馬鹿にされたが
大手からインディの個人まで幅広く才能ある人がたくさんいて感謝しかない
クォリティとか嘘でしょ
犯罪したいだけだろ
2位の任天堂とは1兆円の差をつけた営業利益出してるからな ゲームがオワコン化しても潰れない地盤がある
モンハン、バイオハザード、ストリートファイター、ロックマン、このあたりは基本外れはない
ナンバリングによっては多少批判もあるが他社のソフトに比べれば微々たるもの
売上高と営業利益を間違えてないかね
そういう話なら利益率で見れば任天堂よりだいぶ低いし純利益では圧倒的に任天堂
自社開発ソフトが強い方がゲーム会社としては格上な気がするけどね
ゲームがオワコン化とか話がずれてるし
新規IPや鬼武者のリブートも成功させてるし
実際大したもんだよね
しかしクオリティーを語るなら、バグ・CTDだらけのゲームばっか世に送り出している欧米メーカーは除外して欲しいものだ。ロックスターは良い部類だけどな。
まあ特にゲーム業界に関してはGOTYを見れば分かるけど
物理ソフトしかなかったような時代から日本vs全世界の構図が常態化してるからな
難易度とか明らかに低年齢の新規ユーザー向けではない
なんたって日本一だからな
捻り捻り捻りなさい!ググッとググッと捻りなさい!
…まあ、ワイもそう思ったけどw
製作自体は他社だからなぁ
モバイルゲーム機でこれだけ天下取ってもインフレ以外で価格を上げなかったんだぜ
強欲って言うのはnVidiaやappleみたいな会社に使わないと
Sonyは外資の会社なんで売上の悪い部門は簡単に切り捨てられる
自社開発は当たりハズレが大きく効率が悪いとして
切り捨てられたんだろな
海外のみ日本未発売のガンダムゲームもあったしね
おかげで近隣国がやれ日本を超えたとうるさくて仕方ない
中華はソシャゲならそうかも知れんが、日本のメインはCSだし
隣国は確かに良い線行ってると思うけど、デカくなると権力争いで自滅するイメージある
なんかEV流行った時のトヨタみたいな感じよな
それでいうとスクエニはホンダか日産か?
負け惜しみは自社からハード出してから言ってもろて
テンセントが世界一売り上げ出してるゲーム企業とかいうウソ上彰みたいなロジックやん
なんだろうねあの任天堂への憎悪
ポケカ転売とかで爆死して逆恨みとかしてんのかね?
下請けや委託したのを販売元として売ってるだけで
名義貸しで売ってるようなのもあるから外が開発してるから
内部に開発能力がないとかいうは違う
任天堂なんて今じゃ東大卒と京大卒しか採用しないってぐらい
東大卒と京大卒ばかりでこいつらが開発してる
カプコンにしても開発チームは持ってるし新人で構成される開発チームもある
逆に外に出したバイオ3Reなんてひどかったからな
namcoは中村が社長在任時や会長職からの復帰時に過去の栄光に縋ってパックマンシリーズを全面に出そうとしてたらしい
後はコンマイやSEGAの一時期みたいに営業の多角化を目指して迷走して失敗、縮小に至ったといったところか
ゲームほとんどやめてフィットネスとか他の事業に展開してたが
コロナで大打撃を食らいコロナ後も低価格サブスクのライバルが
出てきて元に戻すことができずにゲームに戻らざる得なかったって感じ
こっちでは完全版商法で悪名高いのに
俺は好きなんだけどさ、マジョリティは確保できないよね
会社としては潰れなくてもゲーム事業撤退する可能性は任天堂より高いだろ
コーエーはそれを和風(戦国や三国志など)に寄せた印象。モンハン→討鬼伝 バイオハザード→零シリーズ。逆に初期の鬼武者のバッサリ爽快アクションは
三国無双がヒットした影響をいくらか受けてそう。
北米でのシェアを不動のものにすることを第一に置いてるから、
事業の規模はともかく、任天堂に比べると日本人には
あまり愛着がない企業になりつつあるね。
下剋上してほしいねえw
家庭用ゲーム機で6万円とか高過ぎもいいとこ
ボッタクリと言われても仕方ない
なお言うまでもなくソニーは論外の極み
大衆向けのドラクエを作ってたエニックスと、反ドラクエから始まって尖ったファンタジーのFFを作ってたスクウェアという、正反対のゲームを作ってた2つの会社が合体してどっちつかずになった
アトラス
ヴァニラウェア
個人的にはこの三強
破産寸前のスクウェアへの救済処置として業績の良かったエニックスと合併させたからね
技術と経験のある開発者はその分給料良かったからそういう人らを率先してリストラさせてたから
転職出来るほどのキャリアも技術も無いミソッカス人材がそのままスクエニの内勤スタッフになってしまった
背景などキ厽チ人の許可が必要
(例:ストリートファイター2本田ステージ)
ゲーマーをないがしろにしてるメーカー。
予算とかの問題は日本がキツいが海外は金出してる投資家に媚びて自滅するパターン多いし(投資でメーカー支えてるどこぞの女帝みたいなのなら問題ないんだが)
普通に面白かったし、俺の周りでバグにあった人おらんかった
著作権訴訟と海賊版への締め付け
PCゲーのMOD文化と相性悪いのは分かるが、基本ヤツら日本が中華海賊版の防衛線な事を分かってない
ポケモンライクのファンメイドゲーつってソースコードぶっこ抜き商業化許すわけねえだろ
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