Ads by Googleスレッド「これは日本のゲーム産業の現状だ」より。
引用:4chan
(海外の反応)
1
万国アノニマスさん
これが日本のゲーム業界の現状だ
This was painful to watch, only kept checking to see new onfo for Inazuma Eleven and I kept turning it off everytime my screen was blasted with AI Akihiro Hino
— HusariusPlayer (@husarius_player) September 10, 2026
the fact comments are turned off and there's no live chat is peak looser behavior on Level 5 CEO's part pic.twitter.com/CEH8oJCqW7
2
万国アノニマスさん
いや日本のゲーム業界ではなくレベルファイブだけだろ
3
万国アノニマスさん
4
万国アノニマスさん
レイトン教授の新作もAIでクソになりそう
AIが作った論理パズルを解くことになるんだ
そしてひらめきコインでChatGPTが起動する
AIが作った論理パズルを解くことになるんだ
そしてひらめきコインでChatGPTが起動する
5
万国アノニマスさん
文字すらロクに生成出来ないのか

6
万国アノニマスさん
何でみんな泣き喚いてるの?
ユーモラスじゃないか
何でみんな泣き喚いてるの?
ユーモラスじゃないか
7
万国アノニマスさん
あり得なさすぎる(笑)
8
万国アノニマスさん
昔のレベルファイブは最も魂がこもった開発会社だった
魅力あふれるゲームを作ってたし彼らのゲームならと迷いなくプレイしてた
それなのになぜ彼らが完全に低レベルのAIだらけになったんだ
昔のレベルファイブは最も魂がこもった開発会社だった
魅力あふれるゲームを作ってたし彼らのゲームならと迷いなくプレイしてた
それなのになぜ彼らが完全に低レベルのAIだらけになったんだ
9
万国アノニマスさん
ファンタジーライフiは楽しかった
多少は雑さはあったかもしれないがあのクオリティを維持してくれるなら気にならないのに
しかしこのプレゼンテーションはちょっとクソすぎ
日野社長も58歳だし馬鹿な老人化してるのも仕方ないけど
ファンタジーライフiは楽しかった
多少は雑さはあったかもしれないがあのクオリティを維持してくれるなら気にならないのに
しかしこのプレゼンテーションはちょっとクソすぎ
日野社長も58歳だし馬鹿な老人化してるのも仕方ないけど
10
万国アノニマスさん
ターゲット層である12歳未満はAIコンテンツなんて気にしないと思うよ
ゲームで遊びたいだけだし
ターゲット層である12歳未満はAIコンテンツなんて気にしないと思うよ
ゲームで遊びたいだけだし
11
万国アノニマスさん
スナックワールドは好きだったな
Switch1が出た時にニッチな需要を満たしてくれていた
こんな扱いになってしまったのは見てて残念
スナックワールドは好きだったな
Switch1が出た時にニッチな需要を満たしてくれていた
こんな扱いになってしまったのは見てて残念
12
万国アノニマスさん
アートはもう終わる運命だ
アートはもう終わる運命だ
13
万国アノニマスさん
最新の妖怪ウォッチの予告も
昔の映像をAIで処理したものだと誰かが指摘してたな
最新の妖怪ウォッチの予告も
昔の映像をAIで処理したものだと誰かが指摘してたな

14
万国アノニマスさん
日本、韓国、中国はAIを取り入れゲームのあらゆる場面で活用する
何で西洋の開発者はAIに取って代わられると泣きわめくんだろう?
どうせ量産型のゲームしか作れないのに
日本、韓国、中国はAIを取り入れゲームのあらゆる場面で活用する
何で西洋の開発者はAIに取って代わられると泣きわめくんだろう?
どうせ量産型のゲームしか作れないのに
15
万国アノニマスさん
そもそもこの開発会社は面白いゲームを作ったことがあるのか
そもそもこの開発会社は面白いゲームを作ったことがあるのか
16
万国アノニマスさん
お前ら分かってないな、子供はこういうのが大好きなんだよ
AI製のイタリアンブレインロットとかで満足してるだろ
お前ら分かってないな、子供はこういうのが大好きなんだよ
AI製のイタリアンブレインロットとかで満足してるだろ
17
万国アノニマスさん
これで自滅していくならそれはそれで面白い
少なくとも反面教師にするだろう
これで自滅していくならそれはそれで面白い
少なくとも反面教師にするだろう
18
万国アノニマスさん
謎解きも全てAIで作りそう
もう完全に終わりだ、日本人は最も魂を失った人間だ
謎解きも全てAIで作りそう
もう完全に終わりだ、日本人は最も魂を失った人間だ
19
万国アノニマスさん
ダーククラウドや二ノ国やレイトンみたいな良いゲームを作ってた所だろ
何があったんだい?
ダーククラウドや二ノ国やレイトンみたいな良いゲームを作ってた所だろ
何があったんだい?
↑
万国アノニマスさん
別に何も起きてない
安く手っ取り早くプレゼンテーションしただけだよ
安く手っ取り早くプレゼンテーションしただけだよ
20
万国アノニマスさん
マリオのパクリキャラに見えるのはなぜだろう?
自分達のゲーム風にすることも出来ないのか
マリオのパクリキャラに見えるのはなぜだろう?
自分達のゲーム風にすることも出来ないのか
21
万国アノニマスさん
これは本当に悲しい
自分のゲームの宣伝にAIを使うなんて
プレイする価値はおろか人に見せる価値すら無いと判断せざるを得ないよ
これは本当に悲しい
自分のゲームの宣伝にAIを使うなんて
プレイする価値はおろか人に見せる価値すら無いと判断せざるを得ないよ

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コメント一覧
もう日本の企業はどこも向上心を忘れて投資せず目先の利益ばっか追ってるので衰退は避けられない
どっちがより金を稼げるかは明白だな。
適当に自分のイメージだけで言ってるよね
任天堂株式会社 技術開発棟 投資額は1210億円
はいはい衰退、衰退楽しいね
自家発電終わったか?
たかだかレベルファイブでゲーム全体を語るな?
「魂の入った手作りの工芸品」というナラティブを纏ってそうでないものも永遠に生きながらえてるというのが現実。
映像面ではその頃(22年前)から進歩ないな この会社
発売の延期が、いくらなんでも多過ぎじゃないですか?と
リソースを何に割くかメーカーは試されてるよな
たぶん妖怪ウォッチバブルの時の利益すらとっくにないんじゃないか
36のリザードンになるまで待ってやんなw
1発逆転するとしたらイナイレのソシャゲでも1発当てたらその金で今度こそ最初の原案程度で後は自我出さず引っ込んでスタッフに任せる様にしないと
このオッサンがシナリオだけでも全部やりてえとかホザき出すと全部パアよ
草
君素質あるよ
人間は美味しい所だけやりたい
年少者向けという着眼点はダメではない気もするが途中から思いっきり迷走していた
エイルの歌だけは良かった
蔑ろにした結果落ちぶれていった感じだな
スマホで成功出来なかったのが一番のダメージになった
こだわりは何も感じない
こっから正常に戻る事はもう無いよ
中味はちゃんと3Dモデルから作り直してんじゃないの?
中味は作り直してるのにPVだけ過去動画をAIでアップコンバートとかする?
コスト削減で安く買えるのならそれもいい
そもそもとしてAI使わなくても散々意味の通らない日本語を映画やゲームで乱用されてきたし、今度はAI使って多少乱れても問題ないでしょ
英語だから嫌だって話なんか?
機械は何をどう作るか全部人間が決めてるけどな
AIは便利なツールと同列に語られるべきじゃないね
いや最終的に何をどうするか人間の手が入ってれば良いと思うよ
細かな破綻を見落とすこれみたいなレベルなら投げっぱなしと言われてもしゃーないけど
シリーズやったの初めてだったけど傑作だった。あれに+αした新作が出たら絶対に買うわ。
追加の悪夢大陸は全然楽しくなかったけど。最初に発表されたイメージイラストと全然違ったし、予算や納期の問題で予定変更されたのか、それともイラストレーターは何も知らされずに描いたのか。
いずれにせよ仕様の問題もあって二度とやる気にならない追加だった。
現実見ろよ馬鹿がよ
ただホワイト過ぎてゼロから育てた社員の大半が高額でソシャゲ会社に引き抜かれた
これが今でもダメージ
ホワイトだから引き抜かれるってどういう理屈だよ
いいとは思わない
例えば漫画家で、その漫画家が思い描く世界観ってのがあって、その一貫性と創造性に人間は惹かれるわけで
機械がランダムに出した素材をつなぎ合わせて「これが自分の世界観です!ワクワクしてね!」って言われても「いや、違うよね、機械が出したモンに適当に後付しただけだよね」って冷めるだけ
ほら釣れた
Switch2でもPS5でも導入されてるから、AIが嫌ならプレイできないぞ
オマエラのAIクロード使ってんだってな。ガワだけは自前だがw
見てろすぐに中華ゲーを上げはじめるから。
3年前 → 「モデルがグレーだ!」「著作権シンガイだ!」
現在 → 「AIを使った!」
反AIは 今さら後に引けなくなって、
「馬鹿のフリ」をする事でしか精神を保護できないキっチガイ
これはAIへの批判というより、ゲーム会社がこんな安易にAI使うか?ってとこが主眼だな
AIで企画しても面白いものは生まれんで
ただ、海外のあの「AIだから否定!拒否!」って思考はマジでなんだか意味わからなくて怖いわ
基本的にAIに「こんな感じのを頼む」ってやると『ランダム生成でそれっぽいもの』を
出してくるけど、ランダム生成だから破綻したなろうみたいなのしか出ないし
細かくブラッシュアップしたり統一感を出そうとしたら結局細部一個ずつ人間が決めて
監督しないと人間が作るレベルのまともなもの出ないぞ?
しかし生成AIに取り憑かれたおじさんたちはどうしてこうもワンパターンな生成物で喜ぶようになってしまうんだろう
まるでハリガネムシに寄生されたカマキリみたいにみんな同じ末路を辿っていく
仮に最終的に修正作業が大量に発生するとしても、AIが作り出した世界がほとんどなわけで、作者の作り出た世界観(キャラ、舞台)に惹かれるって話の反論になってない
しかもその大変さ(破綻修正、統一感)なんて今後の技術革新で減るのも目に見えてる
まあ「破綻したなろう」って言葉のチョイス、反AIが喚いてるってレッテル張りから入るのとか含めて大したことをやってる人間ではないんだろうけど
トップが変わらないと浮き上がることはないだろう。
何が悲しくて手抜きAI製ゲーに8000円も払わにゃいかんのか
作り手が手間暇かけて作ってるの甘めに見て実態のないソフトに8000円かけてるわけで
全面的にAI出してくるなら出せる金は2円まで
ヘタウマのような感性だってあるし、最新AIじゃないといけない理由がない。
でもAI動画多用によってSNSに大量の悪評が出回るのはマズイ。それは投資家判断の悪材料になり得るから。だから誠意を見せる為に謝罪するし、AIによって開発期間を5年から2年にするなんて現実的でないハッタリ投資材料も投下する
同社のハッタリは数年前から続いていて、インフレ状態になっており年々発売予定タイトルが増えて行く。とうとう今年は「来年はもっとスゴいよ」とまで言い始めた。前に発表した発売予定のタイトルさえスムースに解消出来てないのに
思えば同社はAIへの言及が早かった。開発の効率化目的はもちろんだが、投資家へのアピール目的もあったと思う
ゲームをリリースする事よりも会社維持の資金繰りの方が重要という気持ちは分かるが、拡大路線がいつまでも続くワケはなく、いずれ破綻する時が来る。その時、経営者としても有能なクリエイター社長から詐欺師に呼び名が変わってしまう可能性すらある。融資いっぱいの夢
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