引用:http://redd.it/2hyczq


スレッド「ゲームコントローラーにおける問題点」より。Xボタンの位置がXBOX・プレーステーション・ゲームキューブ・WiiUでバラバラな他、日本と海外で役割に差があることも論じられ話題となっている。

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(海外の反応)


1 万国アノニマスさん 
Xボタンがバラバラなせいで、マッデン(アメリカンフットボールのゲーム)でボタン押し間違えてボールの投げミスしまくった思い出


↑ 万国アノニマスさん 
最悪なのはアメリカと日本の文化の違いだよ
日本のPS3ソフトだと○ボタンが確定という意味が多い、アメリカだとその逆なんだ
毎回こういう違いでイラっとする


2 万国アノニマスさん
俺もXBOX360からPS4に乗り換えたけど、マッデンでインターセプト(パスミス)をやらかしまくってる


3 万国アノニマスさん 
プレステのコントローラーはX(エックス)じゃなくて×(バツ)ボタンだけどな
それはともかく日本のSONYに聞きたい
なぜ×ボタン=キャンセルという意味なのかと


4 万国アノニマスさん 
日本語で”×”は「バツ」と発音し、
「Punishment(罰)」と同じ意味になり、文化的にネガティブな単語になるんだ
逆に赤い丸は、テストで正解を意味するチェックマークとして使われ肯定的な意味になる


5 万国アノニマスさん 
ゲームシリーズは同じなのに、コントローラーが違うとなるとさらに厄介


6 万国アノニマスさん 
みんな全機種でゲームやってるのか?
コントローラーのボタンをそれぞれ把握してれば問題にならないのでは?


↑ 万国アノニマスさん 
これまでは特に問題はなかった
新しいゲーム機やコントローラーが出てもすぐに適応出来たし
スーファミの時代からゲームから遠ざかり、今はPS4・3DSを持ってるけど
ボタンの違いでミスしそうになりながらゲームをやってるよ


7 万国アノニマスさん 
プレステのコントローラーは頭のなかでXBOXのコントローラーボタンに置き換えてるから差支えはない
だが3DSのボタンがさらに違うので混乱する


8 万国アノニマスさん 
現在遊んでいるゲームがスマブラ(ゲームキューブ)、Destiny(PS4)、The Wonderful 101(WiiU)、グランドセフトオートⅤ(Xbox360)なので本当に困ってる


↑ 万国アノニマスさん 
先進国ならではの悩みだな


9 万国アノニマスさん 
日本のゲームは、キャンセル=丸ボタンではなくバツボタンを使うんだってね
欧米版を出す時はボタンの位置を入れ替えるらしい
FF7やメタルギアソリッドなどは例外で変更なく発売されたのは注目に値する


10 万国アノニマスさん 
わたしはボタンではなくキャラクターの動きで操作を覚えるようにしている
問題点はあるけど、これが自分にとってはやりやすい


11 万国アノニマスさん 
   (X)
(Y) (A)
   (B)
ゲームする時はいつもこう意識している
スーパーファミコンのボタン位置であり、神が意図した配置でもあるんだ


12 万国アノニマスさん 
QTEのとき以外そこまで苦にならないけどなぁ

QTE:Quick Time Event (クイックタイムイベント)の略称。ゲーム内で画面に表示された特定のボタン・キーを入力をするイベントの一種。連打、コマンド入力、レバガチャ、タイミングが求められるものなど、形式は様々である。主にカットシーンやムービーの間で使用されることが多い。

http://dic.nicovideo.jp/a/qte

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13 万国アノニマスさん 
メタルギアソリッドをPS2でやってた時混乱した理由はこれだったのか 


14 万国アノニマスさん 
XBOXからPS4に乗り換えたから・・・Xボタン問題は俺をずっと苦しめる


15 万国アノニマスさん 
長時間ゲームやったあとに別の機種で遊ぶと厄介だけどそこまで苦にならない
2分後くらいには順応し、筋肉の記憶みたいなものが蘇ってくるから


16 万国アノニマスさん 
プレステ一筋で育ったから初めてXBOX360に触れたときは慣れるのに時間がかかったな
いまはもう大丈夫だけどさ・・・


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ボタンの位置くらいは統一してほしいですね