スレッド「どうしてこの企業が今でも強いのか誰か説明してくれないか?」より。
1761425631247631
引用:4chan


(海外の反応)


1No infomation万国アノニマスさん 
大規模レイオフ(解雇)や売上爆死が起きるゲーム業界において
どうしてこの企業が今でも強いのか誰か説明してくれないか?


2No infomation万国アノニマスさん
彼らはポリコレムービーではなくゲームを作ってるから


3No infomation万国アノニマスさん 
任天堂はゲーム業界におけるAppleだから

Ads by Google
4No infomation万国アノニマスさん 
俺みたいな任天堂派は大体何でも買ってしまう
子供や10代の頃を懐かしんでしまうからね

1761436243005946


5No infomation万国アノニマスさん 
彼は”ゲームを作る”という唯一重要なことをやっている
去年は500人も従業員を増やしてるからな


6No infomation万国アノニマスさん 
任天堂は中古車のセールスマンみたいなもん


7No infomation万国アノニマスさん 
良いゲームや良いグッズを作って従業員を酷い待遇にしないから


8No infomation万国アノニマスさん 
・ゲームにかける予算が控えめ
ほとんどのIPが存在感がある
強い商品サイクルを維持してる
スキルのある開発者を安い労働力に置き換えないので人手不足が起きない


9No infomation万国アノニマスさん 
変に聞こえるかもしれないけどシンプルに彼らは楽しいゲームを作ってる


10No infomation万国アノニマスさん 
ブランドネームだけでもやっていける
Wii、DS、Switchの成功のおかげで万が一の時も安泰だろうな


11No infomation万国アノニマスさん 
欧米の開発会社は肥大しすぎなんだよ
ゲーム業界自体は景気が良い


12No infomation万国アノニマスさん 
おそらくコンコードの開発費=任天堂の過去10年のヒット作品全ての開発費
1761428302312995


 unknown万国アノニマスさん 
それは笑えるほど切ないな


13No infomation万国アノニマスさん 
性能が低くて安価なタブレットを10年間売ってるようなもん
そりゃ利益率は高い


14No infomation万国アノニマスさん 
彼らはゲーム1本に1.5億ドルとか3億ドルをかけず
予算2000~5000万ドルのゲームを作ってるから


15No infomation万国アノニマスさん 
開発費1300万ドル(20億円)程度のポケモンZAが既に数百万本売れてるね


16No infomation万国アノニマスさん 
ゲームが低予算だからだな


17No infomation万国アノニマスさん 
開発サイクルが長くなったとはいえ制作コストは抑えてるっぽいな


18No infomation万国アノニマスさん 
ソニーやマイクロソフトのように映画とゲームを融合させようとするのではなく
ちゃんと自分達のゲームを作ってる
前者の2つも美男美女でゲームを作ればそんな悪くないんだが活動家がいるからどうしようもない


19No infomation万国アノニマスさん
採算度外視みたいな商品がない
コンサルに金もかけない
文字通り誰もプロジェクトを始められる


20No infomation万国アノニマスさん 
全てを大規模にしていく欧米のモデルに従ってないから


21No infomation万国アノニマスさん 
面白いゲームを作る、売れる、その繰り返しだよ