スレッド「自分しかやってないだろってゲームを挙げてみよう」より。※日本のゲームが主に挙がっていたので抜粋してご紹介。
引用:4chan
(海外の反応)
1
万国アノニマスさん
自分しかやってないだろってゲームを挙げてみよう
俺の場合はアースシーカー
俺の場合はアースシーカー
↑
万国アノニマスさん
見た目は凄くクールだし英語の有志翻訳もあるのに何で語られないんだろうな
2
万国アノニマスさん
興味のある人のために説明しておくとモンハンとピクミンを混ぜたようなゲームでビジュアルはファンタシースターオンラインだ
3
万国アノニマスさん
俺もそれプレイしたぞ、残念だったな4
万国アノニマスさん
スカイクロラ イノセンテイセス
半未来的な小道具を使ったエースコンバットみたいでクールだった
半未来的な小道具を使ったエースコンバットみたいでクールだった
5
万国アノニマスさん
セブンスドラゴンIII code:VFD
7
万国アノニマスさん
ディープフリーズというゲームを買った時におまけで貰ったのがこれだった
(おそらく日本語版のタクティカルRPGだから誰も買わなかったんだろう)
FFTやHOSHIGAMIが好きだったから何度も挑戦したけど
理解できないままプレイすることになるから本当に難しかった
(おそらく日本語版のタクティカルRPGだから誰も買わなかったんだろう)
FFTやHOSHIGAMIが好きだったから何度も挑戦したけど
理解できないままプレイすることになるから本当に難しかった

8
万国アノニマスさん
ゴエモン もののけ双六
ゴエモン もののけ双六

9
万国アノニマスさん
オプーナ
オプーナ
↑
万国アノニマスさん
それは好きだった
スーパーファミコンのRPGが10年後に発売された感じで
スーパーファミコンのRPGが10年後に発売された感じで
10
万国アノニマスさん
コロリンパ2 アンソニーと金色ひまわりのタネ
コロリンパ2 アンソニーと金色ひまわりのタネ

11
万国アノニマスさん
モンスターシード
モンスターシード

↑
万国アノニマスさん
これ持ってるけどクリアしたことない
12
万国アノニマスさん
テナントウォーズ
テナントウォーズ
いただきストリートの模倣みたいなゲームだったはず
最も着目すべき点はPS2発売後にローカライズされたのにパッケージアートの画質が低すぎること
最も着目すべき点はPS2発売後にローカライズされたのにパッケージアートの画質が低すぎること

13
万国アノニマスさん
ロボピット
ロボピット

14
万国アノニマスさん
『魔女になる。』
ゲームキューブのパワーレンジャーvsメカ恐竜とか他に候補もあるけど一番懐かしいのはこれ
サウンドトラックも素晴らしく凄く良い雰囲気のゲームだ
『魔女になる。』
ゲームキューブのパワーレンジャーvsメカ恐竜とか他に候補もあるけど一番懐かしいのはこれ
サウンドトラックも素晴らしく凄く良い雰囲気のゲームだ

15
万国アノニマスさん
ハーミィホッパーヘッド 〜スクラップパニック〜
俺は未だにこれをクリア出来てない…何故なら滅茶苦茶難しいから
ハーミィホッパーヘッド 〜スクラップパニック〜
俺は未だにこれをクリア出来てない…何故なら滅茶苦茶難しいから

16
万国アノニマスさん
ロストリーバース
完全にクソゲーだったけどそれにも関わらず最後までプレイしてたな
ロストリーバース
完全にクソゲーだったけどそれにも関わらず最後までプレイしてたな

17
万国アノニマスさん
フロントミッション エボルヴ
フロントミッション エボルヴ

↑
万国アノニマスさん
フロントミッションってシューティングとしてのアイディアは悪くないけどそれを活かせてない
メカから飛び出してロケラン撃ってたほうが早いボスが結構いる
マルチプレイよりはキャンペーンが面白かった記憶がある
メカから飛び出してロケラン撃ってたほうが早いボスが結構いる
マルチプレイよりはキャンペーンが面白かった記憶がある
18
万国アノニマスさん
VANGUARD BANDITS(日本語タイトル:エピカ・ステラ)
VANGUARD BANDITS(日本語タイトル:エピカ・ステラ)

↑
万国アノニマスさん
これは俺もプレイしたぞ
自分にとって初めてのシミュレーションRPGだった
自分にとって初めてのシミュレーションRPGだった
19
万国アノニマスさん
クロワルール・シグマ
俺はこれをプレイした数少ない人間であり楽しんだ数少ない人間でもある

クロワルール・シグマ
俺はこれをプレイした数少ない人間であり楽しんだ数少ない人間でもある

↑
万国アノニマスさん
ずっとこれを買いたかったけど少し退屈そうにも見えて
Vitaのウィッシュリストに入れたまま時間が過ぎてしまった
Vitaのウィッシュリストに入れたまま時間が過ぎてしまった
20
万国アノニマスさん
ロデア・ザ・スカイソルジャー
ロデア・ザ・スカイソルジャー

21
万国アノニマスさん
ステラグロウ
ステラグロウ
22
万国アノニマスさん
PS1のウェルトオブ・イストリア
23
万国アノニマスさん
スライムもりもりドラゴンクエスト2
スライムもりもりドラゴンクエスト2
何を間違えたのか分からないけど最後の戦車戦が難しすぎてクリア出来なかったな

24
万国アノニマスさん
俺はこういうスレでROMってるけど
ラクガキ王国という隠れた名作を挙げてる人を見たことがない

ラクガキ王国という隠れた名作を挙げてる人を見たことがない

↑
万国アノニマスさん
絵が揺れる要素を解放したらすぐに卑猥な絵を描くんだよね…




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コメント一覧
1ステージクリアするだけで200回位死ぬゲーム
だいたいのがいじんがやってなさそうなんだけれど
マリオとかゼルダとかポケモンとかその辺しか日本ゲームなんてがいじんはやってないんじゃない?
翻訳も問題もあるだろうし、昨今ゲーム業界でも日本への差別意識は隠さなくなってるし
日本製ゲームってだけで嫌悪してそうなんだが
嫌いじゃなかったけど評判は良くなかった記憶
もちろんそのがいじんゲーム開発者側は今は鳴かず飛ばずでゲーム業界を去ったようだけれど
それぐらいがいじんってゲーム分野でも露骨な差別かますから
がいじんがいう俺しかやってないってゲームは日本のだいたいのゲームにあてはまりそう
まあ中古で買ったから、俺を含めて二名しかやってないゲームかな
今は亡きすたじおみりすのエROゲーをやってた人を見たことがない
ちなみにサントラの入手がとてつもなく困難
エROゲーあるある予約特典のほうが入手できないやつ
2年に1回くらいはエレベーターファイトとかやってるぞ
いつも10分くらいでやめちゃうけど^^;
あれを日本人と中国人以外の人間が遊ぶのは大変すぎるだろ…
海外ニキすげえな
なっっっっっっっっっっつ
傑作が多いと思っているすたじおみりすのOPの中でも最上位に好きだわ、一番はやっぱりインパクトもあっていたじゃんだけど
バトルBGMの格好良さから「格好いいエROゲバトルBGM」みたいな動画に入ってる事はあったな
こういう被害者になりたがってる奴
黒人やツイフェミやk国思い出して不快
そして加害者になりたがる国粋主義者、と
いやーコイツらゴミだゴミだ
洋ゲーはロックスクエストくらいじゃない?
あとはパッケージが洋ゲーに見えても大体和ゲー
フィル・フィッシュで調べろ、がいじんの犬の出羽守。日本人が差別されてもヘラヘラ笑って受け入れる犬が。
嘘じゃなく大真面目に連中は日本人を大勢の前で差別したんだよ、動画も残ってるし、youtubeにある
被害者はスクエニに勤めている後藤誠氏だ
被害者になりたがってる?被害を実際受けた後の被害者に言う言葉か?
がいじんの犬には日本人意識がないから人の心もないしわからないというのがよくわかるな
わざわざ話題に出すとか列島感でもあんの?
ここサイトシンプルにコメント出来んとか終わってるやろ
そうやって反論にレッテル貼り多用するのが実にツイフェミ的
被害者ぶるのは楽だろう?
ただ喚き散らしてアホ発言しても同類が同情してくれるからなあw w w
と4-Ⅱだな
基礎能力としての速さステータスがあるアクションはかなり貴重
プレイしたぞ
ラスボスBGMのイントロが結婚行進曲なんだよな
レッテル?お前の場合は事実だろ
情報も与え、お前でも調べられるようにしてやった
そのうえであった事実もわかるようにしてるし被害者がいるのに被害者ぶるって……
あった事実さえ認められないお前は日本人じゃないよ、間違いなくがいじんの犬の出羽守。日本人を見下し、差別してがいじんになったつもりのがいじんの犬
レッテルじゃなく事実を言われていることに気付いた方がいいぞ
結構面白かった記憶がある
外国人からしたらなんのことか分からんやろ
ツイフェミや黒人も一言一句同じこと思ってるだろうなw
お前は「その気持ちわかる!」とかいうのか?
V以降は国外にも正式に輸出されてるし
ロボット物は割と国外でも放送されてたりするから密かに知名度高かったりする
列島感?
Microsoft IMEは無能だからアンインストールしとけ
でも封神演義とか中国の怪奇小説としてかなりメジャーな物だし小説なら英語で翻訳とかされてそうよな
中華文化に興味あれば読む人もいるんじゃないかと思うけどそういう人はゲームはしないんだろうか
日本は古代中国文化好きすぎってのはあるだろうけど昔から影響力強かった国の文化とかもうちょい波及してそうな気もするんだけどな
沙羅曼蛇の海外版のタイトルは LIFE FORCE(ライフフォース)で同一のゲーム内容
その後、国内版 LIFE FORCE (アーケード)がリリース
こちらはパワーアップアイテム方式からグラディウスと同様のカプセル方式でゲージ位置でパワーアップ(1Pと2Pでゲージ内容が異なる)、一部のBGMの差し替え(沙羅曼蛇で容量の都合上ボツになったBGMの再利用)、全体が体内の中という設定、音声ガイドの増加とか
カセットビジョンといえば「与作」で地面に這い上がってくる蛇や突進してくる猪をタイミング良く斧でぶった斬るのが好き
ただ、シビアでヤラれる事も多かったけどね
そこにアクション性と自由落下が加わったのがフラッピー
死にゲーならスペランカー
開始1秒で楽に死ねる
2もいいぞぉ…
着眼点やストーリーは悪くなかったが、マイクの感度が悪すぎてクリアまではだいぶ苦労した。
今の技術で作り直したらどうなるのか気になるから、リメイクか同じシステムのゲーム出してみてほしい。
外注先の問題だと思うが、プリレンダのムービーになるとクオリティがひとつふたつ下がるのがなぁ
レンダリングムービーは申し分ないんだが
無能はお前
ほんまにあるやんけ
何やこの基地ゲーム
自分で黒人ツイフェミKのレッテル張りしてる奴がなんで上から目線なんだよ笑
アレだろ?最近の日本のゲームをどう思いますか?とインタビューで聞かれてクソだね!って答えたやつ
これ差別でもなんでもなく、2010年代前半は和ゲー暗黒期とも呼ばれるほど業界全体が迷走してた時期だからだぞ
レトロゲーそのものがやってる人少ないだろ
全く関係のない話題に害虫のように寄ってきて悪意を撒き散らす、しかも例に挙げた話題も差別と関係ない、さらに否定した人間に出羽守やら海外の犬やら的外れな人格批判を喚き散らす
な?ツイフェミや黒人やDEI活動家と似たような思考回路だろ?
1~3までやったけど、レース中は自分のエンジン音しか聞こえない硬派仕様。当たり判定が独特で、他の車は全てよけるのが基本。下手すると壁まで吹っ飛ばされる。
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