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(海外の反応)
1
(チリ)万国アノニマスさん

お前らの国は少なくとも1本は面白いインディーズゲームを生み出してるか?
3
(タイ)万国アノニマスさん

まだプレイしてないけどこれは面白いらしい

4
(スウェーデン)万国アノニマスさん

俺は今、ポケモンライクのゲームを制作してるけど
バトルをもっと面白くしてオープンワールドにしたいと思ってる
2Dゲームだが既に2年を費やしてるので成功させないといけない、面白そうだと思うか?
バトルをもっと面白くしてオープンワールドにしたいと思ってる
2Dゲームだが既に2年を費やしてるので成功させないといけない、面白そうだと思うか?
5
(スロベニア)万国アノニマスさん

Line Rider
唯一の無二のゲームだ


↑
(ポーランド)万国アノニマスさん

ドイツが野球シミュレーションゲームってマジかよ
7
(イギリス)万国アノニマスさん
↑
(アメリカ)万国アノニマスさん

スターフィールドってインドで作られたわけじゃないだろ
↑
(ノルウェー)万国アノニマスさん

開発の大部分をインドに外注してたんだよ
ゲームがクソだったのもそれで説明がつく
ゲームがクソだったのもそれで説明がつく
7

ワームス・アルマゲドン
8
(イタリア)万国アノニマスさん

ヴァンパイアサバイバーズはインディーズとしてカウントされる?
9
(スペイン)万国アノニマスさん

Blasphemous1&2
10
(日本)万国アノニマスさん

うーん、東方シリーズとか?

↑
(アメリカ)万国アノニマスさん

それは俺が今までやった中で最低のゲームの1つだったぞ
↑
(アルゼンチン)万国アノニマスさん

何で?
↑
(ポーランド)万国アノニマスさん

弾幕を避けられない下手くそなんだろ
そういう奴は多いよ!
そういう奴は多いよ!
12
(ブラジル)万国アノニマスさん

はい

↑
(アメリカ)万国アノニマスさん

最近これプレイしたけど凄く面白かった
13
(セルビア)万国アノニマスさん

これは名作だった

14
(ロシア)万国アノニマスさん

俺達は面白いゲームなんて生み出してないと思う
16

Outer Wilds(アメリカ)は本当に面白かったな
17
(フィンランド)万国アノニマスさん

Cyber Shadowは良かった

20
(マケドニア)万国アノニマスさん

自分の国のゲームが母国語で出ないことを恥ずかしいと思うのは俺だけかな?
英語でしかリリースされてない
英語でしかリリースされてない
↑
(ブラジル)万国アノニマスさん

その気持ちは分かるよ
21
(ロシア)万国アノニマスさん

まだプレイしたことないけど
極東のイルクーツクで開発されててゲーム内でご当地の像が出てくることは知ってる
極東のイルクーツクで開発されててゲーム内でご当地の像が出てくることは知ってる
22
(アメリカ)万国アノニマスさん

isaacってゲームで時間を無駄にしまくった
今は考えたくもない
今は考えたくもない
23
(アメリカ)万国アノニマスさん

フィンランドのインディーズゲームだけど
The Coffin of Andy and Leyleyは良かった
The Coffin of Andy and Leyleyは良かった

24
(ポルトガル)万国アノニマスさん

これは百合好きを増やすためのゲームさ

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コメント一覧
メイン・インディーズ共にヒット作を履いて捨てるほどだしてるから
それ以外の国で争えとしか言えない
彼はアメリカ人だが、日本人と結婚して、埼玉の自宅でこれを作ってたらしい。
既存ゲームを抽出学習させて生成するインディーズAIゲームもこれから乱立しそう
イーロン・マスクなんかもAIで作るゲームスタジオ立ち上げるとか言いだしたしな
しかしAIゲームスタジオ立ち上げと同時期に言い出した
有名ゲームのトップランカー自称のインチキがバレて海外ゲーマーから嫌われたし、ゲーム産業上手くいかないだろうな、トップランカーイーロンの作ったゲームだと売り文句にしようとしたんだろうが
> 「ゲームプログラムの8~9割はすでにAIが作る。必要なのは人間の“審美眼”」LV5日野社長が若手クリエイターを激励。
> 現在のプログラミングは、コードの8~9割をまずAIに書かせて、それを人間のプログラマーが修正して最終形にしているのですが、これはつまり、現時点ですでに“ゲームの8~9割はAIが作っている”ということになります。
レベルファイブもAIでコード書いてるし
そんなもの無くてもコピーゲー乱立してるしその中から名作も生まれてる
上げるならsteam同接歴代2位のパルワールド
昔なら月姫とか。
そういうAI利用は、今イラストで起きてる他人もの抽出学習パクリとは全然違う
パクラー基質の人間ほど一色単にして誤魔化しそうだな、9といい必死すぎ
全然関係ない奴がイキる図ってのも
ちょっとモニョるな
流石にパルワはちょっと…
インディーゲー作ってる人から嫌われまくってるから要らないわ
この辺りが最近の日本産インディーズゲームの売れ筋じゃないかなぁ
バグ多いのが難点だが許す
そんなパルワールドもいまやSteamセルラン200位か…。
炎上商法に頼るのも分かる気がする。
これはキツイ。爆死した時に誰かが慰めてあげないとタヒんでしまうかも。
青鬼も確かインディゲーよな
続編というか似た系統のゲーム増えて欲しいくらい
面白さが分からん自分の脳みその方を疑え
最強だよね
単純そうに見えてミステリアスなシナリオ展開とやり込み要素、グラフィック、BGMなど全てハイレベルでとてもフリゲとは思えない完成度
平成アニメっぽい
定義の上ではそうだしめちゃくちゃ名作なんだけど、のびハザみたいなガッツリ著作権的にアカンやつは他のちゃんとしたゲーム制作者たちの手前同じ枠で扱っていいのか?みたいなとこはある
もしそーゆーのも入れていいならelonaを推したい
きもい
海賊版だらけな海外ウケは良いけどね。
任天堂に喧嘩売った状態で
長くつづけたり続編は難しいと思うよ。
日本人からは一番嫌われる。
日本褒めるとすぐキモイと言うキミの方がキモく見えるんだけど
あれを一人で作ったのマジで凄い
これにいいねしてはヤツは感性を恥じた方がいい
個人的には
これのせいで大学1年留年して体重20kg落ちたわ
ここ一年くらいで、日本でも有名になったね
すぐ自画自賛することがキモくないの?
お隣の国人みたい
前作までならともかくパルはインディーではない
事実が嫌いなのだねェ
犬と猫のゲームはかなりプレイしたな
個人名でゲーム出してる人の新作毎回チェックしてたけどスマホアプリのゲーム規約厳しくなって新作出なくなったな
その割に、タイトルの発売ペースが不安定なのはなんでなんだろうな?
明日は名人戦第三局
てかPCでゲームやるようになってメジャーなのは逆にあんま分からないけど
確かにコード書くだけならAIでもいいな
後の拡張修正や最適化、直感的なデータ管理は人間がやらないと厳しいが、それが出来る人がいればそもそもAI使わずにやるかもな
「両手いっぱいに芋の花を」
のゲームシステムが斬新で面白かった
学園ハンサムも負けちゃいねえ
AIに書かせても不安で結局書き直しちゃう
賢くなってること理解してるのに何故か疑ってしまう
向いてないんだろうな
まだ流行ってんの?あれ
遊んだけど言うほど楽しいとは思えなかった
将来名作扱いされてるかと言うと疑問
最後のやつ話題に上がらないけど泣けるよね
なぜか最初から泣ける
そんなあなたにはザ・ケース・オブ・ザ・ゴールデン・アイドルがおすすめ
続編のザ・ライズ・オブ・ザ・ゴールデン・アイドルもいいぞ
10年かけてタダで出すのもなんかな
名作なんだが作者の懐事情を心配してしまうゲーム
そもそも2は褒めてないだろ
事実を事実として言ってるだけじゃん
現実から目を逸らしちゃう精神お子様の方がきもいわ
月姫の時はインディーズだけど、Fateの頃には企業だよ
スイカゲームは中国じゃね?
流行りだしたのも中国が先じゃね?
ゲームとしての詰めは甘いが世界観とシナリオが良かった
東方がニッチとか言ったらこの世の99%以上は虚無だぞ?
絵師、作曲家、歌手の最大手も東方DOUじん上がりがゴロゴロいるのに
実況ウケしたゲーム≠面白いゲーム
日本ってゲーム出してた?
結果として儲かってんじゃないの
有料配信されてるし日本一ソフトにリメイクもされてる
あれノリが痛くてきつかったわ
好きな人は好きなんだろうけど万人受けはしなさそう
インディーズは欠かせないし感謝してます
インディーズなら
100円くらいかな
超兄貴
ロリポップチェーンソー
お試し程度の気分でやってみたら面白くて驚いたわ
思ってたよりポケモンじゃなかった
そう言ってしまえば君がお隣の国籍だとバレないと思っちゃてる間抜けw
日本のゲームが世界を席巻した時代に、それで遊び、憧れた少年が、大きくなって再現とかしたかった人達が多いからだろうか。
ゲームの話でしょ
その中でゲームまでちゃんとやってる人どれだけいる?
俺の大学だと1人もいなかったぞ
細かく突っ込まれそうだから追記
大学のサークルとゼミで出会った人でね
従来のパズルゲーとかより気軽にやれて解りやすいのもあって、広い年齢層に対して定番になりつつあるんだよな、スイカゲーム
型月が商業に!?ってざわついてた頃が懐かしいなw
最初にフリー版のミニ外伝が出た時、「これを……1人だけで……?」ってなった思い出
poppInAladdinのメーカーが中国企業に買収されていたことを今知った
良い製品なのに勿体ない!
日本企業が助け舟を出すべきだった
>>43
自分もあのゲームは印象に残ってる。2週はした。
>>17
メグとばけものは買ったけど積みゲーになってるわー。次こそやろう。
「ほーん」くらいの気持ちで始めたけど爽快感があってなかなか良いゲームだった
すげーおもしれー!ってわけじゃないがたまにやりたくなる
値段的にはインディーズにしてもいいかも…
カイロソフトは無人島のが好きだったなあ
調べてみると「Little Goody Two Shoes」というゲームらしい。OPムービーは日本語なのにゲームは日本語対応していない。割と評価は高い。
実はホラーゲーム。
あれは良かった。出来もいいし個人的な好みにもドンピシャだった。
あとは洞窟物語、片道勇者あたりかなぁ
80年代後期から90年代初頭のアーケードゲームはインディーゲーみたいなもんだと思う
××が凄いのであって日本人が凄いわけじゃないから!勢はこういうのには大人しいよね
アメリカって国、知らなさそう。
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