スレッド「アサシンクリードシャドウズはシリーズで2番目に大きなリリースとなった」より。
ACSH_138_Previews_YasukeAndOdaHo
引用:Reddit4chan4chan

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(海外の反応)


1No infomation万国アノニマスさん 
アサシンクリードシャドウズはシリーズで2番目に大きなリリースとなった
発売から2日でプレイヤーが200万人突破
>これはオリジンズやオデッセイ発売時の数字を上回る記録
>1位のヴァルハラもコロナ禍ブースト込みなので実質的に最も好調なスタートとなっている
ソース:Video Games Chronicle



2No infomation万国アノニマスさん
うーん…プレイヤー数か…


3No infomation万国アノニマスさん 
売上本数ではなくプレイヤー数と書くってことは
サブスクやダウンロードも込みの数字なので売上は半分にも満たないだろうな


4No infomation
万国アノニマスさん 
Steamの同接なんか気にしてはいけない
バイオハザードRE2は2000万本売れたけどSteamの最大同接は2万だ


5No infomation万国アノニマスさん 
このゲームは楽しいけど25時間プレイすると少し同じことの繰り返しだと感じる
概ね予想通りだけどね
自分の大好きなゲームであるゴッド・オブ・ウォーでもそんな感じだった


6No infomation万国アノニマスさん 
ゲームとしては良いよ
スパイダーマン2やHorizon2よりずっと楽しめてる
オープンワールドの雰囲気ゲームとしてはかなり良く出来てる


7No infomation万国アノニマスさん 
ユービーアイは1日に100万人以上のサブスクを獲得したのか?


8No infomation万国アノニマスさん 
少なくとも2018年のオデッセイの数字は超えたんだよね?
このゲームが成功してると必死になってるユービーアイとポリコレ連中はちょっと恥ずかしい


9No infomation万国アノニマスさん 
一方カプコンはモンハンを3日で2400万本売っていた


10No infomation万国アノニマスさん 
で、実際の売上本数は?


11No infomation万国アノニマスさん 
これが週末の数字だぞ兄弟…
100万人のプレイヤーはどこにいるんだ…
1742759435432122


12No infomation万国アノニマスさん 
プレイヤー数=売上
ゲームはタダでは出来ないぞ馬鹿ども


 Unknown万国アノニマスさん 
ユービーアイソフトのサブスクでこのゲームもプレイ出来るよ


 Unknown万国アノニマスさん 
それでもサブスクには金がかかるでしょ


 Unknown万国アノニマスさん 
サブスクは15ドルから制作費をあまり回収出来ないよ


14No infomation万国アノニマスさん 
1日あたり100万人増えてるから
来年の今頃は3億6500万人かな?
 

15No infomation万国アノニマスさん 
そもそも黒字を達成するためには700万本を売らないといけないんでしょ


 No infomation万国アノニマスさん 
このゲームで黒字にするにはそれくらい売らないとダメだし
スターウォーズやスカル&ボーンズや
Xdefiantの赤字も溜まってる


16No infomation万国アノニマスさん 
ユービーアイソフトが”プレイヤー数”で数字を盛ってるとしても
何で俺達がそれでソロゲー買うと思ってるんだろう


17No infomation万国アノニマスさん 
好調なら俺が金を出す必要はなさそうだな!


18No infomation万国アノニマスさん 
シャドウズがヒットしても納得は出来る
ファンはシリーズ初期から封建時代の日本を舞台にしたアサシンクリードを求めてたから


19No infomation万国アノニマスさん
プレイヤー数のほとんどが月額17ドルのサブスクサービスの会員じゃないことを願ってる(笑)


20No infomation万国アノニマスさん 
何で信長より黒人の鎧のほうが豪華なんだよ


21No infomation万国アノニマスさん 
プレイヤー数か、購入してるわけではないんだな