スレッド「何でVRって失敗に終わったんだ?」より。
引用:4chan
(海外の反応)
1
万国アノニマスさん

何でVRって失敗に終わったんだ?
2
万国アノニマスさん

失敗したのはゲーム開発
VR自体は素晴らしい
VR自体は素晴らしい
3
万国アノニマスさん

ずっと大きなゴーグルを顔に着けたい人なんていないのさ
4
万国アノニマスさん

ほとんどの人はこれで酔ってしまうんだよ
↑
万国アノニマスさん

大抵の人は10時間は乗り物酔いみたいになるがそれを過ぎれば無くなる
視覚的な動きがおかしいと思わないように順応していくんだ
視覚的な動きがおかしいと思わないように順応していくんだ
5
万国アノニマスさん

ほとんどの人はVRが出来るだけの何も無い部屋を持ってないからな
6
万国アノニマスさん
ヘッドセットが重すぎ
平均515gだからデバイスで首がイカれてしまう

ヘッドセットが重すぎ
平均515gだからデバイスで首がイカれてしまう
7
万国アノニマスさん

周辺機器としては見た目があまりにも間抜けすぎる
成功するためにはもっと安価でメガネみたいな感じにならないと
成功するためにはもっと安価でメガネみたいな感じにならないと
8
万国アノニマスさん
コロナ禍のロックダウンで人為的に盛り上がっただけで今があるべき姿
まだ完全に失敗したわけじゃない
10年後にVRがメインストリームになる準備が整ったらまたチェックしてみてくれ

コロナ禍のロックダウンで人為的に盛り上がっただけで今があるべき姿
まだ完全に失敗したわけじゃない
10年後にVRがメインストリームになる準備が整ったらまたチェックしてみてくれ
9
万国アノニマスさん
マーク・ザッカーバーグは動画サービスやゲームを開発せず
メタバースとかいうネタに力を入れすぎた

マーク・ザッカーバーグは動画サービスやゲームを開発せず
メタバースとかいうネタに力を入れすぎた
10
万国アノニマスさん
誰も欲しがらないガラクタだからでしょ

誰も欲しがらないガラクタだからでしょ
11
万国アノニマスさん
実用性が無さすぎた

実用性が無さすぎた
12
万国アノニマスさん
セッティングが面倒くさすぎるし実用性があまり無い
しばらくは楽しいギミックだけど数週間で新鮮さが失われる

セッティングが面倒くさすぎるし実用性があまり無い
しばらくは楽しいギミックだけど数週間で新鮮さが失われる
13
万国アノニマスさん
VR用のゲームが全てゴミだったから

VR用のゲームが全てゴミだったから
14
万国アノニマスさん
ゲームしてる時に殺されてもおかしくないほど無防備になるせい

ゲームしてる時に殺されてもおかしくないほど無防備になるせい
15
万国アノニマスさん
Steamのデータ的にはRTX4090や4Kモニターよりは所持率高いんだけどな

Steamのデータ的にはRTX4090や4Kモニターよりは所持率高いんだけどな
16
万国アノニマスさん

VRChatを再開してみたが面白いぞ
メンタルがイカれてる奴がたくさんいるけどそれでも楽しめる
馬鹿みたいに聞こえるかもしれないがみんなが自分の会話を楽しんでくれて
フレンドリクエストがたくさん来るので自信もかなりついてる
メンタルがイカれてる奴がたくさんいるけどそれでも楽しめる
馬鹿みたいに聞こえるかもしれないがみんなが自分の会話を楽しんでくれて
フレンドリクエストがたくさん来るので自信もかなりついてる
17
万国アノニマスさん
面白いゲームが足りない
それに装着すると馬鹿っぽく見えるし遮断される
みんなソファに座って色々気を散らしながらゲームしたいんだ

面白いゲームが足りない
それに装着すると馬鹿っぽく見えるし遮断される
みんなソファに座って色々気を散らしながらゲームしたいんだ
18
万国アノニマスさん
個人的には解像度の低さが嫌だな
やっと良いグラボでPC向けVRでゲームをしてみたけどそれでも画質が酷い

個人的には解像度の低さが嫌だな
やっと良いグラボでPC向けVRでゲームをしてみたけどそれでも画質が酷い
19
万国アノニマスさん
俺の場合は乗り物酔いと現実から切り離されてるような感覚があった

俺の場合は乗り物酔いと現実から切り離されてるような感覚があった
20
万国アノニマスさん
VR向けになってるゲームが少ないし
実用的な用途が無いからあまり普及しなかったんだ

VR向けになってるゲームが少ないし
実用的な用途が無いからあまり普及しなかったんだ
21
万国アノニマスさん
ゲームをプレイするために顔に何かを着けたくないよ

ゲームをプレイするために顔に何かを着けたくないよ
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コメント一覧
つけるのが面倒くさい
やると割と疲れるので気力がいる
根本的な所でもう
少し手軽にならないとちと厳しい
重い大きい高いVRヘッドセットは敷居が高すぎた
PSVR→スタンドアローンのOculus Questに変えたけど被る動作がめんどくさくて止めた
メガネレベルにならないと無理
ただVR自体の導入は着実に進んでいる。住宅展示場とか博物館とか特殊な教育現場や訓練現場で。
PSVR2なんて誰が買うんだよって値段になったし
アバターに足をつけるぞい!、とか気張っていた気がするけれど、今はAI競争でそれどころじゃなくなったのかな、ザッカーバーグ
でもクーロンズゲートのVRゲームか何か出てるらしくて気になってはいる
視覚だけなら眼鏡なみに軽いものにするしかない
そもそもVRを求めているのは人類でもわずかな人たちだけ
通常はそれを行っている自分に気が付いて醒めてしまう
言っては何だが馬鹿向けなんだよ
殆どの人は醒めてやらなくなる、やってるのは馬鹿だけ、言葉はきついがこれはマジ
もっとカジュアルにちょっと遊んで楽しいレベルにしないと無理
笑われるための玩具
気が付けばあまりにも間抜けだし、機材が不快
もっと気軽に自然に楽しめるようにならないと娯楽として成立しない
自分もR18系を見る人が持ってるイメージ。
多分、水曜日のダウンタウンでクロちゃんが付けてたので強烈なイメージを植え付けられた。
継続不能になってた。とにかく酔いやすい人には無理
頭にあれだけの重量物を前方オフセットで装着するのは肩こりと頭痛になること決定で怖い
より没入感の強いVRでそういう問題が起きないのは面白いよね
3DのVR世界って、人間が長時間集中し続けるには情報量が多すぎる
これはたぶんどれだけグラフィックが進化して現実に近づいても解決しない、むしろ逆
だからゲームではなく、メタバースみたいな仮想空間でできることを増やしていくっていうのは今の現実に即した方向性だと思う
てかVRは周り見えなくて危なすぎるからやるならARの方発展させた方が良いと思う
やっぱりああいう女優さんて顔ちっちゃいな
それでも結構重いけど、後頭部にモバイルバッテリー付けたらバランス取れるようになるはずなんだが。
メタバース(笑)にしてもそうだが、実際に出来た物は名前ばっかで中身はPS以下とか言われてたし
そのくせ値段は2万以下どころか20万以上だったし
しかも、VRに対応しているソフトが少なすぎる
VRを買うだけで、手元にあるソフトでも
そういった体験ができるのであれば、もっと普及していたと思う
アップルがスマホ検索とか色々出来るVRゴーグル作ってたぞ。値段が50万以上だけど
普及が広がって生産コスト下がればワンチャン?・・・普通のスマホでよくないかそれ?
髪型も崩れるしな
終わったというよりまだ始まってないんだと思う
ああいう乗り物系には向いてんじゃね?電車でGOとかエースコンバットとか
ソフト作っても厳しいと思う
音響機器とメガネが合わなかった
特にオキュラスのブルートゥースは音の遅延が酷すぎた
ネックバンドスピーカでラフにやりたかったんだがなぁ
手軽さが足りない
床が動く奴が手頃な値段になれば考えるかも。FPSとホラーしかないのもイマイチ。
PSVR1のスカイリムVRは名作だった。
まさに剣と魔法の世界で自由に生きてる感じがたまらない。今でもおすすめ。
Skydance's BEHEMOTHも日本語版が出ればやる。
なお、酔いは酔い止め薬でどうとでもなる。
Metaには眼鏡タイプのOrionに期待してる
せめてスキーゴーグルぐらいで3万円切らないと
なのでまだ始まってもいない、というところだと思う
米国10代の半数はVR機を所有しており
2024年に米国amazonで一番売れたゲーム機はmeta quest3。
完全に普及期に入っているんだが
VR以前に3D酔いや乗り物酔いをしやすい身としては、某3Dゲーを酔い止め飲んで慣らそうとしても駄目だった上に、止めても一週間程具合が悪かったんで、根本的に体質が合わないんだろうとプレイを断念したな。
技術的には将来性に興味を惹かれるんだがなぁ。
剣神ドラゴンクエストみたいなものを応用して、スポーツと併用したり出来ないものだろうか。
Meta Quest 3Sは2024年10月発売なのにアメリカのAmazonではたった3ヶ月でPS5とかを抜いて2024年最も売れたゲームコンソールになった
300ドル台でセールもあるから子供へのプレゼントにも丁度いいんだろう一部のVRゲームじゃ子供の声が飛び交っとる
携帯電話だって昔の大きさと皆が持つ頃のサイズ、値段は全く異なるし
PS5と同じ
“遊び”と見るか“非日常体験”と見るかによって、評価基準は変わるとは思う。
どちらにせよ、興味を持つ人間が減れば、その分裾野も狭まって他の分野にも影響が出るので、未来の選択肢が多く持つのは良い事なのでは。
知らない事を知るのは、楽しい事よ。
それが成果につながるかはわからんし、自分に合うか合わないかもあるがな。
まだまだ技術的な制約が多すぎる
ハードだけが先行してるイメージがある
こっちが仰向けで上に乗っかってくるパターンばっかり
最初の頃は物珍しさがあったけども
眼鏡ぐらい気軽に付けれるものじゃなきゃ長く続かんわ
バーチャルボーイはそれに輪をかけて赤一色の世界っても購入意欲を削ぐ原因にもなったと思う
もっと遡るとTAITOのコンチネンタルサーカスというF1レースゲームがあって、筐体上部の液晶ゴーグルを覗き込む事で3Dを表現してた
プレイヤー以外がゲーム画面を見るとチラついた二重画像にしか見えなかったよ
これまではVHSにしろDVD、ブルーレイにしろ規格が統一しててわかりやすかったから普及もした
そういう機器を用意してるビデオボックスとかで試してみればいい
ゲーム機として考えると十分普及したと言えるレベルの販売台数だったはず。
コンテンツが不足してるのは間違いないけど、長期間遊べるようなタイトルがあるので、それにハマると手放せなくなる
ARはARでプライバシー侵害の問題なんかで進んでるとは言い難い。
ARのGoogle Glassが2023年に販売終了してたりする。
アーケードを含めるならガンダムの戦場の絆とかがVRの理想系じゃねえかな
パソコンでR18方向の使い方なら大分進化してるんだがね。
せいぜい腕時計やイヤホンくらいだよ
カラオケボックスみたいに全部個室にして
ここ3年位は全くやらないな。VRと言っても所詮ゲームであることには変わらない。
フルダイブVR待ちだな。
自分には向いてないと思ったな
多分、座ったままで思考操作できるシステムが開発されるまでは現状のままだろう。
裾野が広がったとはいえ基本的にゲームをやりこむ層はインドア系の大人だしね。
ボードゲーム感覚で単純なルールのものをみんなで集まってワイワイやる系の遊びは相容れないんだよ。
子供への装着危険視されてんのにアホだな
これのせいで酷い斜視になった子供がいる
ライトにゲームするなら平面ディスプレイの方が楽だし。
じゃあグラスタイプ買えよ
それはVRじゃなくてARとかXRの分野
似て非なるものだよ
ARのゲームなんておまけのクソしかないし
空間コンピュータみたいな使い方できるなら良いけど
一番売れてるのはカジュアルな音ゲーなんだが
メタクエスト3って数千万台売れてるし何も知らなそう
UEで作られたゲームを簡単にVR化出来るModがあるよ
有線でやれば良いだけだろ…
そのネックバンドスピーカに
有線接続が無いタイプやったんや
は?初期ロット大量に量産してたろ
それでダダ余りなワケで
それなー
臨場感は凄いよ。キスしてくるとことかまじで吐息を感じる。脳がバグってるんだと思う
ただ、他の人も言ってるけど主観ばかりなのがなあ…
普通のAVも主観好きじゃないからそこだけ残念
規格なんて無いだろ。全部steamのゲーム遊べるんだから
モリモリのやつはPROと冠してる高いやつだし
メタクエスト3の後継機待ってたらMR強化した奴だし
MRなんて要らないって
やりたいよなぁ
VRのせいでなったんじゃないかって話が一部のメディアから出ただけで根拠のある証明なんかされてないぞ
確かに安価な眼鏡型のデバイスが出てきた方が良いけど
世界を見て回る動画は面白い。googlemapだけでも楽しめる
前方に出っ張ってる分モーメントが掛かって首に来る
俺は酔わないけど友達とかみんな酔うって言ってた
映画も、いくら名作でも酔う系だと途中でダメになるのに、
ゲームだったら本当に完全に無理だと思う
酔いやすくてVRダメってタイプは、機械?が眼鏡レベルに改良されても使えないって事かな
すっごい残念なんだが・・・
それから案外電池持ちが悪いんだよな
大体のものがフルに使おうとすると、1時間ぐらいで電池が切れちゃう
だから常にケーブル繋げてやらないとならないから、それも案外首にきちゃう
やっぱモニターで充分だね
任天堂のバーチャルボーイが黒歴史になった時にも同じこと聞いた気がする
あれから今年でちょうど30年、後10年でVRがメインになってるだろうか?
とはいえ業務用の、特に技術訓練/アクティビティ用の需要がメインだからな
ゲームボーイレベルで普及してるわけじゃない
やっぱ用途は相変わらず、限定的なんだね
特に異性が近づいてくると「近い!近い!」って動揺した
パーソナルスペースが侵されるドキドキ感だね
あとスカイリムのドラゴンが「でけえ」「勝てる気しねえ」だった
でもいい部分はすぐに慣れて、残念なところはなかなか慣れないんだよ
現実と錯覚するほどの没入感は今の不便な操作感では難しいね
ゲーム性が特に高まるわけじゃないし
体感型を強調して似たりよったりな内容にならざるを得なくて
中身が無いガワだけしか売りのないゲームばっかりになるから流行るわけがない
もっと根本的な進化をしない限りずっと下火だよ
仮想現実といえば聞こえはいいけど、非現実的な行動を体に覚えさせるってのは間違いなく危険
つまり流行ってはいけない
仮想現実は別に娯楽に限らずありとあらゆる分野で役立つものだから研究が止まる事は決して無い
VRやAR等の仮想現実デバイスはいずれ必ず普及する
ただデバイスの進化が思ったより遅い
ほんとに浸透するのはまだ数十年先かもしらん
ガソリンスタンドのホースみたいに伸びるようにすれば自由度が阻害されることも少ないだろうし
レースゲームなどの車、電車、飛行機、自転車‥体が定位置にあるゲームとは相性よさそうね
ランニングマシーン+吊るしたVRデバイスを貸し出せばスポーツジムで金を取れそう
そのうち、睡眠 食事 排泄 入浴 仕事(学校) 通勤(通学)で時間を使うから、自由時間はかなり少ない
わずかな自由時間の奪い合いで今の時点ではちゃちなVRは選ばれない
アメリカSF映画みたいに現実と変わらないくらいの映像空間になれば流行るんじゃないかい?
現役世代は今のところやる意味がない
もし、現役世代も使わないと生活に支障をきたすような何かがVRに出てきたら、加速度的に普及するかも
ARじゃなくてVRもやれるタイプは大抵高いからエントリークラスしか買ってない6には無理だ
最近は室内で運動しながら使えることに気づいたウォーキングが捗る捗る
スタンドアロン動作は保ったままARグラス程度にコンパクト化、PCとは無線接続が当たり前になったらまた手を出す。
必死に首を傾けてやっと凡庸なカメラ操作
アホらしくてやってられない
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