スレッド「中国って日本を超えたよね」4chanゲーム板より。
引用:4chan、4chan
(海外の反応)
1
万国アノニマスさん

中国って日本を超えたよね
2
万国アノニマスさん

ガチャゲーじゃないか…
3
万国アノニマスさん

確かに2023年に中国の自動車輸出は日本を上回った
えっ待って、ゲームで日本を超えたという話じゃないよね?
えっ待って、ゲームで日本を超えたという話じゃないよね?
4
万国アノニマスさん

日本の画風、日本のゲームジャンル、日本の声優を使って超えたと言えるのだろうか?
中国独自の文化から良い作品を生み出してくれるのなら嬉しいんだけど
これじゃ完全に日本の市場に参入してるだけ
中国独自の文化から良い作品を生み出してくれるのなら嬉しいんだけど
これじゃ完全に日本の市場に参入してるだけ
↑
万国アノニマスさん

中国の声優は日本の声優に絶対劣るからなぁ
原神の雲菫でそれが分かったわ
原神の雲菫でそれが分かったわ
5
万国アノニマスさん

中国が独自のゲームを作ることはないよ
彼らはずっと日本をコピーし続けるぞ
彼らはずっと日本をコピーし続けるぞ
6
万国アノニマスさん

ガチャのせいでかなり評判を下げてるけど
その下に埋もれてるコアゲームは日本が作るどんなアニメ風ゲームよりも優れてる
現状ではオススメしないけど開発者が本気を出せば本物のゲームは間違いなく作れる
その下に埋もれてるコアゲームは日本が作るどんなアニメ風ゲームよりも優れてる
現状ではオススメしないけど開発者が本気を出せば本物のゲームは間違いなく作れる
7
万国アノニマスさん

これ絵師は日本人でしょ
9
万国アノニマスさん
どうして中国人はアニメスタイルの絵を真似して全てを日本に関連付けるんだろう?
劣等感からか?

どうして中国人はアニメスタイルの絵を真似して全てを日本に関連付けるんだろう?
劣等感からか?
↑

完成されてるものを直す必要なんてない
新作ゲームごとに刷新しなきゃいけないと思ってるから欧米は足踏みしてるんだよ
10
万国アノニマスさん
日本人が自分達のゲームを世界市場で適切に売ることを拒否してるから
中国や韓国が世界市場に売り込もうとしてるんだ
一方で日本人はのほほんと日本のゲームをやっている

日本人が自分達のゲームを世界市場で適切に売ることを拒否してるから
中国や韓国が世界市場に売り込もうとしてるんだ
一方で日本人はのほほんと日本のゲームをやっている
11
万国アノニマスさん
このゲームの不満点は表現規制だけだな
ガチャゲーは頭悪くてもプレイ出来るのが良い

このゲームの不満点は表現規制だけだな
ガチャゲーは頭悪くてもプレイ出来るのが良い
12
万国アノニマスさん
10億人いて世界2位の経済の国がガチャゲーしか出せないのはおかしい
日本のほうが遥かに人口も経済も小さいのに世界規模で有名なコンテンツを持ってる

10億人いて世界2位の経済の国がガチャゲーしか出せないのはおかしい
日本のほうが遥かに人口も経済も小さいのに世界規模で有名なコンテンツを持ってる
13
万国アノニマスさん
格ゲーやろうぜ

格ゲーやろうぜ
14
万国アノニマスさん
サイゲームズがグラブルリリンクをガチャゲー化して

サイゲームズがグラブルリリンクをガチャゲー化して
15
万国アノニマスさん
ガチャゲーは本物のゲームにはなれないよ

ガチャゲーは本物のゲームにはなれないよ
16
万国アノニマスさん
せっかくアルノサージュとかシェルノサージュのSteam版で出ても日本語のみだもんな
これだから中国のゲームが勝つんだよ

せっかくアルノサージュとかシェルノサージュのSteam版で出ても日本語のみだもんな
これだから中国のゲームが勝つんだよ
17
万国アノニマスさん

中国は日本を超えたがスレ主は挙げるべきゲームを間違えてる
ゼンレスゾーンゼロではなくスノウブレイクだ
ゼンレスゾーンゼロではなくスノウブレイクだ
18
万国アノニマスさん
原神が今でも一番だ
こういう系のゲームは原神の次の地域を開発するための資金稼ぎに過ぎない

原神が今でも一番だ
こういう系のゲームは原神の次の地域を開発するための資金稼ぎに過ぎない
19
万国アノニマスさん
これは中国のゲーム開発の始まりにすぎない
欧米の業界が改善しなきゃいずれ追い詰められるよ
20
万国アノニマスさん
ガチャゲー以外で中国のゲームを3つ挙げてみろよ

ガチャゲー以外で中国のゲームを3つ挙げてみろよ
21
万国アノニマスさん

中国はポリコレを嫌ってるから俺は支持する
21
万国アノニマスさん
ポリコレが少なくなるって意味ならグッドだけど
基本無料はクソだな

ポリコレが少なくなるって意味ならグッドだけど
基本無料はクソだな
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コメント一覧
大抵が何処かで見たことあるストーリーとかだったりするし飽きるのが早い
都合悪くなればいきなり切り捨てられるかもしれないのにずっとこのままはありえない
表現の自由を軽視する国の文化なんて維持されると思うなよ
出来が良ければ海外評価は後からついてくるし
パクり寄せ集めるだけのお仕事だから開発費も少なくすむわな
パクってても中国なら仕方ないと許され、世間も受け入れちゃう風潮もあるし
逆だったらボコボコに叩かれるけど
お上からいつどんな基準で規制食らうか下々には全く分からない国で、
ゲームに限らず創作物がまともに作れるわけないだろ
日本が勝手に沈没しただけ
あんなん誰が遊んでもやること一緒やんけ
蓋を開けたら日本のスタイルを真似した大規模予算ゲーだった
お前らそれでいいのか
ゲームもガチャ以外はソウルライクなのばっか。
オリジナリティが足りない。
頑張って欲しい。
CKに新しい物を期待するだけ無駄
両国とも少ない成功体験を追ってるだけ
> 日本人が自分達のゲームを世界市場で適切に売ることを拒否してるから
> 中国や癇国が世界市場に売り込もうとしてるんだ
これは賛同せざるを得ない
アニメ調の絵でヒロイン勢推しつつオープンワールドみたいなのは、
本当は日本が真っ先にやるべき事だった
made in chainaのダメダメ感。
世界共通の安っぽさ。
それが出来ない内需が弱い国が嫉妬する
Kが日本をバカにするいつものヤツ…
基本エンタメは国内向けにやれば良いんだよ。
本当に面白ければそれに外国も食いつくんだから…
ゼルダに続き、メニュー画面はペルソナ5のパクリだからね...
今後はチャイナゲーの大半がAIになるでしょ
全て日本やアメリカを超えるみたいな話しが定期的に出るけど実際どうですか?
創造性の問題もそうだけど思想や政治的にも無理だろ
この話題は自国のエンタメに発破かけてるだけで誰も本気で中国が超えるなんて思って無い定期
日本に法人税法人住民税を納めても
まだ中華いわれるのはちょっと可哀想やなって
せめて華僑と呼んだれや
それがなにか?
あんな日本の劣化コピーにすら達していないゲームをやりたけりゃお好きにどうぞ
まあそこまで啖呵切ったならゲームどころかアニメも漫画も日本のものは見ないよな
なんたってのほほんと日本向けのコンテンツなんだしw
まず日本国内で
まず日本国内でか
完全中華オリジナルもないしな
日本のアイコンに背乗りする姿は日本の勝利以外の何者でもない
それじゃ国内市場だけだと商売にならないくらい開発費上がってるから世界で売れなきゃいけない時代になってる
日本のゲーム会社でオタク向けの大規模プロジェクトは無理だよ
メーカー:コーエーテクモ
C国経済崩壊中だから、ソフトコンテンツで『C国作品、サイコー!』という工作が増えていくだろうね。
アイツらの意見って、それの何が悪いんだってのばっかだよな
ホント下らない価値観ばっか押しつけてくるよな
毛沢東洗脳に倣って、塾止めて、少数民族教育も止めて、
洗脳環境が整備されつつあるからね。
まず日本でゲームの売上自体が落ちてる
更に開発費はドンドン上がるから世界で稼がないとペイ出来ない
特にみんなが期待する大型タイトルの続編なんかは
中国ロボフィギュア商品見ると、
ガンダムのカッコいい部分の寄せ集めしか造れないからね。
先行者の方がまだ独自性高かった。
スクエニのサ終祭りとか本来金持て余した中国がやってたはずなのに、いつの間にか日本の老舗大手がそこまで落ちぶれるレベルだもんな
バンナムももう同じ土俵で勝てないし、たまにアクション作っても15年前みたいなクオリティでコケるだけだし
外国人ならまだしも日本人が中国に金を貢いでるのを見ると馬鹿じゃないかと思う
あらゆる分野で何回聞いてんだよこれw
莫大な国家予算つぎ込んでるはずのサッカーはどうしたw
科学分野はどうしたw
科学なんて中国内の大学間で互いに論文引用し合ってせっせと大学ランキングあげてるっていうw
脳筋でもないし、科学分野が鋭いわけでも、独自のアートやポップカルチャーが栄えるわけでもないw
そういうのもそのうち頭打ちなる気がする。
日本ってバカにされてもガラパゴス化してる時が一番独自進化していく時期だし、遠回りになっても国内に向けて真摯にやってくのが一番だと思う
工作の臭いを感じる
華僑も、改革解放前と後では、モラルも地域順応も姿勢から違うからね。
ソシャゲの課金ゲームは暇つぶしであり、ギャンブル的要素で売れてるだけ。
日本風のアニメ調である限り、日本人気に便乗してるだけ。
そもそもスマホゲームなんて長時間やるのは無理。
ワンピースより、新聞の4コマ漫画の方が読んでる人多いぞと言ってるようなモノ。
パクリゲー作らせたら中国は世界一だと思うよ
スクエニな200億
サッカーは共産党幹部の息画かかった不正が行われるせいで、選挙そのものの技術力が停滞。
その為に国際試合では、勝つ為に暴力を振るうという。
香港、台湾、フィリピンだけでなく、ウクライナ問題でもロシアにくっついてるし、まぁ無理でしょ
おそらく中国に厳しいトランプが大統領になる可能性高いわけで
中国は映画を国家で保護してるからね。
だから中国の映画興行ランキングは欧米とは異なる。
誰が中国人の言う純利益を信じるねんw
日本国内のゲーム市場は頭打ちしてるのに国内向けのみにしか作らないのは企業として自滅行為
人口減少、内需縮小する市場に注力して何になるのさ
いち早く海外に目を向けたソニー、任天堂、カプコン、フロムは伸びてる現状をみるべき
そして悪いところを改善して出してるのが今の中国ゲーだろ
オリジナリティの欠片もないのがダメだわ
そもそも、アジアに日本人が存在しなかったら、白人至上主義が公然と主張されてるよ。
科学技術、知的財産、民度、順法精神から、東アジアのモンゴロイドはアフリカ人ぐらいにしか見られて無かっただろうね。
勝てるところとしか比較しないって言うのがいかにもっていう感じ
Black Myth: Wukongの動画みたが、
なんか音楽は和風?みたいだし、いまひとつ世界観が感じられなかった。
ごもうか小粉紅かなんJ民か嫌儲民かここの運営に携わるものが彼らの仲間かそのものかお友達か
いずれにせよ日本のネットには彼らが異常に巣食ってるし、この手の意見者を持つものは一定数出没する
そのたびにいろいろ反論されるけれどアクセス稼ぎに利用されてるネタであることは確か
けどみんな似たよーなゲームよ
プレイヤーを楽しませるよりも、プレイヤーに課金させる方が優先順位が高いやつ
確かに課金ソシャゲを沢山だしてはいるがそれだけでhない
今のブームは「ソウルライク」
側だけ変えた同じようなソウルライクゲーを乱発しているし
これから出る予定もギチギチにつまっている
まぁ中国から新しい物は出ないってのはある意味正しい
流行ったジャンルに飛びついてパクって市場を焼き尽くす程の数を出す
虚しくならない?
じゃあお前はパか
まともな人間はネト.ウヨなんて言葉使わないからね
蓮舫が負けたからって必死すぎだろ中国シンパのパ
六四天安門事件は投稿できるのにね
頭隠して尻隠さずだなあ
据え置きに関してはそうでもないかな
人気あるように見せてる中華ゲーは本当に面白くない。
要は面白いゲームを作れるかどうかが問題だと思うけど、中国のゲームは中毒性のある終わりのない課金要素ばかりで、廃課金プレイヤーは1000万以上使ってゲームから抜けられない麻薬みたいなものよ
これを作って日本が負けてるとか言われてもピンと来ないんだがね
それはその通り。
つっても新作ゼンゼロなんかを見ても欧米じゃ全然流行ってないのが分かる。
おいおい艦これの悪口はよくないぞ?
戦国コレクションとか萌え萌え二次大戦とかMCあくしずとかFF3とか散々パクった挙句、
11年経ってもストーリーどころか設定すら定まってない正真正銘のアレだろうが・・・
いやソシャゲ自体もういらんぞ
それはAAAタイトルとかアホみたな馬鹿でかいオープンワールド作ったり、FFみたいに映像だけ美しくすれば良い!とか言う思考停止に近いゲーム作るからだよ
正直やりすぎだしもっとインディーズとかのアイデア勝負のゲームがみたい
集金ゲームを作るのはうまいイメージだな
ほとんどの売上は中国国内だけど
どこまでも金儲け第一だから創意性や継続性は無さそう
どこかで見たような見た目豪華な薄味ゲームをボコボコずっと出してきそうな気がする
一つが売れたら他の中国の会社もそっくりなゲーム出して勝手に供給過剰に陥りそうだな
わかった風なこと言ってるが的外れやぞ
「すべからく」を全てって意味で使ってるなら誤用だよ、念の為。
ないのに日本を抜いたと言われてもねぇw
どこがまとはずれ?
言ってみて?
実際原神で多かった欧米プレイヤーが今ではソシャゲ離れしちゃてて、ゼンゼロや鳴潮なんかに全く興味持ってないのが現実だからね
この手の話題をみるにつけ中国や南北に分断されたあの民族あたりに何一つ負けちゃいけないってのはわかるなあ
自慢がうざいったらありゃしない……
全部勝っても10年後には自分らが勝つとか負け惜しみが酷いんだから、本当に勝つととことんまで言い募って天井知らずで勝ち誇るんだなあ……
日本人は彼らに勝っても当たり前で自慢にもなりゃしない話だから特に勝ち誇るとかはしないけれど、まあうざいわ
具体例は出せず…。
単価が安いインディーズで戦うならなおさら市場の広い世界に目を向けるしかないぞ
そもそも大手のサイゲからしてソシャゲは先が無いってわかってるから、csやアニメとか色んな所に手を出してるからね
なれるわけないのはあの国の政治体制見てりゃわかるだろうに…
よほど愚かだったんだな
ゲームなんてそんなもんでしょ ゼンゼロはまだ原神よりは見た目だいぶマシじゃね?前者はゼルダオマージュ感マシマシなのが原点だし
ただ悟空のやつもそうだけど、アジア文化を活かしたゲームのシェアを取られるのはマズイと思うわ
なぜか日本メーカー西洋ファンタジー多めだし
(お願いだからそうであってくれ...!)
国内市場か…。現在経済大崩壊中というのもあって規模は縮小されてくだろうね。
それ日本ゲーの方が露骨やぞ。なんせガチャ当てんとイベントとかのコンテンツすら楽しめないバランスのも多いからな
ほなそろそろ上がってくるでぇ~
実際年々ソシャゲ市場は縮小していってるしな。
中国は経済崩壊もあって金出してくれるユーザーは減っていく。
くっさw
コテハンC国人してからレスしろよw
中華ソシャゲは世界でというよりアジア圏だけだからな。
でも、向こうに合わせてポリコレとかやってりゃ頭打ちになるのは当たり前な末路だしなあ…
そういうの無視してこっちで作り続けるのも大切
あとパンダね
しかしなぁ、あのジャンルはフロムが絶好調だし
なんならSEKIROとか同じソウルライクでも独自の道を開拓してるくらいクソ強いからね
アーマードコアまで復活してるし、どうなる事やら
❌「日本はもう中国に何一つ勝てない国になりました」
⭕「中国はもう日本に何一つ勝てない国になりました」
日本人なら日本語くらいちゃんと喋ろうな
まぁ中国も経済崩壊し始めたし、これからが見物だね。
日本側で中国が表現分野で日本を追い越すって輩の意見みてるとだいたい中国が同じ民主主義国家だと誤解してる人らが多数だよね
日本と同じように表現できると勘違いしてる
自由主義香港はどうなったのかその末路まで知らない人らだらけだから驚愕する
一時はハリウッドと対抗できるほど隆盛誇った香港映画がいまや風前の灯火でその存在が影の形もないってのを考えもしないんだろうなあ
中国共産党が本気出したら例え雀であろうとその日のうちから絶滅寸前まで追い込むってこともわからない人らが中国が日本の表現世界を上回るっていうんだから眩暈がするよ
アリババのジャック・マーが中国政府批判したらどうなったのか考えてほしいね
まあそれだけ日本や欧米のゲームが凄い証拠だよ
ネガキャンのつもりが逆効果なんだよな
むしろ中国というよりホヨバだけってことなんよな。
日本にはスクエニ以外にも何社もあるし。
結局日本より汚い水出してたことがバレたしな
せめてスマホゲー中心の会社と比べてりゃまだ言い分もわかるのにわざわざスクエニを出すのは任天堂の利益超えてないことへの負け惜しみにしか聞こえないが…
ソウルライクは好きなんだが中国舞台のソウルはいらないんだよなw
5chとか見てみぃ
魔物の巣窟やぞあそこ
そうでもないというか据え置きで世界的に流行したゲームは1つもないぞ中華は
ソシャゲも事前ダウンロード水増してるしな
お察し
壁が高過ぎて無理なんだわ
下地をこっちのものに支配されてて、その上でどれだけ売り上げたか威張っててもね…
結局、自分たちの中から本当には出て来てないものを自慢しても虚しくならんか?
でも経済崩壊していってるから勢いは大分おさまっていきそう。
普通に楽しんでる人たちに「オマエラのゲームはオワコンなんだああああああ!」って突っ込まれたらクソみたいな印象しか残らねえよ
中華ゲーが嫌われてる理由の一つがこれだぞ
ぼったくりな一面もあるけど、値上げさえもビビるから集金できない、株主を気にするから開発費にコスト割けない
質は担保してるけど、価格競争なんかされると負ける
オープンハウスとか光通信みたいな古臭いけど、客に金出させる熱とか商魂猛々しさが今のBtoCの日本企業にはあまりない気がする
欧米でもってなると1つもないことになるね。
アジア圏内なら原神は凄いけど、これだけ。
パクリまくってる中国とやってることは大して変わらん
ホヨバの客はもう固定されててこれ以上増えないのに似たようなの増やすとか馬鹿でしかない
客食い合うだけ
日本のゲームは一部やろ
中国の場合、有名なゲームはほぼ全部だぞ
欧米じゃ全く流行ってないからね
いや自分の国が産み出したものなんだから同じじゃないわ。
精神科いけ
世界市場狙ってもアホがポリコレ押し付けてくるだけで何も良いことないんだよなぁ
一部のように見せかけるというのも工作の内だからな
だから経済がオワコンのC国に言われても説得力ねえんだよバカ
ソシャゲなのにスマホでできなくなってPCでやらないといけないとか言う本末転倒ぶり
PCでやるなら他のもっとまともなゲームやるわな
それは同じではないやろ
オリジナリティと言い出した所で扱ける。
ゼンゼロは欧米じゃ普通に爆笑したなw
マンパワーをこんなクソみたいなとこで発揮するとか終わってんな
日本のゲームコンテンツパワーを越えたというなら、中国メーカーは自分たちでプラットフォーム(ハード)を作って世界販売しコンシューマー市場で顧客を囲い込むことができる。トップランナーならそれをやらない理由がない。ソフトメーカーなんて掃いて捨てるほどあるが、任天堂・ソニー・マイクロソフトのプラットフォーマーに挑戦してるのは現在steam(米国)くらいだ。現在ゲーム市場は日本と米国で寡占していると言ってもいい。
「日本」を越えた、というなら当然、同じ土俵に立って競争しなければそれを証明したことにはならんよ。それほどのコンテンツパワーがあるならXBOXくらいは簡単に追い落とせるはずだ。そういえば昔、威力棒とか言うWiiのパクりハードを中国は出していたがあれはどうなったのかな。
なるほど他に例を挙げてみてくれるかな?
本当に勝つ自信があるならネガキャンなんてする必要ないからなぁ...
あっちではパクリ?それの何が悪いんだ?って感覚だから
ただこれは良し悪しの話じゃなくて、文化の違いだから仕方ない
まあ、あまりに価値観違いすぎてグローバル展開するとどうしても違和感が凄いんよな
Tiktok が締め出されそうになって大慌て。
長く続いた不況によるデフレマインドのせいだね
一度根付くと克服するのは中々に難しい
尚一応復活の兆しが見えてきた日本と、デフレに突入してしまった中国
今日も工作お疲れ様です
中華ゲーしかやったことないの?
しかし年々ソシャゲ市場は縮小していってる事実。
そして中国の経済崩壊も相まって…。
現段階で既に増えてるもんなあ……今のところbotも多いが
🇨🇳「それ以上言うなアル!」
でも日本のソシャゲより遥かにマシだけどなスクエニ?
原神?なにそれ?
あの頃は中国ゲームもどんどん面白いの出てくるかもしれんなと思ってたのに蓋開けてみたら日本風の萌えキャラ集金ゲーばっかでガッカリしたわ
もう原神とスクエニしか例出せない時点で中国の勝ち目なんて無いことが露呈してる。
新規開発等も中共が制止しつつあるからな……大陸外に逃げ出したがってるメーカーも多い
この手の話題って必ずと言っていいほど🇨🇳の輩が湧いてくるなぁ!
事前ダウンロード水増しとかひどいもんな。
日本より優れた中国のゲームなんだろう?リーズナブルでヨカッタネ
dbdのパクりじゃねーか
まるでコンシューマゲーがそうでないとでもいわんばかりだな
そら金額ではな
廃課金ユーザーは1人で1000万以上使うもんな
それでどうだ 凄いだろみたいになってもなんか納得できんけどな
国内向け開発でそこそこどうにかなってしまうことの、マイナス面ではあるんだよな
さりとて海外向けローカライズも安定供給がなかなか難しい……つい最近も、セリフやら何やらを勝手にポリコレ仕様に改変された事件が相次いで知られたばかりだし
そのクオリティが日本のゲーム会社がパクリ返せないレベルまで上がってるのも事実
OqNIDIZi0みたいなバカウヨは実際に自分でやってみて現実見た方がいい
というかそもそもIPを盤石に固めてソシャゲ一本槍にならないようにするってのがこの手の商売での正道であってな
中華はIP構築があまりにも下手すぎる
話がつまらんからキャラも人気でない
これだと陳腐化してサ終したらそれでなにもかも消えてしまう
ソシャゲは寿命が明確にあるからサイゲはその辺も見越して動いてるんだよ
(妄想)つけろよ
お前こんなとこまで来てmihoyoの悪口言うなよ...
やっぱり妄想力はバカサヨには及ばない...完敗です
仙峡のあの魅力のなさはなんなんだろうな
そりゃキンペーも怒るわ
どこまでいってもジェネリックだしな
死那が日本文化に侵略されてるってことね
それは昔の話な
今は開発費高騰の上リリースタイムスケジュールが厳しいのでそこまで利益にならん
だから木っ端はみんな死んだ
ソシャゲバブルは終わったんだよ
そりゃキャッチアップは早いし、唸る人口と資金力で市場は追い抜くだろうよ。
でも世界2位の大国になってしばらく経過するのに中国から生まれて世界に広がったサブカルはいまだ皆無だぞ。どんだけ創造性ないんだ。
まずはお前が現実見ろよ
妄想に入り浸ってる人間が言っても意味ないよ
洋ゲーとかだな
お前の国は比較対象にはならんし
CSゲーやったことないのかな?
ホヨバはスペック的にスマホでキツくなってPC要求してくるけどPCで言ったら普通に一昔前のネトゲ以下やんけ
PSO2の時代にPC専ゲーならすでに原神レベルのは出てたわ
原神はもの珍しさでヒットしたが底の浅さが露呈しちまった結果ゼンゼロ爆死だろ
現実見ろよ
くだらね
オリジナリティ出してから言いなよ
どこまでいっても後追い、どこかで見たような奴から抜け出せない
しかも見た目は似せられてもストーリーはクソ過ぎて勝負にもならない
そりゃダメですわ
これでストーリーが面白いものが出てくりゃそこを押し出せるんだがな
全く持って全然ダメだからなマジで
だからIPも育たないし先がなさすぎる
中身ないことが見透かされてるから爆死したんだぞ
ホヨバゲーの客はもうこれ以上は増えないと言うこった
いつの話だよおじさんw今そんなソシャゲなんてないぞ
ちゃんとシール剥がせよ
そもそもまともな文化が文革で消滅しちゃったからあいつらには和風みたいなきちんとした共通のイメージが無いのよ
さらに日本の影響を相当受けてるしな
西洋ファンタジーや和風ファンタジーをベースにしてポツポツ中国風の要素を混ぜるぐらいしかできんのよ
反論しないってことは図星だったかw
日本のゲーム偽ってパクリまくってる奴がなんか言ってるわ
>そのクオリティが日本のゲーム会社がパクリ返せないレベルまで上がってるのも事実
いや、その具体的な作品あげてみろよチンパ,ヨジー
ブレワイのパクリで中国内ですら炎上してた原神とか言うんじゃねえぞw
ゲームの上手さよりも課金額で強さが決まるゲームってどうなのよ
資本主義の成れの果てやん
日本のゲーム会社は日本国内向けに発展してきた歴史があるので
まあいまだドメスティック感があるのはしゃーない
日本のゲーム会社は日本国内向けに発展してきた歴史があるので
まあいまだドメスティック感があるのはしゃーない
5chはもう役目終えちゃってまともな人間が消えた結果頭おかしいのがひたすらエコーチェンバーしてるだけの地獄と化した
あそこだけ世界が違うのかと思うレベルで世間とズレてる
つーかガラパゴスやってるから欧米と対立軸で存在感出せてるんであって、日本向けでやってなかったら今みたいな発展はないよ
これは漫画アニメもそう
小麦色に肌を焼いて逞しく労働してる男が好きなら野獣先輩でいいやん…
他のをすぐパクる性質のせいで逆にオリジナリティが阻害されてる気がするわ
何でもすぐパクって来るからなんかどっかで見たことあるもののキメラにしかならん
そもそも他と差別化しようと頭捻る事がないからな
ここがckが創作分野で全くダメダメな大きな理由だと思う
その辺のクセー奴らは引き取ってくれていいぞ
そう言ってる中国人は多く、またそこまで強く言わなくても原神が色々パクリでレベルが低いってのは中国人の中での割と共通認識、、、だって中国人の友人が言ってたなー
個人的には原神のあのレベルのオープンワールドゲームが基本無料でプレイできる事や、全く操作性が異なる別のプラットフォームで全く同じゲームを出す発想とそれを可能にする開発能力と野心、SNSや二次創作コミュニティなどを積極的に使ったマルチなコンテンツ&販促など、企業としてプロジェクトとして見ているものが高いし世界的な商業的成功も頷ける
けど、ゲームとしては中国人も言うように、パクリ元のゼルダ(ブレワイとティアキン)に明らかに遠く及ばない
先行している中国の情報が手に入るからガチャの中身もわかってしまってたのも残念だった。
個人的に日本の起業応援してるからそれ以降中国のゲームに手出してないなあ。
そのmihoyoも、少なくとも日本市場では原神スタレが大分落ち着いてきて和ソシャゲに力負けし始めてるんで、中国が日本に〜ってのは主語が大きいかな
似たタッチばかりのmihoyoゲーが飽きられる前に他の中国企業が踊り出せるかが分水嶺な気がする
□ッテにしろ禿銀にしろ公務員労組がそういうシステムにしてしまっているから
日本はポリコレに染まって落ちていくよ
その分日本に新しい会社が生まれる可能性があるけどな
何で今やトップでも何でもないスクエニ出すん。日本代表するなら任天堂とか出せよ。
だから無理だって!
政治体制が崩壊したら国も潰れておしまいだし、今のやり方を変えられるわけもない
だんだん衰退していくのをどう押し止めるかの作業だけ
中国でペルソナ5のソシャゲ展開してなかった?
万が一ポリコレに犯されたらコミケがもっと盛況になるだろうな
あれこそアンチポリコレかつ真の意味での多様性の宝庫だぞ
ウマ娘英語版今度やっと出るけど
人気出ると良いなぁ
日本のゲーム会社から出てるから日本製にみえるけど、実はグラフィックはほぼ中国製ってのもある。
その点はなかなか難しい。
中国共産党は一般企業にカリスマ性をもたせる気はない。
なので、中国のゲーム開発会社としても他所の国からの仕事は重要なのよ。生き延びるためには。
へ~そうなんだ~。でGOTYはどうなのよ?
中華製ゲームタイトル見たことないけど
やっているのは99.999%は中国人だから
リリース当初は基本無料でここまでできるのかっていう目新しさはあったんだけどね
ソシャゲは所詮ソシャゲだよ
日本に大量にあるゲーム会社、それぞれについている熱烈なファン
そのうち任天堂1社のみを例に取ってみてもマリオ・ゼルダ・カービィ etc 中国にはこれに並ぶような "多くの人に強く印象を残す作品" が一切無い
スレでも指摘されているように、日本風のキャラデザ、日本風の声優、日本風のゲームシステムと、最も難しいアイディアの部分が全部模倣であとは金の力で押してきてるだけだし
CSにガチになったら日本米国中国のトップ3には食い込むだろうに
自力で近代化できなかった国は全てそうなる
まぁ世界的にはPC向けに自由に色々作ってるけど、日本は任天堂のせいでスイッチなんて低性能に縛られてるから世界から置いてかれてる感はすごいある
頭悪くても出来るって指摘は本当にピッタリだな
日本風二ダ!
日本風アル!
日本の完敗だ
日本人「正直、白人ってワキガではニガを超えてしまったよね」
任天堂のせいでスイッチなんて低性能に縛られてるから世界から置いてかれてる感はすごいある
お前の世界線はスイッチって日本でしか売られてないんか?
コーエーは絵師が一貫して男臭い絵を描いてくれるのが良いよね
Wo Longなんか張梁のむさ苦しさにすら萌えるレベルで絵師が神
一位になってほしくないわw
向こうのポリコレに合わせたら頭打ちどころか首打ちだぞ
戦争を回避できると思ってそうなとこがやばいんだよね。やたら移民を入れてるのもそう。
でも日本の政財界が考える日中一体と中国の考えるそれは全く違うんだわ。
中国の考えるそれは支配でしかないのだから。
ほよとかよーすたーとか明らかに中国から逃げたがってるけど
無理だろうなって思うわ
あのプーが一声かければ消滅する
自分たちの得意分野を、誰が見てもわかりやすい商売にしてしまうと、終わりの始まりって気がする。
魂を切り売りしてしまったら、何も残らなくなってしまうというか…。
長い目で見ると、辛くても、文化を大切にしたほうが良い。
拝金主義の作品なんて作らなくて正解
将来、恥になるわ
日本を超えたー!って言うの定番ですね。
世界中のクレカ情報とメールアドレス、個人情報を中国共産党に流す情報収集機関だから消めつは絶対にないよ
趣味でやってんじゃないから、海外を意識するのは当然。
日本文化をアジア文化にしちゃうお国柄おるw
そんなアイデア簡単に浮かぶかよ
インディーなんて食っていけないのに、ガキみたいなぬかすな
数年前まで日本のゲーム終わってたこと、もう忘れてる
ちゃうねんちゃうねん
もっと中国人にしか思いつけない独特なゲームシステム
世界観、言い回し、キャラデザそういうので勝負してほしいねん
ゲーム業界なんて面白かったら評価されるんだからさぁ
割られまくってた昔ならともかく今はsteamとかあるじゃん
これ言うやつ、他国の独特なゲームなんて気持ち悪がって結局やらないだろ
これは面白いのでぜひ!
原神=ゼルダのパクリ
アズレン=艦これのパクリ
blackmyth=隻狼のパクリ
海外に媚びたやつは悉く失敗してきたしネ
欧米の和ゲーファンは和ゲーらしい和ゲーがやりたい訳でそういうのは望んでないらしいし
なんで可哀想なのかがよくわからない
安く済むってソレ
チューバーの中国人ポーとアメリカ人ニックのコラボで
アメリカ人「なんで中国はあんなにモノをパクるんだよ」
中国人「ゼロから1を生み出す過程が無駄だと思ってる」
って言ってて話半分に聞いてたがマジでそう思ってそう
でも実際そういうAAAタイトルを除いた日本のゲームで評価が高いものってある?
なんだかんだ近年評価を受けた日本のゲームって海外を視野に入れた、むしろ海外市場がメインってのばっかりじゃない?
ガチで国内しか視野に入れてない場合って、ガラパゴスゲームズとかあの手の、ストーリー性皆無でただただ美少女キャラがぬるっとアクションする系にならん?
それ元々ガチャゲーから始まったIPやぞ
パクるなって言ってんだろ
キメラゲーばっか作ってないでなんか新しいの作れよってのは真っ当な指摘だ
無駄に同じことを言い方だけ変えて繰り返すとか、本質を触れないですぐ面倒くさい持って回ったような言い方をするとか、禅問答みたいな答えのないことを延々ぶつくさ言って何も解決しないとか中華ゲーあるあるだな
そのくせ必要な描写は省略したりして意味不明ってのもよくある
まーでも元記事14の発言は色々考えさせられる
結局消費者はガチャを魅力の一つとして受け入れてしまったんだなとか
この発言者に限ってだがガチャという「強みを捨てた」ゲームとして見てしまってるからな
キャラや武器のガチャを減点対象としてしか見れない俺のようなタイプとは層が完全に違うんだろうな
マルチな展開とは言うがIP構築は明らかに失敗してる
誰もキャラもあらすじもしらない
量産型萌えキャラにしかみえないからそこまで興味持てない
原神やってたやつもストーリーつまらんって言ってるから相当なんだろうな
結局そこが一番の弱点なんだよ
Persona5:The Phantom X
幻塔の会社とのタッグで作ったやつね
中国とか.ん国ではリリース済みだけど、日本での展開は「視野に入れてる」としか言われてない
今のやり方でどうやって日本超えるんだよ
すでにかなり限界見えてきてんのに
そらまあ今はどうか知らんがいずれは超されるやろなあ、社畜職人クリエイターだらけだった昔と違って今は可もなく不可もなくの同レベルクリエイターだらけだし平均レベルが同じなら数と資本が多い方が上に行くのは当たり前のことやろ。これ言うと顔真っ赤にした愛国者もどき君達が反論してくるけど、屁理屈こねて事実から目を反らして温々な仕事の毎日じゃ昔の七光りのメイドインジャパンだっていつまでも光ってくれとらんで
すぐ海賊版が出まわるからCS市場死んどるんや
だからネトゲにかけるしかない
日本と基盤が同レベルならね?
でも違うから未だに追いつけてないんや
価値観も文化も政治も全然違う国だって事をまず理解しよう
というかこういうスレ立てるような奴はガチャゲー本体としか見てなくて、その周辺にどれだけIP世界が展開されてるのかとか見ようともしないからな
グラブルリリンクだってグラブルとして何年もやってきてIP固めたからCS出しても売れた訳で、一過性のもので一瞬儲けたって意味が無いんだ
予算という量がそのまま質に繋がるようなもんだからな
バブルを上手く乗りこなして成り上がったところにゃそのジャンルじゃ勝てんよ
別に日本に限らず世界のどこのゲーム屋もな
あとキャラクターデザインも日本人じゃなかったけ?
この手の意見はナチュラルに日本人の傲慢なところだと思うんだよね
日本人はこう言う意見でると、多少の危機感を感じるけど
それって自分達基準ならそれが可能だ!って考えてるって事なんだから結構自己評価高いよね
中国という社会がどうしても許容できないストーリーとか思想のゲームを作れるのは日本の強みではある
宗教が絡む系の奴とかが顕著
案の定スレでも突っ込まれまくってんじゃん
ゲーム=ソシャゲじゃねぇんだぜ?w
チャイナからはマリオやロックマンは産まれないもんね
そんなに流行りのゲームジャンルが偉いのかと思う。
PS1〜2の頃の国産のニッチな感じのゲーム溢れてた頃より貧しく感じる。
日本人マジで現実見えてなさすぎてやばい
同じようなソシャゲを量産してるって中国批判してるけどそれまんま日本の事や…
海外では人気無い自国民だけで売り上げ出してるって批判もしてるけどそれも日本の事や…
挙げ句の果ては萌えなんてゴミだから市場を奪われても全然平気!って言い訳してんの右翼として普通に恥ずかしいわ
ガチャゲーってゲーマーというより暇つぶしでパチスロ行くような人に近い人種がメイン客層じゃね?
じゃあ例を挙げてみろよ まさかウマ娘だなんて言わないだろうな?w
1つ聞きたいんだけどソウルライク系、最近だとエルデンリングとかAC6とかそういうのは貴方の中では海外を視野に入れた作品って分類?
そもそも海外を視野に入れた作品かどうかって何をもって分けるの?その辺り解らないと極論、海外で売れた物は全部海外市場を意識した作品!って言い張る事も可能なんだけど
というか原神系にハマってる日本人がヤバい
どんどん中国シンパになってて笑う
日本のスマホゲーは、今までと変わり映えしないか、IP頼りでゲームシステムは量産型のゲームばかりで触る気も起きんな。
まあ日本は純粋なスマホ用のゲームを作ってるのに対して、ホヨバとかはPC•PS•スマホ用で、据え置き機と携帯機でやるという点ではSwitchと同じだな。ただ今はもうスマホの性能もかなり上がってるし、そういったゲームの時代になるんじゃないかな。
恐らく今作以降で多くの人が目にすることはないだろうな
中国からでるものが世界で評価されることは今後さらに可能性が低い
原神も結局は日本市場がメインであるし日本のモノのフリをすることでしか東南アジアでも広がらないジレンマ
それを先に日本がゲームとか創作物に落とし込んでそれを中国がパクってってのは残念な感じだよな
せっかくの自国文化で強力なコンテンツあるんだしもうちょい独自色だしてゲーム作れたら良いのにな
キャラクターの知名度?使用率?のランキングで日米のキャラしか名前が出てこん時点で日本に勝ったっていうのはまだまだ早いだろ
🇨🇳のソシャゲはパクリだ!→日本で大人気のソシャゲfgoも多数のパクリや無断使用が見つかってる ウマ娘は特許で訴えられてる
他マイクラ風ドラクエ dbd風ドラゴンボールなどなど
欧米では流行ってない!→日本の低クオリティソシャゲと比べるとかなり流行ってる 日本が誇れるのはドッカンバトルくらい
最近出たゼンゼロとかゲームとしてはマジで面 白く無いけどあの映像クオリティはヤバいし据え置きゲームであのクオリティ出せない日本は危機感持った方がいいよ
日本が完成させ
中カンが儲けて
ねとブヨが発狂する
その日本風を生み出せるのが日本だけじゃなくなったって事に危機を覚えるべきなんだろうけどネトウヨさんはそれを理由に精神的勝利してんのKみたいで滑稽だわ
安心させてあげたいから言うけど
日本国内でより大きな市場は家庭用ゲームの方で各社ともに自社の色を押し出した素晴らしいゲームを作っている
特に任天堂を始めとする数社は海外にも大きな市場を持っていてここ数年で更に広げてきている
萌に関してはゲーム業界だけが戦場ではないし中国も「日本と同じ絵」以上のものは出せないから文化として歪になってしまうわけでも無いしまた市場は変動する
まあ安心して右翼として日本のゲーム業界の躍進を誇りたまえ
さすがの中国人も恥ずかしいから辞めろって思うだろうな
ピザが世界に広まってこちらに来たり寿司が世界に広まってあちらに行ったりと同じだろ
価値のあるものならいつかそうなるってだけで危機感持って行動するわけでもないのにネットで謎の精神敗北してる方が滑稽
現時点でコピーだからと言ってると足元掬われると思う
よく分からんけど長い事ハマってるのは分かった
多分誰も艦これは念頭になかっただろうけど君のようなファンが居れば安心だな
中国と日本がまったく同質であればな?
Gotyは何か取れましたか?
売れたらその分、技術者買収も出来る訳だよ
甘くみて良いわけないと思うがな
吸い出したらろくなフォローもなく放逐されるって知られてるのにか?
家庭用ゲームとソシャゲやとソシャゲのほうが数倍デカい市場やぞ
数字みれないんか?
共産党がストップかけちまった
もったいなさすぎる
PC同発の作品は海外市場意識した作品と考えていいぞ
国内市場しか見てないんだったら家庭用ゲームが圧倒的正義だからPCだす必要がないからな
エルデンリングもACも海外受け狙ってるよ
嘆かわしいよな
結局人間の脳はギャンブルの強烈な射幸心には勝てないんだ
だから業界をリードするまでになった中国のいくつかのゲーム屋には率先してガチャゲーから脱却してほしいもんだが
いやそこに関してはアニメ調を外から見ててキラキラしたプラス部分を大きく肌で感じることが出来たパクる事に躊躇がない中国だからこそ出来たんだと思うよ
日本で原神前に本気で予算投入してアニメ絵のゲームを海外に売るべきなんて言ったらネットでも袋叩きだっただろうよ
仮に作れたとしてもモーションやアートスタイルを国内最大の代表作の1つであるゼルダからまんまパクろうなんて道徳的に不可能
お前らって・・・
ゲームどころか技術力では全て負けている
中国のアニメはイケメンキャラにイケボ声優使わないもん
言語の問題か?
あの未開人共の足でも舐めてエクスタシー感じてりゃいいだろうに
どういうわけか意地でも日本にしがみつくんよな
中国のゲームは原神をちょっとやって一カ月で飽きてアンインストールしたのが最後だわ
脳死系のソシャゲはもう10年くらい触ってないし
ゲームに関しては中国は無くても困らない感じ
日本が開拓した市場に日本が流行らせたアニメをパクったグラフィック
世界観とキャラのモーションも売れた日本ゲームのパクり
全てが日本ありきのパクリゲーしか無いのにパクリ元の日本人に傲慢だの自己評価高めとかほざくアホパ.ヨ救いよう無くて草
原神から右肩下がりな現実を見ようね笑
日本と中国どっちが多いかな?
海外にも対応して販売してるのと海外を意識してるかは別問題じゃない?
その基準で言うなら日本のハードに限定した国内販売限定のソフトは海外から評価されないって生存性バイアスというかそりゃ根本的にプレイできない、されないものは評価されないし
それで海外でもプレイできるようにしたら「海外を視野に海外向けにしたから評価された!」は恣意的すぎないかな
とはいえエルデンリングやACはまぁ実際どうかはともかくそう考える理屈は解った。ではゼルダとかマリオとかポケモンとか基本的にswitchでの販売をベースにしてる作品とかは?
ドラゴンボール、セーラームーン、マリオ、ロックマン等々
あげだしたらキリないけど日本は日本人の為に作って海外が勝手に日本のアニメ、ゲームをやってる
一方某国は海外を意識しまくって売り出してる、しかも奴等のやってる事の根本は日本のものがほとんど
日本語だけならまだいいが英語やマイナーな言語でも翻訳アプリ通して工作しまくってるぞ
洗脳歴史感で講釈はじめてマウント取り始めるからすぐわかる
他にも現地人に成りすまして不満に同調しつつなぜか自国有利になるよう誘導するコメントとか色々ある
ガチャゲーはうん…サイゲ応援しよ?
市場は実際大きくなってるでしょ
ほんの2~30年前は海外のゲームなんて、一部がネタにしてたものだった
今じゃ日本負けてると言われ始めてる
危機感覚えてどうするんだか。日本が自動車上手く作り始めた時に西洋でもイライラしてたが。日本を憎悪しながら萌えをパクら奴らを嘲笑ったらやめるのかね。俺はむしろチャイナ萌えみたいなのを日本人がやめろと言いたいが、何か他の戦略あるか?
黒神話がエルデンの2500万本より売れてゲームオブザイヤーまで取ったら中国が日本越えたって認めてあげるよアホパ.ヨくん
頑張って沢山買おうね🫵😁
売上がすげえぜ
萎んでる…
「アニメキャラは白人」という意見に反発するいつもの議論みたいだな。
ストーリー酷いもんやが絶対それを勘定に入れてない
だからゲームにガチャで大金貢いでるのは賭博が規制されてない日本で遊んでる奴だけなんだ。
同じゲームでも、外国だとショップが現地の法律に違反しないスタイルに差し変わってるんだ。
中国のゲームが全く思い付かない
満場一致にならない時点で超えたとは言えないな
例えば世界中のゲーマーに「あなたはこれから一生日本のゲームしかプレイできません」「あなたはこれから一生中国のゲームしかプレイできません」って2つの選択肢があったら一体どれくらいの人が後者を選ぶかな
しかもデザインはコララインのパクり
こういうのは基本的に特あ人だと思うよ?
どうなんだろ?
中国国内の地域対立、群雄割拠を扇動すると、共和党が検閲かけて潰すんじゃない?
全然別の話してて草。ちなみにアニメキャラはアジア系で確定してるで。AI判定で。
この手のヤツこれで何個目やねん
そこにゲーム性は関わらない。いずれ、大勢が好む似たデザインとキャラ売り、スマホ特有の操作性の限界によってゲームの多様性がなくなる、だからスマホ市場に全振りはしない」
これ任天堂の発言だけど真理を突いてる。今のホヨゲーを見てみろよ、結局やってるやつはキャラの尻か胸追ってるやつしかいないだろ?
結局ソシャゲってゲーム性のアプデは出来ないからストーリーかキャラ売るしかないのよ
悲しいのは日本人がコンシューマやらないからソシャゲが革新的に見えてる無知が多いとこ
勝手に外国人がそれを面白がってるだけ
たまーに海外を意識した物も作るけど、そういうのは高確率で大失敗
ビリビリ動画行くと日本の掲示板とか転載してる動画いっぱいあるし、再生数もあるからまぁ需要があってやってる奴はいるでしょうね。
“日本人がミホヨに完敗したと嘆く!”みたいなタイトルで5chとかtwitterの信者リプ集めてる。
ただC・Kは世界の目につくところで、世論に見せかけて必至に自国アピールしてるのが痛々しくて…恥ずかしくないのかな
気色悪いわ!
PS3やXBOX360が出てた時期も日本のゲームはオワコンとか言われていたが
その後は普通に盛り返した
また同じこと言ってる奴らがいるなぁとしか思えない
中華ゲーも今のところ日本のゲームパクったようなのしか出てきてないからな
原神だってキャラデザからモーションまで元ネタは日本のゲームやアニメ
注目されている最遊記のゲームもダークソウルインスパイヤ系
日本人の商売センスのなさを示す好例
結局、どの分野でも同じようなことになる
それに市場規模で勝っても、感性が合わない作品はまだまだ多いから、まあ頑張ってね!
日本のモノを買えない国や知ノーが低くてできない奴の需要はソコソコあるからな。
まだこれからでしょ。あっちは信頼より先に資金回収が上手かっただけ
評価すべき所はちゃんと評価して、見習うべきとこは見習えばいい
批判ばかりして発狂してると、お隣の国のように落ちぶれてしまうからな
・中華メーカーが莫大な利益を上げて資本力が増す
・日本人のクリエイターや声優を日本より遥かに高額なギャラで雇う
・優秀な人材が中華へ流出
・日本より豪華で面白い作品が作られ、どんどん日本と差がついていく
・ゲームやアニメの中心が中華に
・日本人は単なる下請けに成り下がって没落
くっさい猛虎弁喋んなカスJ。巣に帰れよ被差別民
それでエルデ超えた?あ?
ば〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜かwwww
消費者は無駄にプライドが高いからあれこれ喚いて強がってるけど、クリエイターはプライドだけじゃ食っていけないからな。ここで誇らしげに他国を批判してるバカを見てるとホント情けないよ
氏ねよJカス
あの、西遊記(悟空)は元々中国の物なんですけどそれを中国が良いの出したら日本は危機感を持たないといけないという理屈のおかしさに気付いて?
それ2010年代後半からずっと言われ続けてるけど、進捗はどうなんですかね?
Gotyってあのポリコレだらけの賞のこと?w
ゼルダが負けた時はポリコレガーって発狂してたのにこういう時は持ち出してくるのほんと草
俺のコメント効きすぎ&中国憎しでもう日本語めちゃくちゃになってんじゃん笑
落ち着けよ笑
武漢肺炎君そろそろ落ち着こうね
しょうもない反論してて草
そういうとこやぞチンク
精神的敗北も何も自分達が生み出した「ソシャゲ市場」に関して中国にシェアを奪われて敗北してるのは事実なのに、その事実を受け入れられずずーっと据え置きゲームの話して現実逃避してんのやべぇなって言ってるんだが理解できてる?
もうすでに色んな業種で日本の人材が奪われてるし、もう4番目の段階なのでは?
こんなとこで日本の方がスゴイと奇声を発したところで、流出した人材が戻ってくるわけでもないしな
でも武漢肺炎はオリジナルだから😡
サヨクが馬鹿ばっかりだから今はなんとかなってるが最近はウヨクも馬鹿が増えているのでこのままだと負けるって有名ウヨクの発言がお前のコメントで脳裏に浮かんだわ
”クソゲーを出すことについては越えてる”みたいな皮肉レスばっか
脳死の中国人認定きちゃあ〜w
ほんと便利だよなその言葉 中華ソシャゲに負けたfgo信者くんたちも中華ソシャゲリリース当初はそんな感じだったわ
でも世界売り上げで倍以上の差をつけられてどんどんトーンダウンしていった悲しい思い出
日本の物や技術をパクって、人海戦術と大量生産と厚顔無恥でさも中国起源かのように宣伝して回る
大規模な民族移動や民族浄化でも起こらない限り民族性なんて何千年経っても変わらないからね
ちゃんと自分のコメント読み返してもろてw
ウヨサヨ関係なく、今のままだと確実に過去の栄光にすがるだけの老害生産国になる
ネト.サヨ悔しそう
...麻雀はアリか?
欧米はカートゥーンアニメとかいい線行ってそう
終わり。
昇華出来てないからボロクソ言われてんだよ
だから願望をあたかも事実かのように言うなって
そういうのは市場シェアを取り返してから言えるとカッコイイんだが、現状では負け惜しみにしか聞こえないからな。何十年も前から色々パクられてきたのに何も対策できてない現状見えてるか?
あぁ...道理で既視感あると思ったらそれか
「日本」と「中国」の順序逆だぞ
日本語勉強し直してこい
同じ事思ってた。昔からこんな感じでパクった文化を中華起源みたいに宣伝してたんだろうなって思う。
キャラクター人気でガチャが回ってるはずなら、関連グッズや映像、書籍で展開してるだろうし爆売れのはずでは・・・??
K国もそうだけど「そうすれば欧米のお金持ちがメイドインジャパンと
間違って買ってくれる」と思っているだけ。反日するけど、金になるなら
日本風の萌えイラストも利用する。そうやって昔から日本が人気なら作った
こともない寿司を適当に握って自分たちのものにしてきたんだよ。
今じゃあ「マンガと呼ぶな、マンファが本来の日本語として正しい」とマンパワーで日本の
娯楽を中国人やK国人が発明したとやっている。アサクリシャドウズで中国語字幕だったのも
そういうこと。このまま放置するとアメリカと中国が戦争になったら日本人が中国人に間違えられて襲われるぞ。
日本の文化がC&Kに奪われるのがそんなに怖いの?w
アメリカ人がアジア人の区別ができるほど賢いと思ってるのかこいつ…
中国肺炎が流行ってた頃に、中国人と思われてヘイトクライムにあった日本人や日系人が相当数いたっていうのに
お前が知らなくても売上が物語ってるから安心しろ
自画自賛の使い方間違ってないか?
客は勝って嬉しいからやってるんだろうし、企業側は儲かるからやってる
お前が中二病のごとく、どこが面白いのかわからんと斜に構えたところで
あいつらはwinwinの関係で楽しんでるし、盛大に儲けてる
奪ってる自覚あるんだ。泥棒。
負け惜しみで草
素直に図星で悔しいって言えば?
取り返すもなにも盗られてすらないんじゃん...
もしかしてパラレルワールドの話ですか?
事実を言ってるだけだが、中国擁護にでも聞こえて脊髄反射で反応しちゃったのか?
>>410
盗られてないのにパクってるだのなんだのと騒いでるのか?
日本スタイルの絵のパクってパクってないと言うのがKみたい
ステラブレードなんてメーカーがニーアのパクリだと認めてる
中国の孫悟空のゲームはオリジナリティあってびっくりした
Kと違って中国は文化あるから頑張れば出来るんだな
>これだから中国のゲームが勝つんだよ
欧米のゲームだってSteamで
「日本語はサポートしていません」ばかりなのに何言ってるんだ?
それでも日本の洋ゲーユーザーは日本語化パッチ作ってまで買ってやってるのに
お前らは日本語版しかないとかぐちぐち泣き言いってるだけだろ。
別の話と混同してるし、自分以外の人間の発言の残滓を他の人間に押し付けてそれを前提に語るのは単なるアホ
どういう当たり方だよ
お前が無能なだけじゃん
中国の企業を見ると日本の萌えキャラをしっかり使って世界展開をしていると感じるので、日本企業も国内市場だけではなく世界展開を狙ったゲームも作っていくべきだろうね
それが可能なのは中国企業が既に証明をしている
CS・PC版ゲームの売り上げでは大きな世界的成功を修めているのだから、モバイル市場でももっと大きな世界展開を考えて行くべきだろう
うん、コンシューマゲーもPCゲーもそうではないねー
こういう奴ってなんでナチュラルに他人任せなんだろうな
自分がやれよ
『お嬢と番犬くん』の3本の仕事を請けてそのほとんどの予算を
『ひきこまり吸血姫の悶々』につぎ込んだから残りの2本は作画崩壊&紙芝居で悲惨だった。
中割りを省略しまくったせいで走ってるシーンでも足が止まったままスイーーーっと平行移動してた。
とくに『豚のレバーは加熱しろ』は原作小説が好きだったから
自分の作品を他の作品の予算を引っ張ってくるための生贄にされた作者が気の毒だった。
解釈が受動的弱者なんよ
他国が日本風スタイルに乗じた製品を作ったところで、それは所詮"日本文化製品を中国企業が作った"にしかならない
現在の中国産ゲームって日本文化製品であって、それじゃあ中国文化にはなれない
一方の中国は超外需国家で、海外に売りに走らないと、食っていけない。
だから、他国のものを真似して、二番煎じな商売をしている。
内実を鑑みずに外見だけで物事を騙るのが、外国人の非常に悪い部分だよね。
すぐ止めちゃったからそんなのに気が付かなかったよ
最大のファンはアンチとはよく言ったもので
つまんないゲームにそこまで粘着するモチベって何?
他のことに気を向けたら?
クソゲなんでしょ、その言い分なら
ごめんな、任天堂やフロムが強すぎてこういう場でしかイキれないよな
単にスマホから場を移してソシャゲしているだけの勘違いっぷり
何年も待ってた人に同情する出来だったわ
ポケモンは何年か前に既に10兆円以上売り上げてる
これは1年あたり平均で5000億円ほど稼いでる計算になるけど原神とやらはそこまで売上あるの?
あんなギャンブル中毒の豚煽るしか能がない詐欺会社応援するくらいなら
まがりなりにもゲーム作ってるミホヨ応援した方が万倍マシだわ
その家庭ゲーム機も過去の栄光にすがって今やリメイクの嵐じゃないかw
まともなゲーム作れなくなってるのは事実だろ。
あー、やっぱそういう風にとらえられちゃったか
これは書き方が悪かったね
正しくは日本人と同じ力を他国も持ってるはず!って考えて
追いつかれる!って危機感感じてる所が傲慢って言いたい
てかこれは他国も日本と同列か上の力を持ってる!って考えてるから自己評価が低いのか
パズルものなども手堅い感じ
原神とかのキャラものは急成長するけれど、もうトップ10からは姿を消して、現在では崩壊が後を継いでいる感じ、持続性という意味では次々似たようなの出してヒットを出し続けないと難しいかもね
日本ではウマ娘が世界収益率成長ランキングで6位に入っている
結局この手の輩はソシャゲの稼ぎだけしかみてないIPによるグッズ売り上げまで含めてて語って欲しいよね
世界のお年寄りに受けるゲーム作れれば売り上げ的には凄いと思う
SwitchやPSなどのCS、steamなどのPCじゃ全く見ないけど
Switchだから国内向けに出しているっていう考えは短絡的だよ。売上高の海外比率が80%なのに、20%の日本人だけに向けたゲームを作ろうとすると思う?
セガやカプコン、スクエニなど他の大手ゲーム会社だって、まず昨今は海外展開を前提にしないと国内だけの売り上げでは足りない、資金が集まらないと、少し探せばいくらでも開発者インタビューが出てくる
横だけど、先を走ってる事実があったからこそ、追いつかれるって危機感を感じるんでしょ?傲慢でも何でもないじゃん。むしろ謙遜してるんだよ。
もし仮にこれが世界的に見て、実はゲーム業界で中国の方が先に走ってたという事実があるというのであれば、あなたの言う通り傲慢で合ってるけど、そう言いたいの?
勘違いしてるのかダブスタなのかわからんけど言い訳にも聞こえるし、書き方が悪いとかの問題じゃないと思いますよ?
そもそも中国は「日本っぽいゲーム」を作っている時点で日本に勝てる事はないよ、日本のパクリというだけだから
なら中国は中国語のタイトルにして日本のアニメ調キャラクターやめてみたら?
日本のスタイルをパクるのをやめたら?
結局日本の真似をしないといけない時点で勝てる事はない
何故ならいつまで経っても模倣しか出来ないから、飽きられた時に勝つのは常に日本だという事
だからカン国も散々真似してても勝てないわけね
まさに過去の栄光で草
キャラクターグッズとかwそりゃ技術面で進歩するわけがないわ
顔真っ赤で草
そんなギャンブル中毒の豚煽るしか能がない詐欺会社応援するくらいなら
まがりなりにもゲーム作ってるサイゲ応援した方が万倍マシだわ
海外展開を前提というか、もはや北米市場がメインでついでに日本でも出すか〜って感じで、もはやアプリとインディーズ以外では完全に日本市場だけを狙ったゲームって存在しなくない?
お前ん中ではそうなんだろうな
でもここで個人の妄想を垂れ流されても反応に困る
横だけど、そんなことはないよ
昨年の「The Game Awards 2023」ではGOTYがバルダーズゲート3だったけれど、最終候補6作品のうち3作品が日本のゲームだった
「バイオハザード RE:4」「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」
世界的にゲーム業界が不況だけど、その中でも日本は世界に良質なゲームを提供をし続けている国だと思う
部門別では、ゼルダが「Best Action・Adventure Game」賞、ARMORED CORE VIが「Best Action Game」賞、ピクミン4が「Best Sim・Strategy Game」賞、ストリートファイター6が「Best Fighting Game」賞、スーパーマリオブラザーズ ワンダーが「Best Family Game」賞、バイオハザード ヴィレッジ VRがBest VR・AR Game」賞、Hi-Fi RUSHが「Best Audio Design」賞、ファイナルファンタジーXVIが「Best Score and Music」賞等を受賞している
今世界売り上げ3位の「ロイヤルマッチ」の制作会社はトルコの会社だし
こういうパズル系は当たるとあっという間に大きくなる感じ
???
調べてもそんな記事見ないんだが...中華ゲーと間違えたか?
とりあえず眼科行ってこい
大陸ゲーしかやったことない阿保はお呼びじゃねえよ
さすがに後者選ぶバカはいないだろw
売れてるなら良し!ができる国だから強いんじゃないか?
最近リメイクばっかり作ってるしな
パンダは一回払いで入場料は黒字になってるけどな
原神とかなんてAIに描かせとに きゃいいようなキャラに金をガバガバ貢いでくれるんだから中国としちゃやめられないだろうよ
「「2024年のゲーム業界の人員削減は、昨年より激しい」との調査分析結果。今年はまだ半分なのに失職者数は前年の合計超える」(AUTOMATON)
「近年、欧米を中心としたゲーム企業による人員削減が加速している。2023年全体では、100件を越えるレイオフで1万人以上のスタッフが職を失ったとされた。さらに、今年2024年も引き続き人員削減の流れは激しさを増しており、すでに昨年を上回る1万800人のスタッフがレイオフを受けたとの調査結果が出ている。」
「現在ゲーム企業におけるひとつのポストには、およそ508件の応募が届く状況だという。そして、職を失った人がゲーム業界で再就職できる可能性はおよそ5.4%だとのこと。」
海外市場を意識してるのと日本人向けかどうかってのは別の話。
>国内市場しか見てないんだったら家庭用ゲームが圧倒的正義だからPCだす必要がないからな
っていうから家庭用ゲーム機で聞いてみたんだけど。日本人向けに作ったのが結果的に海外にも受けて売れたケースがファミコン世代には既にあって、それと同じ事が起きていないとも断言するには開発者インタビュー等の参照が必要で全部がそうだと言わんばかりの論調は乱暴じゃないかな?(当然、海外展開を最初から見越した作品もあるとした上で)
昨今のPC対応の作品に関してもsteam等含めて主流のプラットホームに対応して販売する事と海外を意識したゲーム作りを必ずしもイコールにするのは恣意的すぎないかな?
いやまぁ1ミリでも、数%でも意識したり対応したりしたらそれは全部海外を視野にした作品なんだ!っていう主張なら共感はできないけど理解はするけど
steamで見かける中華ゲーはいまいちかな
中国人SRPG好きみたいだから期待してんだけどね
今は世界のゲーム業界全体的にそうなんだよ
昨年GOTY取ったバルダーズゲートも「3」だし、他の欧米ゲーム候補の2つもAlan Wake 2だし、Marvel’s Spider-Man2だし、後は日本の「バイオハザード RE:4」「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」の3作品がGOTYの最終候補6作品
今後の大型AAAタイトルでも最も期待をされているものがGrand Theft Auto VI
一作当たりの製作費も100億円以上とかバカ高くなっているから、どうしても完全新作というよりもリメークや続編ものが多くなっている
その中でも最近DLCだけで500万本売れて、本体単体で2500万本以上売れたエルデンリングとか作ってるフロムソフトウェアは凄いと思う
ソシャゲ自体がオワコンだし。最低でもゲームハードと名作ゲームを日本の倍作ってから
そう言ってくれ。寝言は聞くだけ時間の無駄なんだ
昔はともかく今はソシャゲも開発費高騰してるからなぁ
あいつら寝言しか言わねえから言うだけ無駄
現実逃避おつ
パクリゲーでブヒブヒ言ってるのがお似合いだわ
この人ずっと、ゲーム会社は日本で売ることをベースにオマケで海外展開してるという考えに固執してるよね。もはやそんな時代ではないのに
今売れているゲームの売上の海外比率だけを見るならまだ「日本人向けに作ったけど海外でも人気が出た!」とかファミコン時代と同じことを言ってもおかしくはないかもしれないけど、外資比率とか提携先の会社がどこの国にあるのかとか知らないのかな
横からだが、むしろ君が日本はオマケって考え方に固執してるように見える。
映像凄いけどゲームとしては面白くないって2010年代から現在のスクエニが辿ったダメなパターンじゃ…
スクエニと違って会社自体がその評価で固まってるわけではないからまだまだこれからだろうけど
開発者中国人だし
一つ言えるのは日本市場は細るだけなので、ここに長居してもしょうがないぞってこと
そろそろ欧米向けオリジナルでメガヒットが欲しいところ
そこから萌え系じゃない長年いろんなとこでコラボってグッズ化されるようなポケモンみたいなキャラクターを生み出して欲しい
現時点ではソシャゲの売上でしか結果出てないみたいだけど日本を超えたって万人が納得するようなゲームをまずは作ってほしいね
そりゃそうでしょう
今や任天堂もカプコンも売り上げの比率は北米が日本の倍あるもの
市場も確立されているのに、「日本向けに作ったものがたまたま海外でも売れた」って言い続けているのはおかしいよっていう話だよ
いや、気になるのはそこじゃないんだよ
なんか理屈が乱暴というか結論ありきなのが気になるって感じで
海外展開を最初から盛り込んだケースなら話は別って言ったように最初から視野を向けた作品もあるけど、そうじゃない作品もあるのでは?ってのに「海外で売れてるから海外展開意識した作品」はなんかこう恣意的だなぁって。海外展開意識しなくても海外で売れるケースもあるのに先に結論あり気な感じがして
海外で売れたんだから海外を意識している
が必ずしもイコールではないんじゃない?って話だよ
具体的に何がどう海外向けに作られた部分かとかは説明できる?
いやだからね、相手も自分達くらい出来て当然!って思い込みがあるって事を言いたいの
それは傲慢な考えでしょ?
そんなんプーさんが許さないよ、自分より人気取れそうな物はなんであれ潰す
結局そんなんだからコンテンツが育たない
大昔のもん持ち出すな
話にならん
愉快愉快
パクらないと損する。
もはや使命感 義務感 危機感そらやめんわ
ガチャゲーなら中華に全く歯が立たないし反面Gotyを受賞するようなクラスのゲーム
(エルデンやゼルダ、欧米ならGoWやバルダーズゲート3)になったら逆に中華の存在感は無に等しい
料理でいうならB級グルメでブイブイいわせてるみたいな感じ
でも今度の孫悟空のゲーム然り、今後はわからんけどね
日本向けに作るのが一番ガチャが回るから。
売り切りのゲームと違って、ソシャゲは長期間開発を続けながら売上を出し続けるスタイルなので、オリジナリティに拘るよりも確実に売上が立つ事を求められるるからね。
よく買ってくれるところに向けて作るのは商売的に普通のこと。
日本は最近のだとフロムとか任天堂やカプコンなど色々な会社があるけど中華にgoty取れるような会社あんの
国内で売れてる間は問題ないけど、国内需要が低下した時に畳む会社が増える。
国内で売れている間に販路拡大はしておく方がいい。
今の4、50代が棺桶に入る頃には内需頼みでは厳しくなるので、その辺が国内ゲーム市場を支えられてる間に足場固めて次の市場を育てていく方が良い。
アメリカすらも遥かに超えてたと思う
内部紛争で没落するのは大国の定めなのか
ポケモン現在進行形め稼いでるのに過去の栄光とはなんぞや
欧米向けにしなくてもメガヒットが何本も出てるんですが?w
可処分時間なんてわけわかめな言葉で市場縮小の理由をほざいてるけど、普通の人間は一回ガチャゲーやれば、時間と金を無駄にしたと気づいて後に続かないんだよね。
ギャンブルさせてるって絶対言わないようにしてるのが、ホントにクズ業界だなと思うわ
そもそもパクリってとこからどこまでを言うのかって話でもあるし。
開発する現場が自己評価低かったらダメだろ。
相手が同じ力を持ってるはずって考えてるなら、それは傲慢じゃないだろ。
それはつまり、日本の技術に追いつける国なんか有るわけないって考えが自己評価低いって事になるけど、お前は何逝ってんだ?
でも、アメリカやヨーロッパの馬主さんが「あなたのところの馬、ウマ娘にさせて下さい」と言われて、「ウン」というかは分からんが
て思うんだけど。差別化が出来てないよね。
コピペにコピペを重ねるってマトリョーシカかな?
インド見てもそんなこと言えんと思うよ
文化大革命以前から中国は低迷をしていたからね
現在ある程度経済発展できたのも、2000年代の始めにアメリカからWTO加盟を認められたからだし
西側の経済機構を使えるようになってからやっと発展できた
でもその途端に馬脚を現して、早々にアメリカと対立をしてしまったから、また経済低迷し始めているけれど
だよな
ソシャゲなんかやめれるなら今すぐやめたほうがいいぞマジで時間と金の無駄だから
日本風はK国発祥宣言マダー?
反論出来なくなったからって論点ズレてるから「しょうもない反論」って言われたんだぞ?
中kanには「萌え文化」や「カワイイ文化」そのものがなかったから、萌えやカワイイ系は基本コンセプトから、キャラデザや性格設定まで含めて、日本のゲームから学んでそのまま移植をしている感じやね
「萌えゲーアワード」なんてものがあるのも未だに日本だけだし
追い付かれるかもしれないと危機感を持つ事と、その相手が出来て当然と思う事は全くもってイコールじゃないですよ。盛大に曲解してるというか無理矢理ねじまげて印象操作してるというか、もう暴論の域。意味の違いわかりますか???
「明日死ぬかもしれない」と「明日死んで当然」あなたはこれをイコールにしてるんですよ
和ゲーはなんか変な方向向いちゃってるよね…
中華ゲーには一切そんな感情持ったことない
中華てぱっと見すごく思えるけど中身スッカスカで軽いんだよな全部が薄っぺらい
国と一緒
保守派が多い日本は冒険しないでとりあえず楽な方楽な方に流れるんだよな
だから縄文時代も長く続き過ぎたし江戸も危機的状況まで鎖国してたしWW2も楽な方に流れ続けた結果手詰まりになった、ゲームもどこもかしこも右に倣えのソシャゲ乱造で技術力が大幅に低下してしまった
現代も少子化や移民や一極集中といった、ほっとけばまた国が滅びかねない課題がてんこ盛りなのに何一つ対策してないし解決しようとしない、やってるのは対策してるように見えるだけの政策
あれを良化って本気で思ってるのなら真面目にタヒんだ方がマシだよ
中華製のソシャゲは全部売れてるとか思ってそう
事実屍の山だけどねw
こんなんゲームでもゲーム会社じゃないわな
イン夢を美少女ゲーム扱いしている俺の渾身のボケがスルーされてて泣いた
だったらまずは中国の少年少女が熱中するような漫画雑誌などを刊行して中国の国内市場規模を広げていなければいけない、漫画なんて個人が紙とペンだけで始められる創作物なのにそれすらもできていない、日本と人口差どんだけあんねんて話で、潜在的に才能も熱意もある若者が大勢いるはずで、お手本となる日本の漫画も山のように転がってる、なのにその漫画すらできてない、当然ながら漫画文脈に根ざしたアニメ産業も育っていない
少なくとも日本の漫画・アニメ・ゲーム産業は漫画とアニメという強固な地盤の上にようやくビデオゲームが乗っかるという構造の上で成り立っている
仮に中国が欧米型のゴリゴリグラフィックスFPSや同じくゴリゴリグラフィックスのスーパーオープンワールドRPG路線を目指すのなら勝手にどうぞという感じだが、和ゲーテイストのキャラ重視ストーリー重視型に舵を切ってるならそれは無理だろって話
ぱっと見薄っぺらくて簡単に真似して作れそうな日本のキャラゲー路線を舐めちゃいけない、前述したような歴史的背景と基盤がしっかりしていないと成立しないすさまじく高度な事なんだから
ガワだけ真似してもいつものハリボテ中国産で終わるだけだよ
自分がゲームをしないからなのか、このコメント欄意味不明なんだが...右翼左翼って関係あるの?自分と意見が違う相手を勝手にレッテル貼りして建設的な議論が出来るんだろうか。
本末転倒じゃん。「スマホゲーにしてはクオリティが良い」っていうのがウリだったのに。
アニメや漫画でもそうだか、必ずと言っていいほど「中国は日本を超えた」っていうから、
どの作品か教えてくれって質問に答えが帰ってきたことがない。
リメイク商法多用してる某スクエニのFFなんかが顕著だが
中華ソシャゲのどこが令和にアップグレードできてんだ?
後も同じようなのばかりだし、集金ゲーはもういい
今唯一やってる無料ゲーはMDだけだわ
恐らく唯一無課金が廃課金に勝てるゲームだろうな
ソシャゲの方がストック収入になるから安定するんだよ
もちろん著作権パクるとか特許パクるとかはダメだけどパクリ自体はどんどんやったらいい。
一応NPCだけどフランスの馬の許可を1頭取ってマジで!?ってなった事例はある
ただ英語版もリリースされたしあんまり利権関係複雑になりすぎてもって問題もあるので難しいかもしれない。レース場の許可とかもいるだろうし
……正直言えばサンデーサイレンス対イージーゴアとかメチャクチャ見たいんだけど
てか最近の中国のガチャゲーはアニメ調を3Dに落とし込む表現がマジで上手い、あれは日本のメーカーも早く真似して活用して欲しい
てか最近の中国のガチャゲーはアニメ調を3Dに落とし込む表現がマジで上手い、あれは日本のメーカーも早く真似して活用して欲しい
■ニンゲンモ・キの主張
『中国のゲームは日本を超えたアル!』
■不都合な真実
『課金ゲー限定では、そうかもなw』
■ニンゲンモ・キの主張
『世界売り上げも凄いアル!』
■不都合な真実
『中国内と工作費抜いたらどんなもんなんw?』
チャイナは不景気で今は下火だから安定的な意味だと日本のガチャゲー市場狙いはまぁ正解やろうね
9割以上の中国産はいまだにとんでもないゲームと呼べないようなものばっかだぞ
このアートセンスを超えるゲームを40代の俺ですら挙げられない
スメールあたりから世界観が明らかになってきて泣けるようになったし
3rdスタレゼンゼロやってきてどれも飛び抜けた良さがあるけど原神は紛うことなき神ゲーだわ
ネトゲ廃人してた時代のゲームには戻れないくらい良い
中身の良さをエアプで侮ってる人が多いのが不憫でならん
ほんと終わってんなこのクソサイト
これ、偏見だろ笑
俺日本人だがEAやパラドの信奉者で、日本メーカーのゲーム全くやらないが笑
しかし粗悪品が多いし最初は良かったのにすぐに利益重視になって低品質になる
その差が日本とは比較にならない。
ゲームに限らず。
GOTY常連の日本に対して、中国って何かある?
まさかオタクに絵で媚びることをゲームって呼んでる?
ガチャガチャのゲームはつまらん、それだけだよ
過去の栄光よ
ゲームが儲かるから放置してるのか、HNTAI日本のと見分けついてないのかw
課金要素も強くないし、普通に埋もれていくと思うよ
きっしょwこの手のvip→ニコニコ→なんJと流れた感じの奴くっそ寒い
とにかく中国勢の最大の問題は、ブランディングの本質を理解していない点なんだよな、だから規模は大きいが、ブランディングを徹底しないから、中長期の収益力という点では日米欧のゲームに大きく劣る。それから極端にハイとローかに分かれていて、Switchのような大きく普及しているミドルレベルのマシンにゲーム(特に買い切り型)を継続的に供給できる、もしくはしているスタジオがないし、そういう「底が浅い」状況では、日米欧のゲーム業界が誇るブランドに勝てないままで終わるだろうね
中国がパクった日本のゲームのアンチって五目っていう話は本当なんだなと思ったw
中身は洋ゲー(ポリコレ)、和ゲー、中華ゲー(日本風ソシャゲ)だもんな
そりゃ中国が勝ったなんて疑問に思うわ
色々と規制は喰らってるみたいだけど、だからこそ生まれる抜け道的表現の発展にはちょっと期待したところ。自由も良いんだけど、抑圧からしか生まれない表現というのも確かにあるのじゃよ。
金で世界の表現規制をたかが一企業一個人が勝手にやってるのいい加減にしろよ
面白いゲームといえば中国産という時代になるのは確定だわな
中国は国内のマーケットが巨大すぎて、そこそこ売れるだけで億万長者
インディーズの盛り上がりの本当に凄まじい
日本?
少子化で終わり
けどコンシューマーはまだ日本が勝ってると思うよ
でも中国の稼いでるゲームは結局すべて既存のゲームをちょっと変えただけだからな
全てを国が統制する自由経済のない国で、自分たちで新しいものを作れる日が来るのかどうか
中国が日本っぽいアニメや漫画出してくるようになるとすぐ超えた超えた言うの
世界の中国に対するハードルがかなり低いわけ
何年も前からずーっとこう
今回それがゲームだっただけ
昔のガチャゲーみたいな存在のネトゲは大陸強くて日本のゲーム超えたと言われてたけど結局同じことの繰り返しでしかないと思う
というか日米のエンタメが強すぎてそこの後追いから抜け出るのはかなり難しい
悟空のやつも結局ソウル系だし
幾つかの思想書や小説・伝記などはあるけどそれ以外だと陶磁器ぐらいしか思いつかないし、その陶磁器すら江戸時代ぐらいには日本に逆転されてるし、現代の中国では新しいモノを作り出す事が出来なくなってるんじゃないかな。
だからパクリゲーを乱立して市場を荒らし回る様な事をやって金にならなくなったら撤退を繰り返すだけで世界の技術や文化・芸術には全く寄与出来ない。
民族が違う。いま中国を支配してる連中は過去の民族とは別。
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