スレッド「2024年は中世の日本を舞台にしたゲームの大戦争だ」より。
引用:Reddit
(海外の反応)
1万国アノニマスさん
2024年は中世の日本を舞台にしたゲームの大戦争だ
2万国アノニマスさん
ゴーストオブツシマの勝利だろうな
3万国アノニマスさん
アサシンクリードに勝ち目無いじゃん
4万国アノニマスさん
ゴーストオブツシマって二作目を作ってるの?
またモンゴル人が侵攻してくるのか?
またモンゴル人が侵攻してくるのか?
↑ 万国アノニマスさん
モンゴルはニ度日本侵略を試みて
クレイジーなことにニ回とも突破的な暴風雨によって沈没している
クレイジーなことにニ回とも突破的な暴風雨によって沈没している
なのでまた侵攻してくるのは歴史的には事実だよ
↑ 万国アノニマスさん
その暴風雨がカミカゼと呼ばれてるんだよね
5万国アノニマスさん
だからこそゴーストオブツシマはゲーム後半で常に雷が鳴り響いてる
主人公はモンゴル人に近づく雷の比喩なんだ
主人公はモンゴル人に近づく雷の比喩なんだ
6万国アノニマスさん
ゴーストオブツシマ2のアナウンスがあるなら見せてくれ
まだ正式発表されてないはずだから
まだ正式発表されてないはずだから
↑ 万国アノニマスさん
うむ、分かってるのは求人情報を出してたことだけだな
7万国アノニマスさん
ゴーストオブツシマ2がこの中では一番面白そう
Rise of the Roninもゲーム性は凄くクールに見える
アサシンクリードはガッカリになるかもしれない
Rise of the Roninもゲーム性は凄くクールに見える
アサシンクリードはガッカリになるかもしれない
↑ 万国アノニマスさん
期待値がドン底ならガッカリすることもない
↑ 万国アノニマスさん
アサクリオデッセイみたいな感じだったら俺はこの上なく幸せだ
8万国アノニマスさん
アサシンクリードはまたコピペしたみたいな感じになりそう
アサシンクリードはまたコピペしたみたいな感じになりそう
9万国アノニマスさん
主人公を自分で作れてややリアルな中世日本のゲームが作られないのは何故だろう?
仁王2は素晴らしかったけどあれはファンタジーだ
自分が求めるのはキャラクリ出来て現実的なゲームだ
主人公を自分で作れてややリアルな中世日本のゲームが作られないのは何故だろう?
仁王2は素晴らしかったけどあれはファンタジーだ
自分が求めるのはキャラクリ出来て現実的なゲームだ
10万国アノニマスさん
ゲーム性はRise of the Ronin、グラフィックはゴーストオブツシマが一番良さそう
アサシンクリードは平均的なゲームになるだろうな
ゲーム性はRise of the Ronin、グラフィックはゴーストオブツシマが一番良さそう
アサシンクリードは平均的なゲームになるだろうな
11万国アノニマスさん
龍が如く維新リメイクを忘れるな
龍が如く維新リメイクを忘れるな
↑ 万国アノニマスさん
龍が如く維新は来年ではなく来月だぞ
12万国アノニマスさん
間違いなくアサシンクリードは勝てないな(笑)
ゴーストオブツシマと比べるとゴミすぎる
間違いなくアサシンクリードは勝てないな(笑)
ゴーストオブツシマと比べるとゴミすぎる
13万国アノニマスさん
ゴーストオブツシマ1って良かったの?
ゴーストオブツシマ1って良かったの?
↑ 万国アノニマスさん
もちろん
個人的には2020年のゲームオブザイヤーだ
今はDLC込みで出来るし、数週間前にちょうど二週目を始めたよ
個人的には2020年のゲームオブザイヤーだ
今はDLC込みで出来るし、数週間前にちょうど二週目を始めたよ
14万国アノニマスさん
俺は天誅の新作を願ってる…
俺は天誅の新作を願ってる…
15万国アノニマスさん
アサシンクリードは遅れすぎ
和風のゲームにそもそも関心が無かった
アサシンクリードは遅れすぎ
和風のゲームにそもそも関心が無かった
16万国アノニマスさん
勝負をしているのはRise of the Roninとゴーストオブツシマだけ
ユービーアイソフトのゴミでこの2つの開発会社を侮辱しないでくれ
勝負をしているのはRise of the Roninとゴーストオブツシマだけ
ユービーアイソフトのゴミでこの2つの開発会社を侮辱しないでくれ
17万国アノニマスさん
お前らまだ日本が舞台のアサシンクリードが出ると信じてるのか?
ユービーアイソフトは日本が存在すると思ってないぞ
お前らまだ日本が舞台のアサシンクリードが出ると信じてるのか?
ユービーアイソフトは日本が存在すると思ってないぞ
18万国アノニマスさん
日本のアサシンクリードは面白そうだけど
ここ数年のアサシンクリードがゴミだからなぁ
日本のアサシンクリードは面白そうだけど
ここ数年のアサシンクリードがゴミだからなぁ
19万国アノニマスさん
SEKIRO2も近々発表がきっとあるはずだから
SEKIRO2も近々発表がきっとあるはずだから
20万国アノニマスさん
ゴーストオブツシマ2だけはプレイするよ
ゴーストオブツシマ2だけはプレイするよ
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コメント一覧
>またモンゴル人が侵攻してくるのか?
そういや元寇って2回あったわ
一度斬られたらゲームオーバーな
エンタメの歴史モノを史実だと思う人間はいないだろ……
300を見てこれが本物のスパルタかーと思わないだろ?
史実で作ってもドラマにならんしな 実際元側はボコボコに負けてるし
いつまで台風のお陰で勝ったなどという捏造を語る奴が消えるのだろうか
武士に恩賞やるのを少しでもケチる為に
祈祷や天皇や神の加護で勝った 神風のおかげ という公家の喧伝が実情だというのに
「元に村を略奪される前に予め自分たちで略奪し尽くした」とか絶対無理だよな
入りはこんなんで良い
元の知識があると史実を覚えやすくなる
信長の野望やってたら戦国武将の名前かなり覚えるのと同じ
桃鉄は、東京⇔横浜が4駅しかないし
コーエーの悪口はそこまでだ!
すっごく気になる
実体を伴った悪霊だから関わらないのが一番よね
自分がそう思ってる(エンタメで歴史を勉強)から相手もそうだと思ってるんでしょ
1、海外スタッフが日本オタク
2、現地調査を綿密に行った
3、優秀な日本人アドバイザーの助言の受け入れ
があったから日本人から見ても違和感無く且つ素晴らしい作品が出来上がった
興味あるなら ゴーストオブツシマ インタビューでぐぐると記事が出て来る
今だともっとウケそうだよね
アサクリオデッセイとかすごい良かったよ
ツシマの変な日本はすごく嫌だった
景色も不自然すぎて萎える
三国志だとか司馬遼太郎の小説とか
発売当時、誰かが言ってたけど
元軍が無傷で半島を通過している事でお察し下さいって意味じゃないかな?
忍者ステルス系のゲームはコンスタントに出して欲しい
天誅とか忍道とか
できれば考証を真面目にやらずにイメージ盛り盛りなやつで
名作よ、それと美しい。
あとポリコレてないしダイナミック参拝できるw
と、彼らも言い訳してたけど、ヴァルハラとかみたいに高層建築のないヴァイキング文化で作っちゃったからその嘘もつかえなくなったのよ…
やりたいかやりたくないか気持ちの問題になっちゃった。
まあそもそも元側は本気じゃないんだろうけどね、占領地の住民使って脅し感覚で進攻させたって説が濃厚だし。
台風で運勝ちしたって主張も
元より日本が強かったって主張も
どちらも極端すぎるね。
たしか歴史的建造物修復にも募金してくれたのもよね。
あれコロナじゃなかったら観光客爆発したろうなー…
アメリカの歴史教育は史実をねじ曲げたエンタメでは?
ゲームはやってないが確実に登場してるはず
なぜなら当時その半島は元の領土(属国)であり
攻めてきてる元の軍勢は今でいうモンゴル人だけではなく、ほぼその半島の人
めっちゃ分かる
ゲーム性は残しつつ最新グラフィックで泥臭い戦国や江戸時代あたりに浸れるサムライゲーやりたい
和ゲーはグラはほどほど、妙にUIゴチャゴチャでピカピカエフェクト多かったりするしリアリズム重視の洋ゲーでも現代物ばっかりでな
セキロやツシマはかなり良かったし続編も楽しみだけどドストライクではないというか、RDRの時代劇版みたいなの欲しい
い安婦とかいうチ.ョンの妄言がまかり通ってる時点で今更だろ
アメリカの制作会社特有の中国風の日本要素も無いし、日本の制作会社特有のやたら彫りの深い日本人もいない
Ubisoftが描く日本って大体ステレオタイプなJAPANだからなぁ
風景のリアルさには期待しない方がいいと思う
でも一番期待してる
オープンワールドの戦闘ってだいたい大味になりがちだから
Switch出るゲーム以外ゴミだろ
ほんまゲーム会社にはオンギがありすぎて困るわ
あの悪の企業がよぉ
ストーリー重視の超イージーモードはあるけど、確かにアクションは得手不得手あるからね…
あとは直接戦闘じゃなくて、遠距離から弓とか罠や同士討ちやら、その人次第の戦略でプレイできるから動画見てみるのもありかなぁ。
いや、元側は本気だったよ。
3回目の日本侵略計画で、兵が集まらずに困ってる記録が成されてる。
つまり、2回目の日本侵略は本気の本気だったという事。
そして、そのトラウマから、明国も日本侵略を計画してるが、元軍の敗戦から断念してる。
「中世ヨーロッパを舞台にしたゲーム」
「現代のアメリカを舞台にしたゲーム」
の2大勢力状態なわけだからな。
少なくとも「テマドは我が領土」とがなり立てる悪霊に騙される米国人は減ったはず、功績は甚大
アサクリのチームは歴史を扱うだけあってちゃんと調査してるよ
古代文明の遺産の超科学とかは出てくると思うが……
弓と長槍でひたすら距離とってチクチクするだけのゲームになりそう
ゲーム冒頭チョ、ン語聞こえるじゃん…
応永の外寇をゲームにしたら良いんだよ。
映画『300』というスパルタVSペルシアの滅びの美学とは異なり、
対馬武士600VS半島兵17,000で、対馬が劇的勝利という、これ以上ないゲーム性。
対馬観光にも繋がる。
肝心のゲームデザインがな
何度もセールで増やしても発売日にフルプライスで買わないと意味ないって続編キャンセルされて新規IP作ってるデイズゴーンの開発が言ってたし
俺もツシマは美しい作品だと思うが、あれは果たして「ポリコレてない」と言っていいのだろうか?
もしあれをコエテクが作ってたら女は若い美女に、男もソース顔イケメンになっていたはず。ツシマは武闘派女を何人もフィクションで出してくる割に若い美女にはしないというところで「洋ゲーのセンス」だと論評(一部では批判)されていたと思う。
期待値がドン底ならガッカリすることもない
なんというポジティブ思考
壱岐島でも仁さんにボコボコにされてるから2がでたら三度目の冥人襲来だぜ
あの世界のハーン一族タフすぎらあ
対馬人なら腹叩けばなんでも完治するぞ
むしろ国内外問わず、実際の鎌倉バーサーカーどもがツシマコミュニティで盛り上がる定番ネタなので良し
分かる。しかも近年は日本への偏愛が深化してトンチキジャパンのクオリティがとても高い。
ゴーストオブツシマもどう見たって鎌倉時代ではないんだが、そんなことはどうでも良くて、彼らのKUROSAWAへの憧れがあのように具現化されたことの方に価値がある。
そういえば、今回でゲームシステム大きく変わるんだっけ?三作ごとにシリーズにテコ入れしてくのがアサクリシリーズの伝統だよね
その結果和風なのかな?
週間少年ジャンプがNARUTOとか鰤とか銀魂とか無駄に和風テイストが多いのは偶然でも何でもないぜ
和多都美神社の鳥居だろ?
あれは歴史的建造物ではなく平成の建造物。2020年の台風で倒壊してクラファンをやったら500万円以上目標のところ2700万円集まった。でも国内クラファンサイトだからほとんどは日本人からの寄付だと思うよ。
少なくともツシマ2ってのは全く聞いた事がないような
アサシンクリード、何か海外ではメチャクチャ嫌われてるけど自分は結構好きだな
エッツオ主人公3作品はストーリーも凄く良かったし
うぼあーーーーーーーーーっ!
有名な元寇襲来の絵巻物も日本側が劣勢かのように見せる為に意図的に一部だけを切り抜いて見せていて、後々敵の数を書き足して劣勢感を出している説も有力
実際は全体図を見ると日本側が優勢の絵巻物なんだよな
特,亜の反,日捏造映画にも同じ事言わないでくれよ
元寇って2回共台風でラッキー勝利に思われてるけど実際は2回目は上陸すら出来ずずっと海の上に居たから必然的に台風にあっただけなのは余り知られてない
現実は敵の殆どは服従した高麗人や南宋人なのにな
本当に戦闘が楽しいゲームなのにその史実が描かれていないのが非常に勿体無い
脳内変換して斬りまくってたよ
欧米はポリコレ以前からそうやろ
時代劇系がポニーじゃなくてサラブレッドに乗るように絵になるトンチキジャパンはいい物だ
偶に歴史背景がおかしいとか時代感がおかしいとか意見あるけど歴史的正しさなんてクソ喰らえって思う
いつまでも続く気はしないですが、
いろいろ成功してるものが今のところ多いですし。
元軍は約半年、海上に停泊していたから、台風直撃するのは当たり前なのにな。
で、何でそんな期間海上にいたの?って調べれば、単純に「上陸したが、日本軍(なお、ほぼ九州勢のみ&援軍あり(未到))が強くて足掛かりすら維持できなかった」ってだけだからねぇ・・・
対馬に観光に行ったってのは何度か見たな
CとKが酷いせいで感覚おかしくなるけど普通なら
現在とは関係ない歴史の出来事でゲームは創作ってわかってるからそんなもんじゃないかな
ブシドーブレードかな?
ほぼ日本の武士で勝ったんや
神風っつー言葉が有名だから知能の低いやつらは嵐のおかげって信じてるが
そもそもモンゴルは弱いものいじめが得意なだけでちょっと強いとこと戦うと日本以外にもボロ負けだったんや
他のメーカーが似たようなゲームを出すようになって焦って作ってる感はある
ブシドーブレードはマジで新作出て欲しい
1回目に大小の船合わせて900で襲来してるから少なくとも敗けるつもりはなかったと思う。
朝青龍らモンゴル力士らは、神奈川県にある常立寺の、元国の使者を斬った墓に慰霊に行ってるよ。
ちなみに鎌倉幕府は元軍側が攻めて来るまで、1人も元の使者を斬ってない。攻めて来て以降は使者をバンバン斬ってる。
敗戦の死者まで弔い墓まで建てるのは日本独自かもね。チンギス・ハンすら墓は不明だし、向こうの文化だと反抗勢力の遺体はゴミ扱い。
でソ連崩壊の経済混乱から1990年代のモンゴルでは、民族の英雄が語られる事が社会的に許されるようになり、その混乱期からの経済復興にチンギス・ハンはモンゴル人にとって信仰に近い存在になってる。
アイツらに気兼ねして、詳細な映画作らないからね。
アンゴルモアのアニメだって、結局アイツらに都合悪い展開は製作してない。
オフライン好きとしては続編が楽しみなんだが。
アサシンクリードやったことないけど
ゴースト3で。
コンセプト最高なのに勿体無い
(´・ω・`;)
和風鰹出汁ファンタジーか
ゴーストオブツシマを作ったのが日本じゃないのが悔しくてたまらないが
元寇は3回目が予定されていたんだぜ?途中でポシャッただけで、、、
音楽も同じ人でいいよね(小声)
3回目も予定されてて、準備が始まっていたけど元側の理由でポシャッた
一気にあちこち拡大し過ぎて、反乱が相次いだんだよ
1だって殆ど実際の対馬を妄想で補いまくって色んなロケーションを足しまくって彼岸島状態になってた気がするし
どんだけ対馬ロケーション豊富なんだよ
多分サッカーパンチは時代も場所も主人公も変えて日本舞台で時代劇作る気がする
Total war shogun 3 おねがい
めちゃくちゃ時間かかるというか、寄り道してたらいつまで経っても終わらなかったな。
正直、銃以外でボス戦勝つのは無理だった記憶が。
刀の方が格好いいとは思うが。
隻狼、ゴーストオブツシマ、仁王だったかな
あの時は全部良作だったからよかったが今回はどうなるかな
東京→新橋→品川→川崎→横浜
4駅で合ってるじゃねえかw
1は完全に対馬しか出てきてないから壱岐や九州にまで広げれば良くね?
2までならどうにでもなる。3はさすがに仮想戦記になりそう
けれども、それ以上に美しい日本の景色のオープンワールドに目を奪われた。
ある意味海外の人の視点だから作れた世界観なのかなと思った。
このゲームが無かったら壱岐対馬に旅行に行く事は無かっただろうし、元寇の事を深く知ろうと思ったりしなかった。
とても良いゲームでした。
マイクラやgtaより売れた和ゲーがあるの?
最後に唐入りシナリオが発生して、オールスター武将と累積した金と米で総力戦が出切るようにすれば、プレイ後半のダルさを解消出切るのに、コーエーは決断しようとしないんだよね。
アノ国の奴らの脅迫受けてるのか?
アメリカ製いろいろ勘違い戦国時代ドキュメンタリーに
わざわざ伊達氏に滅ぼされた蘆名氏が出てくる時点で
ああ…そういう知識ベースでドキュメンタリーを…という
後期になると日本人がほとんどいなくなるので和ゲーじゃなくなる
その倭寇も後期はウリナム人が成り済ましたものだったからね
あいつらは500年以上前から日本人に成り済ましてた
幕府が報奨金を払いたくないから嵐のせいで勝った事にしたと聞いたな
アサクリも薄い顔のブスしか出ないのか心配してる
は?蒲田舐めてんの?
それを挽回するために温存してきた日本舞台を持ってきたんだろうけど、いまだに明確な謝罪なしでやられても白々しいだけ
歴代トップ1.2を比べてもなあ
毎年ゲーム賞優秀作候補バンバン出まくってる国なんてそうそうないからな?
取り上げる対象としては手垢がつきすぎている的な感じで
コレが記憶違いじゃなければ、流行りに乗ってだいぶ信念ないな
白々しいっていうか銭ゲバで厚顔無恥だけじゃね?
流行り物に乗っかるためにクソ馬鹿にした対象の文化取り上げるっていうね
文化の盗用じゃね
確かにインタビュー記事みたいので読んだ覚えがある
日本→暗殺→ニンジャ!
みたいなステロタイプになりそうでヤダ
とかそんな感じのやつ
わかる
愛とリスペクトを一方的にぶつけられてる感じがしていい
草
忍者イメージでやられると困るから何とかでNinjya押しする為にも邪魔らしい
中世の騎士もポニーサイズの馬に乗ってたそうな
というか現代の品種改良されたサラブレッドがデカすぎるんだな
ブシドーブレードってゲームあったな
おっゴ.キブリこんなところでマイクラ棒とGTA棒振り回してんのか
とっとと折れたフォースポーくん棒なんとかした方がええで
ぼちぼち出るハリポタ棒も折れない様に補強しておけよ
哀号って言ってんのか?
特.亜のヒトモ.ドキ基準で考えたらあかんわな
あいつらと話すよりチンパンジーと意思疎通試みた方がまだ建設的だわな
素直にゴールデンカムイをゲーム化した方が早くないか?
オンラインが楽しすぎた。
オフラインも楽しいのはわかってるけど、みんなでキャッキャできるのがいい。
高難度になると、一人でもさぼってるのがいるとあっという間にゲームオーバーになる仕様がいい。
2でも是非ともオンラインオナシャス。
クレイジーなことにニ回とも突破的な暴風雨によって沈没している
なのでまた侵攻してくるのは歴史的には事実だよ
↑
クレイジーな事に、普通に台風シーズンなだけなんだよな
クレイジーな事に、台風にやられたのは逃げ帰る時なんだよな
クレイジーな事に、外国人はなんでも真に受けるんだよな
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