スレッド「あらゆるバトルロワイヤル系のゲームが作られてるのに」より。
引用:4chan
(海外の反応)
1
万国アノニマスさん
あらゆるバトルロワイヤル系のゲームが作られてるのに
未だに元祖バトルロワイヤルを元にしたゲームが無い事実…
この世界に正義なんてあるのか?
未だに元祖バトルロワイヤルを元にしたゲームが無い事実…
この世界に正義なんてあるのか?
2
万国アノニマスさん
Z世代はこの映画を聞いたこともなさそう
3
万国アノニマスさん
確かにランダムに物質を配って他人を倒し装備を入手しなきゃいけないバトロワゲームは欲しい
その辺に散らばってるものを拾うのは真のバトルロワイヤルじゃない
↑
万国アノニマスさん
そして不公平だと文句を言うわけか
4
万国アノニマスさん
小説版>漫画版>映画版
気に食わない奴もいるだろうがこれが事実
気に食わない奴もいるだろうがこれが事実
↑
万国アノニマスさん
お前はよく分かってる
↑
万国アノニマスさん
ビートたけしが関わってるのは映画版だけだし
それこそ他より優れてる理由だよ
それこそ他より優れてる理由だよ
5
万国アノニマスさん
映画版の何がダメなの?
少なくとも漫画版より退屈じゃない
少なくとも漫画版より退屈じゃない
↑
万国アノニマスさん
映画版は普通に好きだけど
漫画版はぶっ飛んでるところを賞賛したい
漫画版はぶっ飛んでるところを賞賛したい
7
万国アノニマスさん
漫画版だと桐山と杉村がドラゴンボールZみたいな戦闘するよな
あれは馬鹿げてるけど美しくて俺は大好きだ
あれは馬鹿げてるけど美しくて俺は大好きだ
8
万国アノニマスさん
映画版が最も弱いのは同意だけど3つとも凄く楽しめる
9
万国アノニマスさん
個人的には小説>映画>漫画漫画は俺のセンスからするとちょっと馬鹿馬鹿しすぎる
10
万国アノニマスさん
当時、Warcraft3でそういうマップを作ったけど
昔の自分はバランスというものを知らなかった
「バトルロワイヤル」という用語はPUBGで崩壊したから元祖に基づいたゲームは一生見れないはず
当時、Warcraft3でそういうマップを作ったけど
昔の自分はバランスというものを知らなかった
「バトルロワイヤル」という用語はPUBGで崩壊したから元祖に基づいたゲームは一生見れないはず

11
万国アノニマスさん
デスゲーム系の映画はバトルロワイヤルよりもっと前からある
1932年の『猟奇島』まで遡れる
デスゲーム系の映画はバトルロワイヤルよりもっと前からある
1932年の『猟奇島』まで遡れる
12
万国アノニマスさん
初期武器フライパンで開始させられたら一部の奴は激怒するだろうし
純粋な撃ち合いをさせろと開発者に泣き喚くよ
PUBGでそういうことがあった
初期武器フライパンで開始させられたら一部の奴は激怒するだろうし
純粋な撃ち合いをさせろと開発者に泣き喚くよ
PUBGでそういうことがあった
13
万国アノニマスさん
プレイヤー1:サブマシンガン
プレイヤー2:爪楊枝
これじゃバランスが悪すぎるしマルチプレイヤーゲームでは機能しない
ソロゲーだったら機能するかもしれないけどストーリー系じゃないといけないな
プレイヤー1:サブマシンガン
プレイヤー2:爪楊枝
これじゃバランスが悪すぎるしマルチプレイヤーゲームでは機能しない
ソロゲーだったら機能するかもしれないけどストーリー系じゃないといけないな
14
万国アノニマスさん
小説>映画>漫画だな
15~16歳の設定なのに漫画版は30代に見える奴がいる
小説>映画>漫画だな
15~16歳の設定なのに漫画版は30代に見える奴がいる
15
万国アノニマスさん
桐山は映画版が最高だった
背景も無くサイコパスでクズというキャラが最高に良かった
桐山は映画版が最高だった
背景も無くサイコパスでクズというキャラが最高に良かった
16
万国アノニマスさん
青酸カリのシーンは唖然としてしまう
青酸カリのシーンは唖然としてしまう
18
万国アノニマスさん
ゲーム板でバトルロワイヤルスレとは素晴らしい
映画の相馬光子は最高だったことだけは忘れないでくれ
ゲーム板でバトルロワイヤルスレとは素晴らしい
映画の相馬光子は最高だったことだけは忘れないでくれ

19
万国アノニマスさん
今のバトロワ系のゲームが全てゴミなのは残念
安っぽかったり、バグが多かったり、チートだらけだったりね
スキンやバトルパスで稼いでるんじゃないのか?
今のバトロワ系のゲームが全てゴミなのは残念
安っぽかったり、バグが多かったり、チートだらけだったりね
スキンやバトルパスで稼いでるんじゃないのか?
20
万国アノニマスさん
SAOってバトルロワイヤルとしてカウントされるのかな?
SAOってバトルロワイヤルとしてカウントされるのかな?
22
万国アノニマスさん
桐山はゲームに乗るか団結してプログラムに反抗するかコイントスで決めてたけど
逆だったら彼は成功したんだろうか
逆だったら彼は成功したんだろうか

↑
万国アノニマスさん
実際そういうスピンオフがあったら見てみたい
↑
万国アノニマスさん
こいつのデタラメな能力を考えたら正直政府なんて倒せそう
24
万国アノニマスさん
エターナルリターンってゲームは十分良かった
エターナルリターンってゲームは十分良かった
25
万国アノニマスさん
おそらくゲーム化すると大多数の物資がクソでつまらなくなってしまうと思うよ
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映画も原作も漫画もそれぞれに良さがある名作だと思う





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コメント一覧
韓国の子供がラクガキした絵をモチーフにして作られたからな
理不尽な死に方含めてかなり原作に忠実だったと思う
それは無知なだけ
バトロワ系漫画なんて一時期沢山あった
特に週刊マガジン
派手に見せ場作るにしてももうちょっとリアルでもありえそうなアクションにしてほしかったわ
あれが無ければよかった
でも人数集めて残ることを争い、移動しないと駄目なリングという存在やらゲームの元祖としては画期的じゃね
桐山無双に一矢報いたような気がして
二番煎じの模倣作品は量産されたけど海外まで届くような名作はないってことだろ
ポルポトの真逆をやっていくディストピア大東亜共和国
しかも最初の支給品以外は相手倒して奪うか、その辺の物で作るかしか無いからな
大抵のバトロワゲーはフィールドにも武器落ちてるからこそゲームになるし
アレの設定も無茶苦茶よな
国民を相互不信にさせて結託して革命とか起こさせない様にする為って理由だけど、あんな事やってたら余計反乱の元やしな
今際の国のアリスはいい線いってると思う
あれはキャラクターの背景があるからドラマになるもので知らない他人と殺し合いするより、友達と参加できるけど最後に残った一人しか一切旨味がないようにした方が原作に近くなる。
パクリしか出来ない某国と大違いだ
それはないだろ
文法的に英語ならロイヤルバトルになる。
フランス語なら修飾語が後ろにくるし、バトルロワイヤルが最初からあったんじゃないか?
最初からあるって意味がちょっと分からんけど、和製英語の類だよ
ハンガーゲームだなどう見ても盗作レベルのパクリなのに原作者が知らなかったとかすっとぼけてたやつだなアメリカ映画はアニメや漫画からの盗用が多すぎる
いやその人の説明であってるよ全部英語だとイマイチだからフランス語のロワイヤルに変えた
元々ロイヤルバトルで、ということじゃなくて
バトルロイヤルっていう和製英語を作った
→いまいちだからバトルロワイヤルにした
ってことなんかね?
それならなんとなくわからんでもない
俺は大嫌いだ
ウィリアム・ゴールディングの「蠅の王」とかスティーブン・キングの小説みたいなヤツ?
極限で殺し合いって物語は結構いろんなのがあるような気がする
今際の国のアリスは最後まで読んでずっこけた‥というか1巻目が一番面白かった
怖いのを見たくないなら見ないで正解
とにかく理不尽に人が死んで何の救いも無い
原作の小説じたいアメリカのペーパーバックみたいな装丁で海外の小説を翻訳したような、日本の小説にしては悪ふざけが過ぎるような文体だったから、逆に翻訳しやすかったかもね
蛇足だが「ホームレス中学生」主演の小池徹平はあれで21歳だったのか…彼にハリーポッター役させたらラドクリフより見た目が長持ちしたんじゃねえの
また例の壁画か?
文革で中国共産党がやってた事まんまやで?
密告を推奨して国民同士お互いに監視させる事で結託出来なくした
密告した方は褒美なり出世なり出来るからでっち上げでも何でもいいからとにかく密告する
近隣住民どころか親子兄弟でも密告する
そうやって生き残った連中の子孫が今の中国人
役者だけやってりゃ良かったのにどうしてこうなった
バトルロイヤルって元々プロレスの試合・興行形式だし
英語でも使われてた用語なんだけどね。
原作者も冒頭でそう書いている。
和製英語ってことはないだろう?
ただただ映像もシナリオも不快感しか無かった
違うわ石投げ戦だ1903年には9000人が石をぶつけ合い殺しまくった
歴史ある正月のお祭りだ日本人に止められ歴史ある文化が断絶したが
28だけどそういう言葉が英語で元々あったんだな
思い込みで騒がせてすまんかった。
26もごめんな?
結局は探索しつつ最後の一人になるまで戦うだけだからPUBGと変わらん
人狼みたいなシステムを取り入れてラストマンスタンディング以外に
政府打倒と島脱出が勝利条件になったゲームが欲しいって事でしょ
カイジなは作品としてすげぇって思うんだけどね。
ゲーム世界に転移や転生して殺し合うのは永井豪の「真夜中の戦士」かな?これオチがその前提を覆すから細かいことにうるさい奴は転移転生モノとは言えないって言うだろうけど。
普通にバトルして面白いかどうか
商業になってからシークレットゲームって名前に変わったが
でも、理不尽で非効率で逆効果な事をやってきたのが人類の歴史だぞ。
文革にせよミチューリン農法にせよジムクロウ法にせよ。
ありがとう、一生読まないし見ないことにする わざわざ虚構の世界で不愉快なの見たくないから
フランス語ってかカジノ・ロワイヤルからとったんじゃね?
あぁ、知性もなく里予蛮だったと。
歴史重ねるほどに。
そのまま残しておけばよかったのに、日本も。すまんな、増えるような結果になってしまって。
でもさ、一番の労働力となる次世代なわけじゃない?
子供がいないと出生率で苦労してるの見ると、当時学生ながら人口減らしてこの政府は何がしたいんだ?とは思ったぞw
丁度お前らの世代は年金貰えないし老年世代を支えなきゃいけません、って習い始めた世代なんだけどさ。
見事にアゴが割れましたなぁ
まず子供同士で殺し合いをさせたいっていうのが先にあって
そのための理由を後からくっつけただけだからね
リアルに考えたらこんな事をするための真っ当な理由なんかあるわけがない
アメリカはアニメ漫画に限らず、自国の他作品でもすぐパクるぞ
製作中のオリジナル作品が公開される前に、パクリ作品をいかに速く公開するか、に命賭けてる奴らがいるからなw
画面が暗いのと役者の声が聞き取りづらいのが玉に瑕。あの時代は機材的に仕方なかったんじゃなかろか
あと、エヴァのアスカ役の声優さんが出てるw
深作欣二監督って「鬼才」なのかぁ‥ゲーム「クロックタワー3」しか見たことないや
あれって言うなれば現実的なリスキルだからな
蝿の王は漂流モノとは聞くがデスゲーム系とは聞いたことないな
バトロワはキングの死のロングウォークから着想したらしいよ
基本的な定義としては、大勢(の若者)が一定のルールの下で最後の一人になるまで命懸けで競うってところかな
小説版は読んだけど記憶に残ってない
映画版は微妙な印象だけが残ってる
とぼけた感じでこのセリフ言うのがまた怖いんだよな、北野武は
そういや当時原作読んだ友人たちと映画を見に行ってなんで川田がおっさんなんだって凄いショック受けたなぁ
昔はいろんなサイトあったけどいまはひとつだけまだ生きてる
全盛期は200人以上参加してたそのサイト、いまは20~30人位の参加者。
映画版の北野武はよかったが、原作読んだ人間なら最初に「武田鉄矢にオファーしなかったのか?」と考えるはずだ笑
マガジンで流行ってたのってデスゲーム物じゃないか?
導入部分だけバトロワで中身はカイジみたいなやつ
実際にプレイヤー同士で直接的な殺し合いをさせるのって思ったほど無い
バトロワ以降ずっと流行だったけど流石にもう下火よね
ゲームとしていくらかバランスをとることも可能だったりするかな?プレイ前に待ち時間が発生する時点で厳しいけど
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