『スプラトゥーン3』国内販売本数345万本を突破。発売後3日間でSwitch過去最高の販売本数
任天堂は、2022年9月9日に発売されたNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)用ソフト『スプラトゥーン3』の国内販売本数が、発売後3日間で345万本を突破したことを発表した。これはパッケージ版とダウンロード版を合わせた数値で、Nintendo Switchソフトの発売後3日間の国内販売本数として過去最高の記録になる。(ファミ通)
引用:4chan、4chan②
(海外の反応)
1
万国アノニマスさん

スプラトゥーン3が最速売上を記録
日本国内の売上が発売から3日で345本を突破したそうだ
お前らは爆死するとかせいぜい平凡な売上とか言ってたけど驚きだ
日本国内の売上が発売から3日で345本を突破したそうだ
お前らは爆死するとかせいぜい平凡な売上とか言ってたけど驚きだ
2
万国アノニマスさん

ヤバすぎるだろ
3
万国アノニマスさん

文字通り日本の過去最高売上らしいね
4
万国アノニマスさん

何で日本人はこのゲームが大好きなんだ?
↑
万国アノニマスさん

純粋なゲーム性、楽しいネット対戦、魅力的なデザイン、豊富なカスタマイズに力を当ててるからだよ
あとほぼ全ての日本の家庭が所有してるゲーム機だし
もうこの時点で任天堂は日本を牛耳ってる
あとほぼ全ての日本の家庭が所有してるゲーム機だし
もうこの時点で任天堂は日本を牛耳ってる
5
万国アノニマスさん

ランクを上げたいから13時間ぶっ続けでプレイしてる
何でB+はこんなに大変なんだろう?
2よりもさらに難しくなってる
何でB+はこんなに大変なんだろう?
2よりもさらに難しくなってる
6
万国アノニマスさん
数ヶ月前、スプラトゥーン3がどうぶつの森の記録を破る可能性があると言ったら
みんなからクレイジー呼ばわりされたよ

数ヶ月前、スプラトゥーン3がどうぶつの森の記録を破る可能性があると言ったら
みんなからクレイジー呼ばわりされたよ
7
万国アノニマスさん

日本におけるCoDなんだからそりゃ売れるわな
9
万国アノニマスさん
ランクを上げたいから13時間ぶっ続けでプレイしてるが
何でB+はこんなに大変なんだろう?
2よりもさらに難しくなってる

ランクを上げたいから13時間ぶっ続けでプレイしてるが
何でB+はこんなに大変なんだろう?
2よりもさらに難しくなってる
↑
万国アノニマスさん

2のウデマエXの連中がまだその辺にいるからね
しばらくはAPEXのプレデターがいるようなもん
しばらくはAPEXのプレデターがいるようなもん
10
万国アノニマスさん
スプラトゥーンが売れないと本気で思ってたのは馬鹿だけだよ

スプラトゥーンが売れないと本気で思ってたのは馬鹿だけだよ
11
万国アノニマスさん
スプラトゥーンは普通にゲーム性が良いしスタイリッシュだ
ユニークなゲーム性とデザインがほぼ全ての年代に響いてる
売れた理由はいたってシンプルだ、そんな理解しにくいことかな?

スプラトゥーンは普通にゲーム性が良いしスタイリッシュだ
ユニークなゲーム性とデザインがほぼ全ての年代に響いてる
売れた理由はいたってシンプルだ、そんな理解しにくいことかな?
12
万国アノニマスさん
イカでトドメを刺されるのに
PS5を2割値上げして6万円にするとかソニーは何を考えてたんだろうな

イカでトドメを刺されるのに
PS5を2割値上げして6万円にするとかソニーは何を考えてたんだろうな
13
万国アノニマスさん
スプラトゥーン2の売上1400万本のうち400万本ちょっとが日本だった
それなのにニッチなシリーズで売れないと思ったのかい?

スプラトゥーン2の売上1400万本のうち400万本ちょっとが日本だった
それなのにニッチなシリーズで売れないと思ったのかい?

14
万国アノニマスさん
俺は何年も前にこのシリーズで燃え尽きたけど
みんなが楽しんでくれてて嬉しい

俺は何年も前にこのシリーズで燃え尽きたけど
みんなが楽しんでくれてて嬉しい
15
万国アノニマスさん
全てのVチューバーがスプラトゥーン3をプレイしてるし
大ヒットするのは分かってた

全てのVチューバーがスプラトゥーン3をプレイしてるし
大ヒットするのは分かってた
16
万国アノニマスさん
任天堂が家庭用ゲーム機で最も成功してるし
スプラトゥーンは任天堂の主力シリーズになりつつあるな

任天堂が家庭用ゲーム機で最も成功してるし
スプラトゥーンは任天堂の主力シリーズになりつつあるな
↑
万国アノニマスさん

元から主力だったぞ
17
万国アノニマスさん
部屋に有線LAN環境が無かったら買う価値無い?

部屋に有線LAN環境が無かったら買う価値無い?
↑
万国アノニマスさん

3日間ショボいWiFiでやったけど接続エラーは2回くらいしかなかった
EU中部の人口密度の高い地域でも問題は無いよ
EU中部の人口密度の高い地域でも問題は無いよ
19
万国アノニマスさん
俺のSwitchはスプラトゥーン専用機だ

俺のSwitchはスプラトゥーン専用機だ
20
万国アノニマスさん
チーム内で俺が一番活躍してるのにいつも負けるんだけど…

チーム内で俺が一番活躍してるのにいつも負けるんだけど…
21
万国アノニマスさん
自分はジャイロ操作の壁に阻まれた
普通に無理だよあんなの

自分はジャイロ操作の壁に阻まれた
普通に無理だよあんなの
22
万国アノニマスさん

スプラトゥーンがここまで売れるなら11月のポケモンがどうなるか想像も出来ない
25
万国アノニマスさん

日本だけでこれは凄い
スプラトゥーン2は国内累計で500万本なのに
スプラトゥーン2は国内累計で500万本なのに
26
万国アノニマスさん
1日100万本以上だと考えるととんでもないな

1日100万本以上だと考えるととんでもないな
27
万国アノニマスさん
スプラトゥーンは日本人にとって新たなドラゴンクエストになってる

スプラトゥーンは日本人にとって新たなドラゴンクエストになってる
28
万国アノニマスさん

信じられん、80万本くらいだと思ってたのに345万本?
スプラトゥーン2の世界売上の3分の1を超えてるじゃないか
29
万国アノニマスさん

凄すぎる、これはみんなの予想を超えてると思うよ
コメント ※httpや特定の単語をNGワードに設定しております。また、不適切と管理人が判断したコメントは削除致します。ご了承下さい。
コメント一覧
そもそも任天堂自体が解禁してないし
おれももうやんないと思う
色合いが良いのと日本語のジョークまじりのネーミングやキャラ設定とかも良い
他の銃撃ゲームのような銃というモチーフの残酷性が嫌いだからだよ。
各販売店は購入履歴見て月に2つ以上購入した転売ヤーって分かるヤツに売るなよ
日本人が最も大好きな2つが揃ってるんだから理解出来ないこともないだろ
きめぇコイツ…
分かるわ。
アクションやシューティングはやるんじゃなくて見る方だけど
人殺しじゃなくてインクって言うのは、ストレスにならないし楽しいよね。
スプラは下手でも塗りで勝利に貢献出来たり立ち回りでどうにでもなるから楽しいんじゃない?
なんだかんだで今でもヒットする物はあるってことだ
こういうのでいいんだよ
一応だがFPSじゃなくてTPSなこれ
ざっくりとだが一人称視点か三人称視点かの違い
倒せなくても攪乱と塗りで貢献できるしな
エルデンリングの時もそうだけど売れてるゲームは周りで数人は買ってる人が必ずいる
中華は絵は綺麗だけど肝心のシステムがまだ模倣してる。というかぶっこ抜きをやめろ原神お前だぞぶっこ抜いてるのを見ると中華クオリティー(笑)ってなる。中華には期待したいけど肝心のプーさんが制限かけちゃってるから中華の製作者は茨の道だろうね。洋ゲーも洋ゲーで自由を縛ってるし。
まさか日本のゲームが復活するとはな。2010年頃の洋ゲーや金と人にモノを言わせた中華がやべーってなってたのに
日本人の顔色を伺うマヌケなワキガガイ人さんwwwwww
知り合いの小学生皆やってるよ
俺もわからん
TPS、短い拘束時間、面白いゲーム性
ゲームに入り込んで俺ツエーしたい人には向いてない
TPSなのが配信向けでもある、FPSはやってる奴じゃないと状況がわからん
スプラは視界も良くて適度に長いキルタイムもあって見てればわかる
ローラーだと一瞬だがローラーは至近距離で馬鹿でかいからな
こういうのに限って股間を膨らませながら変、態、外、人は書き込んでるんだよ(笑)
陣取り合戦や鬼ごっこやかくれんぼみたいな要素もある
それがインクとイカというもので子供でもわかりやすく上手くゲームに生かされてる
ゲームの懐が深いよな。デザインがかわいいし、「まーたやられたわ!ワッハッハ」って酒飲みながら友達とできて、イライラしない遊び方もできるゲームなところがいい。
今までの他のシューター同様にくるっとる腕前のトッププレイヤーから、「これ絶対小さい子だなぁ」ってわかるくらいたどたどしいプレイヤー(個人的には微笑ましい)まで、遊び方が多様でみんなで遊べるのがいいんだと思う。
かわいいデザインでいろんな要素のあるお祭りゲーにしてるのが大きい
海外勢は多様性だのいう割に固定観念に囚われてちゃんと評価できてないよなと思う
かくいう私も毎晩夜中まで妹夫婦とやってる
過去イチ楽しい
零式から逃げるな
負けてもエモートが絶妙でかわいい!ってなって怒りが落ち着くんだよなぁ
ほんとスプラのデザイナーは天才だよ
誕生日の前借りにすればいいじゃん
発売直後に友達と遊ぶのは思い出になるよ
あとギアとか揃ってないと出遅れるし
買ってやんなよ
CoDという上位互換があるからいらんやろ
そもそも論としてPS5は345万台とか売れてるんだっけか…
キャラも可愛いしゲームの発想も面白い
止めろ!
向こうは同接数が一桁多いゲームがひしめき合ってて居場所ないよ
その分かりやすさ、ポップなカラーリングに惹かれて沼にハマる人続出の中毒ゲームです。
親子風呂にもそういう事考えるような人達ですし
過大評価もいいところ
今から1、2,3って始めても間に合いますかね?
クリスマス後とか、いかにもなキッズが増えるのも良いもんだ
老若男女ライト層でも充分楽しめるのが魅力
買ってあげないと、友達の借りて遊び出したりするのでトラブルの元になるんだってさ。Switch壊れやすいしね
ハイカラな爺ちゃんだなw
・キャラがかわいい
・人殺しをしない
・任天堂の安心感 前作ヒットの安心感
・スイッチで発売
子供やライト層がゲームをするなら尚更だ
むしろなんで外国人はそんなに銃の撃ち合いが好きなんだよ?
現実世界ですらそんなことばかりなのにゲーム内でも殺し合うとか、争いが好きなんだとしか思えない
ソニーは三菱なw
6000円ぽっちで円満に収めるか、友達の親御さん含めて謝罪合戦になるか、どちらか選びなさい。
89歳でスプラ廃人とか爺ちゃんすげえな。
本当にお年寄りは積極的にゲームやった方がいいと思う。
300万越えは素直にビビるw
日本市場は当たればまだデカいわ
プレステも頑張ってクレヨン
撃っても撃たれても水まみれでキャーキャーと騒げるような、そんな楽しい時間が感じられるんだ
どこが上位互換なんだよ。下位
劣悪版だろ。
そのうちの何割が実際にゲームで遊んでるんですかねぇ
転売無くならない限りワイワイ楽しむ系のゲームは売れんぞ
自分には合わなかったで良くないか?
なんで吠えるん?
日本のゲーム産業が盛り上がってるのは良い事だ
任天堂側が出すメリットなさすぎだろ
チーターも増えるだろうし鯖用意したりサービスと紐つけたりだるすぎ
ジャイロ自体はコントローラーオンリーにすればいけるやろ
まぁNintendoがわざわざ手間暇かけてPC環境に対応させてサポートまでする意味は皆無だが
オンライン有料ってのとコンシューマ限定ってのがいい感じに障壁になってくれてるよな
Switch壊れやすいってのは扱いが悪すぎでは
プロコンはオンラインでは売ってなかったが電気屋だと即買えたぞ
あと8人対戦ってのがちょうどいいんだよな
100人で撃ち合いとか時間もかかるし精神すり減るしタイヘン
互換性あるの「銃を撃つ」の部分だけでは
そこ疑ったらもうそれ以上会話にならんやん
動画見て最低限の立ち回りとかだけでも覚えたら?
ストーリー追いたいならナンバリングを順にやればいいけど
ぶっちゃけいきなり3でいいよ
そもそもマリオって一口にいってもスポーツ系やらRPGやら3Dアクションやらパーティゲーやら幅広すぎる
対人が嫌ならサーモンランも楽しいよ
というかバンカラマッチやらなけりゃ基本はユルユルよ
触手なかったらそれもうイカでもタコでもないbんだよなぁ
高画質のゲームでもないのにPCでやる必要ないやん、switchなら持ってない人いないから過疎ることもないし。
洋ゲーは多様性と言う縛りプレイ中だから、私はキャラ設定でため息が出ちゃう。人種問題が頭をよぎる時点で心が萎える。リアルだし。
アモマスみたいに人間じゃなかったり、アストロニーアみたいに宇宙服だったり、スプラトゥーンみたいにイカタコだったり、色をただの色として捉えられるのが、やっぱ気楽でイイ。
難しすぎ
子供たちの間ではこのジャイロで狙うってのがスタンダードになっていくんだろうか
壊滅的にゲーム下手くそだから仲間なのに足引っ張ってスパイになりかねなくて手が出せない
初心者はソロモードあるしそれクリアする頃には大丈夫になってるんじゃないかな
自分が2の時そうだったから
イカだけに生かされてるか…
最近のキモいアニメとは違う感じ。
無知でバカな外.人らしい疑問だわ
そもそも日本人が日本人のために作ったゲームなんだから人気高くて当たり前
むしろなんでお前らアホ外.人になんでこの日本のゲームが人気なのかを疑問に持てよ
それは国民性も関係してるんじゃないかな
欧米はまだまだ犯罪率が高いしバーチャルでも銃撃ったり人殺したりしないと感情が発散出来ないんだろ
日本人は元々そういうのがないからこういう平和的なゲームでも充分発散になる
鈴木史郎さん並の爺ちゃんだなw
マリオが楽しめないやつは任天堂関係なくゲームが向いてない
まさに神ゲー
ただ自分好みではなかったな
そんな無理に楽しむものじゃないでしょマリオとか過去のコンテンツだし
・FPS TPS特有のグロテスクシーンがなくとっつき易い
・試合結果が比較的キャラコンに左右されにくい
特に2と3はapexが日本で流行った理由でもある
1はハードがスイッチじゃないし。
ストーリーを把握するなら、プレイしつつ
過去作プレイ動画とか視聴で楽しめば良い気がしますよ!
子供向けだが子供が暴言はいたりイライラしやすくなったり教育には良くない
2、マルチで不愉快になるのが好き
こんなとこ
子供がやってるの見て楽しそうだと思った、でも対人はイライラするから俺は結局やらない
実際ジャイロに慣れたらクソ快適だからな
「ポップでかわいい独自の世界観」「色塗りで陣取りゲームなので自分の貢献度合いや勝ち負けがわかりやすい」「人死にが出ないので家族で気軽に楽しめる」「水鉄砲に筆やバケツなどなじみのあるものが武器」と人気が出なかった問題点を全部解決してシェアかっさらっていったから
もちろん色弱の人でも判別しやすいように色設計変えた設定など細かいところで遊べる人が増えるようにフォロー
自社独占で売れてるのにsteamに媚びる必要がない
そもそも2が海外だけで800万本売れてる
周りがやってるのに自分ができないと寂しい思い出として大人になっても残ってしまうよ…
長年のゲーマー目線でも、ここまでの傑作かつ大ブーム起こすゲームの発売をリアタイ経験することって人生でもなかなか無いもので、
自分も乗れると(しかも子供時代に)絶対いい思い出になるから買ってあげたい
フォトナとかウケたけどあれもかなり訓練積まないとまともに戦うのもつらい
撃って倒す以外の塗りという要素に勝利貢献と戦略性を持ってきたスプラは状況打破として画期的なんだよなな
お子ちゃまお子ちゃまって偏見まみれで斜めに構えてるだけのキモい厨二病はお呼びじゃないんだよな
そのコメントが自慢じゃないのなら必要なのは変えた日にちと場所、残りの在庫はありそうだったかだ
「塗る」って要素が凄いアイデアなんだわ。
自陣の色の上では敵が居ないから一目で解るし、味方の周りを塗るだけで補給線と移動経路を作るアシストになるし、敵の攻撃も射線上に色が付くから方向が一目瞭然。
それと普通のFPSやTPSはなるべく無闇に攻撃しないのがセオリーだけど、スプラはひたすら塗りまくるのが革新的。
常にトリガーハッピーになるゲームって中々無い。
IRで虚偽の発表したら法律違反になるぞ。
運動会!お祭り!みたいな雰囲気が明るくて健康的でいいよね。
友達と遊ぶのに健全で面白いゲームやもん。
良い思い出になるよ。
現役コンテンツやろ
GOTYもとれるかも
ソニーは、PSの頃から散々応援してくれた日本ユーザーに
唾吐いて後ろ足で砂引っ掻けて去ったから終わりだよw
アメリカでポリコレまみれでよろしくやってろって思う。
本体とソフトあわせて5万近くするのな。
最近のゲームは高いな。
Switch本体はまあ高めだけど、本体の画面・テレビの大画面どちらでもプレイできる利便性の高さは本当に画期的だから買って損はないかと
あと任天堂ストア経由で定期的にソフトのセールやるから、日本メーカー~世界中のインディーズゲームまでいろんな作品がかなり安く買えるのもいい
しかもアメリカのFPSみたく人を銃殺してヒャッハーするんじゃなくてみんなで協力して遊べるものだから
いまだに射的は人気あってユニバとかにもあるくらいだもんね
何歳かわからないけどテスト100点にするとか毎日お手伝いを一時間するだとか、何か目標を作ってそのご褒美に買ってあげたら?
今ってゲームがコミュニケーションツールみたくなってて、ゲーム買ってもらえないと友達の話題に入っていけない、友達の輪に入れなくなる時代だから買ってあげて、でも買ってもらえるの当たり前にしないで欲しい物を得るための何かしら努力はさせた方がいいと思う。
欧米人はマリカーもヘタ
つうか最近スマブラの世界大会で日本の小学生が優勝して、その子が使ってるキャラをナーフしろとがいじん男たちがギャオってたよねw大人なのにww
CoDとかもうアメリカ本国ですらオワコンのゲームだよおじちゃん…
steamに来たら楽しそうに遊んでる子供たちを狩るこどおじのせいで逆に廃れると思う
ポケモン使ったmobaで日本でもmoba流行るんじゃないかと言われてたけどlol勢が乗り込んできて初心者狩りしまくったせいで一瞬で廃れたし
まぁ中華企業のバランスの酷さも相俟ってたけど
テレビに繋いで遊べないスイッチライトだと本体込みで3万くらいじゃない?中古なら本体が1万しないし、自分ら子供の時は5000円から10000円するソフトが今はダウンロード販売だと半額とかで売られるし、むしろ安く遊べるようになってると思う。
4人だと一人の責任が重くて負けた時のプレッシャーがきつい
16vs16位の追加されないかな
人を頃せないゲームはクソゲー
何がキモいのか理解できない。
むしろ、そこをキモいと判断するキミの思考がやばいと思う。😁
そしてバンカラ
コメントする