Ads by Googleスレッド「10秒やるからお前らが今まで見た中で最高のドット絵を貼ってみてくれ」より。
引用:4chan
(海外の反応)
1
万国アノニマスさん
10秒やるからお前らが今まで見た中で最高のドット絵を貼ってみてくれ

↑
万国アノニマスさん
これって本当にあるゲームなの?
それならタイトルは何?
それならタイトルは何?
↑
万国アノニマスさん
これは有志による二次創作だよ
2
万国アノニマスさん
ウォーザード

↑
万国アノニマスさん
このゲームは美しいね
中身がクソゲーなのが残念だ
中身がクソゲーなのが残念だ
3
万国アノニマスさん
もう公式がドット絵のメトロイド新作を作ることはない模様
ドレッドを例外とすればもう二度と帰ってこないんだ
ドレッドを例外とすればもう二度と帰ってこないんだ

4
万国アノニマスさん
7
万国アノニマスさん
8
万国アノニマスさん
ブレスオブファイアの新作はこうあってほしかった
ブレスオブファイアの新作はこうあってほしかった

9
万国アノニマスさん
PS1のドラクエ7は全て敵がちゃんと動くにも関わらず
解像度も出来る限り細かくなっててちょっと感銘を受けた
モンスターの見た目が良かったらポケモンBWくらいのレベルだ
PS1のドラクエ7は全て敵がちゃんと動くにも関わらず
解像度も出来る限り細かくなっててちょっと感銘を受けた
モンスターの見た目が良かったらポケモンBWくらいのレベルだ
10
万国アノニマスさん
インディーズなら2Dの横スクロールや上から見下ろすゲームのほうが作りやすいんだろうか
インディーズなら2Dの横スクロールや上から見下ろすゲームのほうが作りやすいんだろうか
↑
万国アノニマスさん
それは作ろうとするジャンルによる
13
万国アノニマスさん
ヴァンパイアセイヴァー
メタルスラッグ3のカニちゃん


17
万国アノニマスさん
馬鹿は低解像度だからクールに見えるとか思うんだろうな

馬鹿は低解像度だからクールに見えるとか思うんだろうな

18
万国アノニマスさん
個人的にはヨッシーアイランドだな
個人的にはヨッシーアイランドだな

19
万国アノニマスさん
ドット絵には本質的に楽しくて双方向性があるよね
ドット絵には本質的に楽しくて双方向性があるよね

20
万国アノニマスさん
トライアングルストラテジーは本当に眼福な作品だった
トライアングルストラテジーは本当に眼福な作品だった
↑
万国アノニマスさん
トライアングルストラテジーは大好きだけどここは見ててキツいな
21
万国アノニマスさん
ブレスオブファイア4は素晴らしかった
ブレスオブファイア4は素晴らしかった

27
万国アノニマスさん
メタルスラッグこそ正解
これ以外を挙げる奴はくたばっていい
これ以外を挙げる奴はくたばっていい
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コメント一覧
GBAならマジカルバケーション
あまり好みじゃないデザインだが美しいと感じるグラフィック
老人ホーム入っても続ける。
ディスガイア
FFT
グランディア
シャンティ
今やロストテクノロジーでは
なんか見ちゃう
むしろ今の十代ってドットゲーやっててびっくりしたわ、switchとかで遊んでるのよく見る
プリクラが挙げられてないのは納得いかん
ドットがすごいですよ
どんなゲームかまったくわからん
リマスターでのフォルネウスの動かし方に笑ったけど
ヴァンパイア
スト3
タクティクスオウガ
エルフの絵呂ゲー全般
まぁ凄いゲームは既に挙げられてるわな
ドット絵ゲーに限った話じゃ全くないだろ
ドット自体は引くほど荒いんだけど色彩感と光と影の表現が美しくて、グラフィックは細かければいいわけじゃないんだなぁと
今の10代でもundertaleとか触ってる可能性高いと思うんやけどなぁ
細かい動作の作りこみが尋常じゃないと思う
ザ・グレイト・ラグタイムショー
悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲
絵本タッチの奴はどれも好きだったけど
若い人でも普通に受け入れてるでしょう
個人的にはオウガバトルの古い本の上が戦場になっている「今は昔の物語」風の演出にしびれたのだが
ドット絵には引き算の美学がある
ワンダープロジェクトも良い
メタスラの凄さは言うまでもないな
日本名は野球格闘リーグマン
ポップで軽快かつオーバーなドットがよく動いて
爽快感のある比較的難易度低めのアーケードの日本製ベルトスクロールアクションだ
なお忍者要素はない
雪の中を魔導アーマーで歩いて行くのってオープニングだっけ?あれよかったなぁ
担当グラッフィッカーのAKIO氏はR-TYPEや海底大戦争なども手掛けた神ドッター
やっぱりまだまだドラクエは海外で知名度低いな
ドッター何人か指と目が死んでそうとか言われたあれか
ドットでグルグルと回すとか正気の沙汰じゃないと思ったな
あの水彩チックなドット絵は世界観ともあっててすごいよかった。
タクティクスオウガに心酔するゲーマーは、あのゲームが与えてくれる絶対的な「情報量」に影響を受けてるんだと思うよ
いつか6作ってくれな…うっ、頭が…
ドットもだけどヴァンパイアセイヴァーはミッドナイトブリスのデザインアイデアが神がかってて好き
後年になればなるほどただの女体化になるのが何か寂しかったな
マルティムのツバ吐きとか諸々凄かった
当時はやっぱりあのつくりの丁寧さは衝撃だった
カノープスが地面に降りるときの動きを最初に見たときは感動した記憶
ヴァニラウェアのソフトは全部芸術的
DCってたぶんディレクターズカットのことだぞ
記事でもコメでも名前の上がっているメタルスラッグの開発チームが手掛けたゴルフゲーで
2Dゴルフゲームの最高到達点ともいわれてる、ぬるぬる動くドット絵モーションがキモい(誉め)
一時期、日本中の打ちっぱなし場のロビーに筐体が置いてあったw
先にPS2のキングダムハーツやっててビジュアルのイメージつくからこそとても良かった
広くて使い回しのマップにだんだん飽きてくる以外はすごくよかったし
マップが使い回しなこともある程度ストーリーに組み込んであったからそこまで酷いと思わなかった
相乗効果で最高のグラフィックだった。
戦闘システムの残念さを余裕でカバーしてたな。
メタスラ系統のドット絵で好きだった
今調べたらメタスラの3年まえに出てるな
4以降は韓国のゴミ
いーやロマサガ3だね
同じ職人の手になる作品だよ
あれはドット絵よりも末弥純のキャラクターデザインのほうを讃えたい
うわああああぁぁぁもういやだあああぁぁぁ!!
クロノトリガー サイバーボッツ ゴエモン系統も
あれよりキレイなドットは多分今後も出てこないと思う。芸術品。
わかんねえもんだわ
新しい技術で作られたものに過敏に反応して叩く精神
馬鹿じゃねえの
だから滅ぶんだよドット絵
アイレムの遺作でジオストームってドマイナーなゲームがあって
それがメタスラの原型だわ、個人的にはメタスラより好き
ルドラは極まってて最高だったよな。ルドラを挙げないとは、向こうの俺らもまだまだ甘い
……まあ、ルドラはシナリオが尻切れとんぼなのがかなり切ないのだけど。補完して現行機で再リリースしてくれないかなあ。売れると思うんだけどな
わかる、すげーわかる
SFCであれは本当にすごい。個人的には超武闘伝よりもハイパーディメンジョン派
まあ、うん
仕事で延々とドット打ってるとそーなる
ドット絵って、基本的にはデフォルメの技法で、割と抽象絵画寄りなんだわ。なので脳みそが写実に寄ってる(或いはそういうモードになってる時)と、ドット打つのが難しくなることがある。あとゲームの場合は単純に作業量ヤバい
お前は良くわかっている!w
ああそういうことか
ドリームキャストってなんじゃッて思ったら
おじさんWWW
知らないんでしょ
ジジイがイキってコメントしてるからw
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