スレッド「アニメ少女が出てくるFPS」より。
引用:4chan
(海外の反応)
1
万国アノニマスさん

アニメ少女が出てくるFPS
どうして誰もこういうのを作ろうとしないの?
きっと金になるし、たとえ一人称視点だとしてもスキンはよく売れる
色んなネタを詰め込める自由市場なはずだ、俺には理解できないよ
どうして誰もこういうのを作ろうとしないの?
きっと金になるし、たとえ一人称視点だとしてもスキンはよく売れる
色んなネタを詰め込める自由市場なはずだ、俺には理解できないよ
2
万国アノニマスさん

日本人がシューティングゲーム好きじゃないから
3
万国アノニマスさん

カプコンを除くと日本のゲーム開発者はシューティングを作れない
頑張ってもバイナリー ドメインみたいに微妙な出来になりそう
頑張ってもバイナリー ドメインみたいに微妙な出来になりそう
4
万国アノニマスさん

アニメの女の子は3Dだと不気味に見えるし
FPS好きな層とアニメ好きな層は被ってない
FPS好きな層とアニメ好きな層は被ってない
↑
万国アノニマスさん

FPSはアニメの女の子がいない数少ないジャンルだからアニメファンもいないだけだろ
↑
万国アノニマスさん

VRチャットが3Dのアニメキャラでも問題無いと証明したんだが
5
万国アノニマスさん

勘弁してくれ、FPSにアニメは入ってこないでほしい
というかほとんどの物はアニメから無縁であってほしい
というかほとんどの物はアニメから無縁であってほしい
6
万国アノニマスさん
もう既にそういうのあるけど間違いなくグッドアイディアではない
スレ主は馬鹿だろ(笑)

もう既にそういうのあるけど間違いなくグッドアイディアではない
スレ主は馬鹿だろ(笑)
7
万国アノニマスさん

日本人はFPSを作れるほど空間IQが無いから
9
万国アノニマスさん
アニメ風のバトルフィールドをやるのが俺の夢
未発掘の金鉱脈だろ、スキンとかめちゃくちゃ売れそう

アニメ風のバトルフィールドをやるのが俺の夢
未発掘の金鉱脈だろ、スキンとかめちゃくちゃ売れそう
10
万国アノニマスさん
人間以外の舞台もアニメ風にしないと場違いになるぞ

人間以外の舞台もアニメ風にしないと場違いになるぞ
11
万国アノニマスさん
可能ではある
キャラクターデザインとCoDの会社くらいのノウハウの両方が必要ってだけで

可能ではある
キャラクターデザインとCoDの会社くらいのノウハウの両方が必要ってだけで
13
万国アノニマスさん
The Citadelって知られてないんだな

The Citadelって知られてないんだな

14
万国アノニマスさん
何故誰もやろうとしないかって?
そりゃ女の子が血まみれになるからだ…

何故誰もやろうとしないかって?
そりゃ女の子が血まみれになるからだ…
15
万国アノニマスさん
アニメ風のTPSならたくさんあるけど全然売れてないよ

アニメ風のTPSならたくさんあるけど全然売れてないよ
↑
万国アノニマスさん

TPSはゴミ、俺が求めてるのはFPSだ
16
万国アノニマスさん
フォートナイトはバトルロワイヤルだから人気ってわけでもないし
アニメ風のシューティングゲームをしたい人が十分にいることが分かる

フォートナイトはバトルロワイヤルだから人気ってわけでもないし
アニメ風のシューティングゲームをしたい人が十分にいることが分かる
18
万国アノニマスさん
ドールズフロントラインは本当に楽しい
少なくともアンジェリアのサイドストーリーは

ドールズフロントラインは本当に楽しい
少なくともアンジェリアのサイドストーリーは
19
万国アノニマスさん
メトロイドのFPSはあるんだけどな

メトロイドのFPSはあるんだけどな

22
万国アノニマスさん

戦場のヴァルキュリアみたいなゲームはもっと出てほしい
アニメ風の戦争ストーリーが凄く良かった
アニメ風の戦争ストーリーが凄く良かった
23
万国アノニマスさん
FPSのゼノブレイドやファイナルファンタジーなら素敵になるかもしれない
でもシューティングは向いてない、それぞれに向き不向きってものがある

FPSのゼノブレイドやファイナルファンタジーなら素敵になるかもしれない
でもシューティングは向いてない、それぞれに向き不向きってものがある
24
万国アノニマスさん
スプラトゥーンでよくない?TPSだけど

スプラトゥーンでよくない?TPSだけど
25
万国アノニマスさん

リアルに答えるとアメリカ人はアニメ風ゲームを作れない、日本人はFPSゲームを作れない
共同で制作することも出来ないし、文化の衝突が起きるとソニックの映画みたいになる
共同で制作することも出来ないし、文化の衝突が起きるとソニックの映画みたいになる
26
万国アノニマスさん
ほとんどの人は可愛い女の子を撃ちたくないんだよ
実現されたとしてもスプラトゥーンみたいにペイント弾とかになるかもね

ほとんどの人は可愛い女の子を撃ちたくないんだよ
実現されたとしてもスプラトゥーンみたいにペイント弾とかになるかもね
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コメント一覧
萌え萌えFPSもなんかあった気がするなぁ
向こうの人たち
アニメ調をまともに動かすだけでも中々難しいのが現状
FEZみたいな直にぶん殴る方が脳筋の俺的は好き
肝心の自キャラが見れないFPSにするメリットなんて何一つないだろ
TPSならいくつかあるけどな
日本人は反射神経が鈍いからFPSよりDQの方が人気があるからアニメFPSがない
ジムライアンになってから、PSは洋ゲーに乗っ取られたよね
ハードコアなアニメで思い浮かぶのガンスリンガーガールしかないぞ
大量殺りくゲームが許されてベストセラーになるって、
彼らは自分たちで頭おかしいとか思わないのかな?
ソードアートオンラインのフェイタルバレットもそうだろうに。
今でもスポーツハンティングだのいって動物撃ち殺す趣味がないからな
日本でも米国でも売れないだろうと確信できる
開発側にFPSに触れてこなかったジジイしかいなくて作れないんだろ
あるとか言ってる奴は別にデータをもとにしてないバカだし。
そもそも日本人は銃にあまりなじみが無い、ミリオタとかを除けば銃と弾の関係とかよくわかってない
馴染みのある刀とか剣とかに行きがち
それよりももっと肝心なのがFPS視点が嫌い、TPS視点ならOK
スプラトゥーンが流行ったのもTPSで水鉄砲だから
日本人は場を上から見る習性がある、主観ではなく客観視、空気を読むってのはそれのこと
売れるものを作ってる日本のやり方は正しい、じゃあ今多くの開発費かけてFPSを作ったとして、APEXより日本で人気になる事は無理だろ。スプラトゥーンは成功したが、
中世ぐらいの戦争なら、誰も生きてないから遊べるけど、現代のリアル戦には抵抗感あるから。
ああやって自身の周囲を確認できないとダメなんだよ
日本人は何々ごっこゲーはあまり求めてない
ドラクエじゃないがキャラによるお芝居をみたいんだよ
スプラトゥーンは厳密にはFPS(ファーストパーソン・シューティングゲーム)ではない。
キャラ見下ろし型のTPS(サードパーソン・シューティングゲーム)という第三者視点。
スレ主的にはFPSでもTPSでもシューティングゲームにアニメキャラがいればいいんじゃないかって気もするけど。
アメリカ人は、殺すのが好きなんですよね。
だったら格ゲーのプロとかどうなんだよ。今は分からんけど、シージも結構良いところ行ってたし、反射神経うんぬんは違うと思うよ
FPS視点嫌いわかるわ
日本人はヒーローの物語がみたい、しかも客観視で
ようはお芝居がみたいの
だから美少年や美少女でも気にしない、お芝居は俳優がやるものだから
エンディングはめっちゃ気にする
お芝居の肝そのものだから
どうせならキャラ見たいし、キャラクリも拘りたい。
それにFPSは酔いやすいからTPSのが好きだな。
フォトリアル系に走って見た目だけはリアルに作ってるのに人の動きはいっつも棒で操る人形みたいな動きしてて不気味
あんなの全部同じだろ
打ち合いする必要性を全く感じない。
怖ぇよ
だから何でもリアルならすごいと思ってる
実際の彼らの言うリアル風FPSって全然リアルじゃないからつまらない
TPSやね
こんなの子供の頃からやって全くグロ不感症になったら世の中どうなるんだよ?真面目に思ったよ
日本人にもいるが結構やべぇよ、欲求自体が
民族の平均的にって事だろ
アルコールだって黄色人種系は弱いって話だけど、個々ではうわばみな人は普通に居るし
TPS(サード パーソン シューティング)
目で見た情報を脳内で違うものに置き換えてる、だから成立する
そういう機能が働かないと単なるしょぼい絵になる
頭の機能が異なってるんだよ
そもそもアメリカ人は銃大好きだから商売楽ちんだな
クリフ・ブレジンスキーも絶賛してた
敵が硬いという批判はあったものの、あのゲームのボス戦は好きだったな
マップがかなりアカンかったが
平均もクソもそんなデータないぞ
銃じゃないけどオブリビオンでも人間キャラ殺すの怖くて逃げ回ってた
ロボやモンスターならいいけど、あっちのゲームのキャラってリアル寄りすぎて罪悪感すごいわ
そんなにアニメ風ほしければ自分たちで作れよ
逆算でワケワカラン理由付けすんな
アメリカには地球は平面だという勢力もいるだろ
それはそれでいい、彼らはそう思っているんだから人間ってのは均一じゃない
犬だってチワワからシェパード、ラブラドール、ピットブルと色々いる
頭の中や欲求が異なってる
それぞれに合わせた環境や飼育方法があるように国や民族に合わせたものがある
確かに人のモデルのクオリティ低いな
つーか大ざっぱなんだろう
オープンワールドゲーとか見ても細部めちゃ適当だったりバグまみれだったり
一人用FPSでステージ方式だと、日本のメーカーでも出来そうな気がする(予算的にも)
絵面も、テンプレアニメ絵(ゲームでよくあるやつ)や萌え絵でなく、ちょいマニアよりのクセのあるマンガ家デザインとかだと、それなりに個性もあって、そこそこ成功しそうな気がしないでもない
日本は3Dのアクションとかはいっぱいあるけど全部サードパーソン視点
作ろうと思えばノウハウは充分にあると思うぞ
カメラの場所が違うだけだし
単に売れないから作らないだけだ
データも何もない差別的な決めつけと見下しでしかないな
ガイ人の鈍さ知らんのか
マリオやポケモンを作れなかった奴等の劣.等.感にしか見えないけど?
洋ゲーってレガシーにならんから
なんて日本が出さなきゃならないの?
洋ゲーって政治抜きにしてもキャラ作るの下手くそだからな
平凡以下
あの視点にこだわる必要性がない
かっこいい俺が見れないじゃん
そうでもないぞ
CoDとかも売上はそこそこ
Apexは基本無料も生かして、メーカー発表では「日本は2番めに大きな市場」らしいしね
ノウハウもあるわけないし売れないかもわからないやろ
需要がないというデータ(笑)もないぞ
でも単に敵撃つのが楽しいってわけじゃないから、単調な撃ち合いゲーは人気でないんだろうな
何かしらドラマ性やキャラ性が付与されてないと駄目
となるとキャラの外見が見えるTPSの方が良いんだよ
ノウハウもあるわけないし売れないかもわからないやろ
需要がないというデータ(笑)もないぞ
ショボーン
アーマードコアの一人称視点モードは当時不評だった
これは乗り物酔いに通じるんだがありゃ脳が予測した少し後の状態と違う未来が来ると
脳内でそれを補正するために酔うという現象が起きる、車酔いなんかが顕著だが
主観視点だとそれが起きやすい、ゲーム側で勝手に設定しているから
四六時中未来を予想して生きてる日本人がFPSをやると操作の未熟や画面の見せ方で
その予想と破綻する画面が続く、それが酔いに繋がってる
それを放棄するとあまり酔わなくなる、加齢と共にできなくなってたりやらなくなるとあまり酔わなくなる
3Dアクションが腐るほどあるのになんでノウハウがないって事になるんだか
武器が飛び道具に変わるだけだろうがよ
あれは画面が見づらすぎる
TPSアクションのゲームスピードでそのままFPSに持ってくるのは無理あるわ
FPSのゲームスピードで作るノウハウがないんやな
さきにかかれてた
ターゲットの女の子が粘着質な白濁液にまみれるFPSを作ればいいんだよ。
俺は買わないけど…
だから両者はそれぞれ生きていけばいいと思うよ、犬種と同じで全く異なる
それぞれの国で少数派はいるだろうからそれはそれぞれで解決すればいい
萌えFPSならぎゃるがんシリーズが
萌えTPSならバレットガールズシリーズがあるな
両方とも3Dでアニメっぽいキャラ描写している
気になる人はつべで動画を見てみるといい
日本も一時期に比べて縮小したけど、過去のソフトは今でも
バラエティ豊かで対戦で盛り上がれる。
面白く作るノウハウがないんや
マリオを無理矢理一人称にして飛び道具オンリーにしてもあかんやろ
BF2042をまともに作ってから文句言えw
アーマード・コアで思い出したけどサターン発祥のガングリフォンはFPSロボゲームだよな?
スレ主の言うのが、MODで少ないのなら、そもそも売れないという事。
調べてみたけどさっぱり分からなかった
スプラトゥーンみたいなTPSになるのが当然
ちなみにアニメ風TPSならエクストルーパーズという名作がある。知名度低いけど
カーレースでも、運転席視点より追尾ヘリ視点が良い。
マリオ64や時のオカリナ、ブレスオブザワイルド、エースコンバット、アーマードコア、バイオ4、
ZOE、デススト
有名どころはこんなか?
外、人がが一度はプレイした事のある日本のゲームは他にもまだまだあるだろうけど、空間IQがなんだって?w
GTA(RDR)やラスアス(アンチャーテッド)、ウイッチャーにアサクリ…海外メーカー人型3Dモデルの動きに不自然さは感じないけどな(勿論、実写のようだとは言わないよ)
てか、モデリングではないが日本メーカーの方が、立っているだけで肩を大きく上下に動かすとか、ポーズをいちいち取らせるとか、不自然な動きをさせるのが多い
あと、龍が如くのように狙っているなら仕方ないが、吉本新喜劇ばりの大げさな演技もね
驚くときに口を開けて体がのけぞり、両手を開くとかね
キャラありきならTPSやろ
洋ゲーでもキャラゲーをわざわざFPSにするものほとんどないやん
みんなTPSやんけ
自分も昔やったキングスフィールドとかは面白かったけど、銃でドンパチやりたいとはあんまり思わないかな
やっぱり民族性の違いなのかねぇ
家族を撃ち殺す連中だし
今やってもぶっちゃけ楽しい
FPSではなくTPSだけどね
何が楽しいのか意味分からん
開放的な戦場だったらたぶん売れてなかった
だよ。
ほら、ポケモンが表われた! かまえて照準に入れて、ショット!
メタルギアソリッドは?
基本ステルスアクションだが見つかったら銃撃戦だしボス戦は回避不能の戦闘確定だし
TPSのが人気出る
アニメでもないApexがこんだけ流行ってんのは謎だけど
まぁ元々他人を貶める事でしか自分を上げられない奴らだし
だからブスが美人になれないからポリコレなんていうアホな文化が流行ってる
ホントに哀れな奴らだよ。日本人で良かった
リアルに答えるとアメリカ人はアニメ風ゲームを作れない、日本人はFPSゲームを作れない
共同で制作することも出来ないし、文化の衝突が起きるとソニックの映画みたいになる
作れないんじゃなくて、日本人相手に人気が出ない(開発チームに好きな人間も少ない)から作らないだけなんだよなぁ・・・
大体バイオ4、スプラみたいな人気作品は全部TPSだし、FPSならバイオ7,8みたいなゲームもあるっての
あれはTPS
あれFPSじゃなくてTPSだし
カプコンは除くけど単純にFPS作れる会社ないよ
FPSってノウハウないと作れないジャンルだし
ゼノブレイドのホムラとかニーアオートマタの2Bとかある
撃つのはゾンビだし4人協力プレイできるから超楽しい
今ならsteamでセールやってるから202円で買えるぞ!
第二次大戦中も普通に刀をよく使ってるからそれは関係ないやろね
銃は時代の流れの中で仕方なく使ってただけで、カッコイイって感覚が日本人の中にあんまりないだけ
バイオはFPSになっているけどね
VRが普及したら(するような世界線があるなら)、シューティングではないが一人称視点がメインになりそうな気もするけど
あと、一人称視点で最も売れたゲームは、多分、マインクラフト(視点切り替えは出来るけど)
昔に比べれば人口は増えているがそれでもアクションやRPGに比べればマイナーだ
銃文化じゃないから遠くから豆粒のような敵を撃ち殺す事を楽しいと思わない人も多い
(TPSだが)スプラトゥーンはそこら辺を上手く調整して新規を開拓したよな
戦時中初期の
「日本人は目が悪い、出っ歯メガネだから戦闘機の操縦などできない。パイロットはドイツ人傭兵」
と似たような言い回しだよな
ポリコレは嫌いだが、こういったのを見ると、「レイシスト野郎」と返したとき、どう反応するのかは見てみたい(日本人相手だとなんでもOkになっていたしな)
気付いてないのか??
FPSの欠点は自キャラが見えないこととアクションの幅が狭くなること。だから銃打つだけになる
スプラなんてFPSにしたら今までできてるアクションのほとんどができなくなる
さらに自キャラが見えなくなるのに、わざわざアニメキャラを作るメリット皆無
そんなことに誰一人として気づかないなら、永遠にFPSでバンバン銃撃ってろ
バレットガールズとかガンガンピクシーズとか
海外でDOOMが流行ってた頃日本のメーカーもFPSちらほら出してた記憶あるけどなぁ、まぁ売れないわな。
違うジャンルだよ
元自や元ポリや、外国軍隊経験した帰国者や帰化者、などがノウハウ提供して作った射撃ゲーが大人気になったら、問題視して騒ぎそうな連中が多過ぎる。
世界に売りたいが為に世界に合わせたら箱やPCとの独自性が失われて埋没した
PSよりmod使えるPCでいいじゃんってなるのは自明の理
世界と線を引いて独自性を保った任天堂一強になるのは判り切った事だった
ジムライアンってのはたぶん世が世なら負け軍師の称号もらえるほどの愚物だな
ゲームによっては真っ二つにしたりするしバイオレンスが嫌いなわけじゃない
FPSがたぶん日本人には合わないだけだ
これって海外の方にはシューティングが受け入れられているみたいに受け取れちゃうけど
そうではないんじゃないのかな?
熱狂的なファンが一定数いるから成り立っているだけのような気がする
アメリカにだって銃規制派は存在するわけだし
なんでそんなに日本語不自由なの?
FPSのノウハウ云々以前に、悪趣味すぎて日本人に需要があるとは思えないんだが
日本人には無理とか空間認知能力が無いとか差別思想ヤバ過ぎ
平均的とかなんのデータもない話の平均とか言われてもw
お前の頭の中の妄想だけで語るのはやめようや
小学生とかじゃあるまいし
需要ねえよこどおじ
自キャラが基本見えないのに需要がそんなあるかい
お前の頭の中はジジイ以下だな
南蛮人は無知で馬鹿しかいないのかw
日本人はFPSよりサバゲするし。
需要のないものは作らないだろ。
日本人よりIQの低い南蛮人がなにを言っても僻みにしか聞こえないw
キモオタって本当にキモチワルい
作れないんじゃなくて日本では売れないから作らない、な
そもそも日本に頼ってる時点で日本に期待してるだけだろ
そんなに欲しけりゃ自分らで作れよ
多分ターゲットのデザインをアニメ風にしたいんだろ
でも日本人は可愛いアニメキャラなんか撃ち殺したいなんて思わないからあいつらの好みとは合わないって事だな
ロスプラは3で海外に外注してマジモンのゴミゲーと化したな
おれは1が好きだったよゾンビアタックできて
主人公が朝鮮顔じゃなければもっと良かった
本当に作ろうと思ったらポケモンユナイトのように他国のメーカーと提携して作らないとクソゲーになる
ノウハウって対戦FPSのことだと思ってない?
普通のFPSは視点変えるだけだから作れないなんて事はないだろ
普通の3Dゲーと何が違うんだよ
んでTPSの対戦シューティングは任天堂が作った
マイナーどころではプラチナゲームスのヴァンキッシュとかもある
対戦FPSは単に人気無いから誰もやる気が無いだけ
人気なくてすぐ終わったけど
あれもTPSだったか
やったけどひたすら目的も無く撃ち合うだけってマジでつまらんのだよなぁ
デスクリムゾンと同じジャンルだな
あれはそもそもがアーケードのガンシューのジャンルだから家庭用じゃ需要がほぼ死んでる
ダメージ表現もグロいのやられるドン引きだし、何もメリットがない
一番合わないジャンルだと思うわ
サバゲーってことにするならアリだけど基本物陰に隠れる事が多いならカメラが遠いTPSの方がいいし
クローンゲーム作るだけでも無理ゲーで絶対に勝てない
FPSで勝負するぞなんて思ってる日本人クリエイターはひとりも居ない
敵のエイリアンや宇宙船を撃つというゲームはあったけどね。
撃つ対象が愛すべきアニキャラならなおさらのことだ。
UnityなんてモロFPS作るための言語みたいなもんだしストアやSteam行けば日本人の素人が作ったFPSがゴロゴロしてるでしょ
ただアメリカみたいに予算かけれないからリアリスティックに作れないんだわ
ブラックラグーンとかは?
アニメ美少女同士で流血PVPするゲームにしたらエルフェンリートになっちゃって人を選ぶ
どちらにせよアニメ画にする利点は薄い
俺もソレが浮かんだけど逆に言うとソレしか浮かばなかった
その意味で、なぜかその流れに従わない日本が確かに異常ということになる
その意味で、なぜかその流れに従わない日本が確かに異常ということになる
FPSだと肝心の自キャラが見えないので相性最悪だからな
なのでその手のゲームを作ろうと思ったら無難にTPSばかりになる
ただ、それでいうとOWやAPEXはキャラを売りにしつつも絶妙なバランスで成り立っているのよな
そこら辺をアニメ風に寄せた感じのFPSは今後出てくるかも知れん
あれは狙撃ゲー、狩ゲーの一種だから
そして狩りの対象はほかならぬ人間というね
>174
世界は過去に宣教師という詐欺師の言う事を即信じるほど馬鹿揃いだったけど、日本だけは「全知全能?馬鹿かおめぇ」とハナから信じなかったからな
マイクラとDQBみたいなすみ分けになるのでは
他にあえてTPSでもゲーム化する必要性を大いに感じるIPは
私的にはドルフロかワートリあたりだろう
後者なら出来次第でとても面白そうなので買いたい
が、人気がないわけじゃないが需要がそこまでないんだよ。
現実忘れにゲームしてるのになんで他人とギスギスしにいかにゃならんのだ。疲れるんだわ。
ただオフラインのfpsやtpsプレイヤーは多そうな気はするんだよなぁ。
日本人の倫理観的に抵抗感が大きい気はするな
実際FPSは派手だったり面白い殺し方に焦点を当てたPVばっかりだよね
アニメキャラでやりたいとは思わん
作るとしてもスプラトゥーンとかファンタジー要素が強い魔法とかのシューティングになるだろうね
女の子キャラ出してヘッドショットで頭吹っ飛んでぶしゃーは見たくない
FF7でもエアリス使えます!→ヘッドショット→脂肪の流れはきつかった
そもそもそこまで銃中心のゲームしたくない 祭り状態になったらするくらい 観て楽しむのはアリ
やっぱり全年齢楽しめるスプラトゥーンみたいなペイント弾
SMITEとかTPS&ファンタジーで、好きなキャラのスキルが変に変わるまでは面白かった。ラグ酷い+英語で続く人ほぼ居ないけど。
日本のFPSの鯖名って伝統的にNyanpasuサーバーとかZoiサーバーとかだぞ
今日本の技術だとアニメ調のキャラが普通にライブしてるし、アプリからもライブ参戦出来てるけど。アメリカとは違って、日本は人殺しのバーチャルリアリティに力を注ぐ価値すら見出せないゲームクリエイターが多いってだけ。
反射神経鈍くないから日本人は音ゲーが上手いんだよなぁ。欧米人はリアルで人56すだけでは飽き足らずゲームでも銃で人56すことで頭が一杯ってだけでは?
スプラトゥーンみたいなんをベースにFPS作れば日本でも受け入れられるかもね
あんまリアルで血が噴き出すようなんよりはペイント弾での方が日本人には抵抗無いしアニメ絵の可愛い女の子撃つのにも抵抗無くなるだろ
日本のゲーム業界はお前のようなアメリカかぶれの主体性のない人間はほとんどいなくて女性のプロデューサーも多いから、あつ森やアイカツみたいなのが生まれるんだよ。
あと最初にONE PIECEのゲーム作って成功させたのも、ONE PIECEの世界観をVRで楽しめるってゲーム作ってるのも女社長だわ。
中国は表現の規制厳しいからエイペだかの中国版だけ撃たれても流血しないししなないし降参ポーズして逃げてくんだよw
それは仕方ないやろ。遠い視点から相手の表情を見れるわけないし、そういう大袈裟は必要。むしろ、RDR2とか、挙動をリアルにしすぎて操作がクッソ難しい。まぁ、それがRDR2の良さで、世界観を引き立てるんだけど、「リアル」なのが全てってわけじゃない
中世ヨーロッパ「写実主義!リアル!」
江戸「浮世絵!触手オラァ!」
歴史は変わらないんやね
ポリコレにも侵されてないし、取材のしやすさからかもしれないが銃や兵器へのこだわりがすごい
完成度が違うよ
それじゃなくとも日本の男はアメリカのおかげで超賎人化してて、自分のせいで人生詰んでるのも女や社会の所為にして逆恨みから他人巻き添えにする無差別サツ人するようになってるってのに、FPSなんか作るわけねえだろ。
ポケモンユナイトこそバランス最悪だしポケモンの設定すらガン無視のクソゲーじゃんw
ポケモンを撃ち殺すゲームとかも作ってたよね?
アニメの可愛いキャラを撃って楽しみたい層が沢山いるとは思いたくないなぁ
リアルなら良いって訳でも無いけど
今人気のフロムゲーとかもFPSの方が向こうで受けるんだろうか?
頭飛ばすのはネタだしな
FEZみたいなの出てほしいな…
スマホ版は課金ゲー全開でゲーム自体即死しちゃったし…
くっころ♪
ぽ~ろり~♪
オークの服は脱がせられないというオーク差別が酷いゲームなので。
おっさんにはエイム無理なんだわ
すぐにエイムに慣れる子供は凄いなと思う
fpsの開発の難易度が高い×自キャラが見えないと売れにくい、でコスパ悪くて作られないだけよ。
浮世絵とか漫画とか横スクロールとか
日本は基本平面愛に溢れてるのでw
なぜ銃を異常に気にしてしまうのか
売れるか知らんが
一人称視点だとそれが見えなくなるし、ただ銃ぶっぱなすだけじゃつまらん
戦車や航空機=シミュレーター
もうここからして内外の感覚の違いが凄まじい
縦シュー横シューは無かったことになってる
あとらぶですシリーズも一世を風靡したと思うが
大人気のapexなんかも退場するだけで死亡演出はない
ヴィン様に釣られて買ってはみたものの即酔ってどうしようも。シューティング自体も苦手だしでエンディングどころか全然進められず眠っているはず…。(T_T)
ちなみにぎゃるがんもバレットガールズも相手殺さないんだよなぁ
ぎゃるがんは殺すんじゃなく惚れさせるからセーフ
ガン・スミス・キャッツは?
巨.乳の美少女キャラってのもよく考えたら相当イカれてるんだけどな
スマホのポチポチゲーでガチャ回してた連中に面白いゲームなんてもう作れないんだよ
中華っぽい見た目のFF7の様に直ぐ過疎るだろうけどwあれ?荒野かな?ってなったわw
まあ日本でも作れるだろうけど赤字になるのわかってたら作らんでしょ
そもそも日本のゲームはキャラで売ってるのが多いから、自キャラが見えない一人称視点はあまり求められていない
なんでもデータ元にして話すのかよ
どうせ相手の批判のためにしかソース気にしないだろ
日本でもFPSが好きな層はそういうのを求めていない人がほとんどだし
ただ、どこかのタイミングで出来のいいものが出て「人々が求めていたのはこれだよ」と持ち上げられるようになる可能性もある
結局は作る側の情熱だな
『入れるか入れないかは各ユーザーの選択の自由問題』
だが端から『アニメ風FPS!』とかなると多分ポリコレ他がなんやかんやで発狂
政治的・対社会的コスト激増でビジネスに成らんと思うんだが。
評価や人気もそれなりに高くてDLCも第7弾まで出たんだ
タイムクライシスやハウスオブザデッドをガンコン使わずにやってるのと同じタイプだ
少女が防御力皆無の薄着で戦場に駆り出されて撃たれて死ぬのを想像すると、虐待に見える
ゴミのように撃ち殺されるためだけに出てくる美少女キャラを見て喜ぶのは一部の特殊な人達だけだろう
レッツゴージャスティン
引きの絵でなければ、大袈裟は大袈裟に過ぎないし、演技のリアリティを否定するのならば、説得力はなくなる(真剣な映画でオーバーな演技をしていたらどんな事になるかは想像つくでしょ)
コメディでは別だけどね
ゲームに限らず、日本のCGって(神風動画とか例外は勿論ある)、映像関連でも演技がオーバーだったり過剰に動かしたりしていて変
普通のアニメの方だとCG使っていても、そう云った大袈裟さや過剰に動かしたがるってのはまず無いから、CG専門の制作会社(例外はある)やゲーム会社(こっちも例外はある)の病気
今のFEZは完全にFPSやぞ
だったらお前が作ったらいいやんw
口だけの他人任せの負け組w
自分ならこうするとか一切ない
だからお前はスマホのポチポチゲーやってる奴らにすら負ける底辺ニートなんだよw
底辺のお前の体感なんぞよりは内容あるやんw
ヨーロッパの写実主義のやつをテキトーな絵にしてあいつら喜んでたやんw
いや自分が朝賎人かしてるからって、そんな一部の犯罪者を取り上げて日本の男ガーって主語デカくするなよ気持ち悪いw
お前がその犯罪者と同じ底辺で人生終わってる朝賎人みたいなやつってだけw
気にしてるんじゃなくて単純につまらんからやろw
一ジャンル、と言うだけなんだよね。ファンはいないわけじゃないが数が少ない
ゲームといえばFPS、というノリの欧米とは市場規模が違いすぎる
俺は好きだったよ
があるだろ
水鉄砲にして撃つと服が濡れて透けたり、服だけが破ける光線銃とかでええやろ
俺もCODは夢中でやったけど、飽きるのも結構早かった。ずっと同じ内容だしな。最近の洋ゲーはいろんなゲームの寄せ集めみたいな感じだな。ミッションとかサブクエとか、「またこの感じか」
っていう金太郎あめ状態。
どれやっても同じだし金かけまくった過去作たんまりあるよ
アニメキャラなら…なんてネタがないから探してるに過ぎんわ
日本人が作るとそのツールを世界に売る、ッて言う事考えてないから1世代で終わる
Steam版として世界に売ってるぞ
それに3Dのアニメキャラならデッドオアアライブと閃乱カグラが未だに現役だが
しかもどっちもTPSゲーも出してる
アルチョムのアトリエみたいな
ApexValorant流行ってるなら普通に流行るやろ
ほんと日本の足引っ張ることしか考えてないな
老害はさっさと隠居しろ痴呆
TPSなら自キャラがいるからいいんだけど
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