スレッド「雰囲気の良いゲームを語ってみよう」より。
引用:4chan
(海外の反応)
1
万国アノニマスさん
雰囲気の良いゲームを語ってみよう
2
万国アノニマスさん
これ何てゲーム?
↑
万国アノニマスさん
レッド・デッド・リデンプション2の酒場だよ
3
万国アノニマスさん
ローズにある酒場だっけ?
ここのバルコニーから見る日の出は美しいよね
ここのバルコニーから見る日の出は美しいよね
4
万国アノニマスさん
5
万国アノニマスさん
A Plague Tale: Innocence
8
万国アノニマスさん
Destiny2

↑
万国アノニマスさん
Destiny2のスクリーンショットを見るたびにまたやりたくなる
本当に環境構築が素晴らしかったけど金儲けに走りまくってたのは覚えてる
本当に環境構築が素晴らしかったけど金儲けに走りまくってたのは覚えてる
↑
万国アノニマスさん
Destiny2はアート面では神がかってたな

13
万国アノニマスさん
Fallout New Vegasの雰囲気はたまらない
Fallout New Vegasの雰囲気はたまらない
19
万国アノニマスさん
レッド・デッド・リデンプション2は基本的にどんなスクリーンショットでも良い雰囲気になる
レッド・デッド・リデンプション2は基本的にどんなスクリーンショットでも良い雰囲気になる
22
万国アノニマスさん
サイバーパンク2077は基本的に舞台が良い
とはいえ楽しいので値段が下がったらプレイする価値はある
とはいえ楽しいので値段が下がったらプレイする価値はある






















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コメント一覧
ニワトリ攻撃して後悔したのを思い出した
直近ならツシマやばい、あれは癒やしゲーだ。
あとは無印のラスアスの廃墟感かな。
G対馬
ブラッドボーン
ウィッチャー3
ドラクエ11
あの陰鬱でダークな街やマップとかの空気感が良い
エルデンリングも楽しみだがポリゴンのグラが海外よりあまりよくないのがなあ
案の定、とりあえず景色が良ければそれでおk的に羅列されてやがる
ワンダと巨像
そしてどちらも朝焼けは美しいから真夜中に死闘を繰り広げた後だと妙に感動する
あれは没入感はヤバイけど雰囲気はゲーム開始からクリアまで地獄だったろw
始めた時、各エリア歩き回るだけでも凄く楽しかった
売店から商品をかっぱらったら以後ドロボーと呼ばれるようになるとか
すとーきんぐゎー
今どきのゲームデザイナーはそのことをよく心得ている
シナリオも良かったしオレの中でも神ゲー。
ラスボスにあんなにグッとくる演出は他に体験してない。
実写に近いレベルがもうそこまで来てるから、近いうちにグラフィック面は頭打ちになると思う。
これからは如何にオリジナリティ出すかが鍵になりそう。
エモさって難しい
あの町を隅々まで見たくて何周もした
あとベルデセルバ戦記とマザー2
モンハンライズ、ボイドテラリウムも良かったな
自分も思い出す情景がゲームばっかりになってる
分からず屋なんて気にしなくていい
あれをまとめあげるセンスは無二のレベル
コッコ攻撃は誰もが通る道だよね
小さい頃やって泣いた覚えがある
より強く感じるものだと思う
というわけで Panzer Dragoon Zwei と AZEL を押しとく
ストーリーとBGM込みでだけど
グラはもう新しくもないけど魅せ方は大事
日本人はアトモスフィアをめちゃくちゃ軽視するからそう思うのはわからんでもない
同志よ!
先に言われたわ。
後は聖剣伝説かねえ。
とそれも言われてたか。
シャドウハーツ2
ロストオデッセイ
パラサイトイヴ1
ゼノギアス
クロノクロス
LOM聖剣伝説
あの雰囲気は唯一無二でしょ
友よ(感涙)
大抵はアメリカの白人だろうな
ネバダとかラスベガスとかあの雰囲気は自分らではかっこいいつもりなんだろうが
外国人からするとクセが強くて好きになれるものではない。
特にこのゲームは全般にキャラのコスチュームが致命的にダサい。
『ICO』っぽいけど違うやつ
とても無理だわ~
グラフィックが悪い=ゲーム性が良いと言われたら違うよな
トゥーン調のゲームだってグラフィックのいいゲームのカテゴリに入る一部のフォトリアルゲームを敵視しすぎだと思う
トゥーン調のゲームってアートデザインとモデリング作成すごくめんどくさいのにグラを凝ってないゲームのカテゴリに入るのは違和感
>>59
文章読んだ限りだとLIMBOっぽいけど、あれは兄を操って妹を探すゲームだし違うか
こういうの出るランキングだと思って開いたのに
雰囲気は本当に良かった
ゲーム性は…
ベセスダゲーってあの絶妙に外したダサいレトロSF感をこそ狙ってるもんだろ。
アレを真正面から誉める奴なんてまずおらんし、
真正面からけなすのも勘違いよ?
なんぼなんでもこれはツラい、と思ったらMODぶち込んでいくらでもいじれるゲームだし。
その二つが好きな人は風ノ旅ビトも好きな人多いよね
朧村正は最高だった
フラジール未だに好きでサントラ聴く
廃墟もキャラクターも仲間との別れも全部好き
『LIMBO』だ!当時色々あってプレイできなかったけどずっと記憶に引っかかってたやつなんだよ
どうもありがとう、感謝!!
確かに、戦闘システムがクソなせいで微妙な評価を受けがちだよな…それでも好きだが
PSP版(移植)はまだマシだった、しかしPS2版オメーはダメだ戦闘・マップ移動共に使いづらい
欧米はギフトブックの歴史もあるし、美しい絵本もたくさんあるのだが、絵本のような世界を周遊するゲームがあまり評価されてないのが不思議
ゲーム遊ぶ層と絵本のファンタジーを楽しむ層がほとんどかぶらないのかね勿体ない
ホロウナイトは雰囲気大好きだし名作だけどビリビリ棒的ステージに発狂しそうになった記憶
長閑な漁師村とか亜人の住む海上集落とか、特に水辺の涼しげな雰囲気が良くてつい入り浸ってたな
あと実家に帰る度に自分の後をとことこついて歩く猫が可愛い
ゼルダのホラー感が苦手
なんで怖くするかな
スチームパンクの海底都市っていう珍しい題材を最初から高いレベルで実現していたことに驚く
あとちょっと違うけどエイリアンアイソレーション
「映画の雰囲気」を忠実に再現したという意味では比類なき傑作だと思う
70年代末期の計器やボタン類の安っぽい質感まで完璧
真っ先にこれ思い出したなぁ
砂の川を滑りながら柱の隙間から見える輝く砂漠のシーンは何周しても見惚れてた
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