農具ライクRPG『サクナヒメ』がTwitterでトレンド入り。本格的な米作りが話題に、「農林水産省公式HPが攻略wiki」と注目集める
米作りアクションRPG『天穂のサクナヒメ』が11月12日(木)に発売され、Twitterのトレンドに「サクナヒメ」のキーワードが登場した。本作は和風の世界設定を持つアクションゲームで、大変緻密な米作り描写がその話題の中心となっている。実際にTwitterで「サクナヒメ」を検索すると、候補となるサジェストには「農林水産省」が出てくる。ユーザーの間では、『天穂のサクナヒメ』の米作りの攻略には農林水産省のページの「お米の作り方」が攻略に使えるほどしっかりとしていると注目を集めている。
農作ゲームは数あれど、稲作に絞ったゲームはほかにあまり見ない。それだけに、発売前からはたしてどのような稲作が楽しめるのか楽しみにしていた方も多いだろう。公式サイトで紹介されているように、ゲーム内では「田起こし」、「種籾選別」、「育苗」、「田植え」といった流れで稲作を進めていく。そして実際に農林水産省の公式サイトでは、田起こしや種籾選別(塩水選)、現代的な稲作が始まる前の時代の害虫への対処法など、ゲームの農耕描写の多くが解説されている。中には江戸時代、昭和、現在の稲作を解説するページもあり、ゲームの時代の稲作と比べるのにも役に立つだろう。(電ファミニコゲーマー)
引用:Reddit、4chan
(海外の反応)
1
万国アノニマスさん

天穂のサクナヒメの一番の攻略サイトは日本の農水省の公式サイトみたいだ
2
万国アノニマスさん

それはユーモラスだな
EUでは11月20日まで発売されないけど買ってみようと思う
見た目と同じくらい面白いのかな?
EUでは11月20日まで発売されないけど買ってみようと思う
見た目と同じくらい面白いのかな?
3
万国アノニマスさん

今のところサクナヒメは凄く良い
ゲーム内でちょうど2年目に突入したけど
自分の田んぼにどんどん注意を払うようになったのは間違いない
ゲーム内でちょうど2年目に突入したけど
自分の田んぼにどんどん注意を払うようになったのは間違いない
4
万国アノニマスさん

カモが稲作に不可欠とか今日初めて知ったわ
5
万国アノニマスさん

このゲームは聞いたことなかった、面白いの?
↑
万国アノニマスさん

要約すると良い感じに戦闘要素のある稲作シミュレーターゲーム
戦闘システムはそこまで深くないけどかなり洗練されてる↑
万国アノニマスさん

その組み合わせだと何となくスーファミのアクトレイザーを思い出す
あれは神のように都市作りしつつ戦闘要素もあった
あれは神のように都市作りしつつ戦闘要素もあった
6
万国アノニマスさん
自分に言わせれば稲作と戦闘は奇妙な組み合わせだけど興味をそそられる
チェックしてみようかな

自分に言わせれば稲作と戦闘は奇妙な組み合わせだけど興味をそそられる
チェックしてみようかな
7
万国アノニマスさん

アジア人の米へのこだわりをあえて利用してるんだな
これはチェックせざるを得ない
8
万国アノニマスさん
Gaijin Goombah(ユーチューバー)の動画で見たけど
彼は現実の稲作手法がゲームの攻略に役立つと言ってた
自分はそこが凄く素晴らしいと思ったよ

Gaijin Goombah(ユーチューバー)の動画で見たけど
彼は現実の稲作手法がゲームの攻略に役立つと言ってた
自分はそこが凄く素晴らしいと思ったよ
9
万国アノニマスさん
バガボンドって漫画で主人公が1から稲作を頑張るパートを見るまで
米なんてあって当たり前の存在だと思ってた
(ちなみに本編はサムライがリアルに残忍なほうほうで相手を倒す漫画だ)

バガボンドって漫画で主人公が1から稲作を頑張るパートを見るまで
米なんてあって当たり前の存在だと思ってた
(ちなみに本編はサムライがリアルに残忍なほうほうで相手を倒す漫画だ)
10
万国アノニマスさん
このゲームは聞いたことなかったけど興味湧いてきた

このゲームは聞いたことなかったけど興味湧いてきた
11
万国アノニマスさん
今日の朝、自宅から250マイル先で最後の1本を店で買ったぜ

今日の朝、自宅から250マイル先で最後の1本を店で買ったぜ
12
万国アノニマスさん

ホロライブのVチューバーを使って宣伝してるな
13
万国アノニマスさん
このゲームをプレイし始めたけど
米を乾燥させないといけないのに雨がノンストップで降ってた
少なくとも平均よりは香りの良い米が出来たと思うけどさぁ

このゲームをプレイし始めたけど
米を乾燥させないといけないのに雨がノンストップで降ってた
少なくとも平均よりは香りの良い米が出来たと思うけどさぁ
14
万国アノニマスさん

みんなはどうか知らないけどこのゲームは開始が凄く早くて本当にありがたい
PLAYを押すだけでゲームが起動する、企業ロゴとかウザい画面が無いんだ
PLAYを押すだけでゲームが起動する、企業ロゴとかウザい画面が無いんだ
15
万国アノニマスさん
小麦農業ゲームはいつ出るんだい?

小麦農業ゲームはいつ出るんだい?
16
万国アノニマスさん
鳥が大嫌いになった

鳥が大嫌いになった
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
17
万国アノニマスさん
雑草や塩害みたいなものをどうすれば軽減できるの?

雑草や塩害みたいなものをどうすれば軽減できるの?
↑
万国アノニマスさん

雑草は水が多すぎ
塩害は(堆肥の)塩分過多
全てのステータスバーを低くしなくてもいい
塩害は(堆肥の)塩分過多
全てのステータスバーを低くしなくてもいい
18
万国アノニマスさん
各成長過程で水がどれほど必要なのか理解するのが大変
今季では水多めに与えようとしたけど水が多すぎてあまり収穫できなかった

各成長過程で水がどれほど必要なのか理解するのが大変
今季では水多めに与えようとしたけど水が多すぎてあまり収穫できなかった
22
万国アノニマスさん

Twitterでファンアートが増えてて捗る
23
万国アノニマスさん

ちょうど昨日からプレイを始めたけど凄く圧倒されてる
そこまで複雑なゲームじゃないよな?
そこまで複雑なゲームじゃないよな?
↑
万国アノニマスさん

かなり複雑だよ
24
万国アノニマスさん
田んぼを水いっぱいにしたら稲が腐って枯れそう…

田んぼを水いっぱいにしたら稲が腐って枯れそう…
25
万国アノニマスさん

このゲームの英語ボイスの演技はひどすぎる
26
万国アノニマスさん
農業パートしか興味無いのは俺だけかな…

農業パートしか興味無いのは俺だけかな…
27
万国アノニマスさん

この作品はスレの民度も良くする
普通4chanなんて人間不信になる汚水槽だがこのゲームはナイスだ
普通4chanなんて人間不信になる汚水槽だがこのゲームはナイスだ
↑
万国アノニマスさん

このゲームはライスだぞ
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コメント一覧
稲作の難しさが少しでも広がるといいんだが
最小限で
自腹切ってるインディーズゲームだからな
発売まで漕ぎ着けて話題作になってるとか
感無量だわ
・稲作本当にガチ。作業具から言葉に至るまで勉強になる
・サクナヒメのいうことを信用するな
・戦闘パートは難しすぎず楽しい
・サクナヒメは戦闘採取担当。農業はからっきし
・音楽や環境音、生物の声はすごく癒やされる
・米を大事にしようと思った
・稲作本当にガチ。作業具から言葉に至るまで勉強になる
・サクナヒメのいうことを信用するな
・戦闘パートは難しすぎず楽しい
・サクナヒメは戦闘採取担当。農業はからっきし
・音楽や環境音、生物の声はすごく癒やされる
・米を大事にしようと思った
海外でもゲームが浸透した後に例の事件教えたら同じような反応になるのだろうか
ゲームメーカーを責めるのはまた違うと思う
サクヤヒメは二人で5年かけて作ったインディゲームで販売がマーベラス、ゲームエンジンも
自作らしいのでロゴ出す必要がないんだと思う
うちのじいさんも毎回行こうとしてたが、行って何をするつもりなんだ。
何故も何も任天堂は自社ハードだから表示義務はほぼなくて、同人はロゴ表示に規定がないだけでしょ。
普通のちゃんとしたゲームメーカーなら、自社ロゴの表示サイズ、表示時間、何秒後からスキップできるかは社内規定で決められている。
田んぼってか用水路の門を見に行ってたのでは?
同人サークルグループから会社になったライフワンダーズより技術力あるのな・・
有名な漫画家や作家も参加しファンが多い東京放課後サモナーズもこんくらい質がよかったら・・・
長くても新米の時、卵生むのは見たことないわ
水路にごみが詰まって田んぼや道路に水があふれ出してないないか見に行く
詰まってたらかき出して流れるようにする
詰まってなかったらそのまま帰ってくる
そんな要素はないと思うのでこのゲームでは体験できないかと
昔都会の人に鴨は最後食べられることを教えてあげたら皆ショックを受けてたさ
育てたことあるが美味しかったです
領土(田んぼ)の奪い合いのために戦闘するのかな
>>18
じいさんに毎回言ってたんだが、嵐が治まってからでいいよな。
ウンコの(肥料としての)性能が変わるから
いい肥料を入手するためには食わせるメシの内容も
考えなきゃならない、っていうの聞いて感心した
知ったかでこういうアホばっかで嫌になるわ
鴨って野に放したら犯罪やったけ?
水路問題は農家にとっては死活問題やった
朝鮮半島経由で稲作が伝わったのは間違いでは無いぞ
それやっちゃうとおそらく特色が消えてしまって却ってダメになるパターンだろうなぁ
わかってても畦で大豆とか夢見てしまう
あまりにも鬼退治しないと主神様からお叱りの文が届くかもしれん。
自分が死ぬ可能性も考慮してくれ
もし自分のせいで他人の田に悪影響が出たら村八分状態になる。嵐が収まってからじゃ遅すぎる。
自分の田んぼに流されたりとかトラブルも少なくなかったと聞いた事がある。
諸説ある中の一説や、まあ有力なのは江南から直接ルートやけど
よかったら「下戸遺伝子」で画像検索してみてくれ
チームナックスのリーダーである森崎さんが解説してた
ごはんソムリエもやってるのね
ノーマル鴨なら可じゃ?知らんけど
合鴨はダメなはず美味しくいただきましょう
昔は一家、あるいは村全滅も考えられたから…
他に影響出る可能性は頭よぎるが、村八分にはならんだろ。
心配せずともウチももちろん農家だし、この会話は台風の度にしてた記憶があるぞ。
逆に自分の田んぼから見張りがいない田んぼに排水したりもする、殺るか殺られるかの世界ですな
そういう過酷で危険な「作業」もともなうから、様子を見に行くといって死ぬ人も多い
稲穂が水に浸かると穂発芽が起きて破棄する羽目になるんだよ
だから田んぼが冠水してないか見に行って、やばそうなら用水路に入って門を開ける
その作業中に足をとられて流されると死ぬ、普通に危険な作業だよ
それは祖父でなくて、祖父の祖父くらいの頃の話だな
稲は亜熱帯の植物だし、朝鮮半島経由説は眉唾レベルだよ。
現代でこそ涼しい地域で育てられるようになったけど、品種改良もされていない古代の稲が朝鮮半島で、というのは気候的に無理がありすぎる。
揚子江流域から海伝いが有力。
だから行くなって。
前の日に板外しに行ったのにまた行くのかよ。
稲作とアクションの難易度をそれぞれ変更できるぞ
PC版あるぞ
それこそゲーム会社でなくて農林水産省がやる仕事だろう
気温の関係で稲は無理。向こうで栽培されてるのは日本が品種改良したもの。逆なんだよ。
DNAで既に違うとされてる。
開発5年とかエンジンを自分で作ったとか同人ゲームなのにSwitch、PS4、steam対応とか色々凄い
普通に沖縄経由じゃないの?日本で稲作始まったのって縄文時代の終わり頃で、この時点ですでに「水稲」なんだよ。
縄文時代の終わり頃=弥生時代黎明期って氷河期の終わり頃だよ。
熱帯原産の水稲が氷河期の終わりに朝鮮半島で育つことはまずありえない。
地軸が今よりも少々ずれてて、ちょっと北から風が吹くともうアウトだよ。
日本と違って大陸の北風ってのは湿度もないし、キンキンに冷えた密度の高い冷気だからね。
隣接してた満州だって小麦と、かろうじて緑豆栽培出来る地域だよ。緑豆ってのは-20度とかトンデモ低温要求する植物なんだよw
陸稲なら朝鮮半島でもワンチャンあるけど、遺跡から小麦どころか陸稲すら見つかってはおらず、コウリャン(とうもろこしの一種)しか出てない。
コウリャンだって中国の冊封国になった後の遺跡からだから、温暖化してきてから細々と陸稲育ててたのがせいぜいだよ。
今の朝鮮半島の水稲は日本がコシヒカリから品種改良した耐冷品種だもん。
沖縄は現在の雲南省と交流が盛んだったし、中東経由でやってきたサトウキビ栽培も教わって苗ももらってるし、船の技術はめちゃ高いからね。
これ面白そうだから久しぶりにゲーム買おうかなって思った。
かの国は米作りの歴史が半世紀くらいしかない。
そもそも殆どの土地が米作りに適して居ないので発展しなかったし今だって日本の品種を使用している
いきなりこれだけ聞かされたら意味不明過ぎるなw
えUnreal Engineとかでなくゲームエンジンも自分たちで作ってるの?
台湾の同人ゲームで家有大猫NekojishiまあBLだけどwあれも最近ニンテンドースイッチに
リニューアル版を作ってたが流石にゲームエンジンまで作る同人グループをなかなか聞かないよ
食用牛肉の畜産業も1970年代からだから、これも半世紀しかないよねw
アクトレイザーの例えが無かったら意味不明だったな
もう一回調べてくるわ
ありがとう
水稲は日本の方が先ってもう科学的に判明してる
だから朝鮮伝達は眉唾で中国から直接伝来ルートが最有力
あいつらシミュレーションゲー大好きだから
丁寧に作られているようだし大手が作ったものかと思う程のレベルだ米
逝って欲しくないが行きたくなってしまう爺さまの気持ちも分かるやりとりだな。
稲作は命懸けと知れた。
農家の敵は多いわ、本当に
気になってたけど全然発売されなくて頓挫したのかと思ってたからよかったわ
もっと簡単な米作りかと侮ってたわ良い米作りたいな
紹介動画で見る感じだけど、
鬼退治に行くらしい〜それで素材集めたりして加工品作ったりするみたいだね。
腹が減っては戦ができぬって感じでお腹がすいている状態では弱いので負けてしまうって感じっぽい
食うのもだけど、せっかくの稲を踏み倒します。
合鴨農法やった事あるけど、周り全部囲わないと大きくなると逃げちゃうんだよねw
使うだけ使って野に放すなんて森羅万象に無礼かつ無責任で草も生えない。
陸稲は中国並みに更に古い
ノウハウを積み上げるのは相当大変だな
あいつら鬼退治とかファンタジー要素入ると駄目なんじゃないか?
ベトナム人で儲けている人買い、反差別で気持ちよくなる移民支援団体も追加で。
陸稲すら半島よりも歴史が古いんだよね。
縄文時代から陸稲栽培はしてた。(遺跡から出てる)
バガボンドって漫画で主人公が1から稲作を頑張るパートを見るまで
米なんてあって当たり前の存在だと思ってた
↑
???
パンや肉や酒は畑から生えて来るとか思ってた系か?
朝鮮経由は水を使わない陸稲の方じゃないかな? 水稲が中国経由なんだと思う
何故ならより品質のいいウンコを手に入れた者がいい肥料と米を作れるからだ
ありがてぇ、ありがてぇ。
ウンコは重要だな
朝鮮はシナ人が日本に来るためのただの通過点。
航海術にあまり長けていなかったシナ人が日本を目指すのはかなり危険な旅。
時間か掛かるが、常に左手に陸地をみながら沿岸沿いに進んで九州を目指すのが比較的安全な渡航法だったが、朝鮮の治安がクソ悪くなるにつれ次第に朝鮮に停泊するより東シナ海を突っ切るルートを選んだり沖縄を経由することが多くなり、朝鮮は日支貿易や交流の中継地として潤う機会も失って文明から孤立することになる。
おしゃれなガーデニングとかは今までもあったけどな。
米作りで、しかも農水省のHP見るようなゲームだぜ。
貿易とはなにかを理解していない。
ただ人が行き交うだけでは貿易は成立しない。
一部の高級品は例外だが、ある程度の輸送量が無いと成り立たないんだ
朝鮮半島を経由する陸路では商売は成立しない
それって、足を滑らせてじゃなくてもみ合いになって突き落とされた可能性もあるってこと?
他にもグラフィックで一部粗があるともあるし、しばらく様子見
米は炭水化物、現実でもしっかり摂らずに運動するとすぐスタミナ切れになる
朝鮮よりも日本のほうが陸稲栽培もずっと早かったんだよ、ざっと千年以上は早かった。
陸稲も水稲も同じ原種から品種改良してったんだよ、つまり基本的に寒さに弱い。
水稲よりも陸稲は寒さには強いけど、耐寒温度には限度があるからね、
朝鮮半島で可能になったのはせいぜい日本の平安時代以降だろうね。
日本は暖流の恩恵があって氷河期でも陸稲がかろうじて栽培できたんだよ。
暖流はすごいんだよ、寒くなり過ぎないってのはガラパゴス化させてくれたんだよ。
紅葉する木が日本には多く残してくれたりね。
水は当然低いところへ流れますが、一緒に土砂を含んで流れていきます
田畑に大量の土砂が流れ込めば、その復旧はたいへんですし
斜面を削って流れれば土砂崩れで家や人が亡くなる場合もありえます。
自分の担当する水路でその災害の原因を発生させられないと考えるのは当然です。
主人公が農耕神と戦神のハーフで、農耕神の要素があるから米を育てるとステータスが上がるんだ
良い米を作れる神でないと強くなれない
メタ的に言うと米育てないとレベルが上がらない
塩っけあるものばっかくってたら塩害おきるらしいな
別にそうでもないが
普通にプレイするぶんにはボタン余るし
とても爽快感のある戦闘が出来るので楽しい
風景も綺麗だぞ
中干し台無しにするとか絶許
3Dエンジンからシェーダーからなにからなにまで自作らしいやばいサークル
ウンコに生もの入れて保存する技が使えるので重要
これよくある勝手に植えたら放置しておけば勝手に育つとかならめんどい要素でしかないんだよな
ガチにしたからこそ試行錯誤が必要になって面白い
日本文化が広まって嬉しい
これでk国に謎の起源を主張されなくて済む
なんだクソゲーだったのかwww
広まってから起源主張してるんだぞ
で、朝鮮半島はどこにあって中国のどこと近いでしょう?ってことよな
いきなり頃されるのかよ。
台風の日に年配の人が田んぼ見に行って、転倒や転落で亡くなる事故は結構あるんだよ。
急にサスペンスじみてきて笑った
かなり手間かかるんだな
別に主人公は神だから寝なくても平気だしNPCは人間だけど水ばっかでも死なねえぞ
ただウンコの質が下がるので米が育ちにくくレベルが上がらず探索がキツくなるが
ただの稲作シュミレーターとか誰が買うんだよ
アクションと稲作のバランスが良くて両方うまくこなさないといけないから楽しいんだろうが
>ホロライブのVチューバーを使って宣伝してるな
海外にもこういうの居るんだなあ
メーカー的にはゲームでは割と珍しい発売日から全許可(実況配信・収益化許可)を出してるだけって話だったはずだが
もうすでに鬼という駆除対象として実装されとるよ
あれも凄く面白いからハマる理由がわかったわ
敵をぶつけてはじき飛ばす要素があるから物理演算エンジンまで自作してるぞ
これで最大10人とかエリート集団すぎてな…
欧米人に白米は難易度高そうだから、炊き込みご飯とかチャーハンあたりから
勧めていくのがいい感じはするな。バターライスとステーキとかも美味やで
他所の田んぼまで水行ったら洒落にならないから行くしか無いのよ
うちは祖父がそれで死んだけど今は叔父がやってる
嫌でも自分の家だけの問題じゃないから行くしか無いからね
例のアイドルの村だったら、大人になったら果樹園でお仕事してたよ。
普通は無理だけど。
いちいち韓国の話題なんか出さなくてよろしい
制作者の頑張りが報われてるのは嬉しいし、こういうゲームが日本から発表されたことも嬉しい。
このやり取りを毎回やるんだぜ。
iPhoneに出てくれたら今すぐポチっちゃうんだけどな
登場する犬猫は文句なしに可愛い
登場する可愛い女の子は全てヤ(略
だからみんな農薬使うんだよ。
一発除草剤は最高だなぁ。
ロボット草刈機開発してくれ〜(切実)
水の取り合いで死人が出るので円形分水嶺が出来たと教授に聞いたのを思い出した。
今は農薬があるからな
わざわざアイガモなんて使ってるのは有機栽培に拘ってるとこだけだろう
塩撒こう(´^ω^`)
奴らは稲作シュミレーターなら買う
ストーリーやアクションがある時点で買わない
あと別に昔のやり方てやる気もない
是非ちゃんとしたパトロンついて次回以降につなげて欲しいな
自腹切ってたらしいし…
羽衣アクション使いこなせないと行けない場所とかあるからなぁ
まあでも是で難しいいってたらそもそもアクションとしてクソレベルのヌルゲーしかクリアできないと思う
それじゃ売れないよ
iPhoneなんかでてるわけないじゃん
まともに操作できんよ
面白いのでおすすめ
最近据え置きやる気なくなってたのにまたやり始めた
つーか止めどきが判らないタイプの危険なゲームだ
ワンチャン大神に並ぶかも知れんなぁ
面白く遊んでるわ。
なんでそんなに詳しいの…
9No infomation万国アノニマスさん
バガボンドって漫画で主人公が1から稲作を頑張るパートを見るまで
米なんてあって当たり前の存在だと思ってた
↑
???
パンや肉や酒は畑から生えて来るとか思ってた系か?
↑
あいつら食事の最初のことばが「神様のおかげで食事にありつけました。神様ありがとうございます」だからな。自分たちが作ったものという考えがないんだろうさ。
58だけど、勧められたからダンロードで買ったよ!
明日時間できそうだから始めてみるわ。
いい歳してゲームするのにソワソワしてる!
すまんが牛のンコにしてくれないか?
ラグナロクエンジンという名称だそうです
夏に蔓延る稲苞虫を蜘蛛が取ってくれるんだけど、鴨は蜘蛛まで食べちゃうからもう少し早い時期に引っ込めた方が良いらしい
塩害で圃場が死ぬ未来が見える…
古代だと現在の品種改良された稲と違って米粒の量が少なくて他の食糧が必要になるから、江戸時代よりバランスよくいろんなものを食べていたと思うわ。
円形脱毛症が出来た
に空目した。そりゃ死活問題やね
開発の方がTwitterで配信OKのコメント出してた
すげえな
購入リストにいれとくわ
鉄オタなんかいつも嫌われてる記憶しかないなぁ。
日本で見つかってる品種が朝鮮半島では見つかってないものがいくつかある時点で逆でしょ
中国南部→日本列島→朝鮮半島だと思うよ
茶もそうだけどもともと南方の植物が寒冷な朝鮮半島で順調に育つとは思えないし
国内ではいまいちだったけど海外では高評価だったソフト、SFCのスペックでは仕方なかったから今の技術でリメイクして欲しいな
それ以上水位が上がると、稲が完全に水没してしまい、水を引いた時に稲が完全に倒れてしまう。
出穂してた稲がそういう事になると、稲株が倒れたままで、コンバインが入らないし、穂が乾燥しないので倒れたまま、その中で発芽してしまう。
だから水管理で見に行く。
台風の時に田んぼ(畑)の様子を見に行く人の気持ちもわかるようになるんだろうか。
原神とかもだけどすぐアニメ調にするのやめてほしい
その点フロム・ソフトウェアとか任天堂は凄く気使ってコテコテアニメキャラを避けてるのが面白い
めちゃくちゃユーザーフレンドリーというか、ゲーム売って稼いだ資金は次のゲーム作るのに全部使い切るレベルまで完成度を高める会社なんだよなー
凄いね
西洋だって兵農分離するまでは戦の度に農民が兵として駆り出されてたわけだし
時代設定的には寧ろ当然の組み合わせだ
そういえば合鴨って昔トリビアの泉でいってたけど
成長して大きくなると稲食っちゃうから冬には肉にして食うらしいね
メーカー各社は見習って、どうぞ
まじか凄え
メリットデメリット考えたら見に行かない選択肢なんかないでしょ。街に出た熊を殺すなって言う人くらい無責任だなあ。
日本は人ンコ使ってたので、江戸は100万都市になってたのは誇る事だぞ。
同時期のパリやロンドンは、10万~20万ぐらい。
理由は人ンコを窓から道路に捨てて市職員が清掃するか、近くの畜産農家が豚を連れて食わせてた。だから街全体が不衛生で、その感染病で人口が増えなかった。
もともとは古代の海路を甘くみてたから陸沿いに朝鮮半島から九州って説が多かったのだけど
台湾、琉球(沖縄)九州って漁師の島伝い交易ルートがけっこう強力に働いてたのがわかったのと
気候的に田んぼを使う水稲が朝鮮半島に向いてないこと、実際の稲作の痕跡の
年代測定やDNA解析などから東南アジア中国南東部の稲作が直接海路沿いに
九州から日本に上陸して国内に伝わっていってるのではないか説が現代では有力。
え!?『本格的な田植えを体験する農業シミュレーターで
能力を上げる2Dアクションゲーム』を!?(企画段階で没)
時間に余裕があるときにゆっくり何週もやりたい
ぞくぞくとネットに上がる稲作パートの難しさに挫折しそうだと手が出ない
違うよ同人サークルだよ
別に失敗しても少しずつ強くなるから大丈夫
NPCは水ばっかでも死なないし、不作でも飢えたりしないからある意味でヌルイ
刈り取ってしまえばクソ米でも良い米でも同じ扱いになるし、適当にやっててもレベルが上がりにくくなるのと収量が中々増えない程度でそこまでキツいことにはならない
稲作難度を下げたらそこも適当で良くなるしな
良い米をたくさん作ろうと思うとガチになるってだけだよ
洋ゲーだけ買っとけよ
ゲームスタートのタイミングは現実でそれ位の時期の発展具合なんすよ…
2回出来るんだよ、やらないだけで
洋ゲーとかソシャゲしかしない人ですか?日本人受け良い絵柄なんだけどな
当時に甘ったれた事言ってたら怒られるぞ
今でこそ牛が豊富だけど昔は家畜は貴重だったんだぞ
今の豊かな生活に感謝
中の人一緒だもんな
都会の人は農家に夢を求め過ぎ。
エンジンは違うとこが作ったのを使わせてもらってるんだよ
俺が買うんだよ
何かで絶滅したはずのネアンデルタール人の遺伝子が日本人の中にあるかもしれんとかいうの聞いた事ある。
ガーデニングがち勢なゲームとか出ても面白いかもね。薔薇と一緒に植えるコンパニオンプランツはこれが良い!とか、剪定やつる薔薇誘引もうまくやれてるか駄目か細かい判定あったりしたら面白そう。
田植え作業で発狂するわな
このゲームに関しては正しい
米には関わらないが、戦闘における雀鬼の鬱陶しさは凄まじいぞ
ルーンファクトリーの稲作限定版みたいなもんか?
旨く育てて儲かると設備や住宅を整えてるといい感じのお嫁さんがやってくるがさほど儲かってないと中、韓、フィあたりの嫁さんになるんですね。
時代劇だと、その辺の時代考証は緩くなってるんだよね。
農家は中年には腰が曲がってるし、店主はお辞儀が癖になってヘコヘコするから、しゃんと背筋ピンとはしない。
ルンファはRPG>農業だけどこれは農業>>>>アクション
農業の成果をアクションパートのキャラの成長で確認できる感じ
そう聞くと昔の韓国ハードモードすぎるな
どうやって生活してたんだろ
事実として日本より前の時代での稲作の痕跡が半島にないので
逆に日本から半島に伝わったのではないかと最近は言われている
水耕栽培についてはさらに日本より後の時代になる
そもそもが古代の品種や気候や土地的に半島は稲作に向いていない訳で
こういった説は半島の政治的要素が強いので話半分に聞いておいたほうがいい
どうしても嘘が蔓延る事になる
おらの農土が拓かれた 種蒔(ま)く姿胸を打つ
農家の力たくわえて 開いた双葉天仰ぐ
遅れるな 種蒔く頃 悲しむな さびれる村
伸びる稲穂が 米価上げよと 赤土裂けて水路が走る
川と田んぼが つながったとき イセキトラクター コンバイン
耕うん機 コンバイン 藁(わら) 麦 米 うちは農家
現生人類の遺伝子にネアンデルタール人からの遺伝子が数%含まれている。
そのなかでも日本人が最も多いらしい。
ちなみに、ネアンデルタール人の脳はクロマニョン人よりも大きかった。
「八十八回手間をかけないと収穫できないから『米』と書く」のだ
まあホントに88回ではなく「それくらいたくさん」の比喩だろうが
いい米ントよな
ヒマラヤ近辺の民族とDNAが同じなんだっけ
だけどその中間に同じDNAが残ってないからヒマラヤから日本までどうやって来たのか不明と聞いたことがある
そういえば桜の起源もヒマラヤ近辺だったな
やれる場所とやれない場所があるだろう
雪が降らないところは年に二回やれるだろうが降るところは無理だ
神様が天から降らせてくれると思ってたのかも
何年か前に東南アジアの某国で人口が増えて便の処理に困ってるってニュース見て「畑に撒いて肥料にしろよ。少しは減るだろ」と思ったが、結局海まで運んで捨てるとかしてた。
肥料として再利用って日本人しか発想しないのかってちょっと驚いた。
稲作と戦闘と聞いて、戦争が起こって青田刈りされるのを自警団で防衛するんだと思った。
牛や馬の戸籍もあって毛色とかこまかく登録されて、盗んでもどこの家から盗まれたものかわかるようになってたってね
中国ですら北は小麦食文化で米食は南部の文化だからね。
出来上がった庭園の画像を投稿してデザインを競ったりする要素を入れれば楽しいね。
稲作でも流行りの田圃アートがあるからこのゲームにも追加コンセプトで入れたら?そういうお遊び稲作はガチ勢に否定されるか?
日本人のヴィジュアルアートの才能もネアンデルタール人譲りかな?
アジアじゃカモ貸し出し屋もいる
現役米農家の視点で言うとカモは害鳥よ
インフルエンサーがやるゲームって話題になってるゲームだからな。
宣伝になるはなるだろうが、基本的にプレイされる時点で流行ってるわな
)
世の中に役に立った事無いし
マイナスになる事しかしてないからオタの中でも
最底辺だよな
和ゲーにして米ゲー
・・・ほとんど本来の意味じゃねえな!
歴史もそうだがこれほど絵が好きってとこが
半島の餅つき見ればでたらめ具合がわかると思う
クサナヒメで脱穀やってれば臼と杵が稲作と切っても切れないってわかってるだろうし
サクナヒメだというのに
大空直美
最高やねwwwww
夜中に起きて水温測ったりなwww
便も発酵させないと肥料にはならないし塩分なんかはデメリットもあるから
コストに見合わなかったらしょうがない
PvPモードが実装されたらそんな現実も反映されそう
販売会社が同じマーベラスなだけで開発は朧村正のヴァニラウェアとは別だよ
えーでるわいすってとこ
序盤は自作だったらしいけど途中からラグナロクエンジンってのを使用したそう
自分と他人の感性の違いが分からないタイプ?
陰謀論者って大抵頭悪いけどさ
朝鮮半島経由(ただの通路)ですね分かります
上のコメみたいにそれすら反論されてるけど
朝鮮半島経由(通り道)
朝鮮半島は稲作の痕跡が辛うじて半島南端、いわゆるミナマ日本府でしか見つかってないので、どっちから伝わったかは明らかだわな。
縄文時代の大部分で狩猟採集が中心だったのは事実だから誤りではないかと。
逆に弥生時代だって地域によってはまだ狩猟採集してたわけだし。
三人で運転代わりながら24時間でやっと往復出来る距離で実際にやった俺参上。
でも20年以上前なので今は道が整備されてもっと速く往復出来るかも。
実店舗を見に行ったりsteamの売り上げとか一切調べないのかよ。
それで嘘かどうか一発で分かるだろ無能。
無能なら無能らしく、せめて足で実際に調べるくらいしろよ。
根本的に土地が米に向いてないから戦時中は麦、粟、稗、コーリャンばかり食べてたってのはハッキリ記録残ってるしな
米作りをマトモにやり始めたのって昭和の頃だろ確か。日本の東北が米所になった時期と近かったはず
俺も経由地としてはおかしいとは思ってたんだよ。通り道ですらなかったのね
そのまま撒くと田畑ダメにするだけなのと
色々理由があって人由来の堆肥を使うのは厳しい。基本的には東アジア限定の文化だったはず
わい、今年38だけど、そんな話は近年まで聞いてたぞ。田んぼは神奈川寄りの静岡。富士山があるから水不足は起きないけど、少ねーなーレベルまでには行く。そんな時に水門の開け閉めでトラブルでてたよ。
稲科の植物は海外にも有る
麦とかとうもろこし
家畜の食べるチモシー、イタリアンも稲科
基本的に同じ病気になるから、全然難しくないはずだ
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