エレクトロニック・アーツ、日本オフィスを縮小
エレクトロニック・アーツは3月27日、世界で350人規模のレイオフを行い、日本及びロシアオフィスの縮小を発表しました。アンドリュー・ウィルソンCEO名義での発表によれば、これは今日のゲーム業界の変化を踏まえた同社のマーケティング及びパブリッシングに関する組織変更に伴うもの。組織変更において、「ロシア及び日本オフィス」のプレゼンスを縮小させるともされており、当該地域のユーザーには新たなサービス提供方法に集中するとしています。なお、海外メディアKotakuでは、内部文書の情報として日本オフィスは閉鎖であるとも伝えており、編集部では今後の方針について日本法人に個別でコメントを求めています。(Game*Spark)
引用:Facebook、4chan
(海外の反応)
1
万国アノニマスさん
EAがマーケティング・パブリッシング・分析部門の350人を解雇
この年のゲーム業界の苦境が止まらないことを示している
2
万国アノニマスさん
仕事を失う人達が気の毒だ
3
万国アノニマスさん
今年ってそんな苦境なのかな?
今のところ日本のゲームは頑張ってるぞ
今のところ日本のゲームは頑張ってるぞ
4
万国アノニマスさん
EAは嫌いだけど従業員がかわいそう
5
万国アノニマスさん
株主が開発期間を命令するのをやめさせれば多分何とかなるかもよ?
6
万国アノニマスさん
結局、未完成のゲームを売って追加料金を客に払わせるのは
ベストなマーケティングじゃないってことだ
結局、未完成のゲームを売って追加料金を客に払わせるのは
ベストなマーケティングじゃないってことだ
7
万国アノニマスさん
利益は増えてるのに従業員を減らすんだから企業は最高に強欲だ
8
万国アノニマスさん
少額課金や定額サービスばかりに集中せず
良いゲーム作る企業に戻ればこんなことにはならなかったはず
少額課金や定額サービスばかりに集中せず
良いゲーム作る企業に戻ればこんなことにはならなかったはず
9
万国アノニマスさん
会社の方針に従ってる人ではなくてEAの幹部を更迭したほうがよくない?
会社の方針に従ってる人ではなくてEAの幹部を更迭したほうがよくない?
10
万国アノニマスさん
マーケティング部門に350人もいるのは多すぎと言わざるを得ない
マーケティング部門に350人もいるのは多すぎと言わざるを得ない
11
万国アノニマスさん
マーケティング・パブリッシング・分析部門なら会社がかなり改善するかもしれない
マーケティング・パブリッシング・分析部門なら会社がかなり改善するかもしれない
12
万国アノニマスさん
どうしてAnthemの開発陣を解雇しないんだい?
どうしてAnthemの開発陣を解雇しないんだい?
13
万国アノニマスさん
欧米のゲーム産業はマジで一新すべき
今回の解雇は始まりに過ぎない
欧米のゲーム産業はマジで一新すべき
今回の解雇は始まりに過ぎない
14
万国アノニマスさん
Ninja(配信者)に100万ドル払って宣伝してるんだから苦境なのは当たり前
Ninja(配信者)に100万ドル払って宣伝してるんだから苦境なのは当たり前
15
万国アノニマスさん
苦境と言うがレイオフやってるのはアクティビジョンとEAだけだ
16
万国アノニマスさん
Apex Legendsがフォートナイトを殺してEAを救ってるはずだと思ってた
Apex Legendsがフォートナイトを殺してEAを救ってるはずだと思ってた
17
万国アノニマスさん
顧客の意見を聞かないくせに分析部門があることに一番驚いた
顧客の意見を聞かないくせに分析部門があることに一番驚いた
18
万国アノニマスさん
こういうのがあるとプログラムの書き方は習得しておくべきな気がする
こういうのがあるとプログラムの書き方は習得しておくべきな気がする
19
万国アノニマスさん
この会社には労働組合か何かが必要だ・・・
この会社には労働組合か何かが必要だ・・・
20
万国アノニマスさん
ゲーム業界自体は苦境じゃない
カプコンは良いゲームを出し続けてるし、EAは酷いから当然こうなるのさ
ゲーム業界自体は苦境じゃない
カプコンは良いゲームを出し続けてるし、EAは酷いから当然こうなるのさ


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コメント一覧
Apexのおかげでまた悪評が広まったな
あのゲームにそんなのは求めてない
4になってからむしろ落ちぶれてきた印象
UBIとかとは逆かね
スポーツゲームもやめればなおよし
それ以降はなんか肩透かしな作品が多かったな
trailerとか見てもやる気が段違いだった気がするわ
BF3
落ち目の劣等民族は悲惨だね。
悲しいなぁ
apexの中国チーター問題はどうなることやら
BF Vとか遊べるけどFPSは対人当たり前とかなっちゃうと、イマイチ。
アクセスのVaultのラインアップ見ると、日本じゃ無理だわ、としか思えないもんなぁ。
勘違いしてんのお前だけ
お前の人生と重ねるなよwまた親殺し?
あれなくなったら、やること無くなる
FIFAもバトルフィールドも最新作が内容、マーケティング共に酷すぎて二度とここの商品定価では買わないと誓ったわ
白豚「はいブスへの差別」
日本じゃスマホゲーの方が売れてるし
こういう事もあるかもね。
前作やってるけど、結局2のデモ版が一番面白かったわ
パヨチ.ョンウキウキで草🐒
BFだってユーザーはそれなりにいるんだがな
日本市場がどうこうという話では無くてEA本体の体力が低下しているということかね
莫大予算でゲーム作って売っても売っても利益が雀の涙なクソバカビジネスやってるからな
EAもアクティビジョンも今となってはいらねえ
全然終わってくれて構わんけど課金禁止に進めばいずれはFIFAもMVPベースボールみたいにライセンス取られて終わるんかな
その上英語が通じず、モバイル偏重の市場、嗜好も異質となればローカライゼーションの手間をかけるうまみが少ない
かつては日本のゲーム業界は世界を牽引していたんだけどなぁ
それ以上に神マップばかりでゲームとしてくっそ面白かったもんなあ
今のEAは普通にゲームとしてつまんね
アンセムとかは最初の5時間だけは楽しいんだけどね
4までは楽しめた
俺は1942かな陸海軍が入り乱れて
本当にバトルフィールドって感じだった
今の乗り物はなんか必殺技みたいな扱いで
初めからMAPにある訳じゃないから
序盤から戦車とトラックに乗った
機械化歩兵が敵陣に突っ込んで展開
それを戦闘機が支援みたいなのは出来ない
更に言えばBF1942のMODのFHSWが最高に楽しくって、週末夜しか人集まらないけど毎週楽しんでる
EAはFHSWみたいなゲーム出してくれ
たしかに
UBIの開発スピードと勢いは半端ない
課金ゲーム自体、韓国ゲーム業界が広めたようなものだろ。あの国には産業を育てるっていう概念が無い。短時間にがっぽり稼ぐことしか頭に無く、後に荒野が広がっていても全く気にしない。韓国の好きにさせた業界は必ず滅びる。
それは違うよ?
その理屈だと日本のソフト会社がボロボロになっている
日本は日本のゲームが強すぎて、わざわざ海外のゲームで遊ぶ者が少ないというだけの話
世界市場の中で日本市場の割合がどうなのかではなく
日本市場の中で洋ゲーがどれほどの割合を占めるのかという話
日本企業と打ち合わせる必要があるとしても、日本企業のアメリカ支社を通じて話をするか、韓国支社から日本に出張すれば済むだろう
日本市場が特殊なのは確かだと思う
MSも日本市場攻略を試みたけど、諦めたもんな
割が合わない、徒労なのだろう
内容のはっちゃけ方と豊富なMODなのに
大手はポリコレと競技性重視の為に
両方殺したから良さも死んだ
今はsteam とかに出してる
インディーズの方が面白い
要は経営難で支部切り捨てっしょ?
一枚の完成した絵を買いたいのに額縁ばかり売ってると信用を失う
次に買うときに信用がないと躊躇する
昨日、半年くらい触ってなかったタブレットのシムズ削除したところだわ
フリプとクイックが未だにバグまみれだし判定オカシイままだし
codみたいだな笑
シムズシリーズは知っているけど、全然やったことないなぁ。
面白いならちゃんと仕事やったりしてなかったんだろうな
そんな崇高な事考えられる人間が業界にどれだけいるかね
さらにその少数から大声張って引っ張っていくようなカリスマがいるか?
ないない
眼の前の利益だけだよ終わりまで
ありがとう任天堂
ゲーム市場は米中に続いて3位だぞ
市場自体は今も拡大している
もちろんスマホだが
市場が特殊過ぎるのは確か
分かりやすいのはApple ストアのランキング
どこも上位は大体同じなのに
日本だけ他国と全然違う
別に日本での発売はダウンロード販売で問題なく購入できると思うけど
ここ数年FIFAは遊んでないけど、サッカーゲームは他はないよね?
今もあるのかなぁ。
将来的に必要なくなるだろう(既に…)から切っちゃうのは当然じゃない?
日本企業じゃないんだし、その分中国あたりに力注いだほうがいいよね
かなしい話だな
BFの調子が悪い度に角筈のEAに直に文句言ってやろうかと思ったことが何度かあったが
こういうニュース聞くと気の毒だなぁ、と。
南で生まれたガチャ課金をソシャゲという形で
ここまで巨大なビジネスに育てたのは日本のゲーム業界だけどな
俺が若いからか日本はビッグタイトル除いて
ゲームは本体の方てイメージだわ
4G5Gの世界がこれからまってるのに地域に拠点つくる意味ないと思うけど。
閉鎖は当たり前だと思うけど。
シムズ3は未だに遊んでるくらい好きだし最近なんかインクイジションにハマってるっつーのにこれかよ
ドラゴンエイジの最新作の日本語版とかどうなるんや…
それにローカライズに関しては昔より無茶苦茶安く実現出来るから別に心配しなくていい。
売ろうと思ったらローカライズなんて零細企業以外じゃそんなに気にしなくていいよ。零細レーベルのローカライズは下手すると死活になるらしいけど。(特に英語圏以外)
サッカーゲームで例えれば、顔がキモい無表情CG採用してドヤ顔?かと平行して、ゲーム内容がクソそのものwwとか。
要らないや。
FIFA公認?
だから何?クソゲーで面白くないんですが?
エーペックス最近遊んでないけど何かあった?
コメント欄にチーターってあるけど、悪評ってほど?
昔は楽しくプレイしてたんだけど、今も続いてんのかな
良いゲームだったよ
まだサービス続いてるなら、暇が出来た時にまたプレイしたい
むしろ日本支社なんてあったんだな
これはブスではありません、ゴリラです
中国にでも使った方がリターン期待できるもんね
まだ続いてるらしいね。
当時、ネット環境なかったから友達のウルティマオンラインやドリームキャストのファタシースターオンラインでの待ち合わせしてるのが羨ましかったよ。
でも、自分にはワールドネバーランドあるから寂しくはなかった。
企業は従業員を解雇する場合、30日以上前にその旨を伝える義務があります。
それよりも解雇通知が遅くなった場合、平均賃金を支払って穴埋めする形になります。
法律
1.本当に人員削減を行うほどの、重大な経営危機に陥っている
2.解雇を回避するための処置を取ったかどうか
3.突然何の知らせもなく、解雇通告だけを送ることは、解雇として認められない
まだcimcity2013のデータ残ってたけど、宇宙港のバグは直ってないだろーな。
支社がなくなるからって日本語対応しなくなるわけじゃないでしょ。ダウンロード版で問題なくない?
元々日本での営業力なんてなかったんだから、閉鎖しても周りへの影響は薄い。
アメリカ本社のリストラの影響は、どうなるかわからんが。
日本は世界有数のゲーム市場を持っている国ので、そこでも利益を上げられるのが勿論一番良い話なので、それが出来ずに撤退、となったのは企業としては敗北以外のなにものでもない。
海外現地法人は本社と別法人
本社がどれだけ儲けていようが撤退できる
本社の支店であれば話は別だが
現在の世界的に伸びているゲーム市場の中で10%の市場シェアは十分大きいと思うぞ
ちなみに2017年時の世界ゲーム市場シェアは
1位中国 2.2兆円 2位米国 2.1兆円 3位日本 1.2兆円
4位 韓国 4000億円 5位ドイツ 3600億円
6位イギリス 3500億円 7位フランス 2400億円
日本は昨年も1兆5千億円と伸びているし、人口比から言っても非常に大きいゲーム市場だよ。
第二次大戦モノ何回やるんだよ・・・
それもmod頼みになるんかな
EAというか海外AAAタイトルは日本じゃ対して売れないし、妥当な経営判断だろ
FPSは日本国内じゃどうマーケティングしようが、絶対に流行らんよ
ここじゃスプラトゥーンくらいまで日本化して初めて受け入れられる土壌だ
メインストリームじゃないのでPS2時代に乱立した\\ニッチなRPG会社のファン層ぐらいいれば良い方だから縮小は妥当
あとは業界が苦境というよりEAが日本で勝手に自爆しまくった感ある
遡れば2013年のシムシティの売り逃げとか色々あるし
頼みの綱のBFはユーザーがやりたいことではなく自分たちが見せたいものを作ってお通夜
BF3をプレイした時の期待感は尋常じゃなかった
あれが維持できてたらすごいことになってただろうにな…
なんやかんや言ってカプコンと任天堂が天下一
>EAというか海外AAAタイトルは日本じゃ対して売れないし、妥当な経営判断だろ
本当に売れないならともかくCoDなんかは日本でも50万以上売れるしUBIも日本での売上伸ばしてるからな
そんな中全然売上伸ばせなかった日本支部は切られて当然ではある
まあ年々ゲーム自体の評価落としてるEAが悪いってのもあるけどwwwww
BF5とか兵器の搭乗員強制女だからな
リアルな戦場どこ行った
不正利用されてビックリしたよ
もちろん保証されて何も被害はなかったけど謝罪もなかった
Steamじゃまだ一回もない
BF4の続きは期待できなさそうだし、DLC作って喝入れしてくれないかな
家賃がべらぼうに高い日本にわざわざ置く必要もないしね。
俺も垢乗っ取られてたわ
幸いクレカ登録してなかったけど
スクエニは死んだと思ってる。
ソシャゲばかりリリースしてるし過去の大作の名前を使って金稼いでるってイメージしかわかない。
CAPCOMは今のままでいて欲しい、楽に稼げるからとスマホにシフトチェンジは絶対に辞めてくれ。
EUと北米あわせて11億人、中国に13億人、日本は1億人、
それで日本が10%占めているほうがおかしいとは思わんかね?
自前で世界規模で流通するゲーム機作ってる国がいくつあると思ってんだか。
クソゲー開発会社
昔NFLマッデンやってたけど1試合もできないでフリーズしてEAにクレーム入れたらそういう仕様ですって言ったからな
さすがに呆れたよ
バグ報告しても放置されたし。暖簾に腕押し感がすごかった
俺の金で俺が貶される。
此の最先端を言ってないか此処のラインナップ
今の日本で其れは…ねぇよ、無理だろうよ
日本ガー拗らせたアホにそんな難しい計算が出来る脳ミソが詰まってる訳無いだろ?
ローカライズも役に立たないので直接本社問い合わせだけで作ってた。
今はapexに全力投球しろ
一番苦境の時でもリストラは海外でわずかにしただけ、唐突に首を切られる心配もない従来の日本企業の利点と海外の合理性を兼ね備えた超ホワイト企業で身の丈に合った予算で実に安定してクオリティの高いソフトを出し続け、唯一無二の存在であり続けてる
海外ゲームはやらんよな。
お前がキムチランドに撤退しろよ
不思議!
少なくとも鉄砲バンバン撃つ系統のゲームはUBIに持ってかれちゃってる。
UBIはとにかく新しいゲームリリースすんのが早い。(それがヤダって人も多かったんだが)
「え?これ駄目?受けない。オッケじゃこんなのどうよ」
こんな調子でやってねえ?ってくらいポンポン出してくるから。
昔から問い合わせは英語で本社にしろって有名じゃないか
プロモーションは上手だけど実際遊ぶと駄目な点ばっかりでもう信用せず買わなくなった
中国か。EAくらいの巨大企業ならもっと堅実な投資先があると思うけど
どちらかというとANTHEMやろ
いやいや昔に比べてって事だろう
今でも日本はゲーム市場として十分巨大だがゲームの売り上げとして90年代〜2千年代頃はそれこそ日本のゲームメーカーが世界を席巻していたしまだパソコンの性能も低かったから日本の家庭用ゲーム機でプレイできるゲームが最高水準だった
ゲーム人口とかでは無く世界で売れているゲームが日本製だったって事だと思うよ
発売からしばらく様子見してたら案の定評価ガタ落ち
EAこんなんばっかり これじゃぁ本体も苦しいんじゃないか?
5待ってます
世界で350人か
制作会社が儲からなければ、小手先で利益が出る方へ走るのは当たり前。
ユーザーも中古を買わないとかもう少し考えないと、自分の首を絞めることになるぞ。
サイバーフロント倒産の方が痛かった
何ソニーがとっくの昔に敗訴した話を掘り返してんだから。
何度やってもその理屈じゃ負けるよ。
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