スレッド「こういうゲームといえば何?」より。
引用:4chan
(海外の反応)
1
万国アノニマスさん
こういうゲームといえば何?
2
万国アノニマスさん
日本のRPG
3
万国アノニマスさん
全てのゲームがこれに当てはまるんじゃないか
↑
万国アノニマスさん
まさにその通り
馬鹿は良い作品を楽しめないし、頭が良すぎると時間の無駄だと感じてしまうから
馬鹿は良い作品を楽しめないし、頭が良すぎると時間の無駄だと感じてしまうから
4
万国アノニマスさん
5
万国アノニマスさん
RTS系のゲームは特にこんな感じだと思う
6
万国アノニマスさん
これはソウルシリーズとブラッドボーン
これはソウルシリーズとブラッドボーン
7
万国アノニマスさん
ほぼ全てのRPGはこれに当てはまる
知性が足りてるとハマることはないし
知性が足りてないとキャラの長所と短所が分からず楽しめない
知性が足りてるとハマることはないし
知性が足りてないとキャラの長所と短所が分からず楽しめない
8
万国アノニマスさん
オーバーウォッチとMOBA系のゲーム全部
オーバーウォッチとMOBA系のゲーム全部
9
万国アノニマスさん
ネタ抜きでフォートナイト
ネタ抜きでフォートナイト
10
万国アノニマスさん
カウンターストライク:グローバルオフェンシブ
カウンターストライク:グローバルオフェンシブ

11
万国アノニマスさん
IQが低い&高い人ほど楽しめるゲームは?
↑
万国アノニマスさん
キングダムハーツ
↑
万国アノニマスさん
対戦するならポケモン
12
万国アノニマスさん
FPSは逆にIQが低い奴と高い奴が楽しいゲームだ
13
万国アノニマスさん
アホすぎてスレ主のグラフが何を言おうとしてるのか理解出来なかった
アホすぎてスレ主のグラフが何を言おうとしてるのか理解出来なかった
14
万国アノニマスさん
バイオショックシリーズ
バイオショックシリーズ
16
万国アノニマスさん
スマブラはIQが低い&高い人ほど楽しめない
スマブラはIQが低い&高い人ほど楽しめない
17
万国アノニマスさん
レインボーシックスシージ
IQが低いと追い出されるし、IQが高いと味方が的確な行動しなくて発狂する
中間くらいのIQがゲームを楽しめるわ
レインボーシックスシージ
IQが低いと追い出されるし、IQが高いと味方が的確な行動しなくて発狂する
中間くらいのIQがゲームを楽しめるわ
18
万国アノニマスさん
Cities Skylines
道路や建築や区画管理でやることが多すぎてアホは面白いと思わないはず
IQが高いとシミュレーションや予算や時間軸やスケールが雑で面白いと思わない
Cities Skylines
道路や建築や区画管理でやることが多すぎてアホは面白いと思わないはず
IQが高いとシミュレーションや予算や時間軸やスケールが雑で面白いと思わない
19
万国アノニマスさん
モンハンだと思う
馬鹿すぎると上達しないし、頭が良すぎると狩りが面白くなくなる
モンハンだと思う
馬鹿すぎると上達しないし、頭が良すぎると狩りが面白くなくなる
20
万国アノニマスさん
名作は知性とか関係なく面白いんだけどな




コメント ※httpや特定の単語をNGワードに設定しております。また、不適切と管理人が判断したコメントは削除致します。ご了承下さい。
コメント一覧
バカだけ、秀才だけ、じゃなくて、その両方がって事か
まースレ冒頭に有る様に、たいていのゲームに当てはまるわなw
※1
なんとなくのニュアンスでいいんだよこういう思考実験的な話題はw
スマホガチャゲー
逆にFPSとかGTAみたいのは・・・そんな感じw
低い奴は出来ないし高い奴は半永久的にできてソワソワ感がないとか。
というかネットで調べないと先に進めないとか強くならないゲーム多いな
ハーツオブアイアン4が一番あってると思った
歴史知らんし戦略ゲームやったことないなら、何が起きてる変わらないし、何をやれば良いのかわからない
だけどある程度歴史の知識があって、さらに他のWW2戦略ゲームをプレイしたことあるなら、設定や展開の甘さが目につくようになる
シャドバみたいな
バカすぎるとまともに遊べない
頭良すぎると枝分かれ分岐が少なくて腕が出ない事にいら立ち、MTGなりLOLとかのRTSやる
逆にギャンブルはするかもしれんが
たぶん大抵の娯楽が当てはまるぞ
架空の世界で建築なんかして何が楽しいの?
このご時世に協力してbot撃ちなんかして何が楽しいの?
歴史系ストラテジーはIQと言うよりやはり知識量がものを言うからスレには当てはまらないと思うよ
ましてパラドゲーなんてHoi4こそライト層向けになったけど全般的に硬派だからね
面白いと思うかの一つの要因としてIQがあるだけ
人間のIQの範囲内では、ずっと右肩上がりってことでいいのか?
バカは知識を持つ事すら厳しいが、頭いいと知識を持った先の戦いを求める
バカには難しいし賢いやつにはアホくさいゲームの筆頭
どう言ったらいいんだろうこの、強固過ぎる悪質な偏見持ちの哀れな虫どもに。
ゲームって響きから何となく世俗的でくだらない印象を持って、それ以上は何も感じたり考えたりせず否定してるんだろうな。頭悪い。そういう連中こそIO低いw
ところで娯楽を時間の無駄だと思ってる奴はなんのために生きてるんだ?仕事や勉強で嫌な思いするためか?手段と目的が入れ替わってる典型的な低能だな。
面白いかどうかなんて、むしろ感性だろうしな。
仮に、似た様なIQが集まる傾向があるとしても、だから何?ともなる。
大抵のゲーマーは、知性を比べる為にゲームをしてる訳じゃないからね。
まぁ、あえて乗っかるなら、IQが高い奴はどんなゲームでもやってるよ。
役立つだとか時間の有効利用だなんて端から考えず、普通に頭を働かせるのが楽しいみたいだ。
早い話、どんなジャンルのゲームでも楽しめるのが天才、ゲームを選ぶ奴は凡才って事よ。
??
hoiシリーズは伝統的に超カジュアルだぞ
あんなん硬派に見えるならジェネラルサポートのSLGとかやったら腰抜かすぞ
IQ高いと単純なパズルを延々とやるし、単純ゆへに低い人でも楽しめてしまうだろうし
小学生の頃に一度やったが、在野の状態で古今東西の最強の武将を自分の配下にして、いざ旗上げしたら敵の引き抜きやら裏切りなんやらで配下にしていた超エリート人材が次々とにいなくなって逆に敵が強くなって止めた
IQ高い人は思考力を使うゲーム好きだと思う
逆にIQ低い人は思考停止のポチポチゲーばっかりやってるね
ソシャゲに多いガチャ系のヤツ
君が言っているのはIQ関係ないんじゃねーの。好みの問題じゃん。
むしろ、マイクラってゲーム性と空間を提供しているだけで遊び方はプレイヤー次第だから、IQ足りてないと何していいか分からずに、すぐに投げ出すと思うよ。
それな。あれはホント人を馬鹿にすると思うわ。
それなりに社会で生きてて話す事もウィットに富んでる
中産階級の指標みたいなゲームw
マイクラの中で8ビットのコンピュータや電卓作る人がいるんだがw
893がやらなそうなゲームが該当するゲームだ!
反日が合法な国の平均値と一緒にすんな!
あえて言うなら読みゲーは頭いい方が面白いってのはわかる。
でもFPSは馬鹿でもうまかったら楽しいし下手だったら楽しくないと思う
>>12
シャドバは馬鹿でもつまらんってすぐ気づくでしょ
でもゼルダの謎が解けないのはギミックの見落としによるものだし最終的には必ず解けるものだからIQは関係ないかな
面白いのは出来ることとできないことがわかるまで
それも好きな様に建築できるとなるとほとんどいないだろう?それをゲームの中ならできるってだけさ
そんなこと言い出したら全てのゲームは時間の無駄だよ、人間が生きていくうえでは特に必要ないんだからね
大将棋とか
そうやって決めつけてるのもIQ低いんじゃない?まあ、俺も君もこんな便所の落書きを書いている時点で低脳でIQも低いんだろうけどね
もちろんOKだろ
ゲームってそういうもんだから楽しめないというものを探すのが難しいw
IQの差でシューティング好きRPG好き囲碁好き将棋好きとか分けるのは無理よ
秘境の市長シリーズはめっちゃ好きだが、俺には面倒くさくてあんな作り込みは無理だ
かなりのリスクはあるのだが
キューブの目の前にマーキングをつける
横の消したいマスに移動して直ぐに下がれる場所に立つ
キューブの倒れてくる直前にマーキング解除してマーキング(2連打)したら下がる
安全を確保したらマーキングを解除する
コレでゲームルールは崩れて選択肢も広がりアクション性も高くなる
スーパーロボット大戦
この類いの戦略シュミーレーションはだるい
どこぞの会社はそんな物を飽きもしないで作りたがるが
アイコンとユーザーインターフェースがしっかりしてれば戦闘シーンは全く必要なく邪魔にしかならない
たけしの挑戦状かな?
頭の良し悪しとは別に引っ掛かった所に興味を持って突き詰めて行く人と確認作業が面倒で放置する人の違いはかなり大きい
ゲームを娯楽と暇つぶしのどちらでとらえるのかですね
何度行き詰まっても数えきれない選択肢がある中で失敗を1つ1つ数えられる人にオススメのゲームとしてカルネージハートを書いときます
フライトシュミーレータの欠点
戦闘機の航続距離やスロットルの変化に応じた燃料の消費速度に関して曖昧にしか作れない
マッハ3の熱の壁による影響をざっくりとしてしか理解してないので垂直降下で到達しても普通に操れる
そこは普通の人と変わらない、興味の有り無しだから
それは君が知らないだけ
リアル建築家達もサンドボックスゲームを楽しんでるぞ
ゲームは娯楽だよ
時間の無駄とか自分の尺度で決めつけるのはどうかと思う
それから天才と呼ばれている人程思考力を使った遊びを好むものだ
主人公がヒノキの棒片手に握りしめて魔王を倒しに行く物語をどうやって共感するのだ?
ヒノキの棒で叩けば倒せるモンスターに囲まれた町でモンスターを警戒してる人達をどんな目で見るのか?
ベッドはあるけど睡眠を必要としない何処まで歩いて行ける主人公を見て私は海ぐらい泳げば済むと感じたぞ
IQ低いと理解できず、IQ高いとトリックの粗とか見えてしまう
Z80が仮想世界に復活するとはな
カルネージハートシリーズはいいよね。
PS時代めちゃくちゃハマったのがカルネージとパネキットだったわ。
しかし造詣が深い人の意見見てると硬派=無機質で玄人向けなゲーム構造かどうかって話のようで、それで飽きるかはIQの高さとは相関性あまりなさそうに見えるな
IQ高い人はエンターテインメント性がなくても飽きないとかって訳じゃないし
フリーハンドなのはわかるが、も少しましに描けないのか
君はIQ低すぎでゲームもできないタイプか
共感能力は飛躍しすぎててワロチ
まあそもそもRPGって幅広すぎてな、>>60が思い浮かべるRPGだって本来は狭い区分だし
テトリスとか
ずっと永遠に同じドンパチ
基本的に見付けて撃つだけ
しかも低レベルの煽りを繰り返す輩が必ず出てくる
高IQの人間はそういう場にいるのが馬鹿馬鹿しくなって見切り付けてすぐ辞めるわ
子供向けに作ってるゲームをやってて説明が道理に合わないとかの理由でストレス受けたりする人は居そうだ
極力人間のキャラクター性を出さなければ済むのでストーリーを廃止する事はユーザーの為に役立つ
エンターテイメントとしては死体を如何にして描写するか?
コレだけで心に抑揚が産まれる見込みなのでストーリーは無いけど商売が決まると死体が表示されるのが良さそう
その前にゲームとして興味持ってもらえないってのがIQ足りてない証明と思うの。
※69
つくづく流行りに流されて何も考えない馬鹿に生まれたかったとおもうところあるわ。
ほどほどが1番楽しめる。
対人戦って相手と極端にレベル差があると楽しみにくいからな。
自分PC専門用語とかほとんど分からないけどCASとかCC改造の仕方とか覚えれば好きにできるから楽しい
黙々と同じ事繰り返すのは思考力ある人には拷問にしかならんし。
ダクソも割とそんな気がする
パズル系は高IQがいると思う
シブサワコウ様、パラドックス様、シド・マイヤー様は神様です。
ありがたやーありがたやー。
もはやお布施額と祈りに捧げた時間はどれほどになるのか分からない。
スーパーロボット大戦は健全なゲームだよ。洋ゲーストラテジーにハマると廃人になるから危険。
hoi2でシベリアや東南アジアに日本の属国を作りまくったら気分良かったわー。その後、アメリカ様に本土上陸されて詰んだけど。
テンポが悪くなって手順間違いかねないから戦闘の画面切り替えは要らん
余計な機能付けないでマップ画面で行動選択とダメージ表示すれば無駄が減る
商売❌ 勝敗⭕
何作目かによる
2は名作
そんなのただの偏見。
海外のソシャゲとなぜ分けて考えてるんだ。
大した意図は無かったんだろうけど、こういう何気ないコメントに印象操作による感染の恐ろしさを感じる
ほとんどのゲームは一般人向けに作ってるんだから、グラフ通りになるだろ。
むしろ、どんな知能の人でも楽しめるゲームの方が少ないはず。
謎解きの途中で最終的に必要な答えに気が付いてしまって
推理途中に示さないといけないアイテムすっ飛ばして決定的な証拠をタップしまうせいで
結局ゲームオーバー喰らうときがある。
海外のRPGこそ「ロールプレイしたい立場」が無いんだよなぁ...
でも中間のIQの奴同士も相手のIQが低いと怒ってるっていう馬鹿みたいな感じだけど
コメントする