スレッド「日本人よ、俺達に秘密を教えてくれ 」より。
引用:4chan
(海外の反応)
1
万国アノニマスさん
日本人よ、俺達に秘密を教えてくれ
どうやってあんなに良いゲームを作ってるんだ
どうやってあんなに良いゲームを作ってるんだ
2
万国アノニマスさん
かわいい女の子をゲームに登場させるから
3
万国アノニマスさん
日本人は1日20時間働くから
4
万国アノニマスさん
日本のゲームのクオリティも下降傾向にあるけどな
↑
万国アノニマスさん
今年は全世界が束になっても日本のほうが良いゲームを生み出してる↑
万国アノニマスさん
ニーアオートマタ、龍が如く0、マリオオデッセイ、ゼルダなどから見ても
良いゲームを作ってるのは明らかだな
良いゲームを作ってるのは明らかだな
5
万国アノニマスさん
PS3・Wii時代はクオリティが下がってたけど復活してきてるね
おそらく携帯ゲーム機をやってない人は見逃してるだろうけど
おそらく携帯ゲーム機をやってない人は見逃してるだろうけど
6
万国アノニマスさん
日本は批評家ではなく開発者が好きなように作ってるからだろう
欧米はジャーナリストに叩かれないように良いゲームを作る
日本は批評家ではなく開発者が好きなように作ってるからだろう
欧米はジャーナリストに叩かれないように良いゲームを作る
↑
万国アノニマスさん
そんなことはない、彼らは日本人が求めてるものを作ってる
だから普通はお前ら好みになるんだ
だから普通はお前ら好みになるんだ
8
万国アノニマスさん
最近は萌えRPGや任天堂の作品ばかりじゃないか
お前ら何言ってるの?
お前ら何言ってるの?
↑
万国アノニマスさん
それは最近どころの話じゃないけどな
9
万国アノニマスさん
(フェミニスト等に)屈する文化じゃないから、アメリカのように
10
万国アノニマスさん
日本の開発者は良いゲームを作るのに
どうして日本の消費者はゲームを見る目が無いのかというのが真の疑問
日本の開発者は良いゲームを作るのに
どうして日本の消費者はゲームを見る目が無いのかというのが真の疑問
11
万国アノニマスさん
日本人は勤勉でIQが高いから
日本人は勤勉でIQが高いから
12
万国アノニマスさん
大半の日本のゲームはゴミだぞ
少数の良い作品を厳選して挙げることも可能だが
ほとんどがクソゲーという事実は変わらない
大半の日本のゲームはゴミだぞ
少数の良い作品を厳選して挙げることも可能だが
ほとんどがクソゲーという事実は変わらない
↑ 万国アノニマスさん
現実的にジャンルを作ったり変えたりしてる日本のゲーム会社は任天堂だけだね
他はオタクに迎合にしたり、スクエニみたいに肥大化した大衆ゲー
他はオタクに迎合にしたり、スクエニみたいに肥大化した大衆ゲー
13
万国アノニマスさん
日本は実際にゲームを買う人に迎合する
消費者をちゃんと見て消費者に合ったゲームを生み出している
日本に小規模なゲーム会社が多いのは忠誠心のあるファンが支えているからだ
日本は実際にゲームを買う人に迎合する
消費者をちゃんと見て消費者に合ったゲームを生み出している
日本に小規模なゲーム会社が多いのは忠誠心のあるファンが支えているからだ
14
万国アノニマスさん
2020年のオリンピックに向けて表現規制される覚悟は出来てるか?
それまでにお前らがたくさんゲームを積んでおくことを願ってる
2020年のオリンピックに向けて表現規制される覚悟は出来てるか?
それまでにお前らがたくさんゲームを積んでおくことを願ってる
15
万国アノニマスさん
俺はほぼ日本開発のゲームしかやってない
欧米の作品もまだやってるけど昔ほど頻繁にやらなくなった
俺はほぼ日本開発のゲームしかやってない
欧米の作品もまだやってるけど昔ほど頻繁にやらなくなった
↑
万国アノニマスさん
日本のゲームのみをプレイするってことは無いわ
やる価値のある作品がほとんど日本のゲームというだけで
やる価値のある作品がほとんど日本のゲームというだけで
16
万国アノニマスさん
なお日本人はあまり自信を持ってない
このスレッドにいる欧米のオタク全員が彼らを崇拝しているのを見たら
彼らはどんな反応をするだろうか
なお日本人はあまり自信を持ってない
このスレッドにいる欧米のオタク全員が彼らを崇拝しているのを見たら
彼らはどんな反応をするだろうか
17
万国アノニマスさん
日本にはゲームの中で人種を多様化しなきゃいけない義務とかないから
日本にはゲームの中で人種を多様化しなきゃいけない義務とかないから
18
万国アノニマスさん
日本は現実逃避界の王様だ、実生活が辛すぎるからな
日本は現実逃避界の王様だ、実生活が辛すぎるからな
19
万国アノニマスさん
日本は自分達がプレイしたくなるゲームを作るから
20
万国アノニマスさん
銃乱射事件が起きても積極的にゲームを責めようとしないからかもしれない
銃乱射事件が起きても積極的にゲームを責めようとしないからかもしれない
21
万国アノニマスさん
スマホゲームに家庭用ゲーム機市場が食われてるせいか
やっと日本の開発者はPC市場の存在に気づき始めた
日本のゲーム開発黄金期が来るかもしれないよ
日本のゲーム開発黄金期が来るかもしれないよ
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日本には洋ゲー信者が結構いて海外には日本を崇拝する人が結構いるのが興味深い

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コメント一覧
ゼルダといい今年は豊作みたいだね
インディーズ活発な方がうらやましい
グラフィックやゲーム性など、ゲームのほとんどの要素が「リアル志向」
現在のゲーム機のマシンパワーで実現可能だからこそ、という面はあるが
「グラが現実っぽければオールOK」みたいな感覚を感じる
だから、意図的に現実の風景をデフォルメした「アニメ風」な
オープンワールドのゼルダに衝撃を受けたのでは、と思う
日本が一部ならお前らの国が誇れるゲーム一本か二本じゃねえか
全然おもろくないわー
二ノ国2に期待しまくってたのに延期になったし
全くおもろくないモンハンやることになりそうだわ
こういうバカばっかりだからまともなゲーム一つ作れないだろうよ
最近だと「グラが現実っぽければオールOK」以上のことを言い出してる勢力が拡大してる
例えばだよ
「モンハンの大剣は現実では持ち上げられないからクソゲー」とか言う奴ら
あーなんか小中学生のときそんなこと言ってる奴いたわーって感じだろ?
それが発言力を持ってしまうのが欧米
アニメ風なヴィジュアルにしても「アニメは現実じゃないからこれクソゲー」ってのが普通にまかり通ってしまう
日本なら誰も相手にしないイチャモンが支持されて意見として通ってしまう
それが欧米
先入観ガチガチだからゴミゲーしか生まれ無いんちゃう?
この構図からみていかに和ゲーが凄いかわかるだろ?
日本単独で西洋と戦っている
革新的な新アイデアのゲームはいつも海外
世界で唯一の自分達より優秀な民族がいると認めたくないんだろう
日本のテレビゲームはあくまでもゲーム。プレイヤーは自キャラを操作することに喜びを覚える。
だけもうジャンルが確立されてしまってるゲーム業界で
最近でてきた革新的な新アイデアのゲームってなに?
PUBGみたいなサバゲあげるのやめてね
逆だろ
RPGとシュミレーション以外のゲームジャンルはほぼ全部日本から生まれた
日本人はそれで小さい頃から妄想力を鍛えてる。
逆に欧米は現実を徹底的に追及する。それが映画やドラマだと生きてくる。
日本が絶対に出来ないような真実味のある映画を作れるのが強み。
それぞれ得意な分野があるってことだ。
それたまに言う奴がいるけど欧米のゲームこそ日本のパクリみたいのばっかりなんだが
映画ならまだよかった
多様性があるからな
しかし今じゃ見据えてるのはマイケル・ベイのムービーオンリーだ
日本は神道・仏教だが、儀式的な物で利用している事が殆ど。仏教は神の存在は無いし、教義があるが一般の人は気にしていない。し、神道は八百万の神々を対象にしており、ケルト、ギリシャ、ヒンズー教、エジプトなどの精霊や妖精や神々など八百万の神々の一部として受け入れやすい。キリスト自体も神々の一部として受け入れやすい。ただ、アラーの神(元はユダヤの神と同じだが)は、日本の習慣と違い過ぎるので受け入れにくいけどね。
そういった事で日本では
創造性に於いてタブーが無い。だからゲーム制作の上でも自由に創造、製作が出来る。
やはりプロサッカーの練達度の向上と同様、たくさんの人々が切磋琢磨する環境が必要なんじゃないでしょうか。
一昨年までは海外でも和ゲーは落ちぶれたと散々言われてたし
その中で日本が生き残れるかね
何言ってんだお前wwwwwwww
ゲームになに求めてんだよwwwwwwww
普通落ちぶれたら倒産するんだけどな
お前らが買い支えてたから
マリオやらゼルダやらポケモンってクッソすげーことだと思うんだが
死にゲーの元祖とかになってくるとまたややこしいが
それでも根付いたのはダクソやらニンジャガからだろ?
どんだけ日本がこの業界に貢献してると思ってんだよ
これからもどんどん多様なそれを生み出してって欲しいわ
実際に倒産や吸収合併されまくってるけど?
例えば今年海外の賞を取りまくったP5なんてSEGAに吸収してもらってようやく延期が止まった
買い支えてた?国内市場なんて10年前と比べて半分以下に縮小してるんだけどね
そこら辺センスが違うんだろうとしか言いようがない
これはねえわ
海外の大都市に比べて平民生活がクッソヌルゲーの江戸でも妄想全開だったから
自然をありのまま受け入れる多神教が根付いているから。それらを調和させる和の心があるから。
一神教だと、権力者という神に決められたオーダーに沿っているかどうか、になってしまうからじゃないかな。一神教地域でも、多神教風土も残ってたりするから、全部が全部そうってわけじゃないけど。
横からだがそれはお前の頭がイカれてるわ
過去との市場比べしてる時点でアホ
日本オタクの外人の迷言なんて真に受けるなよ恥かくぞ
しかもセガとアトラス云々なんて何年前の話してんだ
P5と絡めるなんてちゃんちゃらおかしい
3回くらい死んでこい
すげーなwwww
売上ならゼルダなんてFF15以下だぞ?
そんでFF15なんて海外中堅サードソフト以下
任天堂ポイントを大切にしようぜ
2017年7月 U.S. チャート トップ10
スプラトゥーン2*
Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy
Grand Theft Auto V
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド*
マリオカート8 デラックス*
それ以降は自分でggってこい もっと和ゲーが独占してるから
地上波テレビみたいに毒されていない許された放置がある
つまんねー釣りしなくていいよ低脳くん
RPGも良いんだけどクリアしたらそれまでだからなぁ
アクションをオンライン対戦に活かしてほしい所
マジでイカれてんのかお前wwwww
ハードの発売時期と売り上げの考慮は?wwww
さすがにお前ちょうせん人だろwwww
新ハード特需なだけなのにドヤ顔でこんなの持ってくるところが同じ日本人として恥ずかしい
見放されてるぞっていうのが
日本人は同じ日本人として恥ずかしいとか使わないんだわ
そういうとこが在l日のアホなとこな
ちゃんと覚えときなさいね
外人が外人向けに作ったゲームは日本人はほとんどはまらないね
グラッフィクの時点で大多数の日本人は引く
テトリスとかシムシティみたいなのだけ受け入れられる
キモいグラフィックがないからだな
何故なのか
どう考えてもジョーク
しかもいちいち高いし
FFは出せばある程度の利益は確実なんで今後も続くだろう
FF7以降はすべてクソゲーだと自分は思ってるが
買う人がいるからああやって続いていく
外人はそれを信じて疑わないやつが多い
そういうことにしておかないと自我が崩壊しちゃうんだろう
それ以外はグラセフだけの赤字スターとかウィッチャーだけの一発屋とか似たり寄ったりのFPSしかないじゃん
リアル格闘なゲームばかりで正直飽きるわ
どうしようもないが買う人がいるからああやって続いていく
だれがなんと言おうと海外にはEAがあるから
海外にはEAがあるから
EAがあるから
バトルフロント2......
ここ30年でヒットしなかったことってないんじゃね?
こいつらの落とす金で日本国が潤うんだからありがたいことですよほんと
TOZの数十倍程度は炎上したな
もう立て直すのも無理だろう
EAはどんどんがめつくなっていく予感
うーんこの誰が言ってるか丸わかり感はどうにかならんのか…
こっちは全然眼中にも入ってないのにね
中国人だろうけど中国には頑張って欲しいよ
今年は頑張ってGOTYにbest Chinese gameのカテゴリ作ってもらってたし
いくら払ったのかは知らんが開発にその金回せよなとは思った
どこの国のゲームも課金課金でガチャガチャで重ね重ね
ルートボックスの元祖って韓国だろ?
あいつらがやっぱ1番の癌だわ
こればっかりは本当に本当の起源なのにな
なんで起源好きの韓国人が起源主張しないのか謎だわ
いや文句言ってるわけじゃないと
TWにもAVAにも課金してた俺が言うんだ間違いない
>欧米はジャーナリストに叩かれないように良いゲームを作る
まあ最近はガチャと萌え絵で楽に稼げるゲームが氾濫しているけど、
日本のゲーム会社は確かに世界で売れているジャンルには手を出さないな
また欧米と中国は同じように売れるジャンルに固執しているから、逆に
独創性がなくなり、最早同じことの繰り返しになっている
そしてまずいのが欧米信者は「俺らのゲームの方がセンス良いんだ」と開き直っているから
ユーザーの求めているものがだんだん分からなくなっている
なんでPS4で信長をスマホゲーにするのよ…
何の為に課金で楽々吸い取れるスマホゲーばかりに傾倒してると思ってんだ
日本が相対的にFPSが少ないのは、日本人があまり好きではないからだろう
要は日本企業は日本人が好きそうなゲームを作り、それが世界でウケてるってだけ
人種が多様である必要もないし制約も欧米と比べれば少ないかもね
あるいは欧米企業も対日本人のゲームを作ればさらにウケるかもしれないが、彼らはそれをしないだろう
ムービーとかそういうのは重要じゃない
その時以来の習慣だ
日本の開発者は良いゲームを作るのに
どうして日本の消費者はゲームを見る目が無いのかというのが真の疑問
↑
ゲームを見る目があるのになんで面白いゲームが作れないんでしょうかねぇ
ちょっと期待してるわ。
せめて日本VSイギリスとかドイツとかにしろ
これいい加減ウザい 12時間も残業するわけねーだろ!
マジレスすると海外は日本以上に悲惨になっているからな
どんどん格差は広がり、ゲームも違法で手に入れないと遊べない、
おまけに中国がどんどん海外に進出し、その国の産業を潰しており、
海外の若者は中国語を目に付くようになり、反アジア的な思想にかぶれる
また、ゲーム業界は暴力的なゲームで溢れかえり、10代の若者は荒んでいる
最近ではアメリカのエルサレム騒動でイスラム教徒の若者が欧米に敵意を持ち始め、
日本はそれに関係なく平和なアニメやゲームばっかり作っているから嫉妬にかられている
気をつけた方がいいのが、東京オリンピックの頃には日本を不幸にしようとする外人が
来日してくる可能性が高いから、お前らあまり外に出歩かない方がいいぞ
このゲームの話だけじゃなく他でもちょいちょいあるよね
★それを知りたい人は下記の討論をどうぞ
★難しい話だから無理には勧めないけど
チャンネル桜🌸YouTube(3時間討論)
『【討論!】国体論と戦後日本』
出演、小堀桂一郎、田中英道、馬渕睦夫、荒谷卓、他
こんな国はアメリカと日本ぐらいのもんだろ
アメリカはいろんな国籍、人種の総合力の賜物だが、日本は単一国家、民族だからね。特異性がより際立つ
しかもイエローアジアンという「イケてないグループ」所属だからね。ま、いろんなトコから目の敵にされるわな。目の敵とまではいかなくてもイロモノ扱いでちょっかい掛けられる。底辺グループで出来杉くんやるのも苦労するってもんよ
チートが許容出来ない日本でオンラインPCはもう無理だ
PUBGみたいにチートが横行してゲームが終わる
隣の芝は青いってことなのかね。お互いに同じことが起きてるなら健全だと思う
ただ、日本のがインテリ層までがヨコモジや欧米文化を崇拝したり大量に受け入れまくってるけど
俺は部分的に洋ゲーのが素晴らしい(新しいシステムにチャレンジ)と感じてて、部分的に和ゲーのが趣味に合う(キャラグラフィック、会話、雰囲気)と感じてる。萌え系は嫌い。
日本の会社は守りに入りすぎてる。不景気だったせいなのか知らないがチャレンジしない。SFC~PS~PS2時代みたいに新しいシステムにチャレンジしてほしい
PCそのものを使う人間の割合が極端に減って来てる
AIで自然言語処理等が発達してくれば、ますますPC離れは加速する
ゲーム専用端末用のゲームかスマホゲーム以外が生き残るのは難しい気がする
それに実際は任天堂だけ売れてる訳じゃない
特にgtx1080tiを使って高画質で見るギャルゲーは素晴らしい。感動と愛と青春を現実世界のように堪能かつ実感できて世界感が開いて誘ってくれる
ジャンルそのものに影響与えてる会社なんて世界中でもほとんどいないだろ
それとも自分たちはぽんぽん作れてるつもりなのか?
常々思ってたけど、あいつらのオリジナリティーの判定基準って自分に甘すぎ・他人に厳しすぎ
steamとかはその限りじゃないけど。
昔はサードも自分達が作ったゲーム面白いだろ!どや?結構いたけどw
今や高画質!大容量!ムービー垂れ流し!で開発費まともに回収出来ないとこ多すぎ。
スマホの課金漬けで自転車操業しないと業界が持たないと言うw
煽り文化最高!
可能な限り国産だけして待って17年良いのなかったから。
日本産TRPGの元祖ソードワールドはブラゲもPCクラDL型も韓国でオンライン化して
コア層に人気のD&Dは海外だし
ドラゴンボールは韓国でオンライン化で
wizはサービス終了 女神転生も。
スマホのグラブルはおもしろいわけじゃなくて、「普通の」ゲームが作れてるのが今どきすごいって理由で売れるしシナリオは読むと質の低さが目立つ。アニメも抱き合わせで売って順位上げてる。
復活すると本当にいいな
どっちも楽しめばいいのでは?ゲームなんだから娯楽なんだから
どちらも楽しむ事が出来ないくらい自分の環境が整っていないから、自分の環境が整っている側しか認めたくないってだけなんじゃないの?
結局ゲハ戦争と同じで、自分が持ってるハードが一番なんだというような人だらけという事でしょう
本当にどちらもプレイしているのなら、どちらも面白いしどちらも欠点がある事なんてわかってる
なんで片方しか認めないみたいな、自分で自分の都合を作って偏屈な思考に向かうのか理解できない
100作れば傑作が10くらい出るからの。
そりゃあ日本人は日本語を使う上級民族だから。この世界一多彩な表現力を誇る文字があればこそ多彩な作品を生み出せるッてわけよ。日本語を嫌ッて排除した国がゲーム大国になれるわきゃねーだろ。それが文字の発展を放棄した国の限界だ。
害-人は頭が悪いので難しい事考えれないンだよな。脳にインストールされてるのがアルファベット26個だけだから。故に低級民族の原始人なのだ。
何でもかんでもローカライズされてたら海外の人がこんなこと言ったりはしないでしょ
Mount&Bladeとかグラ良かったら1000時間は遊ぶね
宗教や規制で雁字搦めにされてる国がじゃゲームなンて造れなくて当然だな。規制は妨げにしかならない。何のメリットもない。
日本の大手ゲームメーカーの衰退は間違いなくその傾向であり、一部の権威持ちがお金を活用できないせいである。
日本人の洋ゲー信仰は個人の呼びかけにSNSなどで人が集まる自由主義の保証に制作現場が呼応できる環境へのあこがれとかからきてるんじゃないかな?
日本では大手ゲームメーカーの圧力どころか一個人の妨害などで潰された話とか真面目にあるんだぞ。
あと日本の多様性との差は海外は宗教の悪い側面がモロにでているせいだろう。~でなければならないと教える一神教は教育にも悪いしなぁ。
洋ゲーはFPSだけ!だのグラが良いだけ!だの能無しだらけ
アンチャーテッドやホライゾンやってから言えっての
漫画ゲームなど昔からの積み重ねたものがあるから今があるんだよ
この部分はかなりの日本の強みだね
もちろん海外からの影響を受けてる部分もある
一時期、少数精鋭の日本と大規模化する海外のゲーム開発現場とどっちが勝つのか〜
みたいなニュースもやってたんだけど
そもそも、ゲーム好きな人から言うと勝ち負けみたいな議論にする自体おかしな話なんだけどね
あとのゴミは国内市場でソシャゲを作るしか無い。
海外市場で勝負してるから儲かるし、それで品質を上げられる、
日本人だから独自性と差別化が西欧のものとは自然にできるから競争的には良い。
車なんかは昔から現地化が進んでいるけどね。1.2億人ってやっぱりある意味で中途半端に多い人口なんだよ。とりあえず国内は把握しやすいし押さえておけば安心ってね。
韓国なんかはどこの製造業も海外重視でしょ。購買力や人口を考慮するとそうなるよね。
これをグラフィック上げて何度やってるんだよ
FPSなんて基本隠れて撃てばいいだけ
ゲーム性で進化止まってるんだよ
大作ってなるとフィールドが広い、モデリングが良くなり、会話も多くなり
自称やることが増え、自由度とかいう投げっぱなし
駄作にもなってないゲームが多いのは圧倒的に海外
芸術性とかいう逃げ道に逃げてる意味不明な作品が山ほどある
ぱっと思いついたんだろうけど、最後まで作ろうという信念がない物ばかり
だから、発表のプレゼンではそこだけ夢広げるけど、発売されると微妙なものばかり
今度はゼルダの影響を受けてまた新しいものが生まれようとしているし
一時期の超停滞期とは比べるべくもないほどいい環境で回ってるように思う
んで国産オンラインゲームの記事の紹介が来たと思うとゴミブラゲの紹介がほぼ10割
何十年こんなん続けるのかと
それと銃を置け。アメリカ人なら現実でもな。話はそれからだ。
和ゲーってのはそんくらいハンデ背負ってんだよ。
街中で最新ゲームを100円で遊ばせてくれたし、新しいゲームがどう言う物か体験させてくれる良い見本市があった。
WiiU時代の任天堂の様に四面楚歌だったのでwwソフトも年間数十本出していたし、こう言う企業に沢山お金が廻って今の海外勢に負けないくらいセガらしいアメリカンなwwソフトで任天堂だけじゃ無いという事を示して欲しかったな・・
今任天堂批判してる人は海外ゲーム好きでしょ。セガは洋ゲーっぽいクソ面白いゲームばんばん作ってたのに何故プレステなんかを選んだんだ。
スクエニが64行ってれば丸く治まった ろうになと思います。
ソフト開発が弱いソニーに金が集まって何の意味があるんだ
洋ゲーと言ってもEAはアメリカ、ロックスターは英連邦、ユービーアイは仏、それにポーランドやスウェーデンやドイツ等々と海外大手メーカーは国がバラバラで仲が良い訳じゃない(むしろ連日の様に罵り合ってる)
これって言い換えれば世界で束にならないと日本に勝てないって言ってる様なモンじゃねーの?
あと最新のゲームをやっただけでゲーマー気取ってる子供の事を「CODキッズ」って北米では言うんだゾ
だが今はそういう連中の戯言も一応聞かなきゃいけないから…
ニュースで派遣がナイフで起こした通り魔事件の原因をそいつが十年は昔にイラスト描いた「ナイフみたいな武器(サーベルのこと)を持ったキャラが出るRPG」に求めて
それを観た視聴者がお前らのせいで事件が起きたんだ反省しろとゲームのスレに長く粘着荒らしに来てたこともあったわ
事件自体が少ないからすぐ忘れるだけ
でもやられた方はいつまでも根に持ってるからな
UOとかスカイリムとかウォッチャーには大嵌りもしたけれど
日本のゲームにも、他国では得難いキャラクター性や表現の自由性もあって面白い。
なんか良い感じで作風的にも「相互補完的」な関係性もあって、
日本でゲーム好きな人は、その趣味的には世界で最も恵まれている境遇にいるのかもしれないとも思う。
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