引用:https://redd.it/1a6zzh http://boards.4chan.org/v/thread/340742006
(海外の反応)
1
万国アノニマスさん
なぜ日本人はDotaやその他eスポーツにおいて競争力のある存在じゃないの?
2
万国アノニマスさん
日本のゲーム文化は常にゲームセンターやゲーム機が中心
もし日本にいてPCゲーマーだと名乗れば、まず全員から成人向けゲームをしてると思われる
自分でもこれは誇張だと思いたかった
もし日本にいてPCゲーマーだと名乗れば、まず全員から成人向けゲームをしてると思われる
自分でもこれは誇張だと思いたかった
↑
万国アノニマスさん
まさにこれだな
ほとんどの日本人はeスポーツになるようなPCゲームをやらない
やるのはショボいMMORPGくらいだ
自分は日本人じゃないけど日本に住んでて定期的にそういう話をしてた
ほとんどの日本人はeスポーツになるようなPCゲームをやらない
やるのはショボいMMORPGくらいだ
自分は日本人じゃないけど日本に住んでて定期的にそういう話をしてた
↑
万国アノニマスさん
日本に1年以上住んでたけどそんな感じだ
ゲームセンターがいくつもあって、ネット回線に繋いであるアーケードゲームが多かった
ゲームセンターがいくつもあって、ネット回線に繋いであるアーケードゲームが多かった
3
万国アノニマスさん
Otakuの友達が何人もいて、彼らのほとんどはゲーマーを自称してるけど
何のゲームか尋ねると大体ギャルゲーとかサウンドノベルをやってると答える
日本には高速インターネットがあるのに、eスポーツで日本人をほぼ存在しないのが理解できない
何のゲームか尋ねると大体ギャルゲーとかサウンドノベルをやってると答える
日本には高速インターネットがあるのに、eスポーツで日本人をほぼ存在しないのが理解できない
4
万国アノニマスさん
格闘ゲームのコミュニティで15年以上最強のプレーヤーだと知られている日本人はいる
この人曰く、アーケードゲーム以外でそういう土壌が育たなかったそうだ
未だにその傾向は顕著で、さらに日本には娯楽が山ほどある
お前らが存在を知らないようなゲームがあるなど多様性があって
MMOのようなカードシステムのゲームも遊ばれ続けている
ゲームセンターに行かないとしても
日本人は通勤・通学で電車に長時間乗ってるので携帯ゲーム機でたくさん遊んでいる
この人曰く、アーケードゲーム以外でそういう土壌が育たなかったそうだ
未だにその傾向は顕著で、さらに日本には娯楽が山ほどある
お前らが存在を知らないようなゲームがあるなど多様性があって
MMOのようなカードシステムのゲームも遊ばれ続けている
ゲームセンターに行かないとしても
日本人は通勤・通学で電車に長時間乗ってるので携帯ゲーム機でたくさん遊んでいる
↑
万国アノニマスさん
梅原大吾は怪物だね
7
万国アノニマスさん
eスポーツの規模が最大になるには、PCゲームの規模が最大にならんとな
世界で最も多様なゲーム作品で成功してる国、スウェーデンではPCユーザーが圧倒的
世界で最も多様なゲーム作品で成功してる国、スウェーデンではPCユーザーが圧倒的
8
万国アノニマスさん
(ポケモン)を全匹集めてるような人はDotaなんかプレイ出来ないよ
(ポケモン)を全匹集めてるような人はDotaなんかプレイ出来ないよ
9
万国アノニマスさん
日本のPCゲームは据え置きゲームほどポピュラーじゃない印象
日本のPCゲームは据え置きゲームほどポピュラーじゃない印象
10
万国アノニマスさん
アニメ板の言葉を借りるなら、日本はセンスが悪い
アニメ板の言葉を借りるなら、日本はセンスが悪い
11
万国アノニマスさん
もう既に指摘してる人がいるけど
日本ではPCゲームがそんなに大きくないし据え置きゲーム機をやっている
トップレベルの格ゲープレーヤーは多いんだけど、もっと競争が激しいゲームになると影に隠れる
12
万国アノニマスさん
もう既に指摘してる人がいるけど
日本ではPCゲームがそんなに大きくないし据え置きゲーム機をやっている
トップレベルの格ゲープレーヤーは多いんだけど、もっと競争が激しいゲームになると影に隠れる
12
格闘ゲームコミュニティだと日本人は競争力があるよね
世界最高峰のプレーヤーには日本出身の人が何人かいる
ゲームセンターが未だに生きているので、格ゲーやりに行く人がいるんだろうね
世界最高峰のプレーヤーには日本出身の人が何人かいる
ゲームセンターが未だに生きているので、格ゲーやりに行く人がいるんだろうね
13
万国アノニマスさん
俺の知る限り、日本人はRTSゲームを全然やらないしRPGのほうを好む
格闘ゲームなら競争力はあると思うよ
俺の知る限り、日本人はRTSゲームを全然やらないしRPGのほうを好む
格闘ゲームなら競争力はあると思うよ
14
万国アノニマスさん
日本人はマリオやモンスターハンターをやるのに忙しいのさ
日本人はマリオやモンスターハンターをやるのに忙しいのさ
15
万国アノニマスさん
日本人は本当にWiiやモーションコントローラーや3Dゲームが好き
格闘ゲームやリズムゲームがまともなのはいいと思うけど
日本人は本当にWiiやモーションコントローラーや3Dゲームが好き
格闘ゲームやリズムゲームがまともなのはいいと思うけど
16
万国アノニマスさん
(eスポーツジャンルを)スプラトゥーンが独占してるからだな
(eスポーツジャンルを)スプラトゥーンが独占してるからだな
17
万国アノニマスさん
日本ではオーバーウォッチの人気が無いからな
日本ではオーバーウォッチの人気が無いからな
↑
万国アノニマスさん
今日本にいるけど、ほぼ全ての店でPS4版がセールス上位だぞ
18
万国アノニマスさん
本当に格闘ゲーム界隈には立派なプレーヤーが結構いるのにな
19
万国アノニマスさん
ゲーセンやゲーム機で遊ぶのが日本人の文化だしこれが大きい
それについては責めることは出来ないよ・・・・
ゲーセンやゲーム機で遊ぶのが日本人の文化だしこれが大きい
それについては責めることは出来ないよ・・・・
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eスポーツで億単位で稼ぐ人が出てきたら何か変わるかもしれませんね


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コメント一覧
金と時間をかければ誰でも優越感を得られるMMOの方が人気だしな
1.法的にもゲームの認知度的にも高額な賞金を設定し難い&スポンサーが付き難い
2.Dotaのようなユーザーがリアルマネーで購入した売り上げの一部を賞金に充当すると賭博と判断される可能性が高い。
3.従って1と2からプロゲーマーの上位の平均年収が同世代の平均年収を大幅に超えることがなく魅力が無い。
eスポーツが普及している国や地域だとプロゲーマーの上位の年間平均賞金獲得額が同世代の平均年収の数倍とか数十倍なんだよね。
韓国の場合でもトップ20に入れれば年間平均賞金獲得額が300万円くらいになるから、毎月のようにネカフェで過労で倒れて救急車で搬送されたり過労死する人が出ている。
そういう土壌がないからしゃーない
日本人にとっては子供のお遊びって認識なんだよな
だからゲームのプロなんて評価に値しない存在としか見ていないから
本気で取り組む奴も出てこない
テレビゲームがスポーツなら指相撲もれっきとしたスポーツだな
自分でもこれは誇張だと思いたかった
10年前かな?
所詮ゲームはゲームって考えの人が多い
PCでやるのは何か違和感があるんだよなw
なんでだろうな。
それより協力プレイのほうが合ってるんだと思う
ゲームはあくまで遊びの範疇で賞金目当てに眼を血走らせる様なのは
正直言って嫌だわ
そしてボイスチャットを使った連携よりも
野良での暗黙の了解連携が強い
一人のゲーム愛好家としては、FPSは一般的に日本ではそこまで人気はないと感じるなあ。
それもあるんじゃないの。
格ゲーだって昔と比べると人気落ちてるしさ
パズル系とか音ゲーの方なら可能性があるかも
そういう奴は大体ハブハブされる。
それこそeスポーツは賞金総額10億超えるような大会が開かれたりするんだし
日本人は昨日の自分を超えるためにゲームするのだよ
アメリカ、韓国、中国、フィリピンとかでしょ強い国。
人口が多い国、貧富の差が多い国、ろくな文化のない国やん。
日本よりインド、ブラジルのほうが潜在力ありそう。
対人メンタリティのある奴は体を動かす方のスポーツに行っちゃう
上で所詮遊びとか言ってる人らみたいにね
ただし、例外もあって金や時間で圧倒的に弱者をいたぶるような対人ゲーム(ソシャゲ)は人気
イーブンな条件で戦うようなゲームは人気無いね
だからこその巨大マーケットであり高額賞金なわけだし。
そんな人の子供がPCを持つころは高校生以上になってる
日本人がスマホで喜んでる時に
海外なら小さい子供でもPCいじってゲームやってる
特にFPSみたいなのは敬遠される。戦後日本の国民性はそういうものなんだよ。
eスポーツとは言うものの人生の時間の多くを費やしてゲームを極めるのもなんだかなぁと言うのが本音だろう、スマホゲーでも娯楽の範囲を超えて時間を費やしても終了したらそれまでだ。
多趣味だし、必死に競い合うより楽しく遊びたい派だから。
年取ると簡単じゃなきゃ無理
やっててもAoEぐらい。
子供の遊びって認識のほうが高い
実際子供が活躍してるしな
e-スポもTOPまで行かなくても野良でプロレベルなら
普通にいると思うよ
金が絡んだゲーム大会が増えると教育上うんぬんかんぬんでストップされてる気がする。
日本も東京ドーム貸切って1億円規模の大会とかやってもいいと思うけどね
「ゲームはゲーム機でやるもの」
って認識だと思う
ゲーム会社が多く据え置きゲームへの供給が豊富
そのためユーザーがPCゲームに移行しなかったのが原因
世界的なeスポーツはPCのゲームだから噛み合わない
舞台を世界に移すことができない。
ゲームで食っていけるほど人生甘くないと自覚してる人間が多い
ただそれだけ
精神年齢が未熟で幼稚な思考のガキばっかりかよ
がっつりやる気にならんわ
スプラトゥーン位の緩いのでいいわ
そういう習慣が影響してか日本人はビデオゲーム=遊びという概念を持ってる人が未だに多い
貴重な時間を費やしてやっても趣味で終わる社会じゃ全く根付かないのも当然だわな
逆にPC離れは進んでるし、爆発的に伸びる事はもうないかもね
って感じかね
これ推測なんだけど一人称視点と空気を読む文化が
全く別のベクトルを向いてる
銃器に興味が無い人が多すぎる
(というか向こうはなぜかトリガーハピーが多い)
スプラトゥーンの流行って、FPSが流行らない理由がそこにあると思ってる
外人の自尊心維持装置なわけだな
むしろあんなもんに熱狂出来る方が驚きだわ。
OVERWATCHはFPS以外の部分が面白いから結構やってるけど
一人称で銃を撃つ楽しさが全くわからん
現実を忘れるためにゲームをするのにそれが現実的がったらやる意味ないじゃんっていう。
そして同じ余暇を使うにしてもゲームより
そのゲームの元になった物語を読んだ方が教養にも良いんじゃないかな
海外ではお金稼げる生活の手段にもなりうる仕事
ということじゃ
特定のゲームが何十年と遊ばれるわけじゃないんでしょ?
ゲーム業界の流行り廃りに合わせて、人の集まる課金ゲームでトッププレイヤーに賞金が出る
・・・というのが日本で流行るとは思えんな。
良くも悪しくも、娯楽に多様性がありすぎる日本では、ビジネスとして成立しないでしょ。
流行ったゲームを(いや、ろくに流行ってないゲームでさえ)自分のスタイルで好きな様に極めた人間が、無料で動画を上げて、同好の士に絶賛される光景や事例は山のようにあるけれど。
あれを企業主導で金のために、画一化されたスコアや目標を争えと言われたら、拒絶反応の出るところしか思い浮かばない。
普通の人はああいうのキモいと思うよ
日本じゃアニメオタクもeスポオタクも地位変わらんぞ
萌え豚やコスプレイヤーキモいって言ってるけどeスポーツのプレイヤーも同じだぞ
人気が無いということはプレイ人口も少ない
プレイ人口が少ないということは上手いやつも少ない
と簡単なことだ
慌ただしいRTSが日本人にあわない
ひたすら相手ころす対戦ゲーが合わない
他人のプレーを見てすげーって言うより
叩きのほうが盛り上がっちゃうし
そんな事言っていたら野球やサッカーとて同じなんだが
時にはコリジョンルールの様に根本部分を変えながらビジネスライクなエンタメ提供しているでしょ
というか最近はCSやスマホでもeスポーツが行われているから
無理してゲーミングPC組む必要も無いのが現状
ESLの方でも昔みたいにPCゲーだけという流れでも無いし
避けるし好まない傾向にあると思う
直接シロクロつけるのを嫌がる文化がそのまま反映されてるかんじ
洋ゲーやPCゲーム見れば大人が楽しむゲームは山ほどある
日本人でもいるけど、ゲーマーが必死に自分たちはオタクじゃないとか言ってるのは本当に馬鹿らしいわ
日本人は元来凝り性だからゲーム人気さえあれば金にならなくてもやりこむし、その中からプロも出るだろう
格ゲーもスト2全盛期に青春過ごしたおっさんがプロになってるんだから
いつになってもゲームは子供の遊びって思われてる
スポンサー云々はそれなりに盛り上がればつくだろ、それより法律含めた環境がry
元々PCゲーはコアな奴しかやらないし、ゲームといったら昔家ゲー今スマホ
やりそうな廃人はそっち行ってて帰ってこないからだろ?
多分それってただの印象論だと思うよ
それだと、海外の子供はどんなゲームしてるんだよってなるじゃん
日本に入ってくる洋ゲーなんか、それこそほんの一部だろうし
見てて面白いもんでもない。まあ日本と違って娯楽が少ないからなんだろうな
これが全て
面白かったら絶対需要はある
日本にeスポーツの市場があっても日本マネー狙い中韓に荒らされるだけ
その内スポンサー居なくなる
もしそういった世界とかを目指すなら肉体も精神も鍛えられるようなものがいい
日本は新しい様で古臭いそんなお国柄なんだよ
だから負けないゲームをやるんだよ。(勝確)
自分がそうだからって他人も同じだという思考がチョスン人そのものだな
アホか連中のおかげでどれだけ経済が回ってるか知らんのか。そこら辺の有能()なサラリーマンなんか束になったって敵わんわ。典型的な老害だな。ゆとりのくせに
「日本でもモンストなどのeスポーツは流行ってます」
最低でもその前提は共有しようや
つまらないゲームには人が居ないだけの話
読んでる感じパソコンゲームだと思うけど
お前もすぐにゆとりとか使う馬鹿だから、同レベルだと思うよ
ここの※欄見てるだけでも分かるように、「プロゲーマーやってます(目指してます)」って若者に対して応援するってことがない。親なら間違いなく反対するし、反対押し切ってまでプロゲーマー目指すほどのメンタリティを持ってる奴はかなりの少数派だ。
eスポーツにしても反射神経が鈍れば引退することになるんで、活躍できるのは20~30代程度。そこが普通のスポーツと変わらない。若いうちに真剣に取り組める環境がないんじゃ話にならん。
それこそオリンピックの種目になる、とかラグビーみたいに、「世界大会で大活躍! 海外絶賛!」ってニュースが夕方のテレビで流れるくらいにならないと手のひら返さないんじゃないかなぁ。
稼いだ金が流れていく先はソシャゲ
だから1番手軽なソシャゲばかりやる
賭博罪になるんだっけ
それが一番の理由だろうな
日本人は据え置き機で一人で遊ぶのが好き
てか、入り口がそうなんだから趣向もそうなるわな
格ゲーは据え置き、ゲーセン筐体問わずスト2、バーチャが爆発的に流行り格ゲー人気とそのコミュニティーの土壌が出来た
これが現在進行形の答えだろ
その他賞金や賭博禁止も絡んでくるから日本でのeスポ文化は足踏み状態
もしかして日本人は自キャラが画面で見えてるゲームを好むのか?
しかしLOLは見えてるな……
チーム戦のゲームは自分が足を引っ張るかもしれないので嫌う?
やってみれば分かるがクソゲーだよ
日本のRTS人口は相当少なかっただろう中での優勝だから、日本人に適性がないわけではないと思う
そいつのプレイ生で見たことあるけど、とんでもない速さでマウス動かしてたわ
未だにファミコンとプレステとスマホゲーの違いがわからなくて
「ピコピコ・ポチポチ」とか抜かしてる国だから
擬音みたいなので表現するって
幼稚園児じゃないんだからさ
義務だとでも思ってんのかケトウは?
知的遊戯で飯食える文化は昔から存在する
北米における家庭用ゲームの売上高は1982年の時点で約32億ドル(約7520億円)に達していたが、1985年にはわずか1億ドル(約200億円)にまで減少した。北米の家庭用ゲーム市場は崩壊し、
ゲーム機やホビーパソコンを販売していた大手メーカーが破産に追い込まれた。崩壊した北米の
家庭用ゲーム市場は、任天堂が1985年に発売し、1987年頃には全米で大ブームとなったNESに
よって復興された。つまり1990年代には日本の据え置きゲーム機が欧米を支配し、4chanにいる
ユーザーは欧米のゲーム会社がその後ゲーム機開発からソフトウェアに重点を置いた事を知らないと思う
背中丸めてシコシコやってる姿がかっこいいわけない
それからeスポーツ名乗るなら普通のスポーツの興行収入と比べるべきだろ?
なんでそこはサラリーマンなんだ
海水浴と競泳を同じもんだと言ってるようなもんだよ、それ。
まだまだ道は長いね。
銃社会じゃないし、同じ画面ばっかりで会話が無いから飽きやすいんだろうな
今の日本の若者は高橋名人みたいにテクニックが必要とされるゲームよりも
簡単なボタン操作で強くなれる課金ソシャゲやギャルゲーに惹かれるんだろ
俺がガキの頃はスーパーマリオが上手い人が尊敬されたけど、甥っ子の世代は
ポケモンの育て方や戦い方が上手い人が尊敬されるらしい
あとKeyやFateみたいなビジュアルノベルがオタクの間で人気な事から
ゲームの上手さよりも作品の内容を求めるのが主流なんでしょ
趣味の多様性といいつつeスポーツを認めない辺りが・・・
競技なら競技として基本が変わらないソフトじゃないとプロとして安定しない限り無理だよ!
何より一番の問題は日本語が通じない環境のゲームをわざわざやる日本人が少ないことだな
最低でもゲーム画面やメニュー類がデフォルトで日本語環境にないとな
それで日本人だけで「初見でも楽しく」プレー出来る環境があって初めてプレイ人口が増えていく
スプラトゥーンが流行っていまだ人口も多いのは初心者でも楽しくプレイできるからだ
格ゲーやシューターはユーザーが先鋭化しすぎて自らオンライン人口を減らしてる
あとは個人的な意見として、どうしても洋ゲーのキャラデザが受け付けないというのもあるw
ゲームに限らずだけど競争的なコンテンツに及び腰な人な人が多く流行りづらい土壌があると思うよ
国民性みたいなもんだし別に悪い事だとは全然思わんけどね
ハートストーンだってPCとはいえ似たり寄ったりだし
対人が苦手ってか多対多が日本人に合わないのかもな
日本は全くいないって訳じゃないけど一大潮流になるほど好む人がいないって感じに思うな
韓国産とかどんなゲームでもとりあえずPvPがついてるなって位に対人、競争狂いのイメージあるし
確かにスポーツでも観客やTV観戦する人が増えないと裾野は広がらないもんな。
でもさ、FPSに限らずゲームの実況動画はたまに見るけど、それは初見プレイの反応を楽しむだけであって、上級者のプレイなんか見てても何も面白くないんだよね。
自分のプレイの参考にする以外で上級者のプレイを楽しむことは難しい。
eスポーツ推しやFPS好きの人はプレイ動画巡りとかしてるわけ?
2.少ない人口で海外ゲー対人勢が初心者無双&暴言する
3.普通の神経してる人はギスギスしたくないからやめる
大体このパターンだよ
イーなんちゃらとか知らんしゲームで金稼ぎとかかーちゃん泣くで
面白くないものを他人がやってる所を眺めてるのも時間の無駄
日本はゲームより面白い物の方が多いからな
国策入ってるし常時地上波で流れるんだから対人不可欠じゃなきゃ盛り上がらんのやないの?
元々の気質もあるだろうけど
それが土壌ってもんなんだろうね
PvP苦手と書いたけどスプラみたいな簡易化されたTPSで自国産のゲームなら流行るから
独自路線で進んでいけばいいと思うけど
スポンサーや金の問題がある以上、日本でのeスポ文化の成功は厳しいと思うけどね
大体FPSやってる人たちの平均的な層を見れば分かる
俺は試合じゃなくゲームがやりたかっただけなんだわ
こういうeスポーツとかにはプログラミングが微妙に改竄をされたりして
特定のプレーヤーに有利になったりするとかの問題はないのかな
でもかかわってる人間がゲームのゲの字も知らんような、胡散臭い団体でな…
今のところ先行きは明るく無い
あと仮に日本でeスポーツとしてゲームが流行っても
LOLやdotaが流行る姿は見えねえw
だからこそ大会がありPCも据え置きも用意された物を使うようになってる
価値観が違いすぎてる
知らないとやらないしそもそも眼中になさそうだから無理だわ
対戦が嫌いってのはなんか違うと思う
格ゲーも囲碁将棋遊戯王系のカードゲームだって対戦ゲームだしなぁ
だから単に面白いと思ってやり込む人が少ないだけ
日本ってやっぱキャラあってなんぼのキャラゲー天国だもの
MoBAとかFPSの対戦ってプレイヤー層が必死すぎてドン引きするんだよなぁ・・・。
シヴィライゼーションやRTSならまだ日本人のメンタル的にもギリ許容範囲かなーって思うけど。
とにかく「心に余裕のなさすぎるゲームオタク」は日本ではウケない。
それと日本はチーム対戦よりも個人対戦が好みって気もするね。
それも毎度キャラをぶっ殺して他人に暴言吐きまくるゲームによ
金の無駄だし、くだらねぇわ
日本じゃまずそこから首を傾げる人が多いからね
スポーツの始まりもゲーム(遊び)だよ?
しかもアメコミ調のバタ臭いキャラばかりだから手をつけるやつがほぼいない
せめてキャラだけでもとっつきやすい絵になれば違うと思うんだがな
ストーリーもなくて際限なく銃をバンバン撃って勝った負けたとか一時間もやったら飽きる
????なんか混乱した。
eスポーツってつまりはネット上のスポーツ系で相手と競うようなゲームなんだろうな~と予測しながら、コメよんでたらこれ。
え?ネットゲームでなぜ東京ドーム貸切??ネットゲームじゃないの?実際にやるゲーム?
FPSやMoBAの対戦って。
下層民の肥溜めって感じ。
このままだと潰される。世間のよく知らない人の評判なんか関係ない。所詮は金が実際動くかどうかだけ。金がうごけば後は全部黙る。そりゃ「たかがゲーム」にてめぇのネンシュウ越えられちゃうんだもんな。
別にプロゲーマーなんかなくたって困らないし、ガキの遊びでしかないよ。それはそうなんだが
サッカーとかスマホとかにも当てはまることだろ。この十年の日本企業のザマみりゃ分かるでしょ?
あんなもんじっさいゲーム機だからスマホなんて。それがこれだけおいてかれて大会社()がつぶれるんだよって。
ただ、プロとしてやるに耐えるだけのソフトが今後出続けるのかはまだ全然未知数だな。
その世代ではそもそも自宅にPCを持っているだけでオタク扱いされかねないほどPC所有者が少ない
ましてやゲーミングPCでバリバリゲームする若者は日本に1万人もいないかもしれない
PCでゲームを一番した世代は30代以上だろう、昔はスマホなんてなかったからね
Dotaというのはリアルタイムストラテジー(ふつう略してRTSと呼ぶ)のゲームだね
RTS自体が特別に不人気ってほどでもないが、日本では伝統的にターン制の方が馴染み深いし
RTSといえばAOEシリーズのような一人でじっくりやるものが人気だったので
RTSで対戦と言われてもピンと来ない人が多いと思うよ
自分達はPCのゲームでこれはeスポーツ!w
ただのゲームだよw
その意味ではオーバーウォッチがF2Pでなかったのはいいことだったのかもしれないね。
eスポーツって言われてもなんぞやってなる
いやもちろんコンピュータゲームだよ
会場にパソコンがたくさんあり、大きなスクリーンでゲームの状況が映し出されるので観客はそれを観るはず
これらのプロには遊び感覚でなれるものじゃない
ゲームは遊びってイメージが強くて遊んで金儲けすることに嫌悪感を抱く層が多いんだろう
ゲームのプロだって当然遊び感覚でなれるもんじゃないんだけどな
ということでこの言葉が初耳だった俺はググってみたがただのゲームだった
海外で大流行だね、じゃあ日本も!というのは違うよな
興味がなければやらんわ
罵り合いもあるから民度はガチでポチポチゲー以下だもんそりゃ流行らない
単純に日本では法的にも認知的にもゲームで稼ぐっていう認識がなくて
そういう物が生まれたアメリカって言う違いがまずあって
そのアメリカではやってるゲームの大会や賞金の規模が大きくなるっていうのは必然
もし日本がプロゲーム先進国だったらスマブラとかマリカーのTPS狩ゲーのプロ大会とかが大規模に開催されて
何で外人は弱いんだろう→あいつらFPSとかDotaしかやらないから
とか言ってたかもしれない
ただ、根っからの引き篭もりで、大会などイベントのために社会(表)に出たがらない。
ってことだと思うね。
やっぱり協力プレイになるんだよね
やたらシステマチックになる
詰め将棋みたいなのは得意だけど無双系は感性的に合わないんじゃないかな
そこでただのゲームってぶった切ってると、アニメはただの子供向けコンテンツって切ってるのと変わらんよ。
スポーツに通じる競技性と、それを見て喜ぶ同じゲームをやってるプレイヤーがいて、それらを餌にしてる開発側、周辺機器メーカーがスポンサーになって市場が出来てる。
eスポーツの参加人数 滅茶苦茶少ないけどな
今はスポンサーが金出してくれとるが 10年20年後は有るかどうか分からんぞ
スポンサーの出す賞金や設備の投資額の規模は 飛躍しとるのに
参加人数は 上げ下げの繰り返し
こいつらは絶対に認めようとはしない
MMOなんかより遥かに面白いのにもったいないよ本当に
言葉の問題と独自の娯楽文化の有無
特に日本のゲーム業界はユニークに発達してるから受け入れる余地が少ない
やってる人間を見ればいかに病的かわかる。
あいつら本気で人生捨てにかかってるわ。
サブカルチャーがメインカルチャーに格上げされる事はよっぽどの事はないんじゃない?
それこそ音ゲーなんか世界でもそうそういねーだろってくらいの超絶技巧のプレイヤーが日本に結構いるけど
一般人からすれば気持ち悪い奴って要素はそんなに抜けない。
オタ芸が評価されるのはコアなオタク界隈であって、下手すりゃ迷惑がられてるようなもん。
幸い今の時代は動画配信が当たり前になってきてるから、どんなコンテンツでもその筋の専門家って事でクリエイター側に立てる事。
スポーツ選手だって俳優だってくだらないと言えばそうだ
人生かけてeスポーツだって需要があって生活できればいいと思うぞ
ゲームは子供の物!とほざくクソみたいな下等動物も多いよな。そういう偏見持った屑ってガチで昭和で知識止まってね?wwwドット絵によるピコピコいってるゲームしかないと思ってんの?www実写並のグラフィックや練り込まれたストーリーによる大人向けな作品だって山ほどあるんだが。
ゲームだけじゃなくいわゆるオタク系の趣味ってのは大体大人でも楽しめる内容なんだよなあ。いつになったら苔むした時代遅れの思考停止ゴミクズは居なくなるんだ?
据え置きもPS2をピークに市場規模はずーっと縮小
スマホゲーも頭打ち
次は何だ?
以上
dotaだろうがlolだろうがFPSだろうが関係ないよ
コミュニティーの話してんだから言ってる事は君と大筋かわらん
格ゲーや日本産以外の競技性ゲームのプレイヤーは本気でやる気があるのなら今はちょっとでも実績残して海外に行った方がマシ
日本鯖、日本語パッチ遅れるとかざらだしさ
これに尽きる。PCスペック、マウス・キーボードをゲーム専用にカスタマイズ、チートコード等幾らでも不公平要素があるから勝ってうれしい・負けて悔しいという感覚が薄れる。
格ゲーとかも、スーパープレイを見せられてもプレイしたことない人には理解できない
だから、テレビとかじゃ普及できない
洋ゲーはどうしても画が受け付けない
美少女まみれも好きじゃないけどむさ苦しいおっさんとモンスターしか出てこないゲーム楽しくない
あと戦争と戦闘が多すぎて嫌だ
対戦するより 一人で深く掘り下げるゲームが好きだな。
日本人の大半だから
カプンコはSF5でeスポ重視して失敗したな
まぁDLCとアプデで少しはマシにはなって来たが
日本人は国内格ゲーはやるが海外格ゲーはやらないな
モータルコンバットが一番欧米で人気あるのにな、他にはキラーインセクトもあるし
DCヒーローが出てるインジャスティスの新作の2作目も発表されたが
これらも日本人はあんまやらない
イギリスに遊びに行ったらホスト先の息子3人いて割れまくってて笑ったよ
自分で正規に購入したソフトなんて数えるほど
あーこりゃPCでゲームやるわけだ って納得した
中国なんかもこれの傾向強いと中国人自身が言ってた
eスポーツ用に使えるゲームを作るほうが良いような気がする…
EVOのエントリー数比べてくれ
プレー人口がそこそこいるゲームで日本が弱いのは
Mobaとスタクラだけだろっていう話
それでも資金集めに成功してる団体があるわけだが、狭い界隈だから入りにくいし、
アメリカとかですら一般人には笑われてる業界だし、憧れの対象になりにくい。
なのでゲームで食う、って発想の人が少ない。それだけ。
日本人が考えるスポーツって運動的な何かだよ。
ゲーマーが駄目とかじゃなくて、この大会に意義もあると思うよ。
でもゲームをスポーツ扱いは出来ない。その認識のズレが流行らない原因じゃないの?
ゲームは違法DLして遊ぶのが当たり前の他国と違い、パソコでゲーム!の浸透が遅かった
絶え間なく新作買ったりガンガン課金してガチャりまくってくれないとむしろ困る
同じゲームを何ヵ月・何年も極めるまで続ける様な風潮は歓迎しない
流行るとかそれ以前の問題だわ
LOL,dota,スタクラ、CS以外のeスポとかスポーツでいうならマイナー競技でしかない
LOLがサッカーなら日本人大好きな格ゲーは相撲ぐらい
米育てて生きてきた民族やぞ
デブがピザを野菜と呼んで食ってるくらいの違和感。
頭を使うスポーツという意味なら将棋や囲碁やチェスを指す
タワーディフェンスゲームみたいな運営がチョチョイとパラメーターを修正して
ゲームバランスがひっくり返ってその度に右往左往するようなゲームを日本人は高尚とは思わないし、熱中もしない。たとえそこに賞金1億がかかっていたとしてもね
それに日本人は英語が苦手なのでmodやボットを作るのに向いてない。
絵が書けるやつは沢山いるけど、プログラマーも少ない
ここがガキ向けのゲームばかり出すもんだからゲーム=子どものやるもの
という認識が未だに強いんだよ日本では。和サードが少し前までパッとしなかったのも
任天堂が低性能ハード(おもちゃ)を押し売りしまくったからだ
ソニーが漸く重い腰を上げて正統派ゲーム機PS4を販売したおかげで持ち直した感がある
察しろよ…
妄想過ぎて草
まあ、つまらんってことだな。
MMORPGとかで外国人プレイヤーと日本人プレイヤーで確固たる違いが出るのも、それが理由。
洋ゲー=FPS 何故そんなバカみたいなイコールが成立する。
和ゲー=RPG こんなバカな公式あるか? 日本のゲームと一言で言った所で無数のジャンルがあって一纏め出来ないだろ、本来。
戦略シミュレーションがやりてーんだよ!
つまり息抜きの娯楽であってスポーツって認識がないんだよ
日進月歩すぎてユーザーもゲーム開発者も対応しやすく扱いやすい家庭用ゲームに流れた。
あと英語圏で無いので日本語化が進んでない洋ゲーはどうしても抵抗がある。
将棋囲碁だって、金出す場所がないなら瞬殺で廃れるわ
育成段階から支援するスポンサーはあまりいない。
メーカーもゲームだけ作って儲けるんじゃなくて、作ったゲームをいろんな人に遊ばせる環境作りにも金をかけたほうがいい。
オリンピックみたいに、世界大会を日本に誘致してテレビ中継するとかすれば、プロゲーマーを目指す分母も増えるだろう。
ゲームが上手い人をみても「ふ~ん」になっちゃう。
面白い物語、世界観、演出の体験を求めてる。
ゲーム実況を見ても、上手いから人気なんて人はそうそういない。
面白い話や、反応、演出の上手い人が人気。上手いだけってただの自慢に見えるのかも。
実際にプレイするとしても勝てば面白い、負ければつまらない世界でどこまで日本人が耐えられるのか疑問。
そんなゲームをするよりも育成的なゲーム、努力すれば勝てるゲーム(NPC)、進めると面白い話に行き着いてるような。
スポーツはガチ対人で、それをゲームにとなると受け付けない。ゲームには遊びに来てるからなのか疑問は深まるばかり。
ここまで書いて「気軽さ」が思いつくけど大事な要素のように思える。
観戦するにしても格ゲーの方が面白い
日本人が本気出したら、少なくとも東アジアと同レベルで、他を圧倒する状況になるだろう。
たとえ一億円以上稼いでも、世間的に「だから何?」ってレベルだ。収入と競技力は永遠には続かない。
ただ、先日行われた格闘ゲーム(最多エントリーはスト5)の世界大会で、
圧倒的なPlayer層を誇っているのは日本人だ。
格闘ゲームはe Sportsの中でも五輪競技に向いている。
(一試合が短時間で終了、ルールがわかりやすい、ショーアップしやすい)
東京五輪で非公式競技として、やったら面白んだけど。
人生負け続けで、唯一の拠り所のゲームでも負けたら惨めすぎるもんな、わかるよ
そんな勝てる見込みの無い物よりも、札束で殴ったりNPC殴ったりみたいな陰湿な遊びが大好きな連中ばっかり
つくづ、く日本人って勝負事に向いてない民族だ
>>252
囲碁なんかは中韓の方が圧倒的に強い事をお忘れ?
日本人だから特別なんて事は全く無いんだから、そんな変なプライドどこかに捨ててきたほうが良いよ
囲碁 将棋・・論理的に考えるから知性的
eスポーツ・・ゲームばかりやるとバカになる
でもやっぱりその勢力がマジョリティになる未来が見えないな。
それがeスポーツには欠けていると思うな
単純に取り残されている。
対戦ゲームにおいて日本は後進国なだけ。
コロコロ、ボンボンの世界だ。
アホはお前だよ、ゲームばっかりやってる下らないやつが多いほど国程経済が回ってるんだよ
自分が同じ立場だったらゲームに人生を捧げるなんて嫌だわ、ゲームは嫌いではないけど一日中ゲームの世界に居るとか絶対下らない人間にしかならない
まぁ結果残してないからね
世界大会へのワイルドカード枠を取ったら話題になると思うよ
まぁトルコや他のチームにボロ負けしてるのが日常だけど
で、誰がそんなののスポンサーするのよ。
lolをNA鯖でやってたときもチャレンジャー維持してたような奴はいなかった
オーバーウォッチもアジア鯖上位は韓国台湾だらけ
仕事でもなければPC触らない人も多かろう
ゲームのデザインが日本向きじゃないのがあるのかね
やる人はやってるんだろうけどさ
オーバーウォッチは確かによかった
なお、スプラトゥーンでは日本人勢にフルボッコにされる模様
これでFA
和ゲーのeスポーツは日本人がかなり強い
日本企業がああいうゲームを作れるかどうかは別として
日本ではよっぽどのマニア以外やってる人がいないから
つまり日本人のセンスにはまったく受け付けないゲームだから
単純にそれだけ
オリンピックやプロのスポーツでもそうだろ国によって人気不人気あるんだから
やってる人の思考が動きを見てるだけでなんとなくわかるから
今彼が何をやろうと思ってるのかとか
今やられたのはこういうミスをしたからだとか直感的に理解できる
オーバーウォッチは他人のを観てても何が楽しいのかさっぱりだったな
画面の端から生えた腕からなんか弾が出るだけのゲーム
目で楽しめる要素がない
TPSとFPSの差だけじゃない
何か根本的な違いがあるように感じたね
そもそも競技って言うジャンル自体、昭和のはじめに初めて職業野球が日本にできた時なんか、まともな大人が玉遊びで金を稼ぐとはけしからんとか、アメリカ式の野蛮なスタイルで日本男子の風上にも置けないとかさんざんな言われようで、新聞ラジオにすげえ金払って、野球素晴らしい、野球チョウ高尚、野球は文化!みたいなヨイショキャンペーン張りまくってようやく今の現状(で、それが他の競技の足を引っ張ってるという皮肉)なんだから、やっぱ士農工商がベースにあるっていうか、文化的事業そのものがそもそも日本人に向いてないんだよ。
なので大会開いても少額しか手にいれられない
>>lolをNA鯖でやってたときもチャレンジャー維持してたような奴はいなかった
>>オーバーウォッチもアジア鯖上位は韓国台湾だらけ
だから彼らの競技人口なん人いると思うんだよw
日本の30倍だぞw
そらそんだけ数いればうまいやつも出てくるよ。そんだけの話。
ろくに知りもしないのにガキの遊ぶものだと断じて見下して自分はまともな大人の仲間みたいな顔をしてる。
逆にアクションRPG的側面で見れば、やれることが少なすぎるし展開が遅すぎる。自キャラとなるいわゆるヒーローがバタ臭すぎるし外見も設定も灰汁が強すぎてエグイ。
それとゲームが始まってから買い物だのなんだのと成長させてくのって、言い換えればゲームのたびに最初からリセットってことだからRPG的な観点から見れば、自キャラへ思い入れを持ちようがない。モーションそのものも単純で、観てて面白いと思えるアクションがない。
ストラテジーゲームの悪いところと、アクションRPGの悪いところだけ集めたみたいな仕様。
百歩譲って自分がプレイするだけならまだ多少は楽しめるかもしれんが、他人がやってるのを観戦して一喜一憂できるゲームとは到底思えん。
無理にスポーツに入れる必要はないだろ。
権威主義な日本人にはどだい受け入れ難いからさ。
収入だとかそういうもんじゃない。日本人プロゲーマーがあまりにも少数で社会的地位が無い、日本で『職業』と認識される様な土台が何もない。
普通のスポーツとの違いを感じてるのはそこだよ。
それこそ法整備等の問題が大きいけどね。
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