引用:https://boards.4chan.org/v/thread/304207029/katana-does-more-damage-than-a-longsword
スレッド「ロングソードよりカタナのほうがダメージ量が上って…」より。
(海外の反応)
1
万国アノニマスさん
なぁ、ゲームでロングソードよりカタナ(日本刀)のほうがダメージ量が上ってどうなのよ
2
万国アノニマスさん
正しいだろ
3
万国アノニマスさん
ロングソードのほうがカタナよりも短いからでは
4
万国アノニマスさん
実際のロングソードは武装具だったから
使えなくてもそれはそれで納得できる
5
日本刀は物凄く鋭いんだぞ、スレ主
↑
万国アノニマスさん
日本刀が負けるgifを貼っておこう

↑
万国アノニマスさん
剣は敵にダメージを与えるものであって、剣同士で戦うものじゃないから
6
万国アノニマスさん
ロングソードと比べれば日本刀は斬撃力があるし
むしろロングソードは叩き切る用の武器だった
ダメージ量でいえばどっちも相当なはず
7
万国アノニマスさん
カタナはもっとクリティカル性の高い武器に設定すべきだよね
10
万国アノニマスさん
ソードやハンマーがオタクが考えたような武器より強いってことはあるの?
↑
万国アノニマスさん
『Mount&Blade』で最強なのはメイスだった
↑
万国アノニマスさん
『アラド戦記』ってゲームは完全にオタク向けゲームだったにも関わらず
カタナはどんな種類でも論外な弱さだった、対人戦なら特殊なカタナが使えるけどね
11
万国アノニマスさん
主人公が剣や剣のような武器を振り回してるだけでうんざりする
主人公が剣や剣のような武器を振り回してるだけでうんざりする
↑
万国アノニマスさん
主人公が剣を振り回さないでどうするんだ?AK-47を持てというの?
その文句は設定が現代というゲームにしか通用しないよ
12
万国アノニマスさん

鬼武者のオユウはカタナ使いで一番かわいい

13
万国アノニマスさん
鬼武者2は大好きだったわ
鬼武者2は大好きだったわ
14
日本刀は文字通りクソランクの剣
見た目だけは素晴らしいけどオタクアピールになってしまう
15
万国アノニマスさん
カタナ
カタナ
→鋭利性、秘匿性、素早さ、軽さ、敏捷性、事実上何でも斬れる、鞘がある
ロングソード
→重い、鈍い、扱いにくい、巨大なので秘匿性が無い、鞘がない、悪臭がする
これでもまだカタナのほうがダメだろうか
↑
万国アノニマスさん
悪臭って何だよ悪臭って
16
万国アノニマスさん
剣類がハンマーやメイスよりダメージ量が多いのはおかしいよ…
剣類がハンマーやメイスよりダメージ量が多いのはおかしいよ…
17
万国アノニマスさん
現実的な話として、近接戦闘で1つ選ぶとしたらどの武器がいいの?
爆弾や銃は無しとして

↑
万国アノニマスさん
魔術
↑
万国アノニマスさん
斧だろ
↑
万国アノニマスさん
短剣。
相手が鎧を身につけていてもどんなシチュエーションでも対応出来る
実際のカタナはロングソードより重い
ゲームの中では高スピード補正があるというだけ
19
万国アノニマスさん
カタナは両手剣だから攻撃力の高さは理にかなってる

しかしゲームのキャラは片手で振り回してることが多い
それで両手剣のロングソードより威力が大きいならおかしいってことになるんだろう




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コメント一覧
以上
軽いのも重いのもあるし、同じ長さならロンソと大差ないし
有名どころだとMURASAMAくらいじゃね
鬼に逢うては鬼を斬る
仏に逢うては仏を斬る
ツルギの理、ここに在り
そして頑丈という間違った風潮、あれは剣がひん曲がる事を込みでそのまま使用するだけの事
そんなただの鉄の棒の使い方なら日本刀でもいくらでも出来る
西洋剣は当てやすいモーションと安定した火力と耐久力。
まぁ鈍器が最強だけどな(脳筋)
…まぁゲームによっては耐久性が低かったり改心率や手数が多かったり
切り傷系のデバフが付いたり刀技が使えたりと差別化しようとはしてるよな
西洋刀とかなら
刀は威力が若干低くてクリティカル率が高いイメージ
だいたい1m弱くらいだから打刀とそんなに変わらんぞ
同サイズなら片刃曲刀の日本刀の方が切断力高いのは当たり前
こいつらが言ってんのはツーハンデッドソードとかの両手大剣だろ
それなら基本的に少数生産の高品質品な上に
そもそも重量が打刀の2倍はあるから威力高くてもいいと思うが
焼きもいれてない
名称 ダメージ(D) 価格
LongSword 1~8(1D8) 25
MurasamaBlade 10~50(10D5) 1000000
コンピュータRPGはこっから始まってる
イメージを作ったアメリカ人に文句を言え
日本人のやったことじゃない
俺はゲーム内のロングソードの価格帯はどれだけ刃物に近づけられるかで分かれていると思ってる
付与効果は知らん
日本刀は刃幅が20mm~30mmぐらい
摩擦が少ない方が切り込みやすいが細いので日本刀は折れやすい
対してロングソードは摩擦が多いので切り込みにくいが太いので折れにくい
ただ相当力があればロングソードでも深く切り込めるのでデカイ図体の西洋人ならロングソードが適任
日本人だと力が足りないので切りやすく折れにくいギリギリの刃幅で日本刀を作った
結局扱う人間や環境で優劣は変わる
逆に戦国時代が舞台のゲームでロンソが登場すれば、普通の打刀よりは上の位置にいそうじゃない?
西洋かぶれの信長がロンソ的な剣を持ってる作品は多いし。
日本刀のつくりは、ほとんどの西洋刀には勝る。もっとも、これは造り手の技術によるものだが名匠によるものなら、今の和包丁が洋包丁と比べてどれほどの切れ味を示しているかで比較しても、日本刀の斬撃が世界に冠たるものである事は推して計れる。
実際これだから仕方なくね?日本がとっくに捨てたものだろあんなの
あいつらは全てにおいて日本を僻んでるからね、ゲームの中でくらい見下したいんだろ
円軌道で舐めるように使うものだよ。刀鍛冶が見たらため息がでるだろうねw
片刃と両刃の刃幅比較するとかバカなの?
鉄砲伝来以降は横隊組んで火縄銃の斉射で制圧するし
槍や薙刀は別としてもいわゆる太刀ではなく胴巻のほうが安定
下手したら落武者が百姓の稲刈鎌や殻竿で討ち取られる
結論:武器は戦術ドクトリンありきの存在で個々の強弱は無い
gifのは刀じゃなくてただのロングソードなんだよな
ただの鉄を溶かして型で成形しただけ
日本刀は炭素含有量の様々な鋼と、芯に高純度の鋼を使ってるから折れにくい
ロングソードは製造コストが安いから、武器の破損がないゲームでは過小評価されてもおかしくない
刀の性能は高いが入手難度が高いゲームは至極まっとうな評価だと思うよ
>カタナはどんな種類でも論外な弱さだった、対人戦なら特殊なカタナが使えるけどね
だってチEンゲーやし
刀強くすると発狂するんじゃね
朝鮮の主武器は代々弓だからたいていそっちが強いのよね
鉄に恵まれ結果、工夫を怠ったソードに負ける訳が無かろう
それと上のGIFの刀は本物じゃないし
まあ、ミスリルソード以降の武器は全てミスリル製だということで勝手に納得しているが。
西洋人は体力あって金属鎧着れたから、打撃武器が重宝されただけのこと。日本人のロングソード
の認識は片手剣のショートソード+1程度で、連中の言う「ロングソード」はバスタードソードや
グレートソード、フランベルジュのことだろ。なお日本の結構有名な某フリーゲームでは、
世界の果てに着いた勇者の最強装備がロングソードだった模様。
ちなみにドイツの刃物はヤワヤワでゾーリンゲンなんか特にそう。
あれだ、刃の横の太さを言ったんだよ
ぶっちゃけ刃物の事なんてこれっぽちも知らんで
ただ科学的に考えてこうだろうなと自己分析したんだよ
※45
卵が先か鶏が先か、それが問題だ。
あんなフニャフニャじゃねーよw
焼き入れした本物だったらポキッと折れるわ。
鉄の色合いがもうね^^;刀鍛治が、カンカン打った物じゃない
型に流して作ったやつだね。
日本刀は技量の高い人なら一瞬で急所を斬って終わる
あの形状によって耐久性が高まる上に、突き刺した際に抜き易くする効果がある
柄の後ろの部分は重しになっていて全体では重くなってしまうが
重心のバランスをとる事で取り回しが良くなる上に、殴打にも使える
ただの鈍器と見くびるなかれ、よく考えられた鈍器なのである
黒い砂漠ではついに侍もどきを出してきたしで本当に韓国人は気色悪い。
馬鹿にしつつパクるのほんとやめろよ気色悪い
なんて終わりのない議論に参加する気はないけど
gifでロングソードの武器としての優位性を証明した気になってる人間は馬鹿すぎる
金属の棒を獲物にする相手に、刀を手に棒立ちで真っ向から撃ちあう剣術家なんて、あるわけねーだろと
質量が大きい方が破壊力が有るに決まってるだろ。
でもなぎなたってゲームでは出てこないな
なるほど
日本刀と西洋剣の違いは兵制と戦術の違いによるものだから
その分析はまったく的外れだな
ちなみに「折れないこと」は日本刀の最大のセールスポイントだぞ
切れ味はそのついでと言ってもいいくらい
韓国に存在する日本刀風の刀は「倭刀」と言って、日本から買った物やパクリで作った偽物なのが真実。
宋の詩人が「日本刀歌」なんて歌を詠んでるくらいだし、当時の大陸では珍しい刀剣だから人気だった。
韓国の起源捏造や歴史捏造は本当に愚かだと思うよ。
剣道までコムドとか言ってパクっていて恥ずかしくないのかね?
性能云々以前に芸術的や歴史的な価値が有るものだよ。
それは獲物に気取られないようコッソリと矢を射かけるのであって、両手武器を振りかざし金属鎧を着て獲物を追いかけ回すのではない。
人間を相手にした追い剥ぎだとしても、随分と間の抜けたイメージだ。「ひと狩り行こうぜ!」じゃねえよ、間抜けな追い剥ぎ風情が。
重量とでかさと破壊力だけで競うならそれこそロングソードより鉄球のが強くて丈夫。ロングソードが曲がった折れたってなるぞ。
毎回これ出す頭悪い馬鹿外人居るけどさ
面で切る日本刀を使って点で叩き付けてどうすんの?
根元から切っ先に向かって撫で切るんだよ
削ぎ落とす武器をバットみたいに使うなよ
ガン盾相手にはお世話になったわ
残鉄なんて刀と技が両立しないと無理だし、あのgifは素人が力任せに振り下ろしているようにしか見えない。曲がるのもおかしいし
いいものは自然に広がるんだよね、韓国はそれが理解できんのだろうなあ
斬って良し突いてよしは、刀くらいしかない。
日本刀が折れないのは刀対刀や甲冑相手だからじゃないの
西洋の剣や鎧相手に同じようにいくとは思えない
ロングソードだってそうそう折れないだろ
それに「折れない」を第一に考えるならもっと太く真っ直ぐにするだろ、どう見ても「切る」に重点をおいてるんじゃないのか
西洋の剣は盾代わりにも使ってたんだから固いのは当然じゃない
ガイコツ系の敵に弓、槍が全然聞かなくて、ハンマーや斧が、装備してるキャラが大抵脳筋なのも
相俟って、大ダメージが出るケースだけは何故か好きw
察してやれw
模造刀相手に刃こぼれしている様に見えるのだが・・・
英仏の有名な百年戦争の、超メジャーなオルレアンの戦いでも両軍合わせて10000万人程度。
その中でフルプレート着てたのは半分もいないだろ?
武装が強力でも、着てる人間の強さなんてどんなに強い人間でもせいぜい人間二人分程度。大軍で戦った東洋の戦場に持ち出したら、初戦は勝ちを拾えても、二戦目以降は一戦目で減らされた兵力の補充ができず、武装なしで参加する兵が増えて負ける。
だいたいどんな重武装してても、一度転ばされれば、踏み殺されるしかない(東洋の甲冑も西洋の甲冑でも)。
100円ショップのフライパンくらいしか強度ないのがほとんどだからね
ちゃんと焼き入れして鋼になってるのは一部の高級品だけだから
初心者用の武器だったり、スタート直後の装備だったり、基礎や基本の武器イメージ。
それ故に尖った性能や突出した能力、長く使えるような性能を持たせるのは、ゲーム的にもお話的にも難しい。
同じロングソードとかでも、話が進めば上位互換的な達人の作ったロングソードや伝説の武器(ロングソード型)とかが出てくるしな。
日本でさえ西洋ファンタジーが基礎なもんだから、ロングソードは基本武器みたいなイメージ強いし。
刀も東洋イメージのゲームや日本のゲームとかなら、ロングソードと似たような位置に扱われることもあるけれど、基本は西洋ファンタジーが多いからな。どうしても西洋と東洋の違いが特異性として出てしまう。
逆に日本人はドイツのゾーリンゲン製の包丁を買うってのが笑えるよな
台座を黒に塗ってるから見にくいけど、剣が台座と接地してるもの
刀で台座をぶった叩いたようなものだもの
和食ブームで、刺身包丁とかの需要が高くなっているというのもあるから
刀は斬撃系、削ぎ落とす感じ
刃物としてみるならどっちが上かって話だと思うのよね
そのときそれをいいものだと彼らが感じたのなら、もっと流行っていただろうから
戦場に出る人間の評価は刀が上だったと
まあロングソードも実践レベルなのかどうかって話にもなるけど
何このフニャフニャな 刀、見るからに偽物じゃんwww
ここの管理"人は日本刀sage好きだねぇ
西洋甲冑やらソードだって
腕のある剣客なら真っ二つ
gifであんな風に曲がるのは悪い刀
ロングソードの方が幅広だから厚さは薄い、てか割りとペヨンペヨンなイメージ
日本刀の方が幅は狭いけど厚さがある
まあ質量が殆ど一緒な場合より伸ばしたほうがペヨンペヨンになるのは当然の話しだけどな
耐えられない衝撃が加わったら曲がるより折れるだろ
ネトゲのウルティマ・オンラインだと、一撃のダメージならロングソードのほうが優秀だけど、攻撃スピードだとカタナのほうが優秀、という設定になっている
10秒間殴り続けた場合、全部命中ならカタナのほうが与えるダメージは上になる
硬い敵相手だとロングソードのほうがいいかな
まあ、他にもっと優秀な武器があるんで、どちらもゴミだけどなw
大量生産の安物。
本物は、あんな曲がり方しない。
レイシスト無知外人の自己満実験だろうね。
百人斬りは無理だろ!朝日や毎日新聞の捏造野郎!!
KATANAは中盤辺りに手に入るクリ率の高い片手剣のイメージ
どちらも、リーチを使った攻撃(馬上など)なのが特徴だろ
刀ってのは近接格闘用なんだよ
それに斧やメイスの方が手入れも雑でいいしな。
※127
今だと「日本兵一人のノルマが200秒ぐらいに一人の中国人を丸5日間殺し続けなきゃならん」計算にまで膨らんでるからなwしかも日本兵が一人でも減ると他の負担が一気にとんでもない事になるので損失はほぼなしの計算でだ。
進駐軍の見解があまりに幅があるがそういう計算になる。いやー日本人は有能かつ無敵で勤勉だなぁ・・・って死ぬわwww
折れたからレイピアは弱い
みたいな馬鹿はいつまでも居なくならない
何処のチャイナタウンで買ってきたんだよ
日本刀は免許制度で免許を持っているのは外国人ではアメリカ人ひとり
にも関わらず勝手に日本刀を作って(形だけの品)対決させていた
↑の動画、フェイクですよ、たしか本物の画像あったはずです。
內容はインチキだけど
動画自体はフェイクじゃないよ
ほれ
Welt der Wunder Katana Vs Greatsword, the short one :)
ハートマン軍曹が言ってるんだから間違いない
パンドラの憂鬱だと「海外「家にも一本ほしい!!」。日本刀の切れ味に世界中が驚愕!!」みたいなうんコ記事になること不可避。右上の検索窓で日本刀で記事抽出すれば分かるけど、ディスも上げも両方あって割りと中立なまとめだぞ
二刀流乱れうちや
耐久の限界こえると硬度の関係で曲がらずに折れるって聞いたんだが。
GIFの日本刀は誰が打ったんですかね。
少なくともまともな刀匠が打ってるとは思えない。
形だけ似せてるだけの鉄の塊ならそらあ太い方が頑丈だわ。
多分ものすごい例外
マイノリティの範疇ですら二刀流が流行った時代なんてないぞ
抜刀術とか牙突とか小太刀二刀流のせいだと思う
刀はあくまで「引き切る」武器であって、「叩きつける」武器じゃない。
ド素人が使ってもまともには使えないぞ。
むしろヨーロッパってドイツ以外、剣術と呼べるものがねえんだよな
そのドイツですら日本の剣術や中国の槍術に比べたら幼稚なもん
歴史の文献とか調べるとヨーロッパ人が戦争を得意としていたのは
武器を道具として割り切り、単純に切りあう事よりも火薬で大量に殺す事に
有意義を見出した合理性のお蔭だし。もっと楽に広範囲で敵を倒す事を考えたから
カタパルトや大砲、クロスボウや銃も生まれていった気がする。
遠くなら弓か投石、近くなら槍だ
知ってる?
戦国時代に世界で一番銃を所有してた国って日本なんだよ
用途も設計理念も違うのに、衝突さえたら質量のデカイ方が勝つにきまってる。
日本軍の兵士は皆、宮本武蔵のような剣豪揃いだからなw
貧弱な中国軍など1:100でも勝てると歴史が証明している。
戦場でも街中でもどこにでも持っていけてどこでもある程度の性能を発揮するからこそ刀は好まれていた。居合なんて完全にピストルの早撃ちだろう。
斧やメイスや槍がどうとか言ってる馬鹿は44マグナムとライフルを比べているようなものだ
>遠くなら弓か投石、近くなら槍だ
普通に刀使ってるけど?ねえねえ、戦の史料とか知らない人?
なんでこういう事を言い出すのやら
メインウエポンではないって言ってるんだけど
極端な奴だな
>遠くなら弓か投石、近くなら槍だ
使わんって言い切ってるからねこのバカは
こいつの方が極端じゃないの?
行間を読むこともできないの?
刃物を用いる戦闘は大抵の場合「当てれば勝ち」なのだから、最も当てやすい武器が強いのだ。
※170
お前がくだらない
横レスだけど、どう行間読んでも言い切ってるとしか読み取れないと思うよ。
自分のミスを逆ギレで他人に当たったらNG
今時、自称ユダヤ人やエセ民間学者から始まった出鱈目を信じんなよw
日本人が買おうと思っても安いもので軽自動車くらいのお値段がする日本刀を
入手手段がさらに限られてくる外人が、あんな使い捨て前提の実験に使えるわけがないよ
欠けた断面見てもアレはチャイニーズカタナ
条件付きの試合なら日本刀は強いだろうが、無差別級なら、鎧通しとか複数の武器を仕込んだほうがいいんじゃないの。
刃の立ち方から違うと思うんだが。
冷遇と言うより初期装備としての意味合いが強くなってしまうのはしゃーない。
>遠くなら弓か投石、近くなら槍だ
「使わん」と完全に言い切ってる
行間もクソもねーよ知恵遅れ
その上でロングソードより攻撃力が下だったら、ゲーム的に存在する意味があるの?
そんなもん、そもそもゲームに出すなよって話になる。
ロングソードにも日本刀にない利点はあるが、海外のロングソード厨がウザくて、良い印象がない。
>日本刀が折れないのは刀対刀や甲冑相手だからじゃないの
>西洋の剣や鎧相手に同じようにいくとは思えない
西洋渡来の南蛮胴を含む当世具足が普及した時代でも雑兵のお貸し刀の需要はあった訳で。
勿論、当世具足と言えど、狙われにくい場所は装甲を外して軽量化してあるから、介者剣術を身に付けた人なら、装甲の無い個所を狙って攻撃できるかも知れんけど、そうじゃない人にはフルプレート相手と大して変わらん。それでも雑兵用の刀の需要はあった訳で。
>ロングソードだってそうそう折れないだろ
時代による。
ロングソードも、カール大帝の時代は自由身分の象徴で、そうでない者の所持が発覚した場合は「その場で折り砕け」との勅令があったとか。ヴァイキング時代のウルフバートみたいな高級品はどうか知らんが、一般的なものは「その場で折り砕」ける程度の代物らしい。
>西洋甲冑は費用が掛かりすぎて、せいぜい5000~6000千人単位の戦闘でしか使えないからな。
貧乏な騎士さんだと、旧式のプレートメイル(要所だけプレートで覆った鎖帷子(メイル))とか、ブリガンダインとか、あと銃が登場してくると胴部分の厚みを増やして手足の装甲を軽量化したハーフアーマーとか、その辺の、より安価な鎧を着てそうなイメージ。
>だいたいどんな重武装してても、一度転ばされれば、踏み殺されるしかない(東洋の甲冑も西洋の甲冑でも)。
踏み殺される・・というか、まぁ騎兵相手なら馬蹄にかけられるかもだけど、歩兵なら甲冑組打ちに持ち込まれそう。日本の武将ならそのまま殺されて首級になっちゃうけど、西洋の騎士なら、戦争は身代金稼ぎのゲームなので殺されずに済みそう。
いずれにしても、一度転ばされたらマズいのはその通りだろうね。
良く「西洋甲冑は転ばされたら起き上がれないと言われるけどそんな事はない、起き上がれないのは馬上槍試合用やパレード用」みたいな話があってそれはその通りなのだろうけれど、そもそも起き上がれるからいいって問題ではなく、転んだ時点で普通はアウトというか、起き上がる前に首級や身代金目当ての連中が目ざとく群がって来るんじゃないの?という。
>あの、フル武装には槍なんで……
フル装備の武士が槍だけしか装備してないって事はそれこそないと思うのだが。
槍はそこまで万能武器じゃない。間合いの詰まった場所で槍は使いにくい。
雑兵にすらお貸し刀が与えられる訳で。
実戦でもとても怖い武器だったんじゃない
ロングソードみたいな直剣は突きに適した武器であれで斬る場合折れてしまう事が多かったんじゃないかと
ムラマサブレード 5~50
∴ ムラマサ>ロングソード
yeahhhhhhh!!!!
大まかな形は鋳造で作って仕上げに鍛える剣とはちゃうねん。
たんなる一般兵が持つ武器。
カタナは、たいてい中盤から終盤に、
レア武器として出てくる、銘入りの逸品。
どっちも序盤から出てくるゲームなら、
だいたい同じ性能が与えられてるはず。
>トリビアの種で、刀がピストルと戦って、弾をスパッと真っ二つにしたやつは本当に凄かったな
ステンレス製のティスプーンでも、無傷で弾真っ二つに出来るけどな
まあ戦場だったら刀より槍を選ぶわ
そもそも斬る武器でぶっ叩くなと
そしてぶっ叩けば大体折れるか割れる
西洋剣を折る分厚い日本刀もある
他には大太刀もデカイ
真柄の大太刀(全長300cm)
右は祢々切丸(刃長216.6cm 総長324.1cm)
中央は柏太刀(総長189.6cm)、左は瀬昇太刀(総長158.2cm)
全長約5メートルの日本刀、破邪の御太刀もヤバい
多分、デモンズソウルとか、ダークソウルっていうゲームのせい。
あのゲーム、産廃作らないように性能バランス考えてロングソード2~3キロ、刀系武器5~8キロとかやってたから。
本物日本刀って900グラムから1キロちょい程度なのにね。
カタナなら物干し竿とか強そうだけど、アレは佐々木小次郎が強いのか物干し竿が強いのかよくわからん
逆に日本をベースにした世界観が一般的だったら、西洋の武器が強いってイメージになると思うよ
刀剣類に限らなければ明らかに日本刀<火縄銃だったわけだし、同じ「刃物」というカテゴリーに属するだけで用途や歴史は異なるわけだから、別の武器種として捉えるのが妥当
そもそも一般的な武器は使い手の実力に左右されるから、よほどのナマクラか、手にした人間が最強の剣士になれる妖刀でもない限りは、武器だけで優劣は決められないと思う
うちはサムライの家系だから代々いくつも引き継いできたけどw
アラドが韓国産のゲームだから、日本の武器を強くするのを嫌がるから、
ってのが理由。
アラドや剣だけではなく、スペシャルフォースの89式(日本自衛隊専用の小銃)も、
1作目の時も、2でも馬鹿みたいに弱い(もしくは使いづらく他よりも利点が無い)。
しかも、韓国軍のK2は、扱いやすく標準的に強いものにするという、自国万歳。
スペシャルフォース2では、さすがに弱すぎたということで、
89式が上方修正されたが・・・。
日本刀なんて良質な鉄+腕の良い鍛冶職人+剣術の達人で初めて本当の威力発揮する代物だし
ロングソードも腕の良い鍛冶職人+剣術の達人要素はあっても誰でも威力発揮出来るように出来てるから比べるのがそもそもおかしい
しったかが多くて草
対象に対して適切な選択ができていなければ十分な威力は出ません
鎧兜相手に使う刀じゃない
太刀は鎧兜の上からでも構わずぶっ叩ける強度あったけど
ロングソード使うくらいなら槍使うだろ
騎士剣のほうが最強武器になってるの多いだろ
明治以前の日本っぽい世界を舞台にしたゲームなら、一般的に手に入る刀はピンキリで、西洋剣は間違いなくトップクラスの性能を持ってるだろうから
使用用途で見ると 刀≒サーベル なんだけど使い方になると 刀≒ロンソ になる
まあ地域も文化も違う国だとこうなってもおかしくはない
そもそものカテゴリが違うって話
極端な話、刀は肉斬り包丁でロンソはスコップみたいなもん(殴れて切れる鉄製品)
鉄の質が悪くて鋳造じゃなくて鍛造にせざるを得なかった、鍛造で両刃剣はめんどくさい
とかいろいろ理由はあったんだろうけどね。
名前だけ見たら長い剣なんて短い剣の次に弱そうだろ?
江戸の町にフルプレート着て歩き回ってる奴が居ると思うか?
使用する用途が違うんだよ
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