Ads by Google引用:https://boards.4chan.org/int/thread/44870652/why-european-countries-can-not-make-a-good-video
スレッド「どうしてヨーロッパ諸国は日米ほど名作ゲームを生み出せないの?」より。
(海外の反応)
1
万国アノニマスさん
どうしてヨーロッパ諸国は日本やアメリカほど名作ゲームを生み出せないの?
日本の名作といえば
マリオシリーズ、鉄拳、ウィニングイレブン、ラスト・オブ・アス、ポケモン赤/緑
ストリートファイター2、ファイナルファンタジー7、ドラゴンクエスト、バイオハザード
↑
万国アノニマスさん
ラスト・オブ・アスを製作したノーティドッグは北米の会社だよ
4
万国アノニマスさん
ヨーロッパ人はグローバルに消費者を獲得したり
企業技術を普及させるってことをあまりしない気がする
5
万国アノニマスさん
GTA5やマインクラフトはヨーロッパ発だぞ
6
万国アノニマスさん
GTAシリーズ(イギリス)とWitcherシリーズ(ポーランド)はヨーロッパ産だけど名作だから…
7
万国アノニマスさん
8
万国アノニマスさん
ところで韓国が生み出した名作ゲームって何かある?
↑
万国アノニマスさん
GunzやTERA(ネットゲーム)は確か韓国が製作したゲームだったはず・・・
10
万国アノニマスさん
フランスとイギリス生まれのゲームは面白いのが結構ある
フランスとイギリス生まれのゲームは面白いのが結構ある
日本の名作ならメタルギアソリッド、ワンダと巨像、ICO、零、ダンスダンスレボリューション
ソニックシリーズ、ソウルキャリバー、パックマン、絶体絶命都市、黄金の太陽、その他色々
11
万国アノニマスさん
Mount & Blade(トルコのゲーム)は全ての日本・欧米のゲームを上回ることが出来る名作
12
万国アノニマスさん
なぜアメリカ以外の国はピンボールにハマらないのか
なぜアメリカ以外の国はピンボールにハマらないのか

↑
万国アノニマスさん
まさにこれは地元のプールサイドバーにあったし遊んだことがあるよ
80年代のキッズにとってはアーケードゲームが王様だったけど
90年代のキッズは任天堂の名作ゲームを手に取るようになってたな
13
万国アノニマスさん
テトリスはロシアから生まれ
テトリスはロシアから生まれ
マインクラフトはスウェーデンから生まれ
GTAシリーズはスコットランドから生まれ
Battle Fieldはスウェーデンから生まれ・・・
他にも例はあるよ
14
万国アノニマスさん
パラドックスインタラクティブ社はどこから生まれたと思ってるんだ?
パラドックスインタラクティブ社はどこから生まれたと思ってるんだ?
※スウェーデンのストラテジーゲームを得意とするゲーム開発会社
15
万国アノニマスさん
近年の日本のゲームソフトは酷い
近年の日本のゲームソフトは酷い
何もイノベーションを生み出せてない
↑
万国アノニマスさん
ドラゴンズドグマは面白かったよ
16
万国アノニマスさん
BattleFieldシリーズとWitcherシリーズは名作
BattleFieldシリーズとWitcherシリーズは名作
あとバットマンのゲームはヨーロッパの会社が作ってたな
17
万国アノニマスさん
アメリカの名作ゲームで思いつくのが『レッド・オーケストラ』だけなんですがそれは
アメリカの名作ゲームで思いつくのが『レッド・オーケストラ』だけなんですがそれは

19
万国アノニマスさん
ヒットマンシリーズもヨーロッパだぞ?
ヒットマンシリーズもヨーロッパだぞ?
20
万国アノニマスさん

『Hearts of Iron』『The Witcher』『Total Warシリーズ』
『マックス・ペイン』『レミングス』『グランドセフトオート』
『Legend of Grimrock』『Dominions』『Europa Universalis』
これだけあるのにヨーロッパに名作が無いという主張は何を言ってるのか分からないよ…
21
万国アノニマスさん
一方、当の日本人はスマートフォンのゲームで遊んでいたのであった

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ヨーロッパはゲームに特化した国が特に無いので印象が薄いのかもしれませんね



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コメント一覧
やはり質問者がモノを知らなかった落ちだよなぁw
一時の優越感のために金をかけすぎるのは本当にアホだと思う。
別に日本アンチの奴でもあるまいにひたすら叩いてたら、キリがないだろうに。
お前がただの阿呆にしか見えないよw
数に厚みはないかもな
小さい所は個人や少人数のチームが開拓しちゃう時代だからね
洋ゲーも用量・規模は拡大してもやる事、やれる事は行き詰まってると思う
決められたストーリー
そういうのはラノベやアニメで充分だからいらない
独創的な世界の中で何でも出来るゲームが遊びたいんだよ
お前にはこの質問に隠された意味が分からないようだな。
FF、バイオ、MGSといった予算の出るゲームで実際洋ゲーに負けない予算使ってるにも拘らずアレだしww日本メーカーって変化に弱いなって色んな方面から見て思う今日この頃
PS4の今、MGS5もFF15も期待できるものになってるっぽいがコナミもコジマもオワコン、カプコン沈黙、スクエニは気合い入れてるがまだまだ未知数
フロムはPS3時代に一世を風靡した。約束された神ゲーダクソ3という転換期からどう出るか
後のメーカーは時代遅れのクソゲーばかり
結局日米に乗っかってんじゃん
日米共にビデオゲームの黎明期にユダヤ人(ユダヤ系)が関与している。
(例:ミハイル・コーガン、ラルフ・ベア)
日本は法整備の腰の重さが尋常では無いのがねぇ
ソフトのイノベーションはは80年までは米国、パックマン以降は日本が主導することになった。
だがそれも1998年ごろまで。
3Dになると技術論の前に、日本の文化的嗜好とマッチしなくなってしまう。
記号を重視する日本と、とことんリアルにこだわる米国では、3Dのイノベーションで差をつけられるばかり。
グローバルなネットゲームにも出遅れてしまう。
日本みたいに有名なゲームを大量に生み出してる国は無い
PS2のICOやワンダと巨像みたいな、ストーリーはほとんどなくて、シンプルにゲームだけを楽しめるものが少なすぎるね。
ネトゲだって現金による課金制なら規制するべきだよ
それで廃人になるやつが減るだけでどれだけ社会の損失を減らせることか
アメリカのリアル思考、あれって映画やドラマの延長で、自分が主人公だったら、という所から着てると思う。
日本はもちろんマンガから。マンガの主人公だったらという所から。
世界ではPS4好調なんだからぼくなつぐらい作りやがれ!
韓国うざっwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あとお前も
底が浅いゲームばかり
途中まではクオリティたけー!と感じるんだが色々とやりこみ要素が足りないし痒い所に手が届かない感じ
これいうとまた洋ゲー信者発狂しちゃうなぁw
実際やってみると中毒性が今一つなんだよね。
え??
はよ、はよ
まあ、ユーザーが安易なスマホゲーばかりを好んで本格的なRPGやネトゲをやらなくなったのが原因だろうけど。
でもあれってさ、スカイリムとかああいうものの拡大解釈だよね。
もちろんスカイリムも解釈を広げていくとキリがないけど。
私個人は最近だとPapers, PleaseとSPLATOONくらいかなゲーム性で面白いなと思ったのは
あと、ヨーロッパでパッと思いついたのはレミングスかなー
今は、インターネットとスマホでコンシューマーゲームをやる暇もない
気持ち悪いもんばっか作ってる国とか思ってそう
ラブ・ホの経営にも乗り出したことがある
儲かりそうだったら何でもやるって感じだ
撤退も早いが結局残ったのがゲームな
やっぱり世の中金だよ
ゴミみたいなオンラインゲーしか作れない、シコリアン調子乗んなw
任天堂は日本の会社っていうより、世界の会社の認識なのかな
名作かどうか知らんけどw
ガンホーミクシィーグリーのソシャゲは価値がない
自分らも知らないうちにヨーロッパのゲームを数多くプレイしているが、メチャクチャよく出来たゲーム多いで
むしろ何故今の日本は優れたゲームを生み出さなくなったのかと問い詰めたい
ウィッチャーみたいに東欧のソフトハウスだったな。
MMOはパチモンが多いとはいえ、中国韓国辺りが結構強くなってるね。
しかし、日本がソーシャル携帯に流れちまってるのが悲しいね。
メタルギアも実質、今回が最期だし。どうなるんだろ。
多少勢いは衰えてきたけど未だに戦車ゲーム最大規模のWoTもベラルーシだから欧州だし、そのWoTの地位を脅かしつつあるWTも右に同じだ
第2の刺客になりそうなAWはどこだったかな……
な~~んにも無い韓国とは違うんだよ。
日本はちょっと視点が違ってるから、諸外国よりゲームに行っちゃったけどさ。
日本だって、無けりゃ無いで他に色んな物あるからな。
キムチの漬け込みとウンコいじりしか無い韓国とは、世界は違ってんだよ。
たしかに世界観もキャラも日本発だが、あの神がかったデザインと音楽はイギリス様だぞ
基本的にグラフィックはいいんだろうけど、それだけというか・・・色んな会社が作ってるのに根幹が同じで、見た目が違うだけでやる事は同じでゲーム内容に全く興味がそそられない感じ。
個人的にはそういうゲーム作るなら、アーマードコアみたいなカスタム出来る機体で、広いマップで大多数VS大多数のバトルが出来るゲームをプレイしてみたい。知らないだけで存在してるのかもしれないけど。
だって何国あるの?EUだけで30国位、人口7億程度。
日米二国と比べて勝って当たり前。
欧州はすでに小粒
どうしてもサイクルが遅く流行にも乗れず八方塞がりですわ
ヨーロッパはデベロッパーとして数こなしてるけど正直名作は少ない
これは漫画や音楽、映画に於いて世界共通の話
80、90年代を順を経て楽しんでた世代からするとアイデアが出尽くされたので目新しさを感じないから仕方ない
ゲームを今までやったことない人が30代で初めてハマったなら何をやっても新しく知らないことばかりだから楽しいと思える
ゲーマーが今後どんな新作をやっても過去にハマってた作品を超えることはほぼない
思い出補正もあるしな
なぜ日本人代表のように言ってんだよ。
「一方、俺は」の間違いだろーが、、
???
お前個人が嬉しいだけだろ?
ネトゲだって現金による課金制なら規制するべきだよ
それで廃人になるやつが減るだけでどれだけ社会の損失を減らせることか
一カ国対何カ国やねんw
そりゃ携帯ゲームのほうが楽にもうかるよ
課金でもなんでも金を持ってるやつから沢山とればいいと思う
てかやり尽くした
20年前くらいからやり直したら今の世界には丁度いい
流行の記号だけ寄せ集めたわりに、肝心なところで王道を踏み外したような作品が増えすぎてる。
マリオカートとかスト2とか革新的な面白さを味わったよ
今はそんな面白いゲームは生み出されてないよな、使い回しばかりで・・・
もう家庭用ゲーム機は廃れたんだよ
儲かるのは、スマホとかの課金ゲーム
悲しいが時代が変わってしまった
日本人「何をしたらいいか分からない…」
みたいな記事が書かれるんだろうどうせw
コメントが被ってしまったゲームソフトが同じだった
きっと同世代だよな
ファミリー層や女性ユーザーも取り込める任天堂が世界一だろ
オバマ大統領も家族でファンだし
アメリカ産に対するそういう偏見が産まれたとかいう話を聞いたけど
実際どうなんだろう。
もう映画でも見てたらw
トゥーワールドとかすげぇ退屈だったし
ウィッチャーも退屈だった。日本だと中の下クラス。
日本の名作ゲームとやらを聞かせてくれ
オタク向けの作品じゃないやつな
何?このポルトガルの田舎モンはw
まあ貧乏国家じゃPSとかスーファミ買えなかったんだろうなw
ギリシャと一緒にさっさとデフォルトしろや雑魚国家が
アメリカみたいな規模なら分かるけど、日本一国と欧州ひとまとめを比べるのってどうなの?
欧州人も普通に対応するなよ、それでいいの?プライド無いんかーい(--;)
まあ質問してるやつがどさくさ紛れに「東アジア」とかいって日本とマジェマジェしなかっただけマシだけど
世界は知らん。まだ飽きずにやってんだな。
なんか日本ってビデオゲームやりすぎてターンオーバーしてんじゃないかな。
いや、韓国や中国人はなるべく自国に非難されない様に「日本ではー」と
欧米と比較して「日本かぶれウザい」と思わせたいだけだから
あいつらのスレを見れば分かるが絶対「韓国はここが優れている」や
「中国は偉大なボードゲームを作っているけど欧米はないよね」とか
言わない 必ず日本を例に出して、日本に批判の対象を誘導させている
ゲームに限らずアニメの世界も同様。作品に込められたメッセージは薄まり、ただ女性キャラの露出が増え続け、同じような言葉遊びに終始する。
まさしく悪貨は良貨を駆逐する。
遊び心を忘れた者に、ミューズは微笑まない。
大多数があんなのに熱中してるのを見ると何だかなぁって気分になるね
近年の日本のゲームソフトは酷い
何もイノベーションを生み出せてない
↑こういう馬鹿ってどうにかならんか
最近の洋ゲーに何が生み出せてるんだか。それ以前に前世代の洋ゲーは過大評価っぷりは凄かったからな
あっちのCSゲームの閉塞感はハンパ無い
ゲームのジャンルも表現も幅が狭すぎる
日本のゲームの大きな問題点はただ一つシナリオだけ
あれがもう少しまともなものだったら、相当遊べるはずなんだが
日本の名作ゲームとやらを聞かせてくれ
オタク向けの作品じゃないやつな
↑ここまで無知な奴が話しに参加しようとするな
否定したいが出来ない。俺が近年夢中になったゲームはメリケン製ばかりだった......。
もうダメなんか? 日本のゲーム業界。このままズルズル衰退していくんか? それで構わないのか? 納得してるのか?
俺は日本の面白いゲームがやりたいよ。
日本のゲーム業界は特に異常な事をしたわけではない。まずまず妥当な進化の系譜をたどってきた。終わりはいつか来るものだろう。自分の時代の物をやるだけだ。
つまらなすぎて金の無駄に感じてゲーム自体やめた
実際MSから箱が出るまでハードはほぼ日本の独占だったんだしな
日本は運任せの作業ゲーが多すぎ。アーケードみたいにサクサク遊べるゲームが出て欲しい。
例えばPSの「クラバン2・3」DCの「ダイナマイト刑事」
みたいな「レベ上げ・素材集め作業」の無いゲームね。
韓国はGunzとかO2Jamが素晴らしかったけど両方終わっちゃったからな。
(補足)クラバンシリーズは北米のノーティドッグ社の作品。
だけど遊び易い作品として最も分かり易い例だったので、
PSの代表作として名前を上げました。
良く言えばアーティスティック、悪く言えばゲテモノ
ファンタズマゴリアなんて、そのヨーロッパセンスの最たるもの
あちらの漫画にしたって、内容そのものより、まずなにより絵画的であるのが一番の重要項目らしいからね
内容が凄く面白くても、絵の巧緻やアーティスティックさがなかったら、それはゴミという烙印を押される
そんな土壌だと良いエンターテインメントも生まれんわ
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