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スレッド「予想していた内容と感想が全然違ったゲーム」より。WHAT I PLAYED(プレイしたゲーム作品)、WHAT I EXPECTED(予想していた内容)、「WHAT I GOT(プレイ後の感想)の枠を使いゲームの予想と感想を画像で表現するスレが話題となっている。
(海外の反応)
1 万国アノニマスさん
WHAT I PLAYED(プレイしたゲーム作品)
WHAT I EXPECTED(予想していた内容)
「WHAT I GOT(プレイ後の感想)
「WHAT I GOT(プレイ後の感想)
を画像でまとめてよう
レイトン教授VS逆転裁判
↑ 万国アノニマスさん
言うほど心地よさが無かったゲームか?
レイトン教授VS逆転裁判はやってて穏やかな雰囲気だったぞ
↑ 万国アノニマスさん
そうだね、生きたまま2人焼かれる中世的な魔女裁判事件は穏やかだね
5 万国アノニマスさん
アークライズファンタジア
でも戦闘システムは面白かった
↑ 万国アノニマスさん
これは本当によく分かるし神ゲーだった
またもう1度プレイしてみたいよ
18 万国アノニマスさん
ハルク。このゲームは未だに1年に1回くらいやってしまう
ハルク。このゲームは未だに1年に1回くらいやってしまう
19 万国アノニマスさん
ゼルダの伝説
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コメント一覧
可愛らしいライトニングさんというキャラができてしまってるが
考察するのが厨などという思考は馬鹿のする物だろ
"I will drink from your skull!"=「てめぇの頭蓋骨で盃を交わしてやる!」
って吐き捨てられる事に由来してる
サモナイ本作もキャラに似合わぬ鬱展開が激しいけどな
考察自体がどうのこうのじゃなく考察『厨』はどこにでもいるってことだろ
ネ/トウ/ヨと右翼の違いみたいなもんだ
そしてペルソナ3でそれなら、メガテンとか腰抜かすぞ…………?
メガテンならわかるが、ペルソナは単なる哲学だろう。
プレイしたゲーム作品:ニーア(日本版はニーアレプリカント)
予想していた内容:FF13+ペルソナ3
プレイ後の感想:生命の増やし方について
プレイ後の感想が誤訳だと思う
正しくは「生命の増やし方」じゃなくて「人生の無駄」じゃないの?
最近の日本のゲームはサイコパスだらけでキツイ。愛すべきキチとか洒落とかそんなもんは無い
さすがにショップすら無いのは前代未聞すぎたな。RPGのお楽しみ要素が台無しだった
期待したもの:WoT+萌え
結果:シンプル1500シリーズ THE戦車
完全に事業展開に影響でてんじゃん
これで分かる奴はわかるはず。
うわあ……
翻訳サイトなのに投げっぱなし
あれあれこーだからリノア=アルティミシアなんだよ!とか
どうたらこうたらでキーファ=オルゴデミーラなんだよ!とか
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