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スレッド「シヴィライゼーションに偉人が出てこない国は、本当の国とは言えない」より。
『シヴィライゼーション』(Civilization):文明をモチーフとしたターン制のシミュレーションゲームであり、人類文明の歴史と発展をテーマにしたターンベースのストラテジーゲーム。一手一手をプレイヤーが、じっくりと考えてゲームを進めることができる。ゲーム内容は、いわゆる戦争ゲームではなく、文明の発展や人類史そのものを扱っている。そのためゲーム内容は広範で、国土の整備や技術開発、そして何より他国との外交関係が、極めて重要な要素となる。単純に数値の大きさや強さのみを求めるのではなく、ゲーム内で有機的に繰り広げられる国際秩序を注視し、常に一手先を読んだ総合戦略が求められる。(http://ja.wikipedia.org/wiki/シヴィライゼーション)
(海外の反応)
1 万国アノニマスさん
自国の偉人を使ってシヴィライゼーションで遊べない国は、国とは言えないよね
2 万国アノニマスさん
マケドニアに関してはもうお前ら存在が消えかけてるだろと言いたい
3 万国アノニマスさん
アメリカ人はシヴィライゼーションに出るにふさわしい国だと思ってるのか
お前らが出てるのは現代で強くてアメリカ人向けに発売されてるからだ
歴史を通して見ると存在感は無いし歴史が浅すぎる
↑ 万国アノニマスさん
モンゴルなんて200年くらいで滅んだじゃないか
それに短命な文明なんていくらでもゲームに出てくる
それと比べればアメリカは250年間一線級で強大な国だよ
↑ 万国アノニマスさん
アステカ帝国も実は200年で滅んだ文明だしな
4 万国アノニマスさん
ダウンロードコンテンツで使えないオーストリアを追加してくれてありがとよ
5 万国アノニマスさん
ブラジル帝国でプレイした人いる?
ペドロ2世 (ブラジル皇帝)が強いのかどうか知りたい
↑ 万国アノニマスさん
かなり強い部類だよ
ポーランド/朝鮮/バビロニア/マヤ/インカほどでは無いけど、ちょっと下くらいの実力
8 万国アノニマスさん
食料が残ってなかったり、蛮族が戦争の準備したり、内戦が勃発間近だったり
怖すぎてもうこのゲームをロードしたくない
9 万国アノニマスさん
このゲームをやってて嫌になるのは
このゲームをやってて嫌になるのは
ローマのアウグストゥス、イギリスのエリザベス女王、アステカのモンテスマ、
インドの釈迦、アレクサンドロス大王、特にアレクサンドロスは嫌いだ
10 万国アノニマスさん
アステカやマヤ文明をメキシコとカウントするなら
アステカやマヤ文明をメキシコとカウントするなら
この国はかなり世界と関わり合いがあるな
12 万国アノニマスさん
アルゼンチン単体やテウェルチェ族(パタゴニア族)が出てこない件・・・
アルゼンチン単体やテウェルチェ族(パタゴニア族)が出てこない件・・・
13 万国アノニマスさん
フン族が出てくるのにハンガリーが出てこない件・・・
フン族が出てくるのにハンガリーが出てこない件・・・
14 万国アノニマスさん
こんなゲームデタラメだ byドミニカ共和国
こんなゲームデタラメだ byドミニカ共和国
15 万国アノニマスさん
ノルウェーは無名国家ですから…
ノルウェーは無名国家ですから…
ポーランドは出てくるけどゲームのなかだとあいつらめっちゃ強い
18 万国アノニマスさん
ヴェネツィアをイタリアとしてカウントするなら出てくるぞー
ヴェネツィアをイタリアとしてカウントするなら出てくるぞー
↑ 万国アノニマスさん
ローマもイタリアとしてカウント出来ると思う
19 万国アノニマスさん
シャムかロシアでプレーするからドイツが強いのかどうかも知らない
シャムかロシアでプレーするからドイツが強いのかどうかも知らない
20 万国アノニマスさん
女キャラを操作するのが嫌だから
女キャラを操作するのが嫌だから
イサベル女王(スペイン)が強いのかどうか分からない
21 万国アノニマスさん
ブラジル帝国は文化勝利をもぎとりやすい
ブラジル帝国は文化勝利をもぎとりやすい
その他の能力はひどいもんだ
※シヴィライゼーションの勝利条件は「制覇勝利」「科学勝利」「文化勝利」「外交勝利」「時間勝利」
22 万国アノニマスさん
Civilization5だとフィリピンはしょーもない都市国家として登場する
しかも都市国家は他国にへつらう立場でしかない
ゲーム内でも一番使えない海洋都市だしな…
23 万国アノニマスさん
何故Civ5でロシアはピョートル大帝じゃなくてエカチェリーナだったんだろう
何故Civ5でロシアはピョートル大帝じゃなくてエカチェリーナだったんだろう
何となく悔しいよ
24 万国アノニマスさん
カルタゴが一番強いよ
カルタゴが一番強いよ
25 万国アノニマスさん
Civilization5はやったことないけど
ゲーム内ではポーランド最強という噂は聞いている…
26 万国アノニマスさん
母国のグアテマラは出てこないけどマヤ文明として登場している
母国のグアテマラは出てこないけどマヤ文明として登場している
問題点といえば都市がどれもメキシコベースなのでカチンとくるということ
神レベルのグアテマラ都市はスルーかよ
27 万国アノニマスさん
ベラルーシも出てこないな
ベラルーシも出てこないな
ポーランド・リトアニア連合すら出てこないからまったくの無関係だ
28
万国アノニマスさん
ヒトラーを主人公として使える日は来るのかな?
ヒトラーを主人公として使える日は来るのかな?
↑ 万国アノニマスさん
ドイツにビスマルクがいる以上、ヒトラーが出てくる日は来ないよ…
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日本代表は織田信長ですが少なくとも初期キャラですので優遇はされてますね
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コメント一覧
ゲーム位しか娯楽が無いのかな
DLC文明でお情け加入 不要な人は買わず
このゲームのファンだからでしょ。
プレイ感想を言ってるし。
日本は2からずっと常連の文明だけど、
それは1がわざわざコンシューマ向けにローカライズされるぐらいは売れたかららしい。
そういう意図とかもあってのことなので。
ゼロ戦もあるし
Civのせいで留年しかけたし二度とプレイしない
世界遺産になってたのはワロタ
ちょっと無理があるとは思わなかったんだろうか
大した歴史がなくても偉人が誇張されて設定されるよ
しょせんそんなもん
歴史を見たらとても強く設定できる国ってか地域じゃねーだろw
また何かのゲームのときのように狂ったようなメール攻撃で手に入れた力か?
そして日本は信長か・・・
好きな武将だけど、代表は家康か超時空太閤ヒデヨシのどっちかかと思ったよ。
何せ亀甲船とか言う未知の超兵器繰り出してくるからな
たかがネットの雑談にキレるなよ
ネットしか娯楽がないわけじゃないんだから
ガンジーが核撃ってくるんだよなw
少なくとも、このゲーム作ってる奴が、朝鮮の歴史を全く知らないのは間違いないね。毎回意味不明なくらい強いし。今の韓国の繁栄は、横に日本があったから、それ以上でもそれ以下でもない。
他国元首のデザインも結構適当なんだろうなw
お陰であっちは出禁食らったがな
実質的に大英帝国が分派して超広大な領土を手に入れたようなもんだからな
近代においてフランスと並び世界屈指の技術力を誇ったイギリスだし、それ考えればそんなにおかしくはない
作った国にとって影が薄い国は登場しないんじゃ
アメリカだよ。
まあそれでも世界各地から一つぐらいは毎度出すようにしてる努力は見える。
影が薄い国が出ないというよりは、毎回ネイティブアメリカンの一部族が必ず出てくるようにアメリカしかほとんど知らないような要素を出してくる印象が強いかな。
朝鮮を馬鹿にするな。
「精神勝利」の能力は世界一だ
何でそんな人気あるん?
5も持ってるけどあんまり好きなジャンルじゃないなぁ
そこらのサラリーマンやん
自分の場合、AoEのリアルタイム制は疲れるんだよ・・・。
韓国で人気あるからお情けで入れられてるって感じ
実際にコンピューター同士の32人対戦やらせると、朝鮮半島南部が日本の支配下に入ってしまうのは地政学的には実際はそうだよなと唸ってしまう
流石に自国向きに作ったゲームでホルホルするメンタルを日本人は持ってないと信じたい
アメリカ人らしいと言えばらしい
どんだけ韓国好きなんだよw
川ならともかく海に出られるはずがないんだけど
1都市文化勝利狙いなのに科学ぶっちぎり独走して笑うしかない
国家遺産はほぼ独占
昔は俺もそう思ってたけどね
逆にこういうスレを真面目に受け止めちゃうお前が可愛い
まぁアメリカはちょっと複雑な事情もあるので入れざる得ないってのもあるんだけど。とりあえず重要な文化は網羅してる感じにはなってるはず
アフリカはおおっぴらに「エチオピア」「ソンガイ」「ズールー」「モロッコ」「エジプト」みたいな感じになってたはず
アフリカは西洋人によって強制的に分国されたので今の諸国それぞれの文明ってのが無いのよね
一番悲惨なのはオーストラリアかなぁ。文明が無いと判断されててオーストラリアに相当する国家が出てこない。
でもなんかこの記事のと印象が全然違う…
朝鮮が強い、に対するツッコミだろ
思想関係なく違和感を抱かない方が異常
正直言って、Civの話題だと韓国の話が出てきてもしょうがない。
なぜか過剰に性能が優遇されたCivにおける癌だから。
普段、関係ないトピックで韓国朝鮮の話題出すなよ、と思う俺でも、
Civの朝鮮半島の扱いはうざく感じる。
専門の文明とされている。
それで、日本は信長なんだが、AIの行動パターンもいきなりの奇襲ばかり・・
お前一回もCivやったことないだろ
それだけCivでの朝鮮の扱いが特異で悪目立ちしてるってことなんだが
そういう前提を知りもしないのにレスすんじゃねえよ
課金する国は御客様だから優遇されるんだよ。
日本人は外国のネトゲに課金しないから冷遇される。
おまえらどんだけサムライ・忍者・日帝好きなんだよってつっこみたくなるわ。
※49
CIV5は初めてか?※44とかCIV5では実装時に散々言われた世界共通のネタだぞ。
現実のガンジーも精神的に武闘派だけどな
内面的に武闘派というか…
向かう方向性が違ってたらすごい武人になってそう
ちょっと前のciv5のwikiでも朝鮮勢力の項目には「文明を滅ぼす」と言いたいところをなぜか「殺す」と書いてて冷静を装いながら憎悪感を隠し切れないヘイターの性を感じてしまったことがあるわ
なんで野原にいるんだよ
歴史の長さといい、規模といい、デフォで入っていておかしくない文明だよ。
(若干スタート時期が遅いっていうハンデはあるが、それを言い出すとアメリカ…w)
あとモンゴル帝国は分裂し始めてからも巨大な版図を維持しているので200年じゃきかないとおもうが。
素晴しくも恐ろしいゲームだった
ああまたやりたくなってきた
日本人でも、誰もがそう思うくらい本当にウザイので困るw
キャラは立っているので優遇されてるのはちょっと嬉しいけどw
とくさんの三重苦とかそら酷いもんだったなw
5になって晴れて戦闘民族化してかなりマシになったが
こういうスレみたいなこと言う人少なかったんだけどねぇ
AOE2もだけど
まあ実際ゲームの中だと、科学力がかなり先行されるけど、あまり戦争しない国家だから良いカモなんだけどね。隣国だったら万歳三唱するわ。この辺は現実とぜんぜん違うね。
あと釣り野伏せで叩きのめされた国が強いのも
ウザいし白けるんだよね
だから未だに4がメイン
基本奇襲戦にしか使われなかったし、日本の大型戦闘艦の安宅船との直接対決をしてない。
そもそもサイズが日本の中型船の関船程度だったから、大型船の安宅船と戦力を比較するのも酷な話ではあるけど、唯一の両国の艦隊が正面対決した漆川梁海戦で朝鮮水軍は即日壊滅させられてる。
亀甲船が中型船の中では優秀だった可能性は高い(少なくとも関船よりは優秀だった)ようだけど、日本水軍には正面対決で負けてる上に、勝ち戦の如く語られている鳴梁海戦でさえ、制海権を日本水軍に奪われ後退している。
亀甲船が優秀だったとするには根拠が薄弱過ぎる。
選択制とか甘え。開拓者レベルの雑魚。
日本使った事が無い・・、石投げないで!
だって宗教はともかく軍事志向とか使えなさすぎるんよ。
これが、科学とか商業だったら喜んで使ったのに・・・
朝鮮の科学志向とかは、もうwwww
しかし、これ本来は国じゃなくて文明単位のはずなんだよな。
中途半端に欧米各国を入れるからゴチャゴチャだ。
ここは桜か菊でしょーに。
日本は中国じゃないから。
TPSやらせるとかなり強いそうだ。
そういう点も考慮して、朝鮮チートやってんじゃないかとも思う。
あの国はカセットゲームの任天堂でさえ海賊版対策から撤退したような国だ。
現地で人気あるゲームでも、朝鮮チート位しないと金が入ってこないんだろうさ。
坂本龍馬はほら国家の指導者支配者ではないから
※92
織田家の家紋にしようとして間違えて明智家の桔梗紋になってしまったのでは?
う~ん……ま!いっか!w
ただそチートすぎる強さの為にマルチの時にプレイヤー間で朝鮮選択禁止になってたりするから、わざとチートすぎ性能にして選択させない&朝鮮のクレーマーを満足させる の両方を満たしているんでは
無印はどうかわからないけどBrave New Worldは豊かな文化を誇り歴史は数千年にさかのぼり、数年に及ぶ激しい戦争、拡大と鎖国、大いなる繁栄と酷い貧困を経験している。戦場の勇敢さだけではなく勤勉で技術革新と生産力はそれらを持ち合わせていない国から羨望の的みたいな事かいてるよ
ガンジー以外も外交関連の台詞とか感情むき出しで子供じみてたりする事が多々あって結構クスッとさせられるw
なんつうかあれだな歴史的に名を残す偉人であっても、所詮煩悩にまみれた人間である以上こんなもんでしょ?的な皮肉を感じさせてるあたりが自分的には面白かった。
5は知らない
侍とか使える時期短いのが欠点だが中世最強ユニット扱いだし
DLCはほとんど入れずにやめたから(これ以上はリアルがやばいと判断)
韓国のネタは分からなかったが
個人的にはリアルなマップのほうが好きだったw
リアルなマップだとホント日本がある位置が神の一手だよな
まあ。。。。。石油とかがある位置まで遠いが。。。。。
ポーランドが強かった時期なんてほとんどないし。朝鮮に至っては皆無。
そもそも戦争を開始するときに宣戦布告する国などないし、誰も問題などしない。
実際アメリカも朝鮮戦争、ベトナム戦争、イラク戦争、その他色々他国にミサイル打ち込んだり爆撃するときも、一度も宣戦布告などしたことはないんだよねー。
ポーランドはそれなりに強大国だったぞ
モスクワも焼いているし、地方では覇権をもっていた
オーストリア位の扱いはあってもいい国家だ
当時のロシアなんて雑魚やん。
匈奴程度にすぎん。
あとオーストリアは第一次大戦までは普通に強国だから。
ポーランドみたいな国が気が付いたらなくなってしまうような国じゃないから。
有名ならそれでオッケーなんでしょw
アレクは覇権主義に設定されてるから、こっちが弱い国と判断されたり
利益が重なることが予想されたら突如ぶち切れる
モンテズマに至っては突如宣戦布告してきて突如和解したりと情緒不安定だったりするw
ムガル帝国やロシア帝国は蒙古帝国の後裔国家ですが
何せ無償で漁船(日本だとボーナスで文化も生み出す)を作り出すRYOUSI能力を持っているため
沿岸都市の立ち上げに便利で、現代までいくつかをアップグレードせずにサムライの伝統文化を守り続けることができると言う…
なんで怒るんですか!
※43
悪いですか?
※49
もっと欧米を語ってほしいですよね
※107 ※111
欧米国家を悪く言う気かい?
※
本来ただでさえ無名の空気国家なのに、チョット強い以下の扱いだと全世界のほとんどのプレイヤーが、縛りプレイも含めて誰も使ってくれないでしょ。
だからあり得ない強さにして何の思い入れが無くても、何とか使ってもらうようにしているんだよ。
上半身ハダカで会談する指導者もいるんですよ
コメ欄にいる経験者の話が聞けるのが楽しい
交易路一本で+30とか出るから、6~8本の交易路作って荒稼ぎするんだけど
いざ戦争になると交易路が荒らされたりして収入源が消滅してしまう。
まぁ、遺跡発掘して文化・観光力を高めるのも楽しいけどね。
韓国が日本が出てるのに韓国が出てない
韓国を日本より強い国にしろってゲーム会社にゴリ推して
無理矢理韓国作って、日本よりも強くさせたって経緯があるんだよ
このゲームとヒカルの碁での韓国ゴリ押しは本当に有名な話なんだよ
あとはストリートファイターとかAOEとかな
ほんと奴らのゴリ押しはすげーんだよ
いちいちあんな猿の相手をするもんじゃないし弱小だと突きつける必要があるわ
時間が本当に無くなる
実際時代を変える発明って日本は何か出したっけかな。
改良は得意だけどね
そして興味も無い
朝鮮dlcはいれてない。
というか、マルチじゃ禁止だからな
世界に周知させてないだけで人類初なら結構ある
人類初の長編創作小説とか人類初の先物取引とか人類初のカラー印刷(手作業量産だが)とか
アホだな~
このゲームもやられてたんか
誰だよ?
いや、知ってるけどさぁ
実際に国際関係論では貿易を行ったりして密接な経済関係がある国同士においては戦争は起こりづらいって言うしね
てか、某国のUU(ユニークユニット:その国独自のユニット、日本のUUは侍と零戦)は二つとも実在の疑われるもので指導者特性は科学特化って言うね…悲しくならんのか?
ちなみにシナリオで某国使って負けると「テコンドー!」って言う実績が解除されるよ!負けることで得られる実績は他には存在しないよ!やったね!OINKだね!
Modや4と5の区別がついてない
そもそも偉人なんていないでしょ。
今の繁栄は日米から経済・技術支援を受けた結果。
K国の位置に世界中どの国が来ようと日米が協力すれば繁栄することは明白。
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