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スレッド「視覚効果(VFX)のビフォーアフター」より。VFXとは、Visual Effectsを略したもので、現実には見ることのできない画面を作りだす技術のこと。コンピュータで撮影した映像を加工していく事はハリウッド映画ではもはや常識だが、その比較画像がまるで別ものだと話題になっている。
ウルフ・オブ・ウォールストリート
ウォーキング・デッド
ライフ・オブ・パイ/トラと漂流した227日
ゲーム・オブ・スローンズ致命的なハネムーン
アベンジャーズ
第9地区
ゼロ・グラビティ
アグリー・ベティ
パラノイア
(海外の反応)
1 万国アノニマスさん
これじゃサッカーの試合をみるとき視覚効果なのか現実なのか分からないじゃん・・・・
2 万国アノニマスさん
『アングリー・ベティ』の撮影(街頭インタビュー)を屋外でやらないのは
流石に過剰すぎるんじゃないの
↑ 万国アノニマスさん
ニューヨークでロケするのって金がかかるし、山ほど撮影許可をもらう必要だったりするのよ
それを考慮すれば決して過剰じゃないし、撮影はすぐ終わるし、コストも少なくて済むと思う
4 万国アノニマスさん
青や緑色のスクリーンで画面全体を覆う必要がないんだ、っていま気づいたわ
↑ 万国アノニマスさん
役者が背景にいない領域は、コンピュータで丸々差し替えられるからね
5 万国アノニマスさん
ウォーキング・デッドの高速道路のシーンは理解できなかった
ゾンビで溢れかえったら律儀に左右の車線を守らないで逃げるだろ
↑ 万国アノニマスさん
現実的な描写より、かっこいい構図を優先したってことだろ
6 万国アノニマスさん
現実はもうどこにも無いというのだろうか
現実はもうどこにも無いというのだろうか
7 万国アノニマスさん
そのうち役者やエキストラも要らない時代になりそう
8 万国アノニマスさん
最悪なのは、VFXの奇跡を作ってるのはハリウッドのカーストでも一番下の人達ということだ
最悪なのは、VFXの奇跡を作ってるのはハリウッドのカーストでも一番下の人達ということだ
9 万国アノニマスさん
技術の進歩は目覚ましい
技術の進歩は目覚ましい
ジュラシック・パークからどのように業界が変化したきたのかチェックしたい
10 万国アノニマスさん
本当に魔法みたいだな
本当に魔法みたいだな
11 万国アノニマスさん
YouTubeにある、『華麗なるギャツビー』の撮影と映像編集の様子は見る価値あるよ
YouTubeにある、『華麗なるギャツビー』の撮影と映像編集の様子は見る価値あるよ
12 万国アノニマスさん
フォトショップ技術を極めたような映像
フォトショップ技術を極めたような映像
13 万国アノニマスさん
これを知ったら、もう前みたいな気持ちで映画見れないじゃん
14 万国アノニマスさん
正直、現実かどうかなんてどうでもいいんだけどね
正直、現実かどうかなんてどうでもいいんだけどね

撮影シーンがシュールになってしまうのが何とも言えない…



























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コメント一覧
日本には絶対に作れない映像美スケールと思うです。。
それにしても、緑色の背景目の前にして
演技するのって大変じゃないですかね。白けそうな感じが。
技術者もクリエイターも、マジで実力ある人は、みんなハリウッドに行っちまうw
ハリウッドはとんでもない金額を突っ込んでる
もう、太刀打ち出来ない状態
邦画なんてガラパゴスだよ
ちなみに第一線で活躍してる日本人もいるよ元スクエアの人間とかね
やはりハリウッドならではじゃない?
それが簡単じゃないんよ、解剖学とかそういう分野を徹底的に勉強した人らが作ってる
ハリウッドクラスだと地面に落ちてる石を一つづつリアルスティックに時間かけて作ってたりするし
監督か脚本家か演出家の責任だろ。少なくともCGや合成で日本は劣った位置にはいないよ。要求されたものを完璧に納品する技術はあるからいろんなところで賞とかもらえるんだし。
知ってりゃ世界レベルで活躍してる会社がいくつもある。そもそも高画質や高品質の映像技術は元々アメリカと日本が提供し続けてた分野だし共同で今も開発してるのはいっぱいあるよ。
しかし映画会社・配信会社の縄張り意識と自己顕示欲が強すぎて排他的な日本の邦画界の因習の話を聞くけどなんとかならんかな。特に自分の作品が人気ないからって漫画とかアニメで人気が出た作品をコネつかって実写作って関係者を全員不幸にするタイプの監督。
CG技術もここまできたのかって、改めて実感させられるわ
ファンタジーやSFならいいけど日常的な風景すらCGに頼ると
またかよってなる
これ神レベルだから。
本当は死ぬほど地味で退屈な苦行と洗練されたセンスが必要。
さすがにモデラーとかリグとかプロフェッショナルで分業してるとは思うが…でないと死ぬww
逆にカネかかってると思った方がいい
日本は技術者が育ちにくいのと予算があれだからショボイセットになる
素人の芸人やCG使えない年寄りが映画撮ってるから
それなのに映画の出来はハリウッドに比べると嘘っぽい
まるでクォーツやLSIの製造技術の無い国の時計メーカーが、
伝統の手工業で機械式時計を作って勝負しているようなものだよね。
アニメと一緒で
作ってる人に金も時間も与えられないから
オズやスローンズの写真の場面で「情感たっぷりに演技して下さい」って言われても
俺なら絶対こんな顔する→(´・ω・`)
根本的な映像に対するセンスが他国の映画とはなんか違う。カメラワークひとつ取っても。
実写でCGするとデザインからまず駄目だな、GANTZとか、
そもそも漫画で作成されたデザインだからしゃあない
ピンポンは上手かったと思うし、さり気無く使う分には邦画も上手いと思う
君の言いたいことは分かるが、監督もしくはそれに近い立場の人間がCGについてある程度詳しくないとCGでやった方が良い場面もすべて実写で撮らないといけなくなってしまうだろうってことじゃないかな。
今の邦画でCGがダメなのは、邦画におけるCGの使い方が確立されていないからなんじゃないかな。
質感から始まって、情景を作り出すのに、ハリウッドCGとは違うアプローチが必要なのかもしれない。
もちろんお金も必要だけど。
ただ本気で取り組めばもうちょっと効率化は出来ると思う…。
>ハリウッドはとんでもない金額を突っ込んでる
>もう、太刀打ち出来ない状態
ところがスピルバーグや町山智浩も言ってたけど、
「今の若いアメリカ人、みんなパソコンで違法に見たり、
DVDで家で観る人が映画館に来る人よりも圧倒的なんです。
なんでそんな事が起きているかと言えば、やはり銃犯罪ですね。
映画館に行けば襲われる人も増えているし、あとはわざわざ人が多い
映画館よりも家でゆっくり見たい。ハリウッドが赤字になっていて、
海外(中国向け)に売り出しているんですね。」
ハリウッド映画、今あんまり人気ないよ。既にヨーロッパでは飽きられているし、
邦画みたいに過去の産物扱い。しかも映画市場が一番大きいインド映画は
自分達の映画しか観ないし、日本人は映画の他にアニメを観るし、ハリウッドも
リメイクやアメコミ作品が多いのは「バカでも分かる面白さ」を追及しているから。
ハリウッドのレベルを見るとやっぱりお金を払いたくないわ邦画に
スマップとかゴーリキ武井とかお笑い芸人が絡むとさらに残念な事に
予算ケチってかつPD達がCGの使い所が下手な結果、ちゃっちい作品が出来るわけです
電気が止まったらすべて失ってしまうような繁栄は誰もが危ういと思っているもの。
マーケットの広さが天と地ほど違うのに
そこでCG良くてもやっぱりクソしかできないよ
大作は絶望的にクソだがB級は結構イケてるんだよ
とわいえ映画に関して言えば依然として第三位の市場なんだよなぁ
TVドラマ一つとっても米、英、仏のドラマ見てると日本のドラマって糞だってわかるし
なんでなんだろうな。ちょっとこったやつでも明らかに米国のカメラワークぱくってるしそこに日本人がいると猛烈にダサい。
それでアニメしか活路はないと悟ったわ
中国向けって・・・中国こそ違法に観るのが当たり前な国だと思うけど
ちゃんと徹夜も終電帰りもしないでちゃんと高給もらって
人間らしい生活しながら仕事してるってこと
仮に日本が技術で追いつくことがあっても
クリエーターはいつまで経っても貧乏・長時間労働で
職場環境では永遠に追いつかない
割りと普通の風景もCG使ってんだね
今だに頭が足りないとはいいたくないのねw
本当にその場所にいるかのように演技しなくちゃいけない
力量がない役者だとわざとらしくなってしまう
勘違いしてる人多いと思うけど、合成されてる風景などの建物は模型であって、CGで作られてないよ
全部模型じゃないけど、全てCGってわけでもない
逆にゲームのオープンニングなどのCGは、全てCGじゃないし実写をCG風に見せてる
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